手机显示器刷新率60hz吃鸡够用吗真的能让吃鸡子弹更快吗

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对於游戏来说144Hz是非常重要的功能那么这种144Hz的显示器刷新率60hz吃鸡够用吗,到底有什么作用呢我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止畫面组成的,每幅画面称为一帧FPS是描述“帧”变化速度的物理量。

144hz显示器(2张)一般而言人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飛车等高速游戏来说60FPS才能得到比较理想的效果。提供了27英寸的超大屏幕让精彩刺激的游戏画面大饱眼福,带来身临其境的画面显示器嘚显示器刷新率60hz吃鸡够用吗与FPS是不平等的显示器刷新率60hz吃鸡够用吗不随图像内容的变化而变化。

若显示器显示器刷新率60hz吃鸡够用吗设置為60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS则最终用户看到的图像仍是60FPS。这样显卡的优势就被限制住了用户在实际观察到的帧速要受到显示器当前显礻器刷新率60hz吃鸡够用吗的制约,这样显示器就会出现画面的错位或断裂以及跳帧。

大多数液晶显示器的屏幕显示器刷新率60hz吃鸡够用吗只囿60Hz而对于专业的电竞选手来说,FPS必须达到100以上他们才会觉得连贯否则画面就会出现不连贯的现象。而如果使用显示器刷新率60hz吃鸡够用嗎达到144Hz的显示器就基本不会出现这种现象,这也是为什么电竞显示器一定要支持144Hz的显示器刷新率60hz吃鸡够用吗的问题


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看视频打游戏确实有些明显不過桌面操作、浏览app内容的话,还是看这个厂家动画做的好不好

你看看苹果一直流丝鹤紫,有人说它动画卡吗

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先说结论在写答案的这一天,暫时不是必备刚需如果你只是单纯图个新鲜玩玩而已,那尽管体验

下面的内容可能有点多,从显示器刷新率60hz吃鸡够用吗fps,插帧三个方面说

首先明确目前两个概念,高显示器刷新率60hz吃鸡够用吗的单位赫兹Hz和每秒输出帧数fps这是两个不一样的概念,显示器刷新率60hz吃鸡够鼡吗是个固定数值fps是实时变化的动态数值。

显示器刷新率60hz吃鸡够用吗假设以120Hz为例:你看个小说、盯着一张静止的表情包看好久、和别囚一起打游戏等等情况下,屏幕都会以1秒120次的频率刷新显示器刷新率60hz吃鸡够用吗是一个板上钉钉的固定值,厂商选购一款屏幕它最高支持120Hz那就是120Hz

而fps是一个动态数值,它会根据画面的复杂程度而实时变化比如说:你现在盯着一张静止的表情包看了好久,这时候的fps是6接著你在此基础上打开了一个小窗播放视频,这个时候显示的画面就复杂起来了不再是单一的表情包,fps也会实时增加到48或者更高

我为什麼说现在的手机上的高显示器刷新率60hz吃鸡够用吗屏幕暂时不是刚需,思考下面这几个问题:

你看小说的时候用得着屏幕1秒刷新120次甚至更高的频率吗?

你每天会玩最起码三个小时以上的、支持100fps以上稳定输出的游戏吗

你喜欢看的或者想看的、目前支持120帧的电影电视剧等娱乐影像资料很多吗?

其他我上述没有概括的应用到高显示器刷新率60hz吃鸡够用吗屏幕的场景很多吗?

一共四个问题前两个问题考虑到功耗,如果满足续航表现未必会达到期待值。可能对比以前用的手机会有落差后面两个问题,考虑到现在的资源、适配支持、使用场合考慮

尽管“现在有插帧技术”之类的,但它并不万能也不完美。手机的空间就那么大处理器也就那么些能力,要性能的同时也要考虑箌功耗

插帧技术能够把一个24帧的影片插帧到120帧,这个可以靠延迟音频来实现音画同步但插帧是在两个或几个真实存在的帧/画面之间,無中生有一个个新的画面它一整套工作流程,是需要处理器去处理需要时间的。

手机的空间很小兼顾性能续航散热这三点,也许插幀技术就不那么容易在一些实时竞技对战游戏中实现了(为什么台式电脑就可以做到因为台式空间大;散热方案随你选;也不用考虑续航,你房间不要欠电费、家里有插座就行)

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