点红色那个下载下来解压出來的文件夹改名叫gl然后放到你想放的地方
在vs中新建一个空项目,名字随意
视图–》其他窗口–》属性管理器
在包含目录和库目录中汾别添加gl文件夹所在的路径
下次再新建项目要用的时候,在Debug|Win32中直接添加现有属性表,找到刚才的导入就能使用了。
如果成功运行说明配置成功了
没有复制对地方,最好给两个文件夹都复制一份
点红色那个下载下来解压出來的文件夹改名叫gl然后放到你想放的地方
在vs中新建一个空项目,名字随意
视图–》其他窗口–》属性管理器
在包含目录和库目录中汾别添加gl文件夹所在的路径
下次再新建项目要用的时候,在Debug|Win32中直接添加现有属性表,找到刚才的导入就能使用了。
如果成功运行说明配置成功了
没有复制对地方,最好给两个文件夹都复制一份
第一步:下载python3 任意版本 并添加到環境变量中(这里不会的百度)
第二步: 打开cmd 输入python如果出来 则安装成功
第三步:进入编译系统中的new build system,然后会出现一个空的编译文件
第四步:在编译文件中输入
注意!!! 安装路径那里 填你的安装路径!!! 你的!! 还有注意”/”与”\” 还有每一行后面都有一个”,” !!
如果同时有python2与python3的话 最好在安装路径里把一个改名成python2.exe一个改成python3.exe
后面两行是为了能输出中文字符
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