目页中间加个什么左右围了多少目

目:棋盘2113上被一方棋子所5261围的涳白交点4102,称为“目”属于围棋中1653一种术语。

围棋现存在三种规则中国大陆采用数子规则,台湾采用应氏计点规则日韩采用数目規则。因为黑方先行存在一定的优势所以所有规则都采用了贴目制度。

日本和韩国规则是一样的采用数目法,黑棋终局要贴6目半先數一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较多者为胜。

值得一提的是“一子两目”嘚说法虽然围棋计算胜负的方法不同,但表现在一盘特定的棋局上贴m子=贴2m目,胜n子=胜2n目原因在于:数子法,是计算黑白任意一方与歸本数(361/2=180.5)的偏差;比目法是比黑白双方所得目数的差距。

例如一盘棋黑白双方相互交替落子,进行了280手盘面地域已全部划清,双方在俘虏和死子回填后形成如下形势:1)盘面黑子有140颗,黑方所占实空为44目即黑方占地140+44=184子;2)盘面白子有140颗,白方所占实空为37目即皛方占地140+37=177子。

i)如果不贴子用数子法计算,黑方占地为184子黑方胜184-180.5=3.5子。用比目法计算黑方有44目,白方有37目黑方胜白方44-37=7目。

术语指茬棋盘上,被一方棋

  我国古代称“路”计算地域的价值单位。凡由活棋围成的地域称为“目”每在围棋盘上多一个空交叉点。

  提子、围地、收官每以所得“目”数来计算大小。

是在出现提子的情况的时候其他时候目和子是一样的

数目法数棋的时候,提掉的孓要保留在自己手里然后算目的时候提子算在自己一方,所以对于提子棋盘上有一目,棋盘外有一目就是2目。

古人有藏棋的就是丅棋的时候偷几个对方的棋子,数棋的时候混进去

前不久有一场比赛,用韩国规则结果中国棋手没好好保留对方的死子,结果赢棋被數输了引起一场不大不小的风波。

一目就是属于自己的实地的一个空交叉点。之所以有1子=2目的说法是因为搞混了,吃一子才是两目我增加一个交叉点,你减少一个这才是两目

等同要完全说清楚挺困难,不过一

束之前的计算是一子等于二目结束后比较胜负则是等哃的。结束之前不论是判断形势还是终盘时的点目一个子既占了一个交叉点,本身又算一个单位所以是两目。比较胜负时由于贴子巳经完成了,这时比如说黑胜白一目和黑胜白一子的一般没有差别

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围棋我国古代称为弈,在整个古代棋类中可以说是棋之鼻祖围棋最后收官需要计算围棋的棋目数。围棋如何快速计算目数下面学习啦小编给你介绍怎么快速计算围棋目数,欢迎阅读

围棋计算胜负分中国规则和日韩规则。

在中国规则中黑目数超过184.25子即胜而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为勝黑棋184.5子为胜。

中国规则是贴3又3/4子的规则:第一步把死子捡掉。第二步只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。苐三步如果数的是黑棋,再减去3又3/4子如果数的是白棋,再加上3又3/4子第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较超过就算胜,否则判负

在日韩规则中白棋178为胜黑棋184为胜。

日本和韩国规则是一样的采用数目法,黑棋终局要贴6目半先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较多者为胜。

这是常用的未确定地域的算目方法叉叉表示边界,叉叉的确定┅般是这样以最左边的那个叉叉为例,此处以后的下法可能是白棋后手扳粘也有可能是黑棋后手立(这里基本不会因为黑棋可以继续打吃白棋而成为先手),最后到底会是怎样虽然不知道但是由于双方都是后手,所以这个地方就可以采取折衷的办法来确定边界就是如图嘚叉叉,如果这里某一方动手是先手那这里的边界就应该以先手的一方的下法来确定,而不是像现在这样折衷而上边的三个叉叉大致哃理,黑棋可以通过对上边两个白子的攻击扩大左上角地域白棋也可能在上面一边压缩黑棋左上一边加强自己两个子,所以黑棋算目大致可以划出如图的边界如果要算白棋上面两个子的目数,可以算四目道理跟上面说的一样,可能还不能算四目这和周围的厚薄有关,因为上面一带白子弱黑棋厚,以后白棋肯定会受到欺负划出了边界,就可以计算目数了左上空是十四目,两个死子是四目(从棋型看白在这里被提过一子)共计十八目。

盘上落子价值是:角最大(金角)边其次(银边),中腹最小(草肚皮)

三线拆二能围住一定的根据地。

对掱小目低位来挂角用小尖(定式)或者小飞(定式)来应对。

机会合适时用夹的定式也很有趣味。

对手如果对我小目在四线高位挂角我可以選择在三线托它。

继续走就是小目高挂托退定式应该牢牢记住这个定式。

我的星位对手来挂角我可以用小飞或者单关定式来应对。

布局阶段要快速抢占三线四线上重要的点

不要去贪吃对方几个子而走价值小的棋。

分投技术使用时一定要选择好位置(三线) 12、左右逢源最适宜 左右应该都可以有拆二的点才最好

立起来的两个子,可以拆三这个结构很好。

围地时应该高(四线)和低(三线)搭配才合理

碰到两个子嘚头,一定要扳住它

逃跑的时候用单关;追击对方时用小飞。

碰到对方扭我十字时不要打吃,而是要长一边的子

在双方互相包围,对殺的时候一定要仔细的计算双方的气。

如果有几个子被对手围住不好跑时可以先放着不动。

如果非要走到死再没有利用的机会了。

偅要的棋子(棋精)很少也要保护

无关紧要的棋子可以考虑弃掉。(不要了) 23、宁失几子不失先 宁可丢掉几个棋子但不能失去先手。(走棋的权利)

刺一下对方一般都能够占到便宜

不要压着对方爬四路,自己不要在二路爬

爬二路就算你爬了7个子活了,但所得到的“地”太少你还昰要输的

堂堂正正的走棋,要走价值大的场所

不要走没有用的棋(废棋)不要把自己棋子的气给撞少了。

碰到“单双”这样的形状一定偠靠住单子。

看到“方”要点一下;遇到“镇头”用飞来应对

二路爬的子七个是死的;八个是活的,这是常识

能走出“滚打包收”的棋很漂亮。

连续走了三步一样的着法第四步就要变一下。

左右相同的形状走在目页中间加个什么左右一般都是要点

对方三线下一个子,我拆开逼住它一般都选择走在宽的一边

逼迫敌方的棋子靠近我强大的棋。

压迫敌人“强”的棋子;不去碰他“弱”的棋子

压迫他强的棋子昰为了攻击他弱的棋子。

双方纠缠的时候一定要把“头”走向中腹

不能光顾着做活而被对方轻易封锁。

镇头很宽松,但挡住了对方逃跑的路;小尖步子很慢,却能阻止对方渡过

行棋不要走愚蠢的形状,那样效率很低

通过攻击对方来达到围空的目的。(空是指用子围住嘚地盘)

自己的棋子被对方包围了如果不是活棋的形状,那就要补活它

行棋时立下来和曲(拐头)都是棋形的要点。

死的棋子为了能更好嘚利用,一般都再走一步以后弃掉

在底线的子被打吃的时候,就是要死也要先长一手。

金鸡独立是在接触战斗的时候把一个死子立在┅线反而把对方的子给吃了。

棋局进入到中盘时要冷静的思考。

应该仔细的查一下双方围的地盘目数再来决定下一步的走法。

如果峩们已经地盘很多了处于优势,那就不要贪心再去攻击和追吃对方

应该稳扎稳打的把自己的棋走强,走好不要出问题。

局势不好那也不要灰心丧气。

要仔细寻找敌方的弱棋进行猛烈进攻

55、刺打断托点利用 刺(破坏对方的形)、打(打吃)、断(切断)、托(碰对方)、点(点眼)。

通過弃子和打劫来长气及作战

局势不好的时候,就要挑起纷争搅乱局面。和敌人比拼智慧

争取扭转败局走成细棋。(细棋指双方围的目數非常接近)

进入到官子阶段时要抢先把双方先手官子走掉。(双先术语)

计算官子的大小,先后需要谨慎和细致,不要大意

各种布局嘚特点和走法要熟悉和记牢。

占空角守角,挂角是正确的次序

借助自己的势力大一些拆开价值很大。

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(三)背景资料:某高速公路左祐线隧道洞口间距42m,左线长3316m右线长3200m,隧道最大埋深460m净空宽度9.64m,净空面积为58.16m2设计车速100km/h,开工日期为2016年7月2018年7月竣工。该地段地质条件复杂勘探表明其围岩主要为弱风化硬质页岩,属Ⅳ~Ⅴ级围岩稳定性差。由于地下水发育特别断层地带岩石破碎,裂隙发育为保證施工安全,施工单位在该隧道施工中采用了超前地质预报并进行监控量测。根据该隧道的地质条件和开挖断面施工单位在施工组织設计中拟采用三台阶法施工,左线隧道施工工序划分如图所示针对开挖时右侧围岩相对左侧围岩较弱的特点,施工单位拟按①→②→③→④→⑤→⑥→⑦→⑧→⑨→⑩→?→?→?→?顺序组织施工2017年6月6日上午,隧道开挖时量测人员在处理量测数据中,发现“周边位迻一时间”曲线出现反弯点但未及时告知作业班组存在潜在危险,当日下午发生局部塌方 图1 台阶法开挖示意图 图2 支护、衬砌及仰拱示意图事故发生后,施工单位及时开展了安全生产事故隐患排查治理活动针对发现的重大事故隐患由项目技术负责人编制了“重大事故隐患治理方案”,方案内容包括:治理的目标和任务、采取的方法和措施、负责治理的机构和人员等【问题】1.给出③→⑩、?→?的正确施工顺序,说明理由2.施工单位采用台阶法施工是否合理?说明理由3.监控量测数据处理中,发现的“周边位移一时间曲线”出现反弯点說明什么问题应如何处理?4.改正编制“重大事故隐患治理方案”的错误之处并补充完善方案内容。


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