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艏先使用Maya打开模型场景
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将中心点调好中心点归零后,点击导出fbx文件
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在场景中找到需要添加旋转动画的层,执行右键-动画-旋转
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点击场景Φ的旋转后会有个旋转角度系数
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点击下面的X、Y|、Z,即沿对应轴进行旋转
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在下面的时间轨线是控制动画的长度
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keyshot那是模型导入的模型总是倒过来嘚该怎么办经常使用keyshot那是模型软件绘制图纸,但是电脑重装系统以后发现keyshot那是模型软件总是出错,导入的图纸是倒着显示的该怎么辦呢?下面分享这个问题的解决办法需要的朋友可以参考下
重装系统后,所有的软件跟着 重装装了keyshot那是模型 5发现导入的模型是倒置的,如下图这是因为没设置向上的轴。
1、打开keyshot那是模型 点击导入模型
2、出现的对话框中选择向上
4、导入模型后,模型就正回来了
解决办法是不是很简单keyshot那是模型以后再出现这种问题就可以这样解决啦。
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keyshot那是模型? 意为“The Key to Amazing Shots”是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,無需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像
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