为什么maya创建maya摄像机怎么用后看不到它


在这个快速提示教程中您将学習如何玛雅无缝导入到相机的信息后,在您的工作中使用合成的影响这是一个快速,简单的技术它可以打开了很多可能性,并在许多創造性的方式使用来来回渲染之间的玛雅和After+Effects的3D环境。

TXT说明AE与maya的完美结合+mayamaya摄像机怎么用导入AE进行完美合成

Maya很强大,AE后期处理很必要但昰有时候maya渲染的三维素材需要与AE里的三维图层进行完美结合,显得很必要现在就讲解一下如何将maya建立的maya摄像机怎么用导入AE

如图,简单做個场景一个四方块,maya绕着四方块旋转一定角度假如我们要在AE里为四方块做个地面

2、为maya摄像机怎么用K好动画之后,选择maya摄像机怎么用執行Edit>keys>Bake+Simulation,进行烘焙模拟关键帧,此时时间线的每一帧都有一个关键点


4、导入要作为地面的图片在时间线上选择Null+_object图层,按住Alt键将地面图片拖動到Null+_object图层上进行替换,

5、调节地面图片的大小、位置、旋转值完成制作,播放动画地面与四方块一起转动了

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我在maya中建立了两个maya摄像机怎么鼡,怎么在动画的过程中来回切换?不是Panels-camera1/camera2进行切换。

换句话也就是说,我想在1-50帧里使用camera1的视图在50-100帧里面用camera2的视图?怎么设置maya摄像機怎么用 才能达到这种多角度不同maya摄像机怎么用观察的效果???

后期合成的批渲染一起渲染,在后期合成就可以

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