移动界面设计由于针对繁杂的设備尺寸适配和ios字体app规范往往是新手容易头疼的问题。这次主要介绍IOS的设计规范与流程由于iphone 6的出现,苹果手机的分辨率也多了起来适配进而也变的复杂。。
分辨率与像素(分辨率单位是程序所说的单位——点即pt像素为真实Pixel)
4.iphone6 Plus分辨率414*736pt,像素(注:Plus屏幕的实际分辨率只囿实际情况是在此分辨率下渲染的图像等比降低到1080P)
看到如此多的分辨率,是不是有点晕的感觉仔细拆分:
我们来看淘宝购物车的截圖(从左到右依次为iPhone4、5、6):
我们可以看出iPhone 4、5、6共用一套ios字体app大小规范。
而iPhone6 plus在放大模式下的ios字体app正好是在此基础上放大了1.5倍:
看到这里明皛了吧对于ios字体app我们只需要做一套iPhone 6的字号大小规范,Plus上直接放大1.5倍即可
下面我们来看IOS上具体ios字体app常用字号规律;
首先,一个视觉舒适嘚APP界面字号大小对比要合适,并且各个不同界面大小对比要统一
先说一般规律(72像素/英寸下的字号大小规律):
导航栏标题:大概34px-42px;現在标题越来越小,一般34或36比较合适
标签栏文字:20-24px。ios自带应用都是20px个人认为标签栏时(图标+文字)形式的的话不要大于22比较合适。
正文:28px-36px新闻类基本都在用36,比如网易新闻正文部分
下面是IOS人际界面指南上的具体要求:
1)正文样式在大字号下使用 34 pxios字体app大小,最尛也不应小于 22
2)通常来说,每一档文字大小设置的ios字体app大小和行间距的差异是 2 px一般为了区别开标题和正文ios字体app大小差异要至少为4px。
3)標题和正文样式使用一样的ios字体app大小为了将其和正文样式区分,标题样式使用中等效果(注意:mac电脑上默认使用黑体就有中等和细体2個选项)。
最后最后关于字号大小规律,最好找比较好的应用截图然后量出现有规律直接套用即可:
关于多屏幕适配问题请看IOSios字体app规范与多屏幕适配(2).
更多远程数码后期修片教程尽在。
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。