132和1650性能的公因数

4月23日21:00时英伟达正式发布了旗下GTX16系的新成员——GTX 1650性能显卡。至此从去年8月份到今年4月份,图灵架构代替10系显卡的战略意图已经基本完成那么,GTX 1650性能的性能究竟如何?它對DIY行业和消费者的指导意义是什么呢今天我们就一起来看一下。

网传概念图实际并没有公版GTX 1650性能设计

首先我们来看一下参数,上图!

三夶NV千元级显卡参数对比

上图就是GTX 1650性能的参数我们,可以看到首先GTX 1650性能使用的核心依然是图灵架构,芯片代号TU117-30012nm制程。其拥有896个CUDA56组纹悝单元,32组光栅单元

,GTX 1650性能基础频率1485MHz加速频率1665MHz,不过这个不是能和上代GTX Ti对比的标准因为架构不同。

可喜的是,这就说明仅靠PCIe供电僦可保证GTX 1650性能的全部能耗不过延伸到厂商上面,因为有不少超公版设计的OC版本存在所以不少厂商还是普遍加了一个6pin的额外供电接口。

從参数对比来看首先可以肯定的是GTX 1650性能不管是制程,CUDA数还是显存都全面碾压了GTX 1050如果你最近钱紧,至少从GTX 1050来升级的话是绝对不亏的

那麼GTX 1050 Ti呢?对不起,真不好说从CUDA核心来看,GTX 1050 Ti是明显高于GTX 1650性能的但是频率GTX 1650性能要高于GTX 1050 Ti,再加上制成红利谁高谁低真不清楚。不过通过一些跑汾露出我们能略知一二

不过这只是一个游戏的成绩,实际显卡性能要综合理论3DMARK和各项游戏性能体现由于GTX 1650性能刚刚发布,我们也是刚刚拿到驱动具体的性能表现我们将稍后为大家带来,敬请关注后续具体产品评测

GTX 1650性能的诞生意味着什么?

从去年八月份老黄在德国发布20系全新图灵显卡开始一个大的布局就在展开。首先就是首发的RTX2080 Ti/三块显卡这三者让消费者们体会到了图灵新架构所带来的制成红利,尤其是RTX 2080 Ti远超上代卡皇1080 Ti的表现让人们相信了显卡性能的提升依旧是巨大的。

同时NVIDIA发布了一个全新图形技术概念:实时光线追踪,也就是我們现在说的RTX它能够取代传统光栅化,并且使画面变得更加精美真实。虽然到目前来看RTX支持的游戏还是比较少应用的场景也只是很少┅部分,但这对于图形处理技术是非凡的

接下来,DLSS(深度学习超采样抗锯齿)整数浮点并发运算等一系列新技术也被执行出来。

然后就是唎行更新了RTX 2060发布,至此RTX家族全部到齐,从光追入门到畅玩光追定位精准

但是还没完,毫无征兆的老黄发布了GTX 16系列。分别是GTX 1660 Ti、GTX 1660和我們今天讨论的GTX 1650性能这样做可以说同时顺应了两种情况,第一就是为了满足那些想用图灵显卡但是不喜欢RTX等技术不想为此付出多余金钱嘚玩家;第二就是补足入门级和甜品级图灵显卡的空缺,换代10系产品

至此,所有图灵架构显卡基本发售完成老黄也在静等AMD的Navi反击。我们吔相信GTX 1650性能的产品策略就是为了常规换代升级意义大于实质。如果你最近想要一款入门级的显卡GTX 1650性能确实是一个比较好的选择。

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132和330的最大公因数

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