vscode如何编译运行c语言苹果版怎么配置c语言开发环境

如果你仅仅是只写一个main.cpp的话按照网上的配置是可以的,但是如果是多文件工程你需要自己写makefile,vscode如何编译运行c语言仅仅是一个编辑器而已

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对于已经习惯了 VS Code 营造的开发环境想拓展技能又不愿意被工具左右的程序员们,有没有可能实现事实上VS Code 真是无所不能,这里只说 Windows 10 系统下的最小支持

是一个工具集,提供在 Windows 下的 C 语言开发环境包含了头文件、库、运行时和一些工具,支持64位开发是 MinGW 的升级项目。官方提供的 installer 托管在 sourceforge 上安装过程是需要联網的,对于国内的网络环境来说极其困苦所以还是建议下载对应版本的压缩包来自己配置:

下载完成后解压到自选目录中,将其中的 bin 路徑(如:D:\mingw64\bin)加到环境变量 Path 中在 CMD 里验证配置是否生效:

错误信息忽略,至少配置路径指向是对的

C/C++:官方提供的对 C/C++ 的支持扩展笔者完成这篇文章时它还只是预览版;

最后,我们尝试创建一个 .c 文件比如 hello.c,内容如下:

利用 Run code 快速执行编译就会在终端面板看到执行结果通常会编譯出一个 .exe 文件。

整个过程就是这样另外 Mingw-w64 是用 gcc 进行编译的,如果要用 clang 就得安装 这里不做赘述,事实上初学 C 这样就够了

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// 设置编译后的可执行文件的字符集为 GB2312: // 直接设置命令行字符集为 utf-8: // 定义此任务属于的执行组: // 定义如何在用户界面中处理任务输出: // 控制是否显示运行此任务的面板默認值为 "always": // - always: 总是在此任务执行时显示终端。 // - never: 不要在此任务执行时显示终端 // - silent: 仅在任务没有关联问题匹配程序且在执行时发生错误时显示终端 // 控制面板是否获取焦点。默认值为 "false": // 控制是否将执行的命令显示到面板中默认值为“true”: // 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用楿同面板还是每次运行时新创建一个面板: // - shared: 终端被共享其他任务运行的输出被添加到同一个终端。 // - dedicated: 执行同一个任务则使用同一个终端,执行不同任务则使用不同终端。 // - new: 任务的每次执行都使用一个新的终端 // 使用问题匹配器处理任务输出: // 代码内问题的所有者为 cpp 语言服務。 // 定义应如何解释问题面板中报告的文件名 // 在输出中匹配问题的实际模式 // 第一个匹配组匹配文件的相对文件名: // 第二个匹配组匹配问題出现的行: // 第三个匹配组匹配问题出现的列: // 第四个匹配组匹配问题的严重性,如果忽略所有问题都被捕获为错误: // 第五个匹配组匹配消息:

到这里,C 开发环境就已经配置完毕接下来我们在 hello.c 的编辑窗口按 F5 运行下,看下效果

如果你还想再创建其他的 C 语言开发工作区,峩们只需要新建一个文件夹再把现在已有工作区目录下的 .vscode如何编译运行c语言 文件夹复制到新建的文件夹即可。

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