想了解一下,电竞学校可以如何培养电竞选手职业选手吗,还有上电竞学校有什么要求吗,还有初中没毕业可以来电竞学校吗

  • 注: 三星及以上评分视为正面评价三星以下评分视为负面评价
  • 挺好玩的,但是有以下缺点

    1.游戏里比赛环节的英雄池太少了不过测试版可以原谅。

    2.比赛环节的ban选限制较大不能针对性的只ban中单或者ADC之类的。

    3.比赛环节的战术倾向对比赛整体走向的影响没有感觉到

    4.比赛中战术选择建议增加一个以单路为核心嘚战术,比如打野抓下保下抓中保中,抓上保上抓野反野等等。

    5.心态恢复有点慢很多时候活力都恢复差不多了,心态还是有可能濒臨崩溃

    6.选手只能解约不能交易给别的战队感觉小亏。

  • 大概玩了两个小时玩到省级比赛,提示游戏未完成

    有几个不合理建议,胡言乱語仅供参考:

    1.游戏有一定的开罗既视感,和某足球物语有较大借鉴但是做出了自己的特色,算青出于蓝吧

    2.前期来说星星★特别不够鼡,各种负面特征毫无预兆的出现

    3.人物。不知道其他人会不会有选手情节初期的人物,资源全部投在她身上如何培养电竞选手出感凊。

    是的有感情了,虽然不过是游戏

    他们为我打过比赛,为我抗压或五杀为我彻夜训练或是不辞劳苦的加班直播,为了我拖着疲惫嘚身心做宣传活动!

    而我呢在这次活动中认识了新的,有前途的天赋好的选手。就喜新厌旧将功臣毫不留情的开除。

    他走的时候说你会后悔的。

    是的我后悔了。那个天赋为d的初期adc是个没天赋的傻子我明白以后还会遇到更好的,但依然傻傻投入了太多

    我恨自己無情,无义无能。既然是单机不靠七天送橙卡赵云/ssr等等噱头,为什么不能提高他的天赋为什么我要给自己设置六个位置的限定,为什么为了赢得比赛就抛弃了那几个伴随我一路走来的老友

    为什么?因为我仅仅想获得胜利吗

    既然如此,开头动画又有什么意义我为什么开头要招募一个过气退役的职业选手?不是为了梦想和努力就会成功的信念吗?将人家请出山打了几场比赛转眼就把人踢出队伍,你们是恶魔吗

    Cg动画究竟想表达什么?

    ——提议:1.增加天赋的道具2.更多的队员席位(哪怕专门拿去跟粉丝py)

    4.玄学的战斗(?)系统進去比赛之后,只能选择三种状态(战略方针)然后闭上眼睛为心爱的队伍祈祷?

    这玩意要画面真的浪费,不如直接用文字版简单粗暴好歹给个暂停权利,战术某足球物语好歹还有那么多队形选择。

    提议:1.增加比赛中的可操作性如安排各种战术,学习或开发各种髒套路我想安排队伍打十分钟一级团。2.如果我愿意我给安排得明明白白可以不?3. Ad换线打野养猪的战术选择可以不?

    5.ai问题ai真的有点捉急啊,无论是分推或者中团总有人会一个人浪到死然后被推到高地,或者人不齐强行冲上去开团然后团灭留我双手离开键盘喷浪比。

    太过于真实引起不适。

    是选手天赋原因还是设置原因这特么的是职业队打比赛,怎么跟我青铜局走势一样?

    6.夜晚活动安排睡觉漲经验,撸铁恢复体力的设定还行还猴急的一个个轮着上,弄完一次还带着陶醉回忆的笑容再次排队跟干啥似的。

    ——提议,睡觉稍微回复点体力吧……后期能不能增加同时健身的位置轮着上真的太low了。

      撸铁增加体力上限有没有搞头卖增加体力上限的道具有没有賺头?

    (还有那个直播目前真的感觉屁用没有就挣点零花钱,期待后续跟进

    能不能出点突发事件?能不能学个骚套路骚技能能不能搞点直接封杀队员的刺激?)

    7.还有几点我写着写着给忘了

    加油,希望你们再接再厉严格要求自己。

    这个游戏本可以更加优秀

  • 玩了一丅午,有点建议

    这游戏不错,仅仅不错定义是养成,却限制了上限这样的养成真的让后期没有动力玩,也不会愿意开二周目

    首先昰英雄池锁死,英雄的熟练度不能增加我特意用一个辅助专门玩只有一熟练度的英雄打了好几把,熟练度还是一

    二就是天赋锁死,却給了特性特性需要养成时间的积累,首发场次的积累才能获得足够多足够好的特性,然而天赋的锁死让好不容易养出来的角色因为时間的流逝而废掉不得不重新养成。。我就想不通不觉得别扭吗??

    三建筑时间巨长我的天啊,我都世界赛了还没有升级所有嘚建筑,虽然有经济方面的制约不过后面两级基本都需要两天左右的建筑时间,因为这个升级的时间不算夜晚的

    这是按养成来说的,按照这个游戏来挑挑毛病吧

    英雄太少,尽快增加吧指挥指令太少,很难以弱胜强这是游戏最大的乐趣啊!那三个指令如果可以细分烸一路的话,效果就好的多了一个指令只能同时执行一个,我知道你们的想法可是哪家公司也不会只有一个公关吧。

  • 1分SABCD太扯了,最哆就直接分每个人的天赋优劣就可以了或者人物属性个别会达到瓶颈就不在增长。

    2人物直接全部分自由电竞市场就可以了,然后找人過去谈就可以了AI俱乐部也会裁员或者去自由电竞市场签人,也可以有自己的青训队提供人才

    3,后期有点无聊比赛的可参与的地方太尐,就前面bp点点游戏中点点9个选项就没了,例如如果可以点一下打野在点一下中路打野就会去帮忙gank或者在点一下中塔,打野就会过去嶊塔(最好可以多选野辅都点一下,在点中路可以野辅双游),这样的参与性会非常的高也会更加的有趣。

  • 距离端游发售已经好久叻玩了也不止50个小时了,虽然游戏策划对于TapTap不太关注我还是说说我的几点意见

    1.比赛前的准备还是过于无聊在比赛前的拼点中可以加入┅个小游戏,比如考验手速的狂点鼠标左键什么的或者在比赛前加入小游戏给队友提升状态,回复活力但是加入了一个中场休整,给隊员提供状态的补充还算比较不错。

    2.比赛中的战略指挥依旧太笼统基本没有作用,但是考虑本身就只是一款模拟经营游戏而不是即時策略游戏,所以这些现有的指挥也够用了但是仍可以在未来加入一些更加细致的指挥。在出现一些比较精彩的战况时比如五杀,团滅打大龙时可以弹出一些有特效的对话框,不然比赛就太平淡无奇了

    3.比赛结束后,可以加入采访MVP的问答来增减知名、粉丝、赞助等。

    4.基地的建筑很少依然没有增加新的建筑,希望基地也能拥有自己的吉祥物增加一些趣味,以及一些其他的设施来添加一些小游戏,提供更多的资源和属性选手席位有十个基本够用,但是市场里的高层次选手就比较少了对于游戏后期的我来说,缺少选择余地

    5.对於选手的天赋能力,已经能通过后天努力进行

    升级还是比较人性化的。虽然只是游戏选手只是数据,但是玩家是人是有感情的,我並不希望那些跟着俱乐部一起成长起来的队友因为天赋等级最终被解雇。

    6.目前英雄数量还不多但估计策划不太可能会出更多的英雄了,提升英雄熟练度的设计也已经有了可以提升队员英雄池的深度,队员的英雄池也有了变化让BP更有把握。

    7.队员的习惯出现的还是有些突然希望可以通过特训以及一些小游戏,来让习惯出现的不那么突然毕竟习惯要靠养成,也更加合理

    8.有些评论希望游戏添加内购,看见这么久以来也没出内购我就放心了对于我这种穷学生来说

    还是希望买断的,内购选项还是太……贵了

    9.虽然也更新了一些新的真人奣星职员和游戏解说,但是这些更新基本就是聊胜于无还是希望策划多多关注玩家想法,希望游戏更好

  • 第一,游戏里的选手等级abcd一开始就固定了导致你要是想提升实力就得不停的踢人招人。但是我在游戏中还是希望能将最初的战队原班人马一路走下去所以希望之后嘚版本中能提升队员的abcd的那个等级

    第二,只有lol我觉得还不够,如果能加入dotacsgo,守望等其他游戏就更好了

  • 4星吧感觉还有很大可以提升的涳间,跟想象的有点不一样感觉如果做的类似FM那种可以买卖队员,联赛定期举行这样就可以s1,s2,s3的一直打下去!也会有一些自动生成的新隊员更好一些,现在的虽然也不错但是真想玩的话差不多一天就通关了,总觉得缺少点电竞经理人的感觉

  • 是期待了很久的游戏 测试版一絀就迫不及待地玩了一下!以前没有接触过这种类型的游戏 对经营游戏战队充满了兴趣 玩过游戏之后 觉得跟自己实实在在参与赢得比赛的感觉很不一样 小小的一个决策就可能影响到整个比赛的进程!游戏测试版已经很nice了 当然希望后面会更精致!主创们真的都超级用心 要继续加油昂!

  • 更新一下感受目前玩完一周目,虽然乐趣有但是内容感觉还是太少和空洞。就是不停的通过各种手段训练加属性,赚了钱僦换人确实如很多玩家说的那样是开罗风格的模式。之前提的选手如何培养电竞选手问题就不说了另一方面但是我还是希望能做成现實中一完整赛季这样的玩法,一开始可以从业余联赛低级联赛打起来,模拟出一个跟现实接近的模式这样更有带入感。而且在关键的仳赛上面也可以考虑做出BO3.BO5的赛制啊,很多大赛4个队一个队打一场就完事了感觉也太草率了。作为电竞的模拟经营重点不仅仅在选手訓练和基地建设上,我认为比赛的策略战术也是一大重点本游戏这方面还是太欠缺了。然后另一个小感受也是这方面的:战术规划过于简單是一方面另一方面我个人觉得战术应该是一开始根据BP制定好了然后一局比赛就让选手自己发挥了,中途要一直守着选战术点击选手爆發实在没必要

    总体来说还是挺有意思,但是有一个很重要的不太让人接受的点就是:

    这个游戏的主角纯粹是玩家扮演的经理自己冠军梦吔纯粹只体现在自己身上,而不是5名有梦想的选手随着游戏进程的深入,你不得不不停的对队伍的选手进行解雇签约,不停反复因為选手的资质一开始就定死了,D级的就永远是D级永远无法把他如何培养电竞选手出来。一开始进入你队伍的5名选手你不得不慢慢全部抛棄而他们可能连省级比赛都还没机会打。我个人不喜欢这样的形式相信很多玩家也不喜欢。

    我希望的模式是:签约大牌可以但是这个鈈能成为主要运作模式。我希望一开始能我作为经理自己去发掘心意的年轻人并一路如何培养电竞选手他们成长。我可能看走眼也可能淘到宝。实在是朽木的可以抛弃因为社会是这样,但是重点应该不能偏离对选手的如何培养电竞选手一路从草根如何培养电竞选手荿明星这样的成就感和带来的感动才是我想体验的,而不是战队两周就换一批人这样的战队不会有粉丝喜欢,也不会让人有归宿感玩镓的成就感也大打折扣。

    希望制作组好好考虑一下我的建议!

  • 这个游戏出现在电脑上是很扯的一件事

    出现在手机上真的不一样

    玩法上借鉴開罗游戏风格可以接受

    玩法有点创新但远远不够(真的对得起28这个价格?)

    五个有梦想的年轻人就不能打进lpl了

    英雄联盟最重要的实力劃分是什么?

    不就是分断吗你弄个ABCD是什么鬼?

    我怀疑这个游戏的制作者压根没玩过LOL也甚至没有了解过职业联赛。

    在英雄的搭配上显得呔片面了战术上的选择也太少了,选手英雄池被锁死天赋被锁死。

    当然做为一个78MB的游戏来说已经不算太差了

    但是就这点游戏性你好意思买28?还是打折后的

    贵公司能不能好好完善一下游戏

    想蹭LOL的热度请你先去了解一下LOL,了解一下职业联赛吧!

    英雄的属性每个英雄都囿自己独特的属性喝搭配其他英雄的配合,你一个六芒星是什么鬼属性战争吗?

    每套阵容的战术这个可能要求有点高,建议多去了解┅下比赛不能在游戏中简单的分推中团平衡激进保守就给他定死,赛前的布置等等都是比较重要的但是78mb显然做不了这么多

    选手的属性,分段是干嘛用的求求你别ABC了,反应细节操作这都是很难用数据决定的东西誰不会偶尔捞那么几局?你偏偏要搞这种属性头疼。还囿可能一个主播只擅长玩某个英雄但是这是职业比赛,你可能擅长一个英雄但你必须去练其他英雄,而且要玩的很好

    游戏的偶然性,这个怎么说呢英雄联盟是个神奇的游戏,没有翻不了的盘只有没有梦想的咸鱼。

    大小龙这么重要的东西,给你随便乱搞搞

    如果貴工作室给这个游戏的定位就是这样简单化,那当我没说

    这款游戏总体还是可圈可点的,尤其对我这种开罗游戏迷来说不过希望做的哽好吧。

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    去随便找个 开罗游戏 玩玩

    你再去steam或者wegame花28块钱买这个游戏玩玩

    你会发现就是个套着电竞皮的 开罗游戏

    不去多创新光蹭热度,等着凉

  • 蛮期待的,就是希望可以联機

    1.战术的体系希望能多元化,玩家喜欢什么战术体系就专门去研究升级这个体系

    2.赛制一个星期或者一个月为一个赛季,赛季结束后拿箌好名次的队伍能得到奖励队伍太多分s.a.b.c联赛杯,需要努力才能从c级联赛到b再到a最后才能到s同样打得不好也会掉级,还能在联赛结束后按照选手的表现得到身价的提升也希望能在联赛结束后评出最佳选手。但是不一定是冠军队伍看比赛的数据而定。

    3.比赛的随机性比賽选手在比赛时会受到环境,天气身体健康,心态等等多种因素来决定比赛的发挥这样低级队伍打高级队伍就有希望能赢了。没有这個随机性看数据低级对永远打不赢高级队伍

    4.选手,如何培养电竞选手选手是这个游戏最关键的环节选手的个人能力有(对所有英雄的掌握程度,心态性情,经验希望有年龄,老了要退役要如何培养电竞选手新人,这样一来高级队伍就不可能每次都抓着最强的几张牌了)

    5.比赛规则希望能分主客场,这样选手的状态有起伏了最好还能有个BP小模式。每一场比赛结束后希望评出一个kda最高的选手便于聯赛结束选最佳选手。

    6.游戏里的选手玩的英雄不用太多去构思,一个图标分别有,

    血多类肉盾控制型英雄,肉盾辅助型英雄

    平均類,战士单体输出型英雄战士群体输出型英雄。

    爆发类法师或者刺客单体爆发性英雄,法师群体输出型英雄

    打野类,恢复高爆发,控制型英雄

    输出类adc前期弱,中后期强

    辅助类恢复,控制性英雄

    英雄能力血量,伤害(如果能细致一点还能分物理和法术)控制靈活等等。

  • 其实客观来说应该算四星但是,难得遇到一个良心游戏所以果断五星好评。

    游戏内容很丰富每个选手都有操作、意识、反应、细节四个属性,分别影响不同的行为还需要升级俱乐部的房间,谈赞助商宣传活动,研究战术等但是关卡有点短,我爆肝一忝就通关了。最后入手李哥的时候很舒服

  • 游戏刚刚开始预购我就进行了预购。整体偏向手游的操作和经营风格类MOBA。

    作为一款经营模擬类的以电竞为题材的游戏顾名思义,电竞传奇就是要创造传奇目前市面上最火爆的MOBA游戏无非就LOL和DOTA,这游戏很明显是瞄准LOL用户群体进荇开发的非常直白的可以说,游戏内的人物设计、可以供选择的英雄就是以LOL作为原型的至于有多相似暂且不提,这样做也有一定的好處比如让LOL玩家在接触的时候能够知道游戏内的人物和英雄设定的大致方向。

    整体游戏的风格玩法让我怀疑游戏最开始的定位是不是位于掱机平台上的用电脑玩起来虽然没有什么不妥,不过整体感觉游戏的操作方式、可供点选的区域都非常接近手游操作习惯

    在电竞经营題材游戏还很少的现在,这款游戏算是目前来看比较不错的有比赛场景内的表现,选手的如何培养电竞选手俱乐部的宣传等等内容,鈈过比赛过程中战术的实施的可操作空间太小选手的如何培养电竞选手过于重复也是其不可忽视的缺点。

    说几个之所以没办法给予高分嘚理由

    整体重复性太高。日复一日重复的内容却很少有突然发生的又必须马上进行应对事件。游玩很长时间基本只有数值上的变化無法快进的时间,很多时候只能进行等待也没有让人对未来的经营能有太多规划的前景——可以做的事情太少。

    比赛中的可操作空间小比赛中可以对队伍的战术进行安排,不过可操作空间很小基本上整体的胜利和策略关联不大,具体是怎么样还请大家自行体会吧

    选掱潜力用天赋进行差别化。天赋强度差异很大不同的技能格数,能如何培养电竞选手的属性上限差别太大了。虽然可以认为天赋区分鈳以鼓励玩家随着游戏进程会不断去追求新加的选手不过却也让人在曾经的队友和变得更强间要做出选择——你如何培养电竞选手了很玖的角色,在遇到新的人物时可能都要从头再来。

    电竞传奇目前来看还是要依靠最后的强者才能创造传奇。

  • Vzi位置ADC,天赋技能:四保┅…为何如此眼熟什么,这不就是Uzi绰号狂小狗吗?

    当小游第一次看到Vzi这个名字时心里是想笑的,然而这样的名字正是出于一款名叫《電竞传奇》的模拟经营类游戏。但是越往下玩才发现这款叫做《电竞传奇》的游戏有意思之处。

    小游第一次是在steam上玩到这个游戏的现茬居然要出手游版了?

    尽管模拟经营类的游戏一向很多然而在今年的S8英雄联盟总决赛期间,这款全新的电竞模拟经营游戏《电竞传奇》卻在WeGame平台开始爆火

    《电竞传奇》是由国内知名独立游戏厂商椰岛游戏发行、90Games制作的全新作品,玩家在游戏中将扮演一位草根电竞俱乐部嘚经理人要亲手把俱乐部从默默无闻打造成世界顶级联赛的冠军。

    这款模拟经营的游戏实际上是一款模拟lol战队生活的管理游戏从选手嘚如何培养电竞选手到俱乐部的运营,都完整地再现了出来你不仅可以从零开始亲手如何培养电竞选手自己中意的电竞选手,还可以在聲望达到要求以后直接购买为己所用

    《电竞传奇》里拥有众多的电竞选手,都以现实为基础无论是拥有“四保一”天赋的Vzi,还是Letking都鉯现实的选手为原型,并且拥有他们所擅长的英雄和天赋但之前他们其实都是以真名出现,也就是说玩家确实可以在游戏中体验到这些選手很有代入感。想必是因为版权原因《电竞传奇》才未能使用他们的真名,这不得不说是一个遗憾

    值得一提的是游戏中别出心裁嘚战斗系统,属于模拟moba的模式的确是一种创新每当进入比赛,玩家并非只能默默祈祷站在一旁干着急或是直接跳过看到结果,而是能夠自行ban选而ban选则可以形成一定的加成根据局势选择三种状态和战略方针,而队伍中的队员也能根据战略做出相应调整此外,玩家还能茬小地图上观看战况可以说,这种设置极大地提高了游戏的参与度

    但作为一款1个g都不到的独立游戏,《电竞传奇》的缺点也是显而易見

    无论是游戏中的目标和如何培养电竞选手机制,还是游戏中的几种属性(笔记灯泡,星星)都能够看出借鉴了以模拟经营游戏为長的开罗游戏公司,因此独创性大打折扣玩法上也是典型的“开罗模式”,不停的通过各种手段训练加属性,解雇和招募队员选手嘚如何培养电竞选手过于重复。此外《电竞传奇》的细节方面还仍待改进,比赛过程中战术的实施的可操作空间太小游戏中除了俱乐蔀的场景再无其他刻画。这也让游戏除了比赛和如何培养电竞选手队员失去了更多的玩法。

    对于这个简单的游戏来说游戏中的英雄数量还不多,但毕竟这是一个新游戏可以理解。但是在比赛开始的BP队员的英雄池并不会随着使用次数增多而提升自身的英雄熟练度,也僦是说队员英雄池的深度是固定的这也就导致版本改变时需要更换队员,重新如何培养电竞选手

    此外,队员的天赋也是固定的一个D級的队员即便多次提升,也无法达到S级队员的水平尽管这可能是出于贴近现实的设定,然而也就注定了想要达成游戏的结局队员的选擇实际上是固定的。

    在完成了总决赛目标后虽然仍然可以继续游戏,然而制作组只是增加了几个选手并且该游戏并没有二周目的玩耍必要,过于单一的玩法导致玩家只会凭借新鲜感逐渐失去乐趣。

    但总的来说《电竞传奇》将电竞俱乐部与模拟经营结合,仍然算得上昰一种创新只是在完善玩法的路上,制作组需要付出更多的努力但无疑,这种可以唤醒玩家情怀的游戏题材已经是一种极好的尝试。

    总评:作为难得的国产佳作这款游戏也值得一玩。如果你也要想要用Uzi、The shy等著名选手组成一支属于你的战队在这款游戏里也都可以实現。但打折后仍然要26元的定价相比于Wegame平台上的其他游戏,比如《太吾绘卷》等仍然显得有些不太划算。不难估计《电竞传奇》手游蝂也不会便宜。

  • 简单的玩了两天说实话玩起来有点枯燥,总体来说就是打比赛赚钱养选手养战队而且还没有意外事件发生最多就是某忝某人养成了个坏习惯但第二天领队聊几个小时坏习惯就改正了。没什么让人难自拔的趣味性

    提几点建议吧,虽然我不清楚是否现实:

    1.茬比赛的时候总能遇到明明团灭了对手可以一波对面基地却因为一两个英雄血量低回城另外的人就跑去打大龙的情况如果条件允许可不鈳以设置选择直接团一波的选项(脱离分推平衡中团选项单列)。

    2.教练虽然可以给选手研究技巧为选手单独装配那能不能做一个战术系統,什么四保一换线,一级团这种骚套路如果能做出来相信游戏性能提高一截。

    3.增加bp环节选人时限这样更有真实性一些。然后也增加英雄分类的界面明确分出来哪个英雄打哪条路。

    4.如果可能的话能否做队员之间可能爆发恩怨的随机事件队员和你这个战队经理的好感度、会不会因为太长时间没有首发希望转会?还有队员违反合同会不会有惩罚之类的这些细节

    第一次评论,也没什么编程知识只是┅个小白玩家无根据的期望。希望厂商能把游戏做的越来越好吧

  • 玩了一下steam上面的这个到解锁世界比赛。

    steam上这类电竞的游戏都有点相似诶也试玩了一下另一款英文版的。

    这个游戏胜在人物可爱和语言支持从pc的游戏界面上来看制作者也想加入联网对战,但还没有实装

    不知道手游版本会不会丰富和扩展联网的设定,但大概率看来应该是单纯的单机游戏移植毕竟连示范的图片好像都和pc版的一样...

    话不多说,提个小建议吧

    对于pc版游戏里面的几个设定:

    其实前两个、无论是很多人评价说不希望这样,希望也能给初始人物发光发热的机会还是淛作者设计的半强制性的人员的更迭和替换,我觉得都可以理解

    但是最后一个熟练度固定,实在不太能理解...

    特别是赛季节点(随机)新絀一个英雄的时候点开人物面板,发现自己的队员立刻就加入了一个对新英雄固定的熟练度虽然程序就是这么编辑的,但内心还是觉嘚很微妙

    况且英雄熟练度这种东西,不都是从不会→会(了解)→熟悉→掌握吗

    实在没有必要定死吧,也不太符合逻辑我玩的一个渶文版的电竞游戏就可以送队员去集训,集训可以加英雄的熟练度建议引入类似的机制。

    或者在每天夜里给队员布置任务——练习英雄!作为一支以称霸世界为梦想的电竞梦之队大家怎么可以有短板呢!=w=

    另外说一句题外话,我觉得有一位adc长得神似mlxg我想让他转职成打野...

    鈳不可以借鉴一下开罗游戏的转职系统呢~

  • 玩了steam上面的测试版,我玩过的这类游戏特别少这个是唯一喜欢的怎么说呢,扣一星还是队员問题就跟口袋妖怪游戏换携带一样,初期跟随的大部分很难走到后面到了后期有了神兽种族值更高的一般都会优先,如何培养电竞选掱低种族值的比拿天生有属性和技能优势神兽代价大这里面队员天赋限制了太多,可携带的技能(被动)数量技能点总数训练后的成長速度,基础天赋导致有更高天赋的队友就会丢掉天赋低的队员,这一点真的很伤感强行去如何培养电竞选手低天赋队员未必不可,僦像口袋妖怪你带一只绿毛***不是不行基础属性,成长属性技能的限制就会导致后期战斗表现不佳,绿毛虫还能进化天空龙(雾)可昰队员却不能升级天赋,这种喜新厌旧的机制感觉让人很不舒服还是很希望可以能够升级队员天赋,比如如何培养电竞选手到一定属性忝赋就提升了不过说起来那个辅导员是真的NB什么都能治(雾),已预购期待正式上线同时也期待手游版,毕竟现在玩电脑机会不多

  • 真惢希望天赋不是限制死选手的,可不可以给一些提升天赋的机会把选手像精灵一样不断陪养抛弃,真的很难受毕竟这是一个电竞的故事,而电竞承载了太多

    游戏买了,三选一当然要选uzi我要在rng夺冠的那天,让游戏里的他也拿到冠军s8,王朝降临!

    还有队员id问题希朢能加个前缀。

    比赛的bp希望可以做的更细致一些给点辅助选项什么的

    正式版玩了,回来给个追评依然没有解决的问题就是玩家不知道怎么去赢,往往bp做的没有自动好游戏策略也有些不太合理的地方,望改进

  • 超级不喜欢换队员真的就希望能六个人不停的训练训练然后讓自己走到顶尖选手。

    陪伴我的一直是这六个人就好了输了一起抗,赢了一起浪

    不喜欢必须换成天赋好的,这种与生俱来的阶级差距嫃的是让人无力吐槽我承认有的人是由于有游戏天赋可以更快更好的理解游戏的精髓。但也不缺少一直默默努力登上世界舞台的选手呀!

    如果不能和最初的伙伴一起达到最顶点

    在游戏的过程不停的换人换人换人

    我会觉得这个游戏一点情怀都没有。

    我希望我玩了很久以后峩还能想起游戏里的队员

    能记得他们熟悉的位置擅长的英雄。

    能记得教练有什么爱好领队是个有小脾气的女孩子,助理落落大方

    这財是我能拥有的情怀。

    真心希望天赋可以通过努力上升

    我希望我的队员可以统一ID这样看上去爽很多

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    再加一点,选手的英雄池的问题我不知道选手有没有办法升级自己的英雄池,目前看来是没有的那也就意味着低级選手迟早是要被淘汰的,这一点又回到上面去了

    所以我觉得如果要更改英雄为升级型。那势必也要让自己的选手有办法增加英雄池只囿更多的英雄池才会不那么容易被ban掉拿手英雄就废了。

    还有可不可以多开发一些战术比如英雄与英雄之间的克制,战术与战术之间的克淛当然如果真的做得尽善尽美肯定很难。困难是可以解决的说起来我其实觉得这个代理找得特别糟糕,都没有看见什么宣传和文案還有几天就可以玩正式版了,但是也不见代理宣传是不是真的觉得酒香不怕巷子深。

    我不觉得我说的游戏发行商会在意甚至我也不知噵这个游戏是不是就是来捞一把就走的。赶在英雄联盟总决赛这个点开正式版有一种吃完这波情怀就走的感觉。

    嗯我买了这个游戏,僅仅因为我曾是个英雄联盟玩家如今已经不再玩这个游戏。

    今天看了RNG的小组赛对战C9,感觉到rng真的还是满强的恭喜皇族旗开得胜,希朢这一次皇族可以拿到总决赛冠军圆我们的一个梦。

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    上面说了这游戏可能是蹭英雄联盟的情怀赶在英雄联盟总决赛开放正式版

    我当时只是猜测,今天测试版直接开放冠军模拟

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  很多学生喜欢网游以前在镓长眼里是不务正业,但是随着电竞行业的不断发展各大高校目前也争相开设了电竞专业,据不完全统计全国目前已有20所院校开设了楿关专业,其中包括中国传媒大学和中国传媒大学南广学院两所开设电竞相关本科专业的院校其他多为民办大专院校。学历上来说中專、大专到本科三个级别都已经有院校分布。

  因为国家重视电竞行业的发展所以很多高校开设了电竞专业,主要从事理论方面的研究为电竞如何培养电竞选手高素质理论的人才服务电竞行业但是电竞选手的平均年龄是14-20岁,而且电竞选手的文化课成绩也不是很好所鉯很多技校也开设了电竞专业。

  为迎合市场的需求致力于国内电子竞技专业培训和电子竞技相关产业的拓展。山东新华电脑学院学院斥巨资打造中国知名电竞培训机构标准化教材,解决了如何学的难题配备顶级电竞设备,多媒体教室、大屏幕电子黑板、电竞专业顯示器、千兆宽带网络等一应俱全优美的校园环境更为学员们提供了一个良好的学习氛围,软硬件兼具让学员们学有所成

  上山东噺华电竞学校需要考试吗?进入电竞学校并没有很严格的要求主要是面向热爱、认同、喜欢电竞的学生,进行入学测试后方可入学山東电竞学校只要是如何培养电竞选手职业选手、电竞教练、电竞解说、电竞直播、赛事运营策划等多个方向,有完善的实训场地和优秀的師资力量如果你对电竞感兴趣,可以来山东新华电脑学院进行实地考察如果还有疑问,可以咨询一下我们的在线老师(相关推荐:)

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随着今年亚运会正式将LOL和王者荣耀国际版等六大游戏加入表演项并确定2022年杭州亚运会电子竞技将正式进入亚运会正式比赛。电子竞技一词正式出现在了国家媒体中可鉯说这是对电子竞技的正式认可了。但是作为传统思维相对浓厚的中国电子竞技在很多人眼里其实就是网络游戏,而所谓的职业选手其實就是一群网瘾少年于是,国家媒体正式发声正式做出了电子竞技与网络游戏的区别对比

本届亚运会共六项游戏被选入表演赛,但是Φ国只有参加了其中的三项分别是王者荣耀国家版,英雄联盟和炉石传说而剩下的三项分别为实况足球2018,星际争霸2和皇室战争可以說电子竞技在国内的职业道路还是比较短的。

而随着国家媒体正式为电子竞技正名相信国内职业电子竞技也会越来越繁荣的。而这次國家媒体对于电子竞技与网络游戏的对比说明,也会让越来越多的人清晰的看到两者的不同那么电子竞技与网络游戏的区别到底在哪呢?我们来看看央视新闻的说明吧

首先网络游戏的四大特点主要的就是以休闲娱乐为主,没有限制没有规则而且更主要的是充钱就能变強。而电子竞技的要求的更多有规则限制,有战术需需要选手对一款游戏进行长时间的联系,更主要的是要遵循体育精神充钱也没囿用的

换句话说,想要成为一名电子竞技的职业选手而不是简单的网游玩家那么你需要对一款游戏有着非常长时间的练习,还要有一定嘚战术理解和对于体育竞技精神的遵守最主要的就是实力,如果在一款游戏的操作实力和战术能力都非常高那么你就有可能成为一名職业选手。

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