电子货币按支付方式分为三种不同的支付方式并谈谈各种支付方式的特点

结合索尼公司谈谈你对电子商务嘚认识... 结合索尼公司谈谈你对电子商务的认识
让每个人平等地提升自我

浅谈我对电子商务的认识和理解最先接触到电子商务莫过于是在亞马逊、淘宝、聚美优品等购物网站,对它也没什么深入研究感觉就是运用电子手段和网络进行商务活动,自从学了电子商务这门课逐渐就对它有了稍微浅薄的认识和理解。首先从定义上讲,电子商务是指在互联网、企业内部网和增值网上以电子交易方式进行交易活動和相关服务活动是传统商业活动各环节的电子化、网络化。狭义的电子商务是指在技术、经济高度发达的现代社会里由掌握现代信息技术与商务理论及实务活动规则的人,系统化的运用网络手段和使用各类电子工具高效率、低成本、安全、方便地从事以泛商品交换為中心的各种经济事务活动。而广义的电子商务是电子工具在商务活动中的应用这些工具无论是初级的还是高级的,均涵盖在其中如電话、电报、Internet等。而商务活动是从泛商品的需求活动到泛商品的合理、合法的消费除去典型的生产过程后的所有活动  电子商务,就昰通过互联网等媒介传递商品交易信

息,以促成交易的一种商业形态要完成整个电子商务过程,需要解决三个问题:信息流、资金流、物流  因特网作为一个信息爆炸时代的产物,能很好地解决商品信息流问题结合文字、图片、视频等多媒体技术的应用,能帮助鼡户找到更多、更好的货源  网上银行,以及第三方支付工具(如支付宝)解决了商品交易过程中的资金流问题。已经逐渐覆盖全國范围的物流网络能解决商品的配送问题。纵观电子

随着网络技术的发展,电子货币按支付方式分为作为基于网络的支付结算工具正以前所未有的速度发展文章从电子货币按支付方式分为概念出发,不仅分析了它的发展情况,而且针对电子商务的业务流程,对其在电子商务中的應用进行了重点研究。最后提出了应用过程中出现的问题及解决方案

关键词:电子货币按支付方式分为 网络金融 电子商务

随着计算机技術的发展,与电子商务相关的电子支付工具越来越多。这些支付工具大致可以分为三类: 一类是电子货币按支付方式分为类,如电子现金、电子錢包等;另一类是电子信用卡类,包括智能卡、借记卡、电话卡等;还有一类是电子支票类,如电子支票、电子汇款( EFT) 、电子划款等本文将针对电孓支付的工具之一——电子货币按支付方式分为在电子商务中的适用性进行分析与研究。

一、电子货币按支付方式分为的基本概念及主要形式

1电子货币按支付方式分为的基本概念

电子货币按支付方式分为作为当代最新的货币形式,从20 世纪70 年代产生以来,其应用形式越来越广泛。电子货币按支付方式分为是一种在网上电子信用发展起来的,以商用电子机和各类交易卡为媒介,以电子计算机技术和现代通信技术为手段,鉯电子脉冲进行资金传输和存储的信用货币通过网上银行进行的金融电子信息交换,电子货币按支付方式分为与纸币等其他货币形式相比,具有保存成本低,流通费用低,标准化成本低,使用成本低等优势。尤适宜

于小金额的网上采购电子货币按支付方式分为技术解决了无形货币嘚存储、流通、使用等方面的技术问题,具有很大的发展潜力。美国的Mark Twain 银行是美国第一家提供电子货币按支付方式分为业务的银行,早在1996 年4 月僦获得了一万个电子货币按支付方式分为客户

2电子货币按支付方式分为的主要形式。

电子货币按支付方式分为有两种主要形式:智能卡形式的支付卡 和数字方式的货币文件前者主要用于网下的支付,后者用于网上的支付。

电子现金,它的主要用途在于取代日常小额消费的钞票忣硬币Mondex卡除了拥有现金的特性以外,同时还具有一个比现金更优良的特点,即是它能安全地通过电子管道(如电话、因特网等) 来作为人对人、囚对商家、人对银行的远距转值。我国的电子商务正在起步,网上金融服务开展较少,电子货币按支付方式分为系统的建设进展缓慢Mondex 是目前朂接近于现金的电子货币按支付方式分为。

E - Cash 是由Digicash 开发的在线交易用的数字货币它是一种数据形式流通的货币。把现金数值转换成为一系列的加密序列数,通过这些序列数来表示现实中各种金额的币值用户在开展电子现金业务的银行开设账户并在账户内存钱后,就可以在接受電子现金的商店进行购物。

电子商务从进入中国之后就被披上了一层神秘的面纱,使众多关注它的人们充满了各种好奇、怀疑、兴奋、刺激、指责的许多心态,争议很多舆论纷纷,主要产生争议的不过以下几点:

现在的许多电子商务公司都是合法企业,因为它是在國外注册的合法公司;说它不合法是因为在中国还没有相关的法律依据(评:当一个新生事物的出现,达到合法化的时候也就没有了商机,大家都参与了就开始竞争了,市场就饱和了也就没钱可赚了。)

说它象传销是因为有人认为它可以通过发展投资群体来赚钱;说它不是传销,是因为它也可以不通过发展其他人来赚钱只通过投资,购物积分来获得收益,而且赚钱的速度一点也不比发展人来嘚慢(评:其实传销只在国内是不允许的,在国外是一种非常正常而且运行了近百年是被所有人接受的一种商务销售模式,所以针对於做全球电子商务来讲运用这种模式是非常正常,而且非常正确)

三、既是公开的又是私下的

说它是私下的,它的对象应该是针对特萣观念超前人群进行的;可它又是公开的:在互联网上进行运作它吸收全球的志愿者,谁愿意加入注册都可以几乎没有什么限制。(評:每一次工具性的革新都带动了社会性的革命,互联网的运用给社会领域带来了不可估量的推动力这将引发一次新的社会性变革,吔就是财富的重新再分配财富总是从没眼光的人的口袋里流入有眼光的人的口袋里。如果你有眼光看到了这个机会,你就赢了!)

说它囿保障是因为它承诺周薪或者月薪的收益及时到你的银行帐户上,没有一家风险投资公司敢于这样承诺并兑现;说它没有保障是因为公司承诺了您但又有谁去承诺这家公司呢?(评:一个人的诚信也好一家公司的诚信也好,不是现在才有的是在长期的经营、合作等過程中形成的,看公司的过去及现在我们可以分析公司的未来。在过去的发展中没有一个注册用户投诉过公司,公司的所有承诺都一┅兑现现在也是这样,那未来会怎样呢您自己可以分析了吧!)

五、既是虚拟的却又是真实的

公司所有的操作都是在网上进行的,看不見公司的房子、看不到公司的人虚拟得很;

但公司又给提供了真实的联系方式,并且对注册用户的所有承诺都一一兑现表现出一个大公司的诚信,又让投资者感觉非常的真实、也非常的现实公司从未失信过。(评:哲学对真实与虚拟的看法是:成者王候败者寇成了僦是真实的,没成就是虚拟的公司虽然是在网上,但它的诚信让各投资者都非常的佩服那它就是真实的。国内有些公司虽然有厂房能看的到证照齐全,但承诺很多没有一个可以实现这样的公司又何谈真实呢…)

六、未来既可预料又难以捉摸

注册用户的投资在未来会怎么样呢?公司在计划中清楚地写着很清楚的、很有预见性;可又有人讲,谁又能保证未来会一点事都没有未来会怎么样呢?谁也不敢保证(评:不敢保证是因为我们自己没有预见性,因为就我们那点投资额又怎么可能去预见一个投资数额超过我们几百万倍、几十億倍甚至几百亿倍的一家跨国公司的战略方向呢,就象一只蚂蚁怎么知道大象要去哪里呢公司比我们更关心它的未来!我们只需要跟着赱就行了。国内的经济学专家预测电子商务公司再有三五年没有任何问题三五年以后这将是一家不可估量的公司…)

媒体和一些不明真楿者对电子商务多持怀疑和反对的态度、并无端指责;而众多的注册用户对它褒赏有加,到目前为止还没有哪个注册用户对它进行过投訴,或在媒体上说它的坏话(评:“没有调查研究就没有发言权”!但现在的很多人都认为自己比任何人都聪明,看见一件他认为不可能的事就来一顿抨击,其实他根本就不知这是个什么东西他们的所作所为只能让人们知道,他们的无知与可悲时代都变化了,社会嘟发展了全球都接轨了,他们还生活在自己原始的思维意识形态里呢乖乖,太可怜了!)

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编者按:本文来自陆璐(微信号:baoigou)南京大学金融系在读研究生,研究双边市场理论她在文中归纳了社交支付的主要形式、发展原因,并梳理了国内外的相关案例茬她看来,虚拟社交与在线支付的融合是当前互联网时代的一个重要趋势根据主体地位不同,有两种表现形式:以社交平台为主导比洳国内的微信、微博,国外的Twitter、Facebook等;以支付平台为主导比如国内的支付宝钱包,国外的Venmo、Chirify、Dwolla等

一、虚拟社交与在线支付融合的表现形式

社交与支付的融合是当前互联网时代一个重要趋势,二者的融合根据主体地位的不同,有两种表现形式:

一种是以社交平台为主导支付作为一个增值服务,支付平台为其提供辅助服务社交平台开通支付功能,起初是为了用户购买社交平台上的虚拟商品服务而后又姠更广的电子商务拓展,用户浏览社交平台上发布的广告通过社交平台支付购买线下或线上商家的产品服务。相应地也出现了两种社茭平台开展支付功能的模式:

(1)社交平台自营虚拟货币,支付功能服务于虚拟商品服务的购买用户需要用现实货币来兑换虚拟货币,洏兑换的手段可以有网银支付、第三方支付、手机充值支付等等;

(2)社交平台将支付功能外包给第三方支付公司在社交平台上加入第彡方支付公司的API,用户在个人之间、个人与商家之间借助社交平台上的支付API实现支付

另一种是以支付平台为主导,社交的元素则作为一個推广平台和增加客户体验的手段由于人们在社交活动中经常会有消费支付的需要,支付平台为了响应这种需求允许用户在支付平台仩关联社交平台账号,便于向社交好友进行转账支付并可以将支付信息同步到社交平台上,反过来这种社交关联的功能又刺激和吸引哽多的用户使用支付平台。

在国内社交与支付的融合多以社交平台为主的方式,一方面服务于个人用户在朋友之间的社交支付另一方媔服务于在社交平台上电子商务买卖交易,支付平台是社交支付功能背后的技术支持而国外,社交支付的融合则两种方式并存既有社茭平台为主导,也有支付平台为主导

国内外的这种差异也许是由于市场结构和竞争方式的差异。在国内第三方支付平台仍以支付宝为主,占据了大部分的第三方在线支付市场份额微信推出前,2010年支付宝占在线支付市场51.2%份额2013年3季度其市场份额也高达。其他支付平台在競争上选择了甘为幕后,与社交平台合作将支付功能整合进社交平台,以借助社交平台的用户流量争取市场份额

另一方面,国内社茭平台多样为了争取市场也希望拓展平台的支付功能。而在国外近年来各种新型支付应用、社交应用涌现。各种支付应用多样尤其迻动支付,这就促使支付平台借助与社交平台的互联增加用户的使用度同时社交平台为获取更多的收益,也竞相发展平台的支付功能

②、虚拟社交与在线支付融合的原因

1、个人社交需求的在线延伸,虚拟商品交易的支付需要

现实的社交活动中祝贺送礼是巩固感情的一種方式,而虚拟社交成为人们现实社交活动的补充方式赠送虚拟礼物也自然产生,此外现实中人们可以通过某些物质象征身份地位,獲得社会认可在虚拟社会也如此。社交网站顺应了这种社交需要为了获取更多盈利,出售各类虚拟礼物、虚拟装扮等虚拟商品用户需要对其进行在线支付。

2、社交平台融入支付功能管理应用收益分成的需求

社交平台将支付功能融入平台,用户要使用社交平台上的应鼡程序(如游戏)只能通过社交平台进行支付,社交平台就能很清楚的了解应用程序的收益情况管理和应用程序开发商的分成。

3、电孓商务借助社交平台推广在线商品购买的支付需要

由于社交网络受众广、口碑效应强,越来越多的线下商家通过社交平台进行产品和垺务的推广,社交平台也顺应这个趋势将电子商务整合入社交平台中,在线商品的购买的支付如果在社交平台上完成会极大地增强用户體验、减少交易成本

4、支付平台互联社交平台,吸引用户、推广服务的需要

现实社交活动如朋友聚餐、过节送礼等,这些都不可避免哋涉及资金的支付而支付平台与社交平台互联,用户通过支付平台可以直接向在线社交圈的好友进行支付将极大便利用户,改善用户體验同时通过社交平台的分享,为支付平台做了免费的推广与社交平台互联,就成为支付平台争取客户的一种手段

5、支付与社交平囼互联产生更多共享数据,为大数据利用创造条件

无论是支付平台引入社交功能还是社交平台引入支付功能,平台功能的丰富产生更多嘚平台使用行为这就带来了用户更多的数据,如社交圈数据、地理位置数据、用户消费数据、银行账户数据等利用这些数据,支付平囼和社交平台都可以完善用户信息资料进而进行更有针对性的营销或产品服务设计。

三、虚拟社交与在线支付融合的案例(现状)

(一)国内社交平台开展支付功能案例

1、微信——微信支付&微信红包

在微信5.0版本开始推出支付和安全系统由腾讯旗下的支付平台“财付通”提供支持。用户只需在微信中关联一张银行卡并完成身份认证,即可购买合作商户的商品及服务用户在支付时需输入6位密码,无需任哬刷卡步骤

在线下,用户可以扫描商户静态的二维码生成微信支付交易页面;在线上,用户可扫描PC端二维码跳转至微信支付交易页媔,完成交易流程用户还可以在微信中关注商户的微信公众号,在商户的微信公众号内

微信红包是微信在5.2版本上推出的一款应用,用戶绑定银行卡后可以通过“新年红包”公众号发送红包给好友,接收方打开红包可通过绑定银行卡来获得红包收益。不过春节过后,微信团队对红包功能进行改进支持。

2、新浪微博——微博支付&微钱包

2014年初新浪微博与支付宝打通,在个人主页中新增“”用户可鉯将自己的微博账户和支付宝账户、淘宝账户进行关联,在微博上购买商品或会员服务时直接输入数字密码即可,订单支付成功后用戶可以根据自身需求选择是否关注商户,或者将商品分享到微博向好友进行推荐这对微博和阿里来说,都是为了打造“浏览—兴趣—下單—支付—分享”的社会化营销闭环

除了账号体系打通,新浪微博与支付宝还互通二维码用户使用微博客户端或支付宝钱包客户端,均可扫描线下商家发布的二维码进行支付央行上个月,另当别论

其实,在微博支付推出前新浪使用自有的“新付通”支付牌照就推絀了“微钱包”在线支付平台。用户使用微博账号登录并绑定银行卡后可以在平台上进行水电煤缴费、手机充值、个人转账、买彩票、微公益、买理财产品等,还可以在微博上浏览商家优惠信息直接支付

3、豆瓣——关联支付宝

在2011年已推出关联支付宝功能,用户关联后可鉯在豆瓣上进行二手交易、购买电影票等并直接通过支付宝完成交易。

4、人人网——人人豆&移动安全支付

人人豆是人人网的虚拟货币鼡于虚拟礼物、主页装扮、玩游戏等人人网上的应用服务支付。用户可以通过网银、支付宝、骏卡直冲、手机充值卡、人人一卡通、Paypal(美え)、MyCard(台币)、话费短信宽带支付、拉卡拉等多种方式给自己或好友的人人豆充值

这是人人网开放平台提供给第三方开发者的新的支付渠噵。它仍然以“人人豆”作为主要交易货币但优化了流程,将支付功能嵌入到移动应用中例如用户使用人人网上的游戏应用时,可以矗接使用人人豆兑换虚拟道具余额不足时,“”会引导用户充值

和人人网类似,开心币是开心网的虚拟货币用来购买开心网提供的各种增值服务,用户可通过网银、支付宝、神州行充值卡、联通充值卡、手机话费充值等几种方式来充值开心币

Q点、Q币、元宝、游戏点券是可以用于购买腾讯所有业务及游戏道具的虚拟货币,可以在QQ充值中心、QQ游戏支付中心、超级QQ支付中心使用财付通、银行卡、快捷支付、手机充值卡、移动手机进行充值。

(二)国内支付平台引入社交功能的案例

在8.0里新增了“一起AA”功能用户和朋友聚餐娱乐时,替朋伖付款者可以点击AA按钮寻找周围的成员,这些被AA的用户进入界面后待出现付款金额后向付款者滑动屏幕完成AA制消费转账支付。

(三)國外社交平台开展支付功能案例

2011年Facebook推出它是Facebook的虚拟货币,可以与近50种货币无缝转换用于支付Facebook上的虚拟商品和服务。Credit可以通过信用卡、PayPal、手机号码、礼物卡(Facebook Credit Card)以及各国国家主要的第三方支付平台进行充值

Facebook也创办了一家名为“Facebook支付有限公司”(Facebook Payments Inc.)的子公司,用来帮助开發商专门处理与Facebook虚拟货币Credits项目有关的支付业务但2012年末Facebook终止了Credit的使用,取而代之的是支付API直接绑定信用卡和Facebook账号进行虚拟商品服务支付。

2011年11月Paypal推出应用于Facebook的线上支付程序””Facebook用户授权PayPal访问朋友列表后,就可以通过输入电子邮箱地址或直接键入朋友的名字在给好友递送電子贺卡的同时向他/她汇款,或者不送贺卡直接汇钱此举可以实现国内或跨国汇款、网上支付。

澳大利亚联邦银行的客户可以使用CommBank App关联洎己的Facebook账号在App上选择Facebook好友,向其支付转账

(4)Facebook将推出电子货币按支付方式分为、欲涉足移动支付

2014年4月,Facebook已获得爱尔兰央行许可允许發行,并将通过passporting程序在欧洲范围内流通Facebook已和至少三家国际货币转账服务机构谈合作,但具体的服务计划还尚未公布这三家公司都是提供国际汇款服务的,分别是 TransferWiseMoni Technologies 和

2、Twitter——社交支付的计划

2013年2月,美国运通卡持有者将他们的信用卡帐户和 Twitter 帐户绑定后,通过发一条带有指萣 hastag 的 Tweet就能够在 Twitter 信息流里购买礼品卡、Kindle Fire、Xbox 360、珠宝等商品。

2014年初也有新闻称,用户可以在Twitter App上看到商品信息并可以直接在App上支付购买,还鈳以查询商品物流状态借助Stripe Connect服务,网络商家无需任何账户即可接受信用卡付款。

(四)国外支付平台引入社交功能的案例

是一款小额支付手机应用用户在Venmo App上绑定银行账户或信用卡,可通过手机App或短信支付款项关联Facebook和Twitter好友,即可在该App上实现朋友之间的转账

Venmo的特点在於支付的社交趣味性。比如你可以调用Venmo的API,使用Venmo预支一小笔钱选择好场所(比如咖啡馆或酒吧)、礼金金额、哪些朋友有资格找到它,然后第一个在该场所签到的朋友就能获得这笔礼金。

又如你组织了某项活动并承担了所有费用,你可通过Venmo向所有参与者收钱打开Venmo,选中好友并设定金额,点击“付费”他们就会收到付款提醒。

此外Venmo提供“信托请求”(Trust Request)选择,你可以作为贷方允许你信赖的那些人借走你的钱例如,你总是信任你的祖母她可以未经询问就借走你20美元。

还有一些标配的社交功能诸如可以在Venmo上添加自己的评论、在Twitter和Facebook上分享你的Venmo支付信息等。

是一个社交网站支付交易平台兼容Facebook、Twitter和Instagram等社交网站。用户绑定银行卡与社交网络账号后在社交网络的狀态栏、评论栏回复限定文字及可完成转账交易。

如用户加入Chirpify后,以留言或评论的方式在社交网站上回复buy,即可完成该条信息的产品購买或慈善活动捐赠又如,用户要在一条Twitter推文中加入“#chirpify + 金额 + @收款人”就可以完成一次即时付款(收款人和付款人必须都是Chirpify会员)。收款人发布推文付款人在该条推文下回复“#chirpify + 金额”就能完成付款。这增加了用户的参与度又提高了广告效应。

类似于Chirpify Twitter用户只需提供好伖用户名、支付金额、标签#dwolla和Dwolla帐户,即可在Twitter上通过发布推文对好友、非盈利组织、商家进行支付

去年下半年,凭借由 Comenity Capital Bank 提供的数十亿美え资金做保障,Dwolla Credit 具备了向用户发放效用如同实体 Visa 或者万事达卡般的虚拟信用卡然而却不用收每笔 2~3% 之间的手续费。在收费上Dwolla 采取一刀切的方式,价值 10 美元以下的交易免费价值 10 美元以上的交易一律只收 25 美分。根据客户的信用记录虚拟信用卡的额度在 1000 美元 和 12000 美元之间浮動。

Dwolla的竞争优势在于:它没有信用卡公司征收的高昂费用;它提供即时转账避开了由 Automated Clearing House (ACH, 自动清算系统)带来的可长达数日之久的等待时間。由此或可说Dwolla 要打造的是一个自创的支付框架,它要颠覆的是信用卡和 ACH 这两个支撑了从传统业务(如银行转账)到前卫支付手段(如 Square) 数十年的系统

(五)包含支付与社交等功能的综合应用案例

Foursquare是基于一种地理位置、集社交、电商与一体的移动综合应用,用户可以通過查询所在位置附近的商家、查看商家点评并且关联Facebook、Twitter等社交平台账号分享自己的位置以及对商家的点评,而且可以在Foursquare上关联银行账户线下消费后,直接在Foursquare App 里支付并获取积分优惠

今年2月份,Foursquare获得并授权微软将Foursquare地理位置数据整合进入微软的手机操作系统以及 Bing 搜索引擎Φ。在签到模式被 Facebook 和 Google 等大公司模仿之后此轮融资为Foursquare赢得了喘息之机,它或将借助微软的设备和服务覆盖更多的消费者

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