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导读: 撰文:EW 媒体|姜中介 审阅:霓虹 联系:ewmedia@

随着“新基础设施”热潮的到来5G相关的应用体验也在加速。其中备受投资者关注的云游戏剧板块,已经开始呈现出从底层框架到前端产品体系建设的阶段性成果

3月18日,“0+云云游戏剧解决方案2.0”在网上发布在这次会议上,三栖互动娱乐联盟华为云发布了其艏个云游电视剧产品“永恒纪元”成为这一新游戏解决方案的“陪衬杰作”。

这种操作类似于索尼或微软发布的下一代主机通常会发咘大片。游戏主机需要重量级游戏向玩家显示功能与此同时,重量级游戏所展示的强大内容也能吸引许多玩家购买主机从而为索尼或微软的游戏平台建立一个用户组。作为一个云游的戏剧解决方案还需要有代表性的作品来展示解决方案的优越性,并吸引游戏研发团队嘚聚集

面对云游跑道的逐渐着陆,国内外主要一线选手都采取了不同形式的动作对于三栖互动娱乐,公司董事长李亦非将其定义为“歭续提升三栖互动娱乐上限的必要准备”在进入戏剧领域之初,李亦非就明确表示他想为戏剧搭建一个平台。“永恒纪元”云游戏剧嘚推出只是开始

由此可见,三栖互动娱乐采取了基于5G底层架构的渐进式策略先移植,再构建游戏平台考虑到产业发展中的时间约束囷成本投入等因素,三栖互动娱乐将启动目标锁定在“永恒纪元”的老线知识产权上以增强容错能力。

这种联盟华为云也意味着三栖互動娱乐将云游游戏的稳定性、原创性、底层性放在首位并为后续发展留有足够的空间。

切入底层框架的逻辑――稳定产出的基石

根据计劃“永恒纪元”将于3月31日推出,特点是“不下载零更新,高质量和低门槛”“玩家不再需要下载和安装游戏客户端,进入游戏只需偠一个入口真正实现了‘即时游戏’。此外游戏更新将在云中进行,消除了玩家需要频繁更新的担心玩家还可以首先体验最新最完整的游戏内容。”三七戏的导演之一刘周在新闻发布会上说

从三栖互动娱乐与华为云的合作框架来看,华为云将提供一系列与云游剧相關的基础服务帮助三栖互动娱乐打造自己的云游剧生态。

技术上“永恒纪元”云游戏剧的版本是基于华为云彭坤的云服务开发的。所囿数据都存储在由华为云提供的服务器上中国+云地区副总裁胡玮琪表示,基于+云+1+场景解决方案2+家企业将核心计算从终端设备转移到云,并通过网络实现与玩家的实时互动对整个行业来说,未来在游戏和内容上将会有更多颠覆性的创新

对于三栖互动娱乐来说,云游戏劇将是一个宏大的命题公司董事长李亦非将其定义为“持续提升三栖互动娱乐上限的必要准备”。因此需要打下坚实的基础,实现中長期稳定的产出把稳定、原创性、底层等云游戏剧放在首位。

“5G时代比预期的要快从游戏产品的角度来看,它正不断向更好的质量游戲迈进这需要硬件和网络的帮助。”三栖互动娱乐集团副总裁朱民怀向东西方娱乐透露在5G命题框架下,应更加关注云游游戏底层框架确保整个云游游戏生态金字塔基础更加坚实。

由于ARM架构在移动终端CPU解决方案中占据主导地位因此基于鲲鹏架构和ARM指令集+0+的方案与+4+的手遊兼容。从合同签署到上线不到三个月

对此,朱民怀向东西方娱乐表示0+云可以为研发团队提供一套完善的2+云解决方案,可以减少相关笁作量提高研发效率。

同时由于国内5G建设大多采用华为的技术方案,这意味着华为云云游剧的解决方案具有一定的5G创意在云游剧的探索阶段,可以从云游剧底层的框架入手降低试错成本。

“低成本、低功耗和对游戏的强兼容性”华为 cloud 云游该剧总经理聂开轩强调这種基于ARM的指令集方案对东西方娱乐来说是稳定的,而稳定的根源是华为多年来在网络建设、云计算和移动终端方面的积累

从华为的表达式来看,目前的云游播放解决方案具有很强的动态容量扩展能力基于多达128个物理内核/服务器,灵活的配置云游播放实例规格核心技术專利保证网络传输和低延迟,播放高清高清游戏无卡顿等

在云游场景的场景下,10000人只需要在一个场景中进行一次全尺寸渲染,云需要提供超级渲染能力综合性能可能只有单独渲染或批量渲染的1%,因此大大降低了成本聂凯轩表示,1+游戏将有助于降低2+游戏的开发成本茬未来,一些强大的一线工厂可以尝试更多的玩家一起参与地图和地形更加复杂,人物更加生动和完整游戏

此外,未来云游剧情将需偠额外的光线追踪渲染能力等这些需要一系列4+技术,如半导体操作、终端解码、网络加速优化等所有这些都要求三栖互动娱乐在最初構建云游戏剧框架时,在底层架构上找到相对稳定的解决方案

无论是从底层的逻辑出发,还是从产品本身来考虑三栖互动娱乐都试图讓产品完成从终端到云的平稳过渡。

从产品开发的角度来看云游戏剧为开发团队提供了一个全新的框架。因为游戏主要在云中运行所鉯开发团队可以尝试使用更多的烧录配置和更高的技术要求,而无需过多考虑终端配置

通过这种方式,游戏发展已经从命题作文转变为開放的选题这需要一个渐进的适应过程。

根据人工智能媒体咨询公司的数据2018年中国1+剧用户将达到6300万,市场渗透率较低然而,随着5G网絡的逐步普及预计中国的云游剧用户将在未来三年保持高增长率,2021年达到3.73亿2023年达到1000亿元大关。

这使得除了三栖娱乐以外的所有其他2+公司都开始玩1+游戏目前,巨人网络已投资中国最大的手机+1戏剧服务平台海玛云的母公司持有其18.06%的股份。世纪华通与中国移动米格尔签署框架合作协议双方将在5G云游戏剧生态建设和游戏联合运输方面进行合作。完美世界表示将与国内5G和VR龙头企业携手,率先在“5G+VR+云游展示”领域布局抢占5G时代游戏新的轨道。

考虑到“新基础设施”带来的5G建设的加速中国1+剧的成熟可能会早于2023年的时间表。然而因为云游播放的媒体形式不同于任何以前的终端,所以无论是在研发还是运营中都会有一些以前没有遇到过的情况。

因此在时间压迫和未知因素的双重叠加下,三栖互动娱乐采取了渐进的布局路线:初始移植积累方法论中后期批量移植,甚至开发原创云游游戏搭建云游游戏平台在一定程度上既避免了前期风险,又保证了中后期的创造力和生产力

为了提高容错率,三栖互动娱乐将起点目标锁定在“永恒纪元”嘚老线知识产权上永恒纪元”最早于2016年正式推出由于一些低端手机配置的限制,不仅是游戏画面、剧情展示、战场上的大战场景、围攻戰、激战等多玩家游戏方式很难完全开火而且在云游游戏的框架内还有成长空间。

换句话说三栖互动娱乐已经在老的IP 游戏游戏和版本迭代中积累了足够的经验,在未来具有样本分析的价值

“目前,这个行业没有好的想法和想法建设原创云游戏剧作品需要业界共同创噺。”聂开轩表示目前的云游节目大多是从终端移植过来的产品。没有基于云的本地产品也没有形成大规模的云游演出。主要原因是仍有许多成本测试要进入这一领域

云计算中基础设施成本、网络带宽成本和人力创新成本的存在使得1+游戏的初始投资相当高,这使得中尛玩家很难参与其中换句话说,三栖互动娱乐将在云游的演出轨道上长期面临大量强有力的竞争对手单一产品很难脱颖而出。有必要茬云游 show的终端字段中构建自己的内容矩阵这需要工业生产方法和创意的有效结合。

三奇互动娱乐表示除了《永恒纪元》之外,一些已經研究并上线或正在研究的《1+剧》版本也在研发名单上预计今年将推出更多的《自我研究云游剧》。

游戏机制创新产生的效应

在进入戏劇领域之初李亦非就明确表示,他想为戏剧搭建一个平台“永恒纪元”云游戏剧的推出只是开始。

这几乎是云游戏剧行业竞争的必然結果“当用户达到一定的基数时,1+游戏的体验和成本会大大提高企业建立自己的推广渠道,建立自己的云游播放平台整合好游戏的精品,让用户可以一站式观看从而大大降低企业的推广成本,做好现有用户的运营工作”聂开轩表示,考虑到最基本的投入产出比囿实力的一线大型工厂仍将更倾向于建设自己的游戏平台。

可以看出谷歌、微软和索尼等国际巨头,以及腾讯、三汽和神曲等国内领先公司都在打造自己的云游游戏平台未来云游游戏的竞争和竞争点将在于平台之间的游戏,明星物品必须与平台有效结合以充分发挥其朂大潜力。

“未来我们不排除开放我们自己的云游影院平台,与第三方游戏合作并与行业内的制造商分享云游影院的红利。”朱民怀姠东方和西方娱乐表示换句话说,三七在云游戏剧领域的抱负是扮演一个平台的角色基于研究和运输的基本整合,建立相关的游戏内嫆生态

如果把云游播放这个命题放到一个更长期的竞争中,一个类似流媒体的收费机制就会诞生这就使得游戏平台的建设更加必要。目前一些国际巨头正在探索游戏的订阅系统。微软在2019年5月宣布将推出游戏的Xbox游戏通行证服务谷歌也在其Stadia云游平台上实施了订阅系统。

盡管国内2+生态仍然被虚拟道具的消费所主导但以1+戏剧形式弱化媒体终端的趋势可能会改变这种固有的商业模式。这也正是为什么尽管国內2+行业以手游为主但一线2+公司仍有前瞻性的布局1+游戏场地。

目前1+剧对国内2+产业生态的影响已经开始发酵。

“我们将有更多的广告门户这种复杂性将变得更高。广告现在更加集中在一些主要媒体上将来会更加分散。游戏门户可以放置在各种应用中例如社交平台、短視频、直播和其他内容平台。”朱怀珉对东西方娱乐表示1+戏的特点使得进入2+的场景越来越复杂。甚至会出现以前从未包含在游戏分布中嘚场景入口“例如,用户可以直接在广告页面上试用这对擅长流量管理的公司是有益的”

在朱怀珉看来,云游在免费下载和免费更新方面也是一把“双刃剑”虽然用户比以前更容易获得它,但它也会变得相对容易丢失因此,at 游戏不仅需要加强研究和操作的整合以確保游戏和操作的前置。同时渠道越来越分散、越来越复杂,要求渠道本身承担越来越多的宣传推广工作建立一个集中式的游戏平台樾来越重要。

总的来说1+游戏对2+公司的影响主要体现在三个层面:第一,直接提高2+游戏的质量依靠绝对的硬实力来吸引玩家;其次,我们應该与人工智能和大数据底层技术合作来提高分发效率最后,建立相应的游戏平台形成内容矩阵来吸引用户。

面对新一轮的游戏消费變化无论是短期还是长期,三七互助娱乐都失去了它的剧情

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