有没有Creature Animation Pro破解版游戏盒子下载

Creature Animation Pro破解版游戏盒子下载是一款非常絀色的动画制作软件它能够将动作很细致的表现出来,看起来很自然通过它你可以构建各种动画角色,创作出让人喜欢的动画作品鈈管是动画制作人员还是游戏开发人员都很适合使用。

Creature是最先进的2D动画软件旨在为您的数字内容添加令人惊叹的流畅动画。利用Creature的可直接自动动画引擎和强大的工作流程以极其简单和省时的方式制作出惊人复杂的动画。Creature是游戏开发人员数字艺术家和网页设计师想要添加特殊动画魔术以使您的内容变得活跃的理想动画工具。

1、双击安装包中的安装程序选择接受协议

3、完成安装,先不要运行软件

1、令人驚叹的动画从一个单一的形象

单个图像就是Creature所需的全部动画使用Creature强大的Skeletal索具和动画工具来构建,构图扭曲并最终将您的艺术作品带入苼活!这种动画方法简化了工作流程,减少了资产流失并使您能够产生高质量的结果同时显着降低时间和成本。

2、高级卷保留形状/蒙皮

大哆数骨骼动画软件都采用LBS(线性混合蒙皮)作为混合不同骨骼影响形状的机制除了LBS之外,Creature还采用双四元数蒙皮技术在经受更多的极度弯曲時,产生的体积损失显着减少与LBS相比,此功能可为您提供更流畅更高品质的形状。

自动程序骨骼动画可以通过骨骼马达实现骨骼马達是执行动画任务的组件。以最简单的形式您可以在安装有FK电机的单个骨骼上执行传统的FK动画。您可以在骨链上安装IK电机以IK方式指导囷构建您的骨骼。当然FK和IK方法只是可能的冰山一角。想要轻松制作软盘尾部?安装弯曲物理马达该马达将自动流动并响应骨骼其余部分嘚动作。有BoneMotors将会在程序上产生自动步行循环还有BoneMotors可以模拟可引导的绳索,使它们适用于任何需要像动物脖子这样的动画弯曲形状的运动这一令人难以置信的强大功能可以节省时间和成本,同时释放动画艺术家的真正创造潜力

有形状和运动不适合单独骨骼动画适当表达。对于这些情况Creature允许您在角色的身体部位安装网格变形马达。这些强大的组件允许一些非常先进的动画效果这些包括自由形变(FFD),角色仩的肉体/肌肉的柔体模拟鸟的拍动翅膀,怪物眼睛的闪烁扭曲和转动,身体内部区域的复杂变形一部分用于呼吸型运动等

轻松定义鼡Creature描述运动弧的样条曲线。使用功能强大的“样条线路运动工具”绘制动画可以传输到的曲线创建曲线来为复杂的运动路径设置动画,使这些任务变得快速简单和高效。

安装力场电机对角色的骨骼和网格应用复杂的风力型力量。这使您可以非常容易地创作和制作复杂運动如布料效果。

使用Creature强大的SpriteFrameManager管理和交换大量自定义绘制的精灵帧动画最重要的是,Sprites交换到Creature可以变形并对底层的骨骼和网状电机作出反应这意味着你可以通过精灵动画获得一些非常复杂的效果,比如响应物理或程序网格变形的闪烁火焰

所有角色项目都存储在目录中。单击“启动器”屏幕中的“ 创建项目 ”然后,您将以PNG格式提供新的项目文件夹和角色地图集图像以启动该过程

一个性格阿特拉斯形象僦是你的性格的身体部位都处于非交叉的方式进行布局的图像文件我们也应该更喜欢方形图像,以便于布局和加载

我们将需要角色的网格以便在屏幕上以数字方式为它们制作动画。首次初始化项目时角色会自动通过网格创建过程。该应用程序将尽力根据起始网格分辨率为每个身体部位创建单独的网格在这种情况下,您会注意到已经为您创建了网格区域它们列在窗口的右侧

网格划分模式中有多种选項可供选择。如果您遇到需要分离网格的问题(因为人体图像太近)为了各种目的而对网格分辨率进行upres / downres或想要在网格区域上雕刻/删除其他三角形,请阅读深入文档在本网站的其他部分进行网格划分在我们进入下一阶段之前,我们想提一下您可能会发现一个非常有用的工具是Boundary Remesh笁具此工具允许您在2个单独的身体部位已合并网格的实例中分离网格区域,因为它们在地图集图像中布置得太紧密

创建网格区域后,峩们将切换到Rigging模式在此模式下,我们将首先切换Region子模式单击Add Region按钮将我们的网格区域添加到装备中

使用已添加的网格区域,进入并使用鼠标拖动操作将区域移动/旋转/缩放到位

切换Bone子模式并开始创建骨骼的过程在Bone子模式中切换Create模式。按住并拖动屏幕以开始为角色创建骨骼

骨骼是在层次结构中创建的每个新创建的骨骼都是先前创建的骨骼的子代。如果要创建不同父级的骨骼请切换到“ 选择”子模式,单擊所需的父级然后切换回“ 创建”以创建新骨骼。

这是装配过程的最后一步我们需要在每个骨骼和每个网格之间分配点权重值。这些徝确定网格中的点如何在动画期间转换骨骼时变形

我们需要做的第一件事是确定哪些网格在加权操作期间受哪些骨骼的影响。我们通过切换Weight子模式来做到这一点单击“ 受影响的区域”按钮,然后选择将影响当前所选骨骼的网格

默认情况下选择所有网格。这应该适用于夶多数身体部位除非您需要明确区分网状区域(例如,您有2个重叠的腿并且您只希望腿骨的加权操作影响顶部腿但不影响底部腿)。

在进叺动画之前测试我们的装备总是一个好主意。切换Test子模式

此模式允许您以交互方式转换装备中的各种骨骼并观察网格如何反应/变形。這是调试任何潜在的骨骼加权问题或网格布局问题的好方法继续并拖动骨骼手柄以查看钻机的行为方式。一旦对结果感到满意就可以進入角色动画。

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Creature Animation Pro可以将二维图片生物角色通过绑萣添加骨骼制作简单的二维动画

  • 右键管理员身份运行安装软件setup.exe

龋齿一号GFXCamp新浪微博:

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Creature Animation Pro是来自国外的一款功能强大的2D动畫制作工具该软件能够构建出各种动画形象,简化了工作流畅并且通过骨骼和动作设定,让动画的效果十分逼真和细腻

1、创建您的角色动画杰作

Creature是尖端的2D动画软件,旨在为您的数字内容添加极其流畅的动画利用Creature的Directable Automated Animation Engine和强大的工作流程,以令人难以置信的简单和省时的方式制作出惊人复杂的动画Creature是理想的动画工具,适用于游戏开发者数字艺术家和网页设计师,他们希望添加特殊的动画魔术让您的內容焕发活力。

2、令人惊叹的结果通过开创性的技术

Creature会让你重新思考2D动画是如何完成的Creature的核心是可直接使用的自动动画引擎,这是一项囹人难以置信的强大技术可让您制作出传统骨骼动画软件可能无法想象的动作。Creature为动画提供传统工具如FK和IK链,然后进一步扩展为您提供一些非常先进的工具:物理弯曲电机,自动步行循环生成可直接操作的肉体/肌肉/柔体动力学,高级智能骨骼加权2D运动捕捉以及更哆。

3、你的艺术准备好了这个世界

Creature导出多种文件格式的动画,可以插入到您的内容中轻松将动画导出为图像序列,精灵表电影文件囷FBX。为了获得更多的力量和灵活性Creature允许将动画导出为Creature的自定义JSON格式。我们为大多数主要游戏工具包的运行时提供源代码以便在您自己嘚作品中读入并显示动画。

学习生物是你进入2D动画迷人世界的旅程我们提供了有关在线使用这个强大工具的深入文档以及可下载的动画樣本。视频教程也可以教你如何使用系统的主要功能

看看这些在Web浏览器中实时运行的令人惊叹的Creature Animations!这个画廊展示了Creature为输出平台(如Web和Mobile)导出紧湊,高质量动画的强大动力

1、下载软件压缩包文件,首先点击“setup.exe”进行原版程序的安装

2、安装完毕之后,先不要运行程序点击【Finish】按钮完成奖即可。

5、安装位置选择Creature安装根目录如果安装原程序时没有更改,这里默认即可

7、提示破解成功即可使用。

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