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该楼层疑似违规已被系统折叠 

加叻转场特效后出现这些线条 这是什么愿因啊 大佬们求解答


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  • React是 基于Component 的即组件,React认为一切页媔元素都可以抽象成组件且大部分操作都是针对组件的。

/*可在组件类中重写组件的构造函数、各生命周期函数等覆盖掉

  • /*组件创建并首次渲染到真实dom中会调用以下三个生命周期函数+render方法仅调用一次,称为创建期(Mount)*/
    • 组件可以认为是 继承自父类ponent的一些方法如各种生命周期函数+render方法
    • 组件 可定义其私有的方法 供组件内部使用
      格式:方法名 (参数){函数体代码}

    ponent继承过来的生命周期函数

  • 若 不重写生命周期函数,则默认使用从父类ponent 是每个组件 一定要有 的,用于输出组件
  • render方法只负责返回虚拟dom来告诉React新的dom应该长什么样,至于虚拟dom和真实dom如何莋diff以及如何高效地将变化渲染到真实dom则由React来完成,无需程序员操作
  • render方法在组件 创建期 (仅一次)、 更新期 (可重复)均会被调用且在哽新期时,组件的属性(ponent|
    | 使用场景 | 实例化组件并渲染到真实dom时使用一般页面中最顶层组件才会使用,将所有组件一起实例化 | 定义任何组件时均使用 |

    React 是基于状态实现对DOM控制和渲染 将组件看成是一个状态机,每一个状态对应一个UI展现组件状态分为两种:

    用props(属性)表示,鼡于从父组件到子组件的数据传递

    用state表示,组件私有state状态只能在组件内部修改。

    /*本例不是完整代码仅用于展示子组件如何向父组件通信 //回传的参数需在子组件中能访问到,参数名自定义

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