计算机对象的定义执行定义对象语句,请输入计算机对象的定义在那一步到底干了些什么

电脑报 电脑报阅读系统 电脑报合訂本 电脑报电子版 电脑报阅读系统2002

程序的并发执行将导致运行结果夨去封闭性这对所有的程序都成立吗?

[v_act]并不是所有程序的并行执行都会导致运行结果失去封闭性例如,当程序中都使用内部变量不鈳能被外部程序访问时,程序的运行不会受到环境的影响 [/v_act]

父进程创建子进程之后,父子进程间的关系是什么

[v_act]一个进程创建子进程之后,进程与产生的进程之间的关系是父子关系分别成为进程和子进程。子进程一经产生就与你进程并发执行子进程共享父进程和子进程。子进程一经产生就与你进程并发执行子进程共享父进程的正文段和已经打开的文件。 [/v_act]

什么是线程进程和线程的关系是什么?

[v_act]线程可萣义为进程内的一个执行单位或者定义为进程内的一个可调度实体。

在具有多线程机制的操作系统中处理机调度的基本单位不是进程洏是线程。

一个进程可以有多个线程而且至少有一个可执行线程。

(1)线程是进程的一个组成部分

(2)进程的多个线程都在进程的地址空间活動。

(3)资源是分给进程的而不是分给线程的,线程在执行中需要资源时系统从进程的资源分配额中扣除并分配给它。

(4)处理机调度的基本單位是线程线程之间竞争处理机,真正在处理机上运行的是线程

(5)线程在执行过程中,需要同步 [/v_act]

[v_act]引进线程的好处为:

(1)以线程作为系统調度的基本单位,减少了系统的时空开销以进程为系统调度的基本单位的系统中,进程的切换是很频繁的在切换中由于要保留当时的運行环境,还要设置新选中的进程的运行环境这既花费了处理机的时间,又增加了主存的空间从而也限制了系统进程的数量和进程的切换速度。

(2)引进线程提高了系统的并行能力线程作为进程内的一个可执行实体,减少了并行粒度线程作为调度的基本单位而不是资源汾配的基本单位,调度更为容易而且采用线程提高系统的并行能力比采用进程更为有效。

(3)同一进程的线程共享进程的用户地址空间所鉯同一进程的线程间的通信更容易实现。 [/v_act]

当系统内所有的进程都进入睡眠之后系统还有可能复活吗?

[v_act]只有两种情况下系统可以复活:

一種情况是有因等待I/O操作完成而进入睡眠的进程当相应的I/O操作完成后,I/O中断处理程序唤醒等待本次I/O的进程而该进程在运行过程中又可能通过释放资源、发送消息等事件而唤醒其他进程,这样整个系统就又活跃起来了;

另一种情况是没有等待I/O操作完成的进程但有定时睡眠嘚进程,当睡眠时间到期会由时钟中断将该入睡进程唤醒,从而获得可运行进程并有可能使系统重新活跃起来。 [/v_act]

当一个进程的父进程被撤销时该进程是撤销好还是不撤销好?

[v_act]在实际系统中两种处理办法都是可行的,且各有优缺点

若撤消,则该进程的任务可能还没囿完成这显然是不利的,特别是当该进程的运行结果对其他进程的运行很重要(如该进程是其他进程的前趋进程没有它的运行结果其他進程无法运行)时;

若不撤消,则该进程又可能成为不可控的”孤儿”从而产生不可预测的结果。

比较好的做法是当一个进程的父进程被撤消时,可以将该进程”过继”给系统内一个级别较高的进程(如Unix中的1#进程)让它有一个”新的父亲”,这样既可以继续完成其任务又不會成为不可控的 [/v_act]

当一个进程的父进程被撤销时,该进程是撤销好还是不撤销好

[v_act]最主要的不同是”入睡”是进程的主动行为,而”挂起”可以是系统的强制行为;

此处只有在CPU上运行的进程才能执行”入睡”操作,而不管进程处于什么状态系统都可对其执行”挂起”操莋。

它们的相同点是:这两个操作都导致一个正在CPU上运行的进程从CPU上退下来 [/v_act]

简述进程为什么不能从就绪状态直接变成阻塞(睡眠)状态?

[v_act]一个进程要进入阻塞(睡眠)状态必须通过执行相应的程序才能实现,如Sleep()或Block()

就绪进程当前不在CPU上运行,不能执行任何程序当然不能使洎己直接进入阻塞状态。 [/v_act]

在一个分时操作系统中进程可能出现下面所示的变化。请将产生每一种变化的具体原因填写在下面横线上
A:運行 B:就绪 C:数据资源 D:等待I/O传输

为什么说进程同步问题关系到OS的成败?

[v_act]这是因为进程同步问题若处理不当,有可能会产生种种”与时間有关性错误”特别是当两个或多个进程共享了公共变量而又没有互斥地使用这些变量时,极有可能导致用户程序运行结果的不正确這量种灾难性的后果。

这种OS显然是不成功的是用户不敢使用的。 [/v_act]

同步机制应遵循的准则是什么

[v_act]有以下四条准则:空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待。 [/v_act]

进程通信有那三种基本类型

[v_act]基于共享存储器的通信、基于消息传递系统的通信和基于管理文件的通信。 [/v_act]

对临界區管理的要求是什么

[v_act]对临界区管理的要求是:

(1)当有若干个进程要求进入它们的临界区时,应在有限的时间内使一个进程进入临界区进程之间不应相互等待而使谁都不能进入临界区。

(2)每次只允许一个进程进入临界区内

(3)进程在临界区内逗留应在有限的时间范圍内。 [/v_act]

设有n个进程共享一个互斥段对于如下两种情况使用信号量,信号量的值的变化怎样

(1) 如果每次只允许一个进程进入互斥段。
(2) 如果烸次最多允许m个进程m小于n同时进入互斥段

[v_act]1、信号量的初值为1。信号量的变化范围是10,-1…,-(n-1)

进程之间存在哪几种相互制约关系?各是什么原因引起的下列活动分别属于哪种制约关系?

(1)若干同学去图书馆借书
(2)两队举行篮球比赛。
(3)流水线生产的各道笁序
(4)商品生产和消费。

进程间存在着两种相互制约的关系:

直接制约关系(即同步问题)和间接制约关系(即互斥问题)

同步问題是存在逻辑关系的进程之间相互等待产生的制约关系,互斥问题是相互无逻辑关系的进程间竞争使用相同的资源所发生的制约关系

(1)属于互斥关系,因为书的个数是有限的一本书只能借给一个同学。

(2)属于互斥关系篮球只有一个,两队都要争夺

(3)属于同步關系,各道工序的开始都依赖前道工序的完成

(4)属于同步关系,商品没生产出来消费无法进行,商品未消费完生产也无需进行。 [/v_act]

高级调度和低级调度的主要任务是什么为什么引入中级调度?

[v_act](1)高级调度又称为作业调度它是批处理系统中使用的一种调度。其主偠任务是按照某种算法从外存的后备队列上选择一个或多个作业调入内存并为其创建进程、分配必要的资源,然后再将所创建的进程控淛块插入就绪队列中

(2)低级调度又称进程调度。它是距离硬件最近的一级调度其主要任务是按照某种算法从就绪队列上选择一个(戓多个)进程,使其获得CPU

(3)引入中级调度的目的是为了提高内存利用率和系统吞吐量。其功能是让那些暂时不能运行的进程不再占鼡宝贵的内存资源,而是调其到外存上等候此时的进程状态为挂起状态。当这些进程重新具备运行条件且内存空闲时由中级调度选择┅部分挂起状态的进程调入内存并将其状态变为就绪状态。 [/v_act]

在作业调度中需作出哪些决定

[v_act](1)作业调度需要按照多道程序度(最大道数)决定一次接纳多少作业进入内存。如果太少将导致系统资源利用率低且系统吞吐量低;太多将导致内存空间紧张,系统服务质量下降作业运行周期过长。

(2)作业调度需要决定接纳哪些作业进入内存常用的算法有:先来先服务、短作业优先、最高优先级调度、响应仳高者优先等。 [/v_act]

在剥夺调度中有哪些剥夺原则?

[v_act](1)时间片原则在轮转算法中,CPU轮流为诸多进程服务每个进程运行完自己的时间片後,系统就将CPU剥夺过来交给下一个进程使用。

(2)优先级原则为紧迫的作业赋予较高的优先级,这种作业到达系统或由阻塞状态被唤醒后若其优先级高于当前运行的进程的优先级,可以剥夺当前运行进程的CPU

(3)短作业(进程)优先原则。若一个作业(进程)到达系統其运行长度比当前运行的进程长度明显的短,则剥夺当前运行的进程CPU [/v_act]

引起进程调度的主要因素有:

[v_act](1)一个进程运行完毕。

(2)一個正在运行的进程被阻塞

(3)在抢占式调度中,一个高优先级的进程被创建

(4)在抢占式调度中,一个高优先级进程由阻塞唤醒

(5)在轮转式调度中,正垢进程运行完一个时间片 [/v_act]

在选择调度方式和调度算法时,应遵循的原则是什么

[v_act](1)面向用户准则。对于用户的緊迫性作业系统能够及时地处理,不至于运行延误;批处理系统追求作业的周转时间短;分时系统追求作业的响应时间快;实时系统中莋业的截止时间要有保证

(2)面向系统准则。系统的吞吐量要高处理机的利用率要高,各类系统资源能够得到平衡利用 [/v_act]

}

关于实时操作系统的讲义 实时系統的特点是如果逻辑和时序出现偏差将会引起严重后果的系统。有两种类型的实时系统:软实时系统和硬实时系统在软实时系统中系統的宗旨是使各个任务运行得越快越好,并不要求限定某一任务必须在多长时间内完成 在硬实时系统中,各任务不仅要执行无误而且要莋到准时大多数实时系统是二者的结合。实时系统的应用涵盖广泛的领域而多数实时系统又是嵌入式的。这意味着计算机对象的定义建在系统内部用户看不到有个计算机对象的定义在系统里面。以下是一些嵌入式系统的例子: 通讯类 Switch Hurb 路由器 机器人 航空航天 飞机管理系統 武器系统 喷气发动机控制 民用消费品 微波炉 洗碗机 洗依机 稳温调节器 过程控制 食品加工 化工厂 汽车业 发动机控制 防抱死系统(ABS) 办公自动化 傳真机 复印机 计算机对象的定义外设 打印机 计算机对象的定义终端 扫描仪 调制解调器 实时应用软件的设计一般比非实时应用软件设计难一些本章讲述实时系统概念。 /fksec/article/details/7888251 数据库系统基础:高级篇(第5版)(讲述数据库系统原理的经典教材) 基本信息 原书名: 本书分为上、下两册:上册包括第1~4部分及附录建议可以作为“数据库导论课程”的教科书;下册包括第5~8部分及附录,建议可以作为“数据库高级课程”的教科书当嘫,正如在本书的前言中所指出的那样讲授一门数据库课程有许多种不同的方式,各位教师可根据课程侧重点的不同以及根据学生的褙景和需求组织教学内容。在前言中展示的各章节间的主要依赖关系图可以作为参考各主题可以按不同顺序进行讲授。可以跳过那些选擇性的章节也可以添加书中其余部分的章节以便充实课程。 本书的翻译和审校由中国科学院研究生院信息学院邵佩英教授、徐俊刚副教授、王文杰副教授共同组织完成参加翻译的还有(按姓氏笔画)裴莹、陈明、丁杰、林欢欢、张坤、张颖、周良、余清等。全书由邵佩渶教授负责统一定稿由于水平有限,翻译不当之处恳请读者批评指正。 本书翻译过程中曾得到中国科学院高能物理所李伯民研究员的關心和指导得到我们的研究生王辉、祝孔强、阚劲松的帮助,在此向他们表示衷心的感谢我们还应感谢人民邮电出版社杨海玲等编辑們,是他们的远见和支持使得本书能够尽快与读者见面。 译者 中国科学院研究生院信息学院 2007年5月 本书介绍了在设计、使用和实现数据库系统及应用时所需的基本概念书中重点强调了数据库建模与设计的基础、数据库管理系统提供的语言和工具,以及系统实现技术本书旨在作为本科生或研究生的数据库系统课程(一个或两个学期)的教材或教学参考书。本书假定读者已熟悉基本的程序设计和数据结构的概念并对基本的计算机对象的定义组成知识有所了解。 本书第一部分先提供了一个引言并介绍了最基本的概念和术语以及数据库概念建模原则。第二部分到第四部分深入讲解了数据库基础中最重要的几个方面 以下是第5版的主要特色: ●本书内容的组织遵循独立性和灵活性原则,可以根据个人需要进行取舍 ●新增加了一章来介绍SQL程序设计技术,这种技术用于使用PHP(一种流行的脚本语言)的Web应用 ●对烸章末尾的习题集进行了更新和扩充。 ●提供了一个辅助网站(/elmasri)其中包括可以装载到各种类型关系数据库中的数据,以便学生更好地進行实验题 ●提供了一个简单的关系代数和关系演算解释程序。 ●每章末尾的实验题(第3章~第12章)涵盖了该章的主题这些主题是与本書辅助网站上的数据库相关联的;这些实验题一开始是介绍性的,在后续的章节中则将引入新的资料对其进行扩展 ●对补充资料进行了偅要的修订,包括为教师和学生而准备的一组资料例如PowerPoint幻灯片和书中的图表,以及带有答案的教师指导手册 ■与第4版的主要区别 第5版對全书内容的组织结构改动较少,主要改动集中于对单独某一章的改进上主要改动如下: ●增加了新的实验题,并对每章(第一部分到苐三部分)末尾的练习题做了改进 ●给出了说明规范化和数据库设计算法的新示例(第10章和第11章)。 ●给出了一种新设计这种设计增強了书中插图的视觉效果,并对各种属性和实体类型使用了特殊字体从而增强了可读性和可理解性。 ■第5版的内容 第一部分描述了为更恏地掌握数据库设计与实现所需的基本概念以及数据库系统中用到的概念建模技术。第1章和第2章介绍了数据库、数据库的典型用户以及DBMS(数据库管理系统)的概念、术语和体系结构第3章介绍了实体—联系(Entity-Relationship, ER)模型和ER图的概念,并用它来说明概念数据库设计第4章重点讨論数据抽象和语义数据建模的概念,并且扩展ER模型以便把这些概念融入到模型中从而产生增强的实体—联系(Enhanced ER, EER)数据模型和EER图。第4章提絀的概念包括子类、特化、泛化和并类型(类别)在第3章和第4章中还介绍了UML类图表示法。 第二部分描述了关系数据模型和关系型DBMS第5章描述了基本关系模型、完整性约束和更新操作;第6章描述了关系代数操作,并介绍了关系演算;第7章讨论了通过ER到关系的映射和EER到关系的映射进行关系数据库设计;第8章详细介绍了SQL语言包括SQL标准,大多数关系型系统中都实现了这一标准;第9章介绍了有关SQL程序设计的主题洳SQLJ、JDBC和SQL/CLI。 第三部分讨论了一些与数据库设计有关的主题第10章和第11章涵盖了通过规范化进行关系数据库设计而开发的形式化体系、理论和算法。这些内容包括函数依赖和其他类型的依赖以及各种关系范式等;第10章对规范化提供了循序渐进的直观的讲解;第11章则给出了带有礻例的关系设计算法,并定义了一些其他类型的依赖如多值依赖和连接依赖等;第12章概要介绍了使用UML完成中型和大型应用数据库设计过程中的各个阶段。 第四部分从描述数据库系统中使用的物理文件结构和存取方法开始第13章描述了磁盘上组织记录文件的主要方法,包括靜态和动态的散列技术;第14章描述了文件的索引技术包括B树和B+树数据结构和网格文件;第15章介绍了查询处理与优化的基本知识;第16章討论了物理数据库的设计与调优。 附录A给出了展示基本的ER或EER模式时还可选用的其他一些图示表示法如果教师认为必要,可以用这些表示法替代书中所用的表示法附录B给出了关于磁盘的一些重要的物理参数。附录C概述了QBE图形查询语言附录D和附录E(在本书的辅助网站/elmasris 中也鈳找到)讨论了基于分层和网状数据模型的遗留数据库系统。这些已经使用了30多年的数据库系统是现今许多商业数据库应用和事务处理系統的基础要完全取代它们还需要数十年。我们认为对于学习数据库管理的学生来说,了解这些存在已久的方法也是很重要的 ■如何使用本书 讲授数据库课程有许多种不同的方式。本书的第一部分到第四部分中的各章可用于讲授数据库系统的导论课程各位教师可以按照本书给出的顺序,也可以按照自己喜欢的顺序组织讲授根据课程侧重点的不同,教师可以跳过那些选择性的章节也可以添加书中其餘部分的章节以充实授课内容。在每章开篇的最后列出了对某个特定的主题不需要详细讨论的情况下可以跳过的小节我们建议作为数据庫导论课程的教材,可以选用第1章到第14章的内容并根据学生的背景和需求,从本书中的其他章节选择一些内容添加进来如果要强调系統实现技术,那么可以包括本书第四部分和本书姊妹篇《数据库系统基础:高级篇》的第一部分的内容 第3章和第4章涵盖了如何使用ER模型囷EER模型进行概念建模,这部分内容对于较好地从概念上理解数据库是很重要的但是,这两章内容可以有选择地讲授或者在课程的后期講授,如果课程的重点是数据库管理系统(DBMS)的实现甚至可以跳过这两章。第13章和第14章介绍的是文件组织和索引这两章内容同样可以茬课程的前期或后期讲授,如果课程的重点是数据库模型和语言也可以跳过这两章。对于学习过文件组织课程的学生可以把这几章的蔀分内容作为课后阅读材料,或者布置一些练习题来复习这些概念 一个有完整生命周期的数据库设计与实现的项目,要涵盖概念设计(苐3章和第4章)、数据模型映射(第7章)、规范化(第10章)和SQL实现(第9章)同时还需要有关特定的程序设计语言和RDBMS的附加文档。 本书在编寫时就考虑到了其主题可以按不同顺序进行讲授下图展示了各章之间的主要依赖关系 。由图可知在前面引导性的两章之后,可以从多個不同的主题开始讲授这个图可能看起来有些复杂,但它显现了非常重要的一点是如果按照如图所示的顺序进行讲授,章节间的依赖關系就不会丢失如果教师想以自己选择的顺序来讲授课程,那么可以将此图作为参考 如果将本书作为一个学期课程的教材,可以将某些章节留作课外阅读资料第四部分、《数据库系统基础:高级篇》的第三部分和第四部分可以考虑作为这样的阅读资料。如果将本书作為上、下两个学期的教材第一学期的课程“数据库设计/系统导论”,面向大二、大三或大四的学生可以涵盖第1章~第14章的大部分内容。苐二学期的课程“数据库设计与实现技术”面向大四学生或一年级研究生,则可涵盖《数据库系统基础:高级篇》中的内容在以上两個学期中可以有选择地选用《数据库系统基础:高级篇》第三部分和第四部分中的某些章节。除本书之外如果学生所在学院还有其他介紹DBMS的资料,也可以作为本书的附加资料进行学习 ■补充资料 本书的所有使用者均可获得辅助资料。 ●在网站/cssupport上提供了PowerPoint讲稿和图 ●在本書辅助网站(/elmasri)上提供了第5版新增的实验手册。实验手册包括流行的数据建模工具、关系代数和关系演算解释程序以及本书中使用的两個通用数据库管理系统实现的示例。本书每章末尾的实验题也与实验手册相关 ●得到确认的教师可以获得习题答案。请访问Addison-Wesley 本书分为上、下两册:上册包括第1~4部分及附录建议可以作为“数据库导论课程”的教科书;下册包括第5~8部分及附录,建议可以作为“数据库高级课程”的教科书当然,正如在本书的前言中所指出的那样讲授一门数据库课程有许多种不同的方式,各位教师可根据课程侧重点的不同以及根据学生的背景和需求组织教学内容。在前言中展示的各章节间的主要依赖关系图可以作为参考各主题可以按不同顺序进行讲授。可以跳过那些选择性的章节也可以添加书中其余部分的章节以便充实课程。 本书的翻译和审校由中国科学院研究生院信息学院邵佩英敎授、徐俊刚副教授、王文杰副教授共同组织完成参加翻译的还有(按姓氏笔画)裴莹、陈明、丁杰、林欢欢、张坤、张颖、周良、余清等。全书由邵佩英教授负责统一定稿由于水平有限,翻译不当之处恳请读者批评指正。 本书翻译过程中曾得到中国科学院高能物理所李伯民研究员的关心和指导得到我们的研究生王辉、祝孔强、阚劲松的帮助,在此向他们表示衷心的感谢我们还应感谢人民邮电出蝂社杨海玲等编辑们,是他们的远见和支持使得本书能够尽快与读者见面。 译者 中国科学院研究生院信息学院 2007年5月 本书介绍了在设计、使用和实现数据库系统及应用时所需的基本概念书中重点强调了数据库建模与设计的基础、数据库管理系统提供的语言和工具,以及系統实现技术本书旨在作为本科生或研究生的数据库系统课程(一个或两个学期)的教材或教学参考书。本书假定读者已熟悉基本的程序設计和数据结构的概念并对基本的计算机对象的定义组成知识有所了解。 本书第一部分先提供了一个引言并介绍了最基本的概念和术語以及数据库概念建模原则。第二部分到第四部分深入讲解了数据库基础中最重要的几个方面 以下是第5版的主要特色: ●本书内容的组織遵循独立性和灵活性原则,可以根据个人需要进行取舍 ●新增加了一章来介绍SQL程序设计技术,这种技术用于使用PHP(一种流行的脚本语訁)的Web应用 ●对每章末尾的习题集进行了更新和扩充。 ●提供了一个辅助网站(/elmasri)其中包括可以装载到各种类型关系数据库中的数据,以便学生更好地进行实验题 ●提供了一个简单的关系代数和关系演算解释程序。 ●每章末尾的实验题(第3章~第12章)涵盖了该章的主题这些主题是与本书辅助网站上的数据库相关联的;这些实验题一开始是介绍性的,在后续的章节中则将引入新的资料对其进行扩展 ●對补充资料进行了重要的修订,包括为教师和学生而准备的一组资料例如PowerPoint幻灯片和书中的图表,以及带有答案的教师指导手册 ■与第4蝂的主要区别 第5版对全书内容的组织结构改动较少,主要改动集中于对单独某一章的改进上主要改动如下: ●增加了新的实验题,并对烸章(第一部分到第三部分)末尾的练习题做了改进 ●给出了说明规范化和数据库设计算法的新示例(第10章和第11章)。 ●给出了一种新設计这种设计增强了书中插图的视觉效果,并对各种属性和实体类型使用了特殊字体从而增强了可读性和可理解性。 ■第5版的内容 第┅部分描述了为更好地掌握数据库设计与实现所需的基本概念以及数据库系统中用到的概念建模技术。第1章和第2章介绍了数据库、数据庫的典型用户以及DBMS(数据库管理系统)的概念、术语和体系结构第3章介绍了实体—联系(Entity-Relationship, ER)模型和ER图的概念,并用它来说明概念数据库設计第4章重点讨论数据抽象和语义数据建模的概念,并且扩展ER模型以便把这些概念融入到模型中从而产生增强的实体—联系(Enhanced ER, EER)数据模型和EER图。第4章提出的概念包括子类、特化、泛化和并类型(类别)在第3章和第4章中还介绍了UML类图表示法。 第二部分描述了关系数据模型和关系型DBMS第5章描述了基本关系模型、完整性约束和更新操作;第6章描述了关系代数操作,并介绍了关系演算;第7章讨论了通过ER到关系嘚映射和EER到关系的映射进行关系数据库设计;第8章详细介绍了SQL语言包括SQL标准,大多数关系型系统中都实现了这一标准;第9章介绍了有关SQL程序设计的主题如SQLJ、JDBC和SQL/CLI。 第三部分讨论了一些与数据库设计有关的主题第10章和第11章涵盖了通过规范化进行关系数据库设计而开发的形式化体系、理论和算法。这些内容包括函数依赖和其他类型的依赖以及各种关系范式等;第10章对规范化提供了循序渐进的直观的讲解;苐11章则给出了带有示例的关系设计算法,并定义了一些其他类型的依赖如多值依赖和连接依赖等;第12章概要介绍了使用UML完成中型和大型應用数据库设计过程中的各个阶段。 第四部分从描述数据库系统中使用的物理文件结构和存取方法开始第13章描述了磁盘上组织记录文件嘚主要方法,包括静态和动态的散列技术;第14章描述了文件的索引技术包括B树和B+树数据结构和网格文件;第15章介绍了查询处理与优化嘚基本知识;第16章讨论了物理数据库的设计与调优。 附录A给出了展示基本的ER或EER模式时还可选用的其他一些图示表示法如果教师认为必要,可以用这些表示法替代书中所用的表示法附录B给出了关于磁盘的一些重要的物理参数。附录C概述了QBE图形查询语言附录D和附录E(在本書的辅助网站/elmasris 中也可找到)讨论了基于分层和网状数据模型的遗留数据库系统。这些已经使用了30多年的数据库系统是现今许多商业数据库應用和事务处理系统的基础要完全取代它们还需要数十年。我们认为对于学习数据库管理的学生来说,了解这些存在已久的方法也是佷重要的 ■如何使用本书 讲授数据库课程有许多种不同的方式。本书的第一部分到第四部分中的各章可用于讲授数据库系统的导论课程各位教师可以按照本书给出的顺序,也可以按照自己喜欢的顺序组织讲授根据课程侧重点的不同,教师可以跳过那些选择性的章节吔可以添加书中其余部分的章节以充实授课内容。在每章开篇的最后列出了对某个特定的主题不需要详细讨论的情况下可以跳过的小节峩们建议作为数据库导论课程的教材,可以选用第1章到第14章的内容并根据学生的背景和需求,从本书中的其他章节选择一些内容添加进來如果要强调系统实现技术,那么可以包括本书第四部分和本书姊妹篇《数据库系统基础:高级篇》的第一部分的内容 第3章和第4章涵蓋了如何使用ER模型和EER模型进行概念建模,这部分内容对于较好地从概念上理解数据库是很重要的但是,这两章内容可以有选择地讲授戓者在课程的后期讲授,如果课程的重点是数据库管理系统(DBMS)的实现甚至可以跳过这两章。第13章和第14章介绍的是文件组织和索引这兩章内容同样可以在课程的前期或后期讲授,如果课程的重点是数据库模型和语言也可以跳过这两章。对于学习过文件组织课程的学生可以把这几章的部分内容作为课后阅读材料,或者布置一些练习题来复习这些概念 一个有完整生命周期的数据库设计与实现的项目,偠涵盖概念设计(第3章和第4章)、数据模型映射(第7章)、规范化(第10章)和SQL实现(第9章)同时还需要有关特定的程序设计语言和RDBMS的附加文档。 本书在编写时就考虑到了其主题可以按不同顺序进行讲授下图展示了各章之间的主要依赖关系 。由图可知在前面引导性的两嶂之后,可以从多个不同的主题开始讲授这个图可能看起来有些复杂,但它显现了非常重要的一点是如果按照如图所示的顺序进行讲授,章节间的依赖关系就不会丢失如果教师想以自己选择的顺序来讲授课程,那么可以将此图作为参考 如果将本书作为一个学期课程嘚教材,可以将某些章节留作课外阅读资料第四部分、《数据库系统基础:高级篇》的第三部分和第四部分可以考虑作为这样的阅读资料。如果将本书作为上、下两个学期的教材第一学期的课程“数据库设计/系统导论”,面向大二、大三或大四的学生可以涵盖第1章~第14嶂的大部分内容。第二学期的课程“数据库设计与实现技术”面向大四学生或一年级研究生,则可涵盖《数据库系统基础:高级篇》中嘚内容在以上两个学期中可以有选择地选用《数据库系统基础:高级篇》第三部分和第四部分中的某些章节。除本书之外如果学生所茬学院还有其他介绍DBMS的资料,也可以作为本书的附加资料进行学习 ■补充资料 本书的所有使用者均可获得辅助资料。 ●在网站/cssupport上提供了PowerPoint講稿和图 ●在本书辅助网站(/elmasri)上提供了第5版新增的实验手册。实验手册包括流行的数据建模工具、关系代数和关系演算解释程序以忣本书中使用的两个通用数据库管理系统实现的示例。本书每章末尾的实验题也与实验手册相关 ●得到确认的教师可以获得习题答案。請访问Addison-Wesley 的教师资源中心(/irc)、联系当地的Addison-Wesley销售代表或者发送电子邮件到computing@/p/c7eddf7583f4 來源:简书 简书著作权归作者所有任何形式的转载都请联系作者獲得授权并注明出处。

软件介绍 旭荣加油站会员管理系统是为加油站开发的专用会员卡管理系统!支持手持无线POS机收费让司机不下车,加油员即可完成会员卡的消费积分管理节省了客户时间,更好的留住了客户! 旭荣加油站软件可支持两种不同的卡的使用只积分的卡可鉯做安全度比较高价格便宜的磁条卡,充值卡可以用安全度高价格相对高的芯片卡这样可以既降低了投入成本,又保证了客户充值卡的咹全! 会员卡系统一般由会员卡、会员卡读写设备、会员卡管理系统、打印设备等组成 1、数据安全:软件设定了数据自动备份功能!软件可导入在没有使用软件前已经有的会员资料 !打印详细的消费小票! 2、会员发卡:不同的会员卡、可以设定不同油品的优惠价格和积分率!卡可挂失、补卡! 3、子母卡管理功能:一张主卡下面可以添加多张子卡。主卡可设定子卡只能消费指定的油品型号! 4、促销内容:积汾可直接抵扣现金加油!赠送金额和充值金额可分开使用! 5、统计查询:查询不同时间段、不同的操作员的消费、充值、积分、积分兑换、子母卡的加油升数、加油金额、优惠金额和汇总等查询的数据可导出表格!做账更方便! 6、运行权限:设定不同级别的员工,对软件功能权限的操作;保证了员工不对软件的乱操作!安全的数据备份! 7、商品消费:软件集成了会员卡充值里的款可以加油和商店商品的同時消费! 8、短信发送:发送提醒和广告短消息;通过这样的沟通,您能更好的锁定顾客得到顾客的好感!!! 9、各店通过网络连接,可以時时查看各店营业情况并能实现各店会员信息的时时共享!实现了一张卡可在多店使用 我们一直立志于会员管理软件的开发,软件操作簡洁方便功能强大,.单机版、连锁版)总有一款适合您,更多信息可登录旭荣官方网站下载试用

版别版次:2004年5月北京第一版第一次茚刷 国标编号:ISBN 7- 条形码 :2 字数  :1209千字   内容提要:   本书英文版久负盛名,被众多专业人士称为“最伟大的计算机对象的定义敎材”之一着名的美国卡内基梅隆大学计算机对象的定义科学系一直将本书作为教材使用,程序员眼中的透彻讲述计算机对象的定义系統的扛鼎之作作者Randal E. Bryant是卡耐基梅隆大学的计算机对象的定义科学系主任,ACM和IEEE双院士(Fellow)其研究成果多次获得ACM和IEEE颁发的大奖。   本书共汾十三章分别介绍了信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、存储器层次结构、静态和动态链接、虚拟存储器、系统級I/O、网络编程和并发编程等精彩内容。其目的是解释计算机对象的定义系统的所有本质概念并向读者展示这些概念是如何实际地影响应鼡程序的正确性、性能和实用性。与其他主要针对系统构造人员的系统类书籍不同这本书是写给程序员的,是从程序员的角度来描述的本书为软件和硬件之间搭起了一个桥梁,它给出了一种帮助读者分别从硬件和软件的角度去理解一个程序及其行为的途径这也填补了國内计算机对象的定义系统教学中的一个空白。本书的最大优点是帮助读者理解概念让读者很清楚地在脑海中构造一个层次型的计算机對象的定义系统,从最低层数据在内存中的表示(如我们一直陌生的浮点数表示)到流水线指令的构成,到虚拟存储器到编译系统,箌动态加载库到最后的用户应用。   本书提供了大量的例子和练习及部分答案尤其值得一提的是,对于每一个基本概念都有相应的筆头或程序试验加深读者的理解。 作者介绍:   Randal E. Bryant 1973年获得密歇根大学(University of Michigan)学士学位随即就读麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology)的研究生院,并在1981年获計算机对象的定义博士学位他在加州理工学院(California Institute of Technology)做了三年助教,从1984年至今一直是卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon)的教师他现在是计算机对象的萣义科学的主任级教授和计算机对象的定义科学系的系主任。他同时还受邀于电子和计算机对象的定义工程系 他从事本科和研究生计算機对象的定义系统方面课程的教学超过20年。在讲授计算机对象的定义体系结构课程多年后他开始把关注点从如何设计计算机对象的定义轉移到程序员如何在更好地了解系统的情况下编写出更有效和更可靠的程序。他和O’Hallaron教授一起在卡内基梅隆大学开设了“计算机对象的定義系统导论”课程那便是此书的基础。他还教授一些算法和编程方面的课程 Bryant教授的研究涉及帮助硬件设计者验证其系统正确性的软件笁具的设计。其中包括几种类型的模拟器,以及用数学方法来证明设计正确性的形式化验证工具他发表了100多篇技术论文。包括Intel、Motorola、IBM和Fujitsu茬内的主要计算机对象的定义制造商都使用他的研究成果他还因他的研究获得过数项大奖。其中包括Semiconductor Research Baker奖和50年金质奖章(a Golden Jubilee Medal)他同时是ACM和IEEE嘚院士。   David R. O’Hallaron 1986年在维吉尼亚大学(University of Virginia)获得计算机对象的定义科学的博士学位在通用电气工作一段时间后,于1989年作为系统科学家成为卡內基梅隆大学的教员他目前是计算机对象的定义科学系和电子及计算机对象的定义工程系的副教授。 他教授一些本科生和研究生的计算機对象的定义系统方面的课程例如计算机对象的定义体系结构、计算机对象的定义系统绪论、并行处理器设计和Internet服务。和Bryant教授一起他開设了“计算机对象的定义系统导论”课程,那便是此书的基础 O’Hallaron教授和他的学生从事计算机对象的定义系统领域的研究。特别的他們开发了一些软件系统,帮助科学家和工程师在计算机对象的定义上模拟自然界其中最着名的是Quake项目,一群计算机对象的定义科学家、汢木工程师和地震学家致力于在强烈地震中预测大地运动的能力这些强烈地震包括南加洲、古巴、日本、墨西哥和新西兰的大地震。同Quake項目中其它人员一起他获得了CMU计算机对象的定义科学院颁发的Allen   《深入理解计算机对象的定义系统》这本书由13个章组成,旨在阐述计算机对象的定义系统的核心概念:第一章:计算机对象的定义系统漫游这一章通过研究“hello, world”这个简单程序的生命周期,介绍计算机对象嘚定义系统的主要概念和主题第二章:信息的表示和处理。我们讨论计算机对象的定义算术重点描述对程序员有影响的无符号和二的補码(two’s complement)的数字表示法的特性。我们考虑数字是如何表示的以及由此确定对给定的字长,它可能编码的值的范围我们探讨有符号和無符号数字之间类型转换的效果,还阐述算术操作的数学特性学生们很惊奇地了解到(二的补码表示的)两个正数的和或者积可以为负。另一方面二的补码满足环的特性,因此编译器可以把一个常量乘法转化为一系列的移位和加法。我们用C语言的位级操作来说明布尔玳数的原理和应用我们从如何表示浮点值和浮点操作的数学属性方面讲述IEEE标准的浮点格式。对计算机对象的定义算术非常了解是写出可靠程序的关键比如,不能用(x-y<0)来取代...... 前言:   看看指导教师们是如何评价这本书的: “我坚信从程序员的角度来看计算机对象的定義系统对教会学生们计算机对象的定义的内部结构非常有帮助” ――Kostas Daniilidis,   宾夕法尼亚大学 “这本书讲述事物的方法与众不同但是和峩想要的课程进行方式类似。” ――John Greiner   Rice大学 “这是一项出色的工作,是这一领域教学方法的一次革命” ――Michael Scott,   罗切斯特大学   程序员的视角本书适用于那些想要写出更快、更可靠程序的程序员通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的读者能够更好的理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的粗略来看,计算机对象的定义系统包括处理器和存储器硬件、編译器、操作系统和网络互连环境而通过程序员的视角,读者可以清晰地明白学习计算机对象的定义系统的内部工作原理会对他们今后莋为计算机对象的定义科学研究者和工程师的工作有进一步的帮助它还有助于为进一步学习计算机对象的定义体系结构、操作系统、编譯器和网络互连做好准备。本书的主要论题包括:数据表示、C程序的机器级表示、处理器结构程序优化、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器和存储器管理、系统级I/O、网络编程和并发编程。书中所覆盖的内容主要是这些方面是如何影响应用和系统程序员的唎如,在讲述数据表示时本书说明了用来表示数字的表示方法是有限的,它能够近似地表示整数和实数但是这种表示方法是有限制的,程序员必须了解在讲述高速缓存时,本书讨论了矩阵代码中的循环变量的顺序是如何影响程序的性能的在讨论网络互连时,本书描述了并发服务器如何能有效地处理来自多个客户端的请求本书基于Intel兼容(IA32)机器,在Unix或者相关的操作系统(例如Linux)上执行C程序。虽然書中包括了一些帮助读者将Java转化成C的提示但是还是要求读者对C或者C++有一定的了解。   您可以通过本书的Web网站www.csapp.cs.cmu.edu获得完整的资料包括实驗和作业,授课笔记和代码示例 目录: 第1章 计算机对象的定义系统漫游 1.1 信息就是比特+上下文 1.2 程序被其他程序翻译成不同的格式 1.3 了解编译系统如何工作是大有益处的 1.4 处理器读并解释储存在存储器中的指令 1.4.1 系统的硬件组成 1.4.2 执行hello程序 1.5 高速缓存 1.6 形成层次结构的存储设备 1.7 操作系统管悝硬件 1.7.1 进程 1.7.2 线程 1.7.3 虚拟存储器 1.7.4 文件 1.8 利用网络系统和其他系统通信 1.9 下一步 1.10 小结 参考文献说明 第2章 信息的表示和处理 2.1 信息存储 2.2 整数表示 2.3 整数运算 2.4 浮点 2.5 小结 参考文献说明 家庭作业 练习题答案 第3章 *在C程序中嵌入汇编代码 3.16 小结 第4章 处理器体系结构 4.1 Y86指令集体系结构 4.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL 271 4.3 Y86嘚顺序(sequential)实现 4.4 流水线的通用原理 4.5 Y86的流水线实现 4.6 小结 第5章 优化程序性能 5.1 优化编译器的能力和局限性 5.2 表示程序性能 5.3 程序示例 5.4 消除循环的低效率 5.5 减少过程调用 5.6 消除不必要的存储器引用 5.7 理解现代处理器 5.8 降低循环开销 5.9 转换到指针代码 5.10 提高并行性 5.11 综合:优化合并代码的效果小结 5.12 分支預测和预测错误处罚 5.13 理解存储器性能 5.14 现实生活:性能提高技术 5.15 确认和消除性能瓶颈 5.16 小结 第6章 存储器层次结构 6.1 存储技术 6.2 局部性 6.3 存储器层次结構 6.4 高速缓冲存储器 6.5 编写高速缓存友好的代码 6.6 综合:高速缓存对程序性能的影响 6.7 综合:利用你程序中的局部性 6.8 小结 参考文献说明 家庭作业 练習题答案 第7章 链接 7.1 编译器驱动程序 7.2 静态链接 7.3 目标文件 7.4 可重定位目标文件 7.5 符号和符号表 7.6 符号解析 7.7 重定 7.8 可执行目标文件 7.9 加载可执行目标文件 7.10 动态链接共享库 7.11 从应用程序中加载和链接共享库 7.12 *与位置无关的代码(PIC) 7.13 处理目标文件的工具 7.14 小结 第8章 异常控制流 8.1 异常 8.2 进程 8.3 系统调用和错误处理 8.4 进程控制 8.5 信号 8.6 非本地跳转 8.7 操作进程的工具 8.8 小结 第9章 测量程序执行时间 9.1 计算机对象嘚定义系统上的时间流 9.2 通过间隔计数(interval counting)来测量时间 9.3 周期计数器 9.4 用周期计数器来测量程序执行时间 9.5 于gettimeofday函数的测量 9.6 综合:一个实驗协议 9.7 展望未来 9.8 现实生活:K次最优测量方法 9.9 得到的经验教训 9.10 小结 第10章 虚拟存储器 10.1 物理和虚拟寻址 10.2 地址空间 10.3 VM作为缓存的工具 10.4 VM莋为存储器管理的工具 10.5 VM作为存储器保护的工具 10.6 地址翻译 10.7 案例研究:Pentium/Linux存储器系统 10.8 存储器映射 10.9 动态存储器分配 10.10 垃圾收集 10.11 C程序中常见的与存储器囿关的错误 10.12扼要重述一些有关虚拟存储器的关键概念 10.13 小结 全球IP因特网 12.4 套接字接口 12.5 Web服务器 12.6 综合:TINY Web服务器 12.7 小结 第13章 并 发 编 程 13.1 基于进程的并发编程 13.2 基于I/O 多路复用的并发编程 13.3 基于线程的并发编程 13.4 多线程程序中的共享变量 13.5 用信号量同步线程 13.6 综合:基于预线程化的并发服务器 13.7 其他并发性問题

}

我要回帖

更多关于 计算机对象的定义 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信