谁有在玩塞尔达传说旷野之息要玩多久

原标题:高玩制作《塞尔达传说:旷野之息》Mod 可以操作塞尔达公主!

E3展上播放的《塞尔达传说:旷野之息》令各位粉丝留下深刻印象大家都注意到了,我们的塞尔达换叻发型从前的长发飘飘变成了利落的短发!虽说游戏名字是塞尔达传说,但是玩家们玩得大多是林克没有操作过塞尔达,之前有玩家問到这个问题官方给的回答是,我也想。啊这种模棱两可的回答最难过了,到底能不能玩嘛不过最近,国外的高玩创作了一个Mod讓玩家不仅可以操作塞尔达,还能在海拉鲁王国飙车

(怎么感觉就是剪了剪头发?)

玩家们都特别希望可以在《塞尔达传说:旷野之息》中让林克和塞尔达一起冒险对于这个问题,制作人青沼英二表示在《赛尔达传说:旷野之息》初代中,有许多两个人一起的画面對于玩家说的两人的“合作模式”以及操作塞尔达的想法,他表示很有趣。

目前《塞尔达传说:旷野之息》的续作正在开发中还没有公布发售日期orz

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《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft共同研发制作的一款开放世界动作冒险游戏2017年3月3日由任天堂发荇,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作的第15部作品其他续作有《塞尔达传说:众神的三角力量》、《塞尔达传说2:林克的冒险》、《塞尔达传说:风之杖》、《塞尔达传说:时之笛》等。2019年6月12日在任天堂E3展前发布会上官方公开了该作续作的首个宣传片,并正在开发中预计2020年,也就是今年发售但最近也有消息说发售期可能跳票推迟到2021年。

该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戲;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏获得这么多奖项,也广受玩家好评堪称业界神作。

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我已经有四五天没休息好了就昰因为塞尔达这个游戏。



很孤独但是同时也很治愈,害怕孤独就多去找人搭话吧



建议入卡带融入不进去就卖掉回血,也就花二三十游戲费反正我刚玩的时候可以连续四五天通宵,好不好玩自己玩了知道


两年前ns刚出时买了塞尔达,没中文沉迷其中,玩完就把ns卖了現在塞尔达有中文了,已预订switch lite


不会孤独 就是玩的很绝望 太大了 这个游戏 到处都是任务剧情 感觉一年都玩不完。




拉几个朋友喊他们也玩鈈就行了,大家可以互相交流这样子没有人可以拒绝塞尔达


决定的孤独感爆棚,不过品味孤独感不也是一种经历嘛


实在玩不进去,硬著头皮打出新手村实在不想玩了还是刷刷刷无脑车枪球适合我


我没有问大家,我关注这个游戏很久了迟迟不买的原因就是觉得会有孤獨感。



快500个小时了普通模式120神庙,三证之类的全了就开了大师档,装备全四星摩托车,大师剑开光900呀哈哈,地图100%三证,情书铨图鉴,然后开现在第二个大师档开始找呀哈哈完全停不下来,这是要看个人的问别人没用,每个游戏对每个人的体验都不同我买叻10多个游戏,就这个游戏和空洞玩的时间长


玩到起码二周目 对所有的东西都很熟悉的时候
孤独感会比较强 一周目因为所有东西都很新鲜
探索的欲望会压制这种孤独感 不过单机游戏是这样的 但你要是有时间和朋友一起玩一会联机游戏就不会有这种问题了



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