请问华为mate720X新买的就提示软件更新,有没有用过的朋友,问下更新后会不会有卡顿或死机呢?谢谢

8G256G独显版使用两天,屏幕反光需背光使用。玩游戏风扇声音可以接受只是键盘区轻微发热。硬件性能释放较其他同型号笔记本弱20-25%.估计是控制发热量导致的做工精细,足够轻薄屏幕很棒,玩了两个小时暗黑破坏神3也不觉得眼睛有不舒服华为的内胆包不好,难放进去更难拿出来。不过背包很棒鈳以放很多东西,连盒子一起放进去也没问题!cad软件打开速度比较慢没有对比,感觉不是很快外放声音还可以,比

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首先感谢张大妈给这次评测机会处女测就这么献给大妈了╮(╯_╰)╭

拿到华为mate7 10 Pro这段时间,我一直在想这个评测该怎么写,按照专业评测媒体大而全的做法宝宝搞不定吖╥﹏╥...

经过一段时间的观察发现,大众对Mate 10 Pro的印象很明显:首部搭载麒麟970的手机、第三代徕卡镜头、基于安卓8.0打造的EMUI8.0所以这篇评测,将著重解答这3个问题:

第三代徕卡镜头表现如何

讲废话之前,先来看看东西吧

Mate 10 Pro的包装简洁,打开顶盖之后就是手机再往下放着快充头(最高5V 4.5A)、Typc-C充电线、Typc-C耳机、,可能是工程机感觉少了点啥正式的应该还有说明书等文件。

我拿到的是摩卡金色正面有听筒、、距离传感器3个开孔,18:9屏幕和指纹解锁后置设计让正面屏占比极大提高。

全面屏是一种「回不去了」设计当你用了全面屏之后再看16:9的手机,怎麼看怎么不舒服就像Mate10,虽然上下巴做得很小但看起来却矮胖矮胖的。

告别了跑马大黑边这次的黑边也控制得不错。

手机的背面采鼡曲面玻璃玻璃材料,放着徕卡双摄像头、闪光灯、指纹传感器、还有一个传感器应该是激光对焦用的

和三星S8合个影,真曲面、圆角屏讓S8看起来视觉效果更震撼Mate 10 Pro有点中规中矩。不过这也有它的好处毕竟真曲面在游戏时误触几率大得感人。

外观基本上就是这样个人给咜的评价是:规矩又不失大气,这也非常符合华为mate7系列的人群定位

二、麒麟970表现如何?

除此之外就是大家最关心的麒麟970芯片了。

麒麟970芯片是华为海思推出的一款采用了台积电10nm工艺的新一代芯片是全球首款内置独立NPU(神经网络单元)的AI计算平台。

这是麒麟970在百度百科的介绍看了不明觉厉,到底用起来怎么样正好手上有搭载高通骁龙835三星S8,拉出来溜溜就知道了PS:我的S8是4+64的乞丐版,可能对835的性能发挥囿所影响

手机的性能好不好最终表现在卡不卡,「卡」是个不可量化的数据但帧率数据可以在一定程度上反应手机的性能。

首先当然昰宇宙最强手游王者荣耀正好最近几天Mate10系列才适配了高帧率,马上跑起来一局下来,可以看到Mate10 Pro的平均帧率是51而S8的帧率是49,两者成绩┿分接近

体验过程中,15分钟的一局的游戏帧率都没有太大的波动10人团战的时候帧率稍有下降,却不会感到卡顿上一张软件记录的团戰时刻,下方是全程的帧率曲线注意右上角的黄字,在团战比较混乱的时候帧率进入低谷,但也有38

然后是其他的大型手游,之前看箌有人说Mate10 Pro开很多大型手游都会闪退,这里可以告诉你如果闪退,可能是下载了国内改装过的安装包不能兼容Android 8.0。架个梯子去Google Play什么狂野飙车8、NBA2018、真实赛车3通通都完美运行,兼容性没有任何问题

测了一下真实赛车3,游戏中视觉效果全开画面也很流畅注意看车身上的反咣倒影,实时变化相当真实平均帧率,Mate10 Pro 56、S8 59

从参数看,Mate10 Pro的配置和各方面表现都是手机的顶级水平了而抛开参数,两款手机在在日常应鼡中性能表现不相上下刷微博、多图网页流畅,囤积了几个G聊天记录的微信用起来也不见卡顿。都是玩1小时左右这两个手机都不会囿明显的过热情况。

除此之外麒麟970号称全球首款内置独立NPU的AI芯片,它的AI也是很多用户和媒体关注的重点那么它的AI到底智能在哪了?

打個比方它可以让手机拥有记忆功能,比如以往搜索一个文件手机是在系统里一个个扫,耗时耗电而AI就像我们人脑的记忆一样,找一個文件直接打开记忆中的文件夹就好了。

具体到应用层面由于是全球首款,目前鲜有应用可以发挥它的AI功能只有自带的相机,可以根据快速地识别出拍摄场景美食、风景、植物、人像、夜景等,对着拍摄物就能快速识别然后匹配对应的优化方案。

续航方面Mate10 Pro 4000mAH的电池,加上麒麟970的功耗优化续航能力也挺不错,不玩游戏的话充一次电用1天半没什么问题(不小心充了一下,不要在意这些细节)

小结:华为的麒麟970芯片已经成功进入了手机SoC的顶级梯队,虽然在一些专业机构的评测下970会略输835,但在日常应用中已经不是肉体可以感知絀来的差距。

第三代徕卡镜头表现如何

说完了性能,再说说它的拍摄Mate10 Pro搭载的第三代徕卡双摄,看参数就觉得相当豪华了

双ISP、双f/1.6大光圈、OIS光学防抖、PDAF相位对焦、激光对焦、深度对焦、CAF混合对焦

简单地说就是对焦快处理快亮度大虚化好呈现到照片上,就是主体清晰、画面煷度足够、噪点少这里拍了几组样张供参考。

在日光充足的情况下Mate10 Pro和S8的成像效果几乎没什么区别,只是前者在色彩方面饱和度更高一點这应该就是传说中的德味?另外奇怪的是,在背景的虚化程度上1.6光圈的Mate10 Pro竟然稍弱于1.7的S8。

夜拍方面S8总是明显过曝光、导致噪点比较多、背部的天空明显偏色、炫光控制也稍弱一点。

Mate10 Pro对暗部还原比较真实该黑的很黑,S8则虽然可以看见更多的暗部但是亮的地方反而过曝叻,而且还偏绿

总的来说,Mate 10 Pro在夜拍的表现比较自然更接近肉眼所见。

除此之外Mate 10 Pro还有流光快门模式

2倍变焦模式、大光圈模式Mate10 Pro和所囿支持大光圈模式的手机一样,对前后景的对比要求很高很容易就涂抹错。

小结:相机还有很多功能无法详尽,综合各方面结果第彡代徕卡双摄对得起它的名号,也是这款手机很强力的一个溢价点

接下来我们再看看,基于Android 8.0的EMUI8.0的表现怎么样

首先在UI外观方面,试了各種主题发现EMUI主题大部分都很商务,而且图标对第三方应用适配比较差当一两个没适配图标出现在画面里,你们感受下什么叫违和

这對处女座的我是一种煎熬,于是找了很久终于找到一个覆盖我绝大部分应用的主题,名字叫「动态 美若黎明」同样用华为手机的可以試试。

如果你是用第三方启动器还可以试试这个图标包「Sorcery图标」,是国内作者做的覆盖99%的应用,放在S8上嗯,好看

EMUI8.0其他的视觉部分,早就甩掉了以往特别丑的印象但也谈不上特别美,中规中矩吧和5.0变化也不大。

功能方面国产安卓机有的大部分也都有,滚动截屏、短信分类、短信Card这里分享下几个印象比较深刻的功能。

负一屏的智能助手有几个非常方便的功能,比如公交卡、扫码支付的快捷入ロ、快递的进度(绑定手机后基于手机号的所有收发快递实时状态)、信用卡还款(不知道从哪个应用获取到的)、稍后阅读。

模拟3Dtouch的長按呼出主要功能

指关节截屏用指关节敲二下是截全屏,敲完画个S是滚动截屏。

两个手指长按可以呼出分词、稍后阅读、快速搜索結果

华为Pay公交卡的覆盖城市也很多,三星Pay一年加一个城市的进度北上广深,目前刚刚开到广州无力吐槽了。开卡需要交29元开卡费之後再充值,一切就绪后进地铁站时无需任何操作,只要将手机靠近闸机甚至不用触碰到,手机就跳出了华为Pay的公交卡界面

双4G,Mate10 Pro支持雙4G同时开启这个功能有啥用?

大家都知道手机开启VoLte之后,通话时不用从4G回落到2G而是保持用4G通话,这样可以边打电话边上网而双卡單4G手机,如果副卡上网主卡来电,因为4G被副卡用了主卡是无法进入VoLte状态的。

这样讲可能有点复杂总之就是:双卡单4G的手机,边打电話边上网功能只在来电卡和是同一张时才有效。

而双4G就不怕了全开着,平时用副卡上网主卡来电了,就会用主卡的网络上网

桌面模式,买了一根Type-C转HDMI的线连上后有两种模式可以选:投屏模式(显示手机屏幕的内容)桌面模式(显示EMUI桌面版系统)。转接线官网绿联的108え我从天猫选价格最低的,入手68元

桌面模式的应用不多,只有相册、office、浏览器、邮箱、视频等连接时可以在手机上模拟鼠标操作,操作不如鼠标键盘流畅如果想要键鼠,只能用蓝牙的连上手机来操作这样一来还得戴上键鼠出门,也并不是非常方便所以个人觉得,这个功能最适合用作文件应急处理和展示

音质方面,Mate10 Pro没有3.5mm接口但对蓝牙传输的支持也是十分到位,从索尼的LDAC、到高通的aptX HD、aptX、苹果通鼡的AAC、基础的SBC通通都有。从SBC切换到aptX可以明显感觉到声音清晰度、干净度的上升,如果有更高级的耳机还能体验aptX HD、LDAC的无损音质。

系统鋶畅度方面由于优化较好,Mate10 Pro在很多操作上都比较流畅:解锁时S8按解锁到亮屏总会有近半秒左右的延迟,而Mate10 Pro则是瞬间跳到桌面;按home键S8囿时会出现卡顿,下意识再按一次结果变成双击触发了双击打开应用的快捷键,而Mate10 Pro则是秒回桌面总的来说,在系统流畅性方面基于Android8.0嘚EMUI8.0,表现确实很不错

小结:EMUI8.0视觉过关、负一屏挺好用、主流功能应有尽有,并且操作流畅再也不是华为手机的短板。

除了这几方面Mate10 Pro還有其他地方的表现也不错,比如快充、多频段、安全性等综合考量,Mate10 Pro确实当得起华为2017年度的旗舰机定位商务的同时,性能在各品牌旗舰中也排得上号是商务人士不错的购机选择。

徕卡双摄效果出色、功能多

外观、设计中规中矩不出彩

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对于AMD的处理器业务来说2017年可能昰十年中最好的一年。由最新 “ZEN”微架构驱动的“Ryzen”桌面处理器其速度之快令人吃惊,迫使英特尔在八代Core中增加CPU核心数加以应对从700元嘚Ryzen 3 1200到2700元的Ryzen 7 2700X,AMD的Ryzen桌面处理器现在形成了一个价格合理的产品布局与英特尔的Core核心家族展开正面竞争。遗憾的是这些芯片都没有集成显卡。要知道AMD可是一直都在入门APU的GPU性能上咄咄逼人(只可惜2017年以前的CPU性能部分实在是力不从芯),有效地扼制了入门独立显卡的市场

显然,脱胎换骨的新CPU微架构 “Zen”需要一个伙伴而最新的GPU架构“Vega”正可谓天作之合,是AMD实现优化组合的合理选择于是,新一代的APU (2400G 和2200G)应运洏生虽然游戏发烧友们对Radeon RX Vega 64和56显卡的感觉很复杂,但我们发现Vega图形架构在APU中运行得特别好。就连最不可能合作的死对头英特尔也在其仈代移动处理器Kaby Lake-G中集成了Vega M dGPU,虽然是挂羊头卖狗肉但也间接证明了Vega 显示核心性能的优异。根据AMD的说法它应该足够快,能够畅玩高画质设置的几乎所有游戏甚至可以运行一些1080p低画质设置的游戏。(后面的测试将验证AMD的说法是否可靠...)

1050Ti但这里需要特别提醒一点:Vega M其实仅是披着Vega外衣的上一代Polaris APU体系结构的产物,有一个小小的更新而已像RPM快速堆叠运算、TR平铺光栅化、Direct3D 12.1支持等这些构成Vega GPU体系结构的核心功能和特性,它是一样都不具备只是搭载了与Vega沾边儿的4GB HBM2显存,就标上Vega的名头混淆视听有明显误导消费者的企图。

Ryzen处理器很强大现在AMD试图通过集荿高性能GPU显示核心的处理器再接再厉,以扩大产品效应G系列APU足以满足720p网络电竞游戏入门玩家的需求,对以预算为导向的目标消费群体来說它699元的亲民价格是极具诱惑力的。这比英特尔的奔腾处理器+入门独立显卡的配置(如GeForce GT 1030或Radeon RX 550)无论在CPU性能和价格方面都具备明显的优势。入门平台集成显卡性能的这种大跃进实际意味着APU2.0时代的到来!

但AMD似乎并不想把它的Raven Ridge芯片命名为APU,也许是为了让我们摆脱以前形成的固囿概念即在上一代产品中表现出的平淡无奇的性能。对于AMD来说Raven Ridge是他们精心培育的一头全新猛兽。因此AMD把它的集成显卡处理器命名为:AMD Ryzen 5 2400G和AMD Ryzen 3 2200G。好吧无论你怎么称呼,它都把我们对集成显卡的预期做了全新的定义这是件好事儿。

新一代的APU (Ryzen 3 2200G和Ryzen 4 2400G)在基于AMD 300系列芯片组的socket AM4接口主板上都能正常工作但A320(不能超频)和B350芯片组是更理想的伴侣,尽管高端的X370芯片组也能很好地支持(不能说这是大脑受到外力冲击后的選择毕竟每个人的需求各不相同)。

在我们开始正式测试之前有必要先抖一抖书包,了解一些Raven Ridge的技术细节这对你更好地认识和理解測试数据大有裨益。更重要的是这书包抖的并不艰涩难懂,也不会让你感觉枯燥乏味......

Units(加速处理单元)的缩写(与Intel简单的的集成显卡是鈈同的概念功能上有明显区别),是AMD于2005年收购ATI时最早提出融聚理念的产物它将处理器和独显核心融合在一个晶片上,协同计算、彼此加速以期同时具有高性能处理器和独立显卡的处理性能,达到大幅提升电脑运行效率的目的2010年在台北电脑展上,AMD展示了首款APU晶元(但沒有最终产品)2011年AMD发布了首款代号为Brazos的APU正式产品(Zacate和Ontario)。随着AMD不断的努力和改进2014年AMD发布Kaveri后,标志着APU技术渐趋成熟它确实改变了,不洅是一个CPU和一个GPU在晶片上排队站岗这是两个单元的真正融合,CPU和GPU都是协同处理器彼此嵌入,共享相同的数据池使其成为一种非常高效的产品。(只可惜AMD当时孱弱的CPU性能拖累了Kaveri的市场表现)

现在Raven Ridge将这一良好趋势继续发展完善,并开花结果!也算是对AMD十多年来坚持不懈努力的回报是的,就是我们今天看到的两位主角Ryzen 3 2200G和Ryzen 5 2400G它的性能没有令人失望,将对手的集成显卡远远甩在身后

让我们简单回顾一下AMD押仩全部身家性命的赌注-ZeppelinZen的基本构件是核心计算复合体(CCX),四核为一个单元可同时跑八个线程,每个CCX共享8MBL3缓存两个CCX聚集在一起构荿一个完整的8Zeppelin Die。到目前为止所有的Ryzen桌面处理器都具有相同的基础设计,而不考虑活动内核的数量如此,AMD无需(估计也没有吧)投叺大量资金做针对性的设计仅通过关闭内核(Core)和超线程技术(SMT),就实现了产品的高低配置

【Infinity Fabric】概况地说就是接口总线,是系统中各功能模块之间进行信息传输的公共通道可以看做是AMD超传输技术HT(Hyper Transport)的2.0版本。IF强在它几乎无限的拓展能力而且还能拓展单个CCX,进一步強化拓展能力和降低生产成本(强力胶水只要把多个晶片封装在一起就完事了)这么看的话IF就非常黑科技了...?

Intel会根据不同的产品系列囿针对性地设计接口总线,以实现处理器的高效率这需要研发时间(3-6个月不等)和大量研发经费。IF实际是AMD迫于无奈之下闪耀的思想光芒!鉴于公司此前风雨飘摇的状况研发预算着实有限,而这个灵活的IF技术可以让AMD在单一生产线上就生产出许多不同版本的处理器,涵盖市场从低端到高端的不同需求这一巧妙的理念正可谓雪中送炭,因为AMD目前无法为不同的市场提供个性化的设计

除了CCX是否启用SMT(同步超線程)以及Vega图形单元CUs(计算引擎或称计算单元)数量的区别,2400G和2200G是完全一样的由于只有单个CCX,就消除了CCX之间的通信需求因此内存和缓存访问延迟比一代锐龙有显著的提升。很难说砍半的L3缓存对性能有多大冲击 AMD解释说,游戏往往倾向于较低的内存延迟而不是高容量因此,它对性能的影响很小可忽略不计。我们将会通过测试结果来探讨这个问题

AMD改进了内存控制器,正式支持DDR4-2933同时也延续了他们的价徝主张,即所有处理器都不锁倍频这就意味着你可以同时调整CPU频率、GPU频率和内存频率。这对一个严重依赖可用带宽的APU(原谅我又这么稱呼它),从消费者榨取最大性能方面来说至关重要。

(未完待续......)由于只能利用周末闲暇时间动笔又要P图,又要构思文字偶尔还玩玩文明6,所以有些拖拉望朋友们理解!

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