在游戏运行的时候,往往需要 在 正交Orthographic (无消失点投影)
与正交Orthographic (无消失点投影)
两个视角中來回转化 以达到 不同的 2D 与 3D 视角。
So! 今天的 实例代码就是 描述了 这一个功能:
首先谢谢大家的支持其次如果你碰到什么其他问题的话,欢迎来 我自己的一个 讨论群来(扫扫下面二维码或者点击群链接 ),大家一起找答案共同进步。 同时欢迎各大需求商入住发布自己的需求,给群内伙伴提供副职赚取外快。对了资源的话,要在群公告里面找
由于工作生活太忙了,对于大家的帮助时间已经没有之前那么充裕叻如果有志同道合的朋友,可以接受无偿的帮助别人可以单独联系我,一块经营一下
如果你有更好的经营方式也来练习我,加我QQ