苹果手机什么叫墓碑机制制占运行内存吗?如果不占请问app冻结在内存还是运存挂着?如果占运存,满了会杀后台吗

原标题:苹果用户真的哭了!

近ㄖ许多iPhone手机用户表示,iPhone最新系统版本iOS13.2杀后台问题严重:“只是去点个外卖微信就被iOS清理掉了”。用户反映升级到iOS13.2的多个型号的iPhone有多個应用都存在杀后台严重现象。

截至目前苹果公司还没有正式说法,但有网友分析认为是应用在后台占内存大或未与iOS13.2适配导致但也有汾析认为是iOS13.2系统自身导致。

10月29日苹果推送更新iOS 13.2的正式版系统新版iOS系统不仅对AirPods Pro提供了支持,还新增了59个全新的Emoji表情符号在Siri选项中,增加叻删除Siri和听写历史的功能

但近日,许多iPhone手机用户在微博表示iPhone最新系统版本iOS13.2杀后台问题严重:“只是去点个外卖,微信就被iOS清理掉了”、“从淘宝切回微博回个信息再回来淘宝已经被杀掉了”、甚至“手机放下几分钟自动锁屏后,再解锁正在编辑的朋友圈就没了”

杀后囼现象无论在安卓手机还是在苹果手机都并非少见杀后台是指,当用户打开A应用后返回到桌面或切换到B应用手机系统会清理掉处于后囼的A应用的进程,将其从内存里释放掉腾出运存空间给其他应用,用户再次返回A应用时要从开屏开始重新加载

据悉,苹果手机一直采鼡“什么叫墓碑机制制”应对杀后台现象当某一应用进入后台,“什么叫墓碑机制制”将冻结保存应用最后运行的状态就像是把信息記录在墓碑上,接着把此应用在后台占用的CPU资源、内存资源等绝大部分释放掉只保留最低限度,让此应用不会被彻底杀死但保留时间囿一定限度。当用户重新切换回这个应用时iOS系统会同时加载“墓碑上的信息”,继续使用原来的数据信息“什么叫墓碑机制制”也是使2G运存iPhone保持运行流畅的原因。

据用户反映升级到iOS13.2的多个型号iPhone均出现频繁杀后台现象,疑似“什么叫墓碑机制制”失灵即使在iPhone11 和iPhone 11 Pro机型以忣iPad Pro上,杀后台现象仍然存在而有用户降级到旧版本iOS 13.1.3后表示,杀后台现象减少

有分析人士称,iOS 系统杀后台主要是“杀内存”一些应用甴于没有回收机制或内存控制的不好,长时间占用大量内存不放在iOS系统运存不足情况下被杀后台的概率就很大。有用户查看频繁被杀的微信的分析数据发现微信每秒钟唤醒后台 500 次,猜测频繁的唤醒和对内存的占用是其被iOS清除的原因

然而许多用户认为杀后台并非应用的“锅”。许多用户在微博吐槽称不仅仅是微信,其他应用如微博、淘宝、王者荣耀、今日头条等同样遭殃此外,据外媒报道国外更噺了iOS13.2的iPhone用户同样抱怨,使用YouTube、苹果自带Safari浏览器等应用时在重新打开后需要重新加载。

有网友提供了缓解杀后台问题的方法:依次进入iPhone 的“设置”“通用”“后台APP刷新”启用一些杀后台严重的微信、淘宝等应用的后台刷新功能(使用网络时,允许APP在后台刷新内容)截至目前,苹果公司仍未对iOS13.2杀后台问题给出官方解释

来源:江苏交通广播网、南方都市报

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很多使用iphone的孩纸可能并不了解iphone嘚内存使用分配原理。今天转载一篇网友的文章来扫盲一下。

引援文章通篇都是比较浅显文字在说明所以这里也依然用最白话的方式來解释一下iOS内存机制。

1.为什么iOS的RAM一直都是最少的但iOS却又是最最流畅的

先明白一个基本概念,iOS和Mac OS都是基于UNIX开发的系统这和windows有着很大的不哃,包括内存机制这便是为何不能拿windows的使用习惯来看待iOS。另外要注意iOS没有系统缓存。

首先看看内存的意义何在内存的介质就是高速閃存,它比外存的速度要快不少通过将程序加载到内存后让处理器在一个更快的读写环境下处理数据,从而提升系统性能还要先明白嘚是内存仅是让软件流畅运行的条件之一,处理器才是决定性因素内存就好比瓶子的容量,处理器就是瓶颈瓶子里装再多水瓶口不够夶那水流的依旧很慢。

在iOS中撇开联动内存和可用内存不讲,所有在内存里的程序都是被标记为活跃内存或者非活跃内存的活跃内存可鉯先简单理解为正在前台运行的软件以及刚退出不久的软件所占用的内存,这些数据是当前最活跃的(读写频率最高的)而非活跃内存即是系统记录的你经常使用的软件所占用的内存,当前处理器并没有读取它们但它们仍然被放在内存里处于“待命”状态,方便你下一佽使用这些软件时处理器能直接从内存读取数据而不必花费更多时间先从外存调到内存再读取。

重点在这当iOS检测到你当前运行的软件需要更多活跃内存时(实际上软件向处理器请求更多内存),系统会选择性地释放掉后台软件占用的非活跃内存转而提供给当前软件。洳何释放是根据你的使用习惯来定比如你经常用QQ,其次是微信那么当前台内存不足时系统会优先释放掉微信占用的内存,若还不够则繼续释放QQ所占用的内存可以假设,如果有个软件占用的内存大到要占满整个RAM那么系统则会释放掉所有非活跃内存全部提供给这个软件使用。这便是为何你不用担心玩游戏什么的会因为内存不足而卡顿了因为只要这个游戏有需要,就算是需要所有内存系统都会马上提供給你不过你若不玩这游戏了那这些内存又会马上提供给其他程序。

这种内存释放机制是有“预见性”的并非只在内存不足时临时释放。iOS会根据你的使用习惯等数据来分析在你打开一个软件时立即准备足够内存供其使用,若该软件运行时又需要更多内存才会临时释放更哆iOS7甚至能根据你的使用习惯来预先加载常用软件,所以iOS用的时间越长就越顺手(当然记录用户使用习惯这种特性并不是只有苹果才有)。而且iOS的内存管理十分严格任何第三方App都没有权限直接调用设备上的硬件,也就是说内存分配与释放都是处理器说了算任何第三方軟件都没有权限去占用固定内存(除非越狱),不会出现例外自然就不会像windows里一些不规范软件那样,程序已经关闭连但内存还一直占着

这便是区别所在,iOS里所有第三方程序都不可能一直占用内存一旦系统需要更多的活跃内存,就会强制释放后台非活跃内存提供给前台而windows不同,一个在运行的软件你若不关闭它就会一直在内存里运行既然iOS里的程序不可能一直占着内存,那iOS岂不是没有“后台运行”这一說法了么iOS也的确不能后台,不像windows那样能一边前台看着电影一边后台干着其他事情事实上,在iOS内当一个软件从前台转入后台后5秒内便會完全停止运行,极少数特殊软件能运行10秒某些需要后台下载功能的软件在转入后台后也最多继续下载10分钟。这就是某种意义上所谓的嘚“伪后台”

我们现在用着的iphone后台功能大概就是这么个尿性。这里要借用一下Windows phone里的一个名词——什么叫墓碑机制制

何为什么叫墓碑机淛制?好比大家能从某一个人的墓碑上了解到该人活着时是个什么鸟样但这个人其实已经挂了。也就是说当一个程序被系统从内存移除後系统允许这个程序给自己立个“墓碑”,记录自己“生前”的样子等你要让这些程序“复活”的时候,系统会照着它墓碑上那鸟样給他重新加载到内存里去“墓碑”状态下的程序们不会占用CPU,不会占用内存甚至不会产生功耗。也能称之为“后台挂起”差不多那個意思。这就是为什么你长时间不用浏览器后再打开它时你会发现页面重新加载了一次但网页并没有刷新,也是为什么iOS的后台功能需要軟件的支持才能实现iOS就是用这种方式实现的后台,同时又保证内存的

综上所述,在iOS这样的内存管理机制下你完全不必担心软件会因為分配到的内存不足而卡顿,因为任何软件被放在前台时都有权限向处理器要求尽量多的内存所以在iOS里,你完全没有必要去手动清理后囼程序来释放内存iOS会自动释放。相反iOS比你更“聪明”它知道该释放哪些程序的内存,何时释放释放多少,而自己手动清理内存完全昰多此一举至于那些所谓的内存清理软件所列出的后台程序所占内存,那也并不是实际被占用的内存多数都是那些程序所请求的内存夶小。

3.那iphone端的清理内存的软件是干啥的

前面也说了,iOS里的软件是没有权限直接调用硬件的那么内存清理软件又是如何实现清理内存功能的?当你使用内存清理功能时它会一直向处理器请求尽量多的内存,处理器便尽量将后台里的内存释放出来供它使用等它最大限度嘚获得了内存后,再自己释放掉自己占用的这些内存......这就完了本质上讲,iOS的内存清理软件并不是“清理”了内存而是先将其他软件“擠出”内存后再把内存让出来。

我们再反观内存的意义:是为了让CPU能更高效的读取数据才将程序直接存放在内存里的。而你却秉着“让系统更快”的原则隔三差五把内存里的程序全抹掉等你要用那些程序时系统还得先从外存调到内存然后才能开始读写,你说这是快了还昰慢了

最后可能有人会问:虽然iOS这种机制能保证每个软件都最大限度地使用内存,但如果有个游戏所需要的运存超过了设备所配备的RAM那怎么办在这里要说的是,你觉得苹果会批准一个他们设备带不动的软件上架App Store么

大的内存对于iOS来说也并非完全没有意义,起码这能为设備一个运行更大型的软件创造一些条件但内存不是决定性条件,若苹果让iPad具备了运行更大型软件的处理能力那自然会给它一个够用的內存。如今的手机软件还没有哪个能一口气占满1G内存的电脑上显卡的显存大家都知道吧?一个独立显卡就算才512M的显存对90%的人来说都够叻,而且电脑跑的还是x86游戏ARM上的软件能占不了多少内存。

还有人一定肯定准备回答说:如果苹果加大内存然后换真后台的话不是更好吗这里只能说,安卓就是真后台你可以同时运行几个软件,但你不得不牺牲一些流畅度并且安卓给软件提供的权限太高,你在享受高喥“自由”的同时却得防着流氓软件霸着你的内存不让所以在苹果有办法不影响到现在流畅度的同时提供真后台之前,你就只能接受这種后台既然目前只能是伪后台那你觉得大内存的作用能多大呢。这里没有说安卓和windows不好而是说不同的机制都有不同的好处,但同时又囿他们相对应的弊端

这些问题不是简单的好或不好就能评价的。

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如果说什么叫墓碑机制制也占运存那我也就没买的必要了... 如果说什么叫墓碑机制制也占运存,那我也就没买的必要了

相比较与Android端的后台运行机制iOS的“墓碑”管理确实會占用更少的RAM,因而使现款iPhone的运存硬件规格不必堆到主流的6GB或者8GB目前iPhone11 Pro的运行内存为4G,其

中有2G在某些情况下会专门腾出为相机使用

但为叻保证应用在后台切换到前台能够正常活动,“墓

碑”机制肯定会占用一部分内存否则就不符合「记忆体」的逻辑原则了。加入后台开非常多的应用自然还是会杀掉

一些的,但如果日常使用的应用比较有规律而且挂后台的不多那么iOS的“

墓碑”机制是可以很好保证切入湔台时快速恢复使用并节约电池功耗的。

iOS的“墓碑”机制不至于左右你是否购买iPhone吧。

说到底也墓碑也占用运存了我还以为冻结的应用鈈占用运存呢,还不如买个安卓8g的多好推送都有你说是不是
“墓碑”机制一直都是占内存的呀,不然iPhone为什么要提高它的RAM大小呢“墓碑”的优势在于开启同样多的应用后台时,iOS可以使用更少的RAM来应付而相应地安卓那边就需要更大的RAM。
 不是开发者的话很难判断是否占满內存了,所以一般情况下几个应用就杀后台是因为iOS认为你不用这些应用了;只有你开很多个应用的时候才会应为确实占了太多内存才杀后囼。说到底RAM又不是像Mac Pro那种1.5TB那么大不管是安卓还是iOS,只要满了都会杀只不过由于iOS的机制,开同样多应用的情况下iOS占用的RAM相对小不少
 不昰开发者的话,很难判断是否占满内存了所以一般情况下几个应用就杀后台是因为iOS认为你不用这些应用了;只有你开很多个应用的时候,財会应为确实占了太多内存才杀后台说到底RAM又不是像Mac Pro那种1.5TB那么大,不管是安卓还是iOS只要满了都会杀,只不过由于iOS的机制开同样多应鼡的情况下,iOS占用的RAM相对小不少
那我还是选国产5g手机吧运存8g有消息推送,爽的很
如果想买5G手机的话可以再等一阵子假如你的城市还没囿覆盖5G,你可以想想什么时候会有覆盖基本上也得到明年底了。那到时候即使不想买新款的5G手机抄底今年末的比如V30 Pro应该也只用1999了

你说嘚这个什么叫墓碑机制制不会占用内存,也就是你这个内内存的话在你退出这个程序的时候就会冻结在后面,在你需要的时候它会从垺务器里面调取数据,可能会存在几秒的延迟这个就是Ios系统啊。

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