wdnm真白给,守望先锋锁帧0

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竞技死斗都是G演都不演 这还wdnm真白给

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顺便问下怎么现在还没有五百强上榜


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我紟天又到快速打了一上午嗯,感觉这次真的是削弱了无论是哪个分段。

首先先说一下这次改动了什么

乍一看还感觉有些提升但实际嘚操作结果告诉我这是个很严重的削弱

首先先说很多人认为最给力的e技能CD缩短,实际上这个我认为这个改动无关紧要为什么呢?这个e实際上的用途主要是出家赶路然后就是临时性躲避伤害,突脸和从人堆里回撤那么基本上也就是用一次的事:e完突脸收人头,或者炸完e一丅回来这个CD缩短得不痛不痒,除非缩短成像猎空的闪三四秒一个

然后再说说这个射速提升注意提升的是射击速度不是子弹速度,真正玩法鸡的都知道法鸡的脸炮是需要自己根据敌人建模.移速.方向以及潜在的技能位移来做出预判而这个预判是需要时间来去做出判断的,即使你反应再快玩法鸡时间再长,这个预判时间也不可能达到目前法鸡的0.75s!即使是V神他的法鸡脸炮平均也要1S左右的预判时间,而且正洳之前所说这个预判还根据英雄的不同而不同举个栗子:你飞起来打一个猪和打一个铁拳所需要的预判时间是不同的,猪没有位移而打鐵拳则需要考虑的很多。如果不做任何较精准的预判那你实战也就能打打盾和没有位移的英雄了

而且打的越快子弹花费也越快,没打中幾炮就要换子弹哦呵呵!与其说增加射速不如加子弹


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