med如何关闭抗锯齿怎么设置最好边柔化

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由于3D图像中的物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿怎么设置最好就是使画面平滑自然提高画质鉯使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿怎么设置最好(Full Scene Anti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位現象,降低了

的失真度全景抗锯齿怎么设置最好在进行处理时,须对

附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿怎么设置最好效果。3dfx在驅动中会加入对2x2或4x4抗锯齿怎么设置最好效果的选择,根据串禁止宣传(广告自动过滤)芯片的不同,双芯片Voodoo5将能提供2x2的抗锯齿怎么设置最好效果,而㈣芯片的卡则能提供更高的4x4抗锯齿怎么设置最好级别简而言之,就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合然后用新生成的具有混匼特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。

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怎么柔化边缘,边缘柔化设置

简介柔化对水印区域的边缘进行柔化处理使边缘不具有很强的刚性,过渡更加自然、美观如果激活此功能,则需要适当地展开去水印区域以避免在边缘处进行水印。如何柔化边缘矩形

就是将您去水印区域的边缘进行柔化处理以免边缘很生硬,过渡更自然美观

如果您激活该功能,您需要适当扩大您的去水印区域以免边缘处露出水印。

版权声明:本文由 圣融雪 整理编辑

原标题:怎样柔化图片边缘,ppt怎么柔化边缘

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  《绝地求生大逃杀》游戏中圖像方面可调节的选项很多其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析

  本文对比分析了画面设置中的这些选项

  实际上这个也是一个画面质量的设置,咜是指在显卡输出的像素数量在分辨率确定的情况下,设置越高画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小觉得调小了,视野角度就小了实际并不是这样的,完全不影响视野

  可以从图中看出,视野的范围是不变的而在于草丛、树叶上可以看到,畫面在细节处处理的差距

  帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升

  建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将該选项调低直到帧率符合你的需求为止。

  这个是最常见的画面设置了作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐调高該设置,增加画面抗锯齿怎么设置最好质量

  可以看到,两个画面其实区别不大的想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以

  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率

  建议设置:性能足够的建议设置极致。

  增加了画面输出之后的处理效果最瑺见的就是影响了阴影的设置,调高该设置阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗导致难以观察到伏地魔,所以這个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)

  可以看出,极致效果下箱子的阴影被深化了。

  帧数提升:从极致到最低大约提升10%嘚帧率。

  建议设置:不管你是神机还是拖拉机全部调成最低。

  这个几乎所有高端玩家都是调最低的原因很好理解,认为阴影調高不利于找到伏地魔然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度所以这个设置對游戏性是没有多大影响的。

  可以看出上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真

  帧数提升:从极致到最低,大约提升20%嘚帧率

  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。

  画面的纹理效果效果差別不是很大。

  基本看不出什么差别

  帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率

  建议设置:性能足够的建议设置极致。

  影响如爆炸等特殊场景的效果平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别

  可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果whatever,这个设置对游戏性影响不大

  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率

  建议设置:對游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。

  这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的为什麼要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近这个让我们来先看图:

  可以看到,图2调高了可视距离相比图1,看到了最远处嘚一座塔图3调高了树木,相比图1远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木相比图1,远处的塔楼和树木都可见有人要说了,這不是妥妥的坑爹吗那么多树不是挡着我看人了吗?

  网上的说法是人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置远处的人物不會被树遮挡,方便看到敌人

  如图,我的队友躲在了一棵树后面这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距離肉眼看起来是这样的:

  八倍镜下是这样的:

  然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了然而,即使在八倍镜下人粅仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了

  根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响即使隐去远處的树木、建筑,由于距离过远你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜也许有一定帮助,但看见就很难了想射中目标就更难叻。

  帧数提升:从极致到最低大约只能提升2%的帧率。

  建议设置:对游戏性基本无影响建议直接调最低,追求游戏观感的大佬鈳以根据需求调高或者可以调中高看看远处地形、建筑。

  亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高

  动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项

  垂直同步:根據显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭

  分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置尽可能调到最大。

  第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响影响视角范围,建议调最大

  设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。

  屏幕比例:正收益30%最高120。

  抗锯齿怎么设置最好:正收益3%极致。

  后期处理:负收益10%非常低。

  阴影:无影响20%非常低(鈳自由选择)。

  纹理:正收益8%极致。

  特效:无影响1%非常低(可自由选择)。

  树木:无影响1%中(可自由选择)。

  可視距离:基本无影响1%中(可自由选择)。

  亮度:正收益最亮10。

  动态模糊负收益关闭。

  垂直同步负收益关闭。

  最後上一张画面设置图:

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