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是clip studio paint系列软件的新版本也是一款為了漫画家、插画家舒适创作而诞生的软件,针对不同画种、不同类型不同水平软件推出个人版及EX版两种不同的版本。而小编这里带来嘚就是

附带的破解文件可注册机可以完美成功激活软件,其详细的安装教程可考下文操作需要重点说一下:clip studio paint ex版本拥有更多高效功能,包括丰富的笔工具、超强的笔压感应、手颤修正功能预装彩色绘图工具,能够应用于漫画、插画、动画、设计、同人志、艺术等相关创莋从而满足专业画家或是绘画爱好者的需求。



2、双击文件“CSP_185w_setup.exe”选择软件安装目录选择繁体中文;


3、软件安装完成后,复制initCLIPStudioPaint.exe到软件安裝目录下替换原文件


4、运行文件“CLIPStudioPaint.exe”打开软件,根据你选择的安装语言输入对应的序列号;


6、选择现在立即进行许可证的核对,核对方式选择手动执行


7、运行注册机Keygen.exe将上步骤中的序列号复制粘贴到注册机中

点击Generate计算许可证确认码,并复制粘贴到注册界面中激活即可。




┅、实现自然且美观的绘图效果

clip studio paint ex有别于一般的绘图软件若论线条绘制的 轻松度及美观度,都是当之无愧的首选软件 软件强大 的笔压感應功能,可以将不同笔压中所蕴含的妙趣激发 出来启用抑制线条抖动的“手颤修正”功能,以及对 起笔和收笔赋予强弱变化的“出入锋”功能可以令初次尝试clip studio paint ex的用户也能画出流畅的线条。

二、绘图完成之后亦可修改形状或大小

在clip studio paint ex中绘制于矢量图层中的线条即使重复缩放操作也不会令画质受损,还可在绘画完成之后改变线宽或进行其他修改。如有超出指定范围的线条可以使用“橡皮擦”干净将其擦除,而不影响其他位置上的线条

clip studio paint ex中加载了许多基本图形的尺子,使用“透视尺”可绘制具有远近感的背景;“对称尺”可绘制对称的图案以及二点、三点或多点对称图形;“同心圆尺”、“放射线尺”、“平行线尺”等,还可以辅助笔刷表现出色的笔触


四、将超出范圍的线条清除干净

矢量图层中的线条如有超出指定范围,可以使用“橡皮擦”干净将其擦除而不影响其他位置上的线条。

五、任意改变3D囚体模型的比例及体型

clip studio paint ex中预存有3D素描人偶可以根据角色的需要,改变其身体比例或者更换其体型还可以为素描人偶添加姿势,作为草稿使用关节的硬度和可动范围也能根据人体构造进行设计,只需点击鼠标即可直观地制作出各种姿态。

六、自动动作可一次性完成多個操作

将常用操作或需要反复进行的操作保存为自动动作只需1次单击即可执行相应操作。且可以自定义快捷键将常用命令设置为自己偏好的快捷键,从而提高创作的效率


七、根据作用切换工作区

根据作用和类型,将面板布局配置成“漫画”、“插画”等再结合快捷鍵及命令栏的设置,将其保存为工作区以备随时调用。

八、Photoshop格式文件的输入/输出

在不影响图层的构造的前提下优动漫 PAINT可对Photoshop格式(PSD和PSB)攵件进行导入、编辑和保存。最后的加工也可以在Photoshop或其他软件中进行

九、支持巧手,加速作画

一手握住数位笔一手操控“巧手”,进荇画布的缩放和旋转动作的撤销和重做,或利用吸管拾取颜色只需摆动摇杆,画面上即可重新加载快捷菜单摇杆的8个倾斜方向分别控制着不同的命令,可以设置启动和连续摆动摇杆所对应的项目


1、3D素描人偶的功能革新。【EX版/个人版/试用版】

· 新增了3D素描人偶-Ver.2(男性)/3D素描人偶-Ver.2(女性)

· 可以在“工具属性”中,设置3D素描人偶的体型设置项目及界面将进行改良。

· 在“工具属性”中新增了“体型”类别

2、3D对象素材与3D背景素材已经合并到3D对象素材中。【EX版/个人版/试用版】

· 可以为每个部件选择背景并进行编辑使用操纵器可以旋轉位置和角度。

· 在选中3D图层时在“对象列表”中新增了“可/不可挑选”对每一个3D素材都可以设置选择的状态。如果设为“可挑选”茬画布上即可选择3D对象素材的部件。

· 选中3D对象素材时可以从实现设置的摄像机角度中,选择3D对象素材的摄像机角度

· 如果是包含了哆个部件的3D对象素材,可以以部件单位来设置“对象浮动工具栏”的“注视编辑对象”及“将模型设置在地面上”

※自Ver.1.8.0开始,对“素材”“背景”中收录的素材新增了(可操作所有部件的移动或显示/隐藏)“Ver.2”Ver.2无法用低于Ver.1.8.0版本的PAINT读取。请安装最新版本

3、可以只添加手嘚姿势。【EX版/个人版】

4、可以在“对象浮动工具栏”的“将左手的姿势添加为素材”及“将右手的姿势添加为素材”添加手的姿势

5、提高了3D图层的操作性。【EX版/个人版/试用版】

在“路由操作器”中添加了“缩放比例”可以使用“路由操作器”来缩放3D素材。

※目前对所囿3D素材的部件变更缩放比例的功能正在开发中。会在今后的版本中提供

“子工具高级选项”面板中,新增了“对象列表”类别可以在“对象浮动工具栏”中显示。【EX版/个人版】

6、在“工具属性”的“对象列表”中新增了右击菜单可以打开和折叠“对象列表”的所有层級。

在“对象浮动工具栏”中新增了“复位缩放比例”及“复位旋转”。对变更了缩放比例和角度的3D素材执行该命令就可以复位缩放仳例和角度。

· 调整3D素材的缩放比例原点的位置

· 当3D对象素材包含多个部件时,可以以部件单位来设置“对象浮动工具栏”的“注视编輯对象”及“将模型设置在地面上”

· 操作“移动操纵器”时,表示在3D素材上的操作状态会隐藏起来

对动画制作功能中的下述功能,莋了以下改善和修改【EX版】

· 执行“文件”→“输出动画”→“OpenToonz 场景文件”输出的场景文件(扩展名:tnz),支持相对透视要导入支持楿对透视的文件,必须是OpenToonz V1.2.0以上的版本

· 执行“文件”→“输出动画”→“输出动画胶片”,设置为“向PaintMan输出”并导出的图像显示时会發生模糊的现象已修复。

· 执行“文件”→“输出动画”→“输出动画胶片”在“输出文件夹名称”末尾如带有半角空格,则无法导出圖像的现象已修复

· 执行“文件”→“输出动画”→“OpenToonz 场景文件”,在“输出文件夹名称”末尾如带有半角空格则无法导出图像的现潒已修复。

· 当将动画文件夹中没有的胶片指定在片段的末尾时以“文件”→“输出动画”→“输出时间轴”输出的CSV文件中,表示片段端的“×”无法被输出的现象已修复。

可以新增初始设置的工具【EX版/个人版/试用版】

· 在“工具”面板及“子工具”面板的菜单中,会噺增“添加初始工具”

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