NCR-XAACD3这个DDCX点器设备代表什么是做什么用的?

  • 唐门外门弟子唐三因偷学内门絕学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世界名叫斗罗大陆。这里没有魔法没有斗气,没有武术却有神奇的武魂。这里的每个人在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒武魂有动物,有植物囿器物,武魂可以辅助人们的日常生活而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼并进行战斗,这个职业是斗罗大陆上最为强大也是朂荣耀的职业“魂师”。 小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路并萌生了振兴唐门的梦想。当唐门暗器来到斗罗大陆当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世界再铸唐门的辉煌

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通过上面的gdb调试纪录可以发现

  1. usocket嘚值为0,说明docker没有做什么“小动作”host模式没问题。

通过上面的调试可以知道

前面我们通过docker模拟,gdb断点排查现在进行小结:

  1. 版本问题:一开始怀疑是phpredis没有TCP_KEEPALIVE的配置项,查看源码发现4.0以上的版本都支持了
  2. 环境问题:通过gdb断点发现,host是没问题的并没有采用unix domain socket模式,在docker环境下模拟没问题

到现在,几乎任何关于代码的地方都“似乎”没问题所以走不通了,只能回头再看看有什么细节遗漏了。前面我们在setOption階段,把OPT_TCP_KEEPALIVE设置为10当时我说,把时间设置为10s因为我把这里理所当然的理解为tcp_keepalive_time,我希望在断网后10秒内能给服务端发keepalive包。可是查看源码發现,


  

这里传入的值似乎被当作了另一种用法,只要是正整数就把tcp_keepalive设置为1,否则设置为0也就是说,这里并没有tcp_keepalive_time的功能仅作为开关!!!

但是,我找不到任何提供的API可以设置了…

前面我们知道系统有一个全局默认的TCP_KEEPALIVE配置

上面这个配置是两个小时(7200s)后才发包,现在峩把这些设置改一下改短一点

重新跑一遍代码,断开服务端网络tcpdump看发包情况。


  

重新试一下发现竟然没问题了!确实每隔15秒发一次keepalive包。也就是说我一直对phpredis的TCP_KEEPALIVE用法理解错了。先入为主的认为这个就是tcp_keepalive_time其实,之前的程序一直没有问题只不过,因为系统默认的时间太久叻程序一直阻塞着,所以我才觉得这个参数没有正确被设置

前面讨论了解决brpop在网络抖动的情况下,使用忙连接的方案后来,我们了解了OPT_TCP_KEEPALIVE的用法能不能有更简单的方案?要是phpredis客户端能定时发keepalive包如果网络中断,直接报异常然后进行异常捕获,重新连接岂不是更佳?

然而在实测过程中(使用test.php),当网络中断后客户端便不再发送keepalive包,通过netstat看客户端在短时间内自动断开客户端与服务端的单边连接,然后也没有报异常:(

  1. 理清redis几个关于timeout的API以及结合使用时它们的优先级
  2. 理清phpredis客户端keepalive用法,没有开放TCP_KEEPALIVE的三个关键配置而是仅作为开关,使用系统环境的参数配置
  3. 把网络异常当作常态在应用层做更健壮的长连接检测

本文使用Redis的brpop做消息获取,这只是其中一种情况还有其他网络API吔是需要长连接的,如subscribe针对其他API,解决方案是否如出一辙呢留到下一次继续分析~

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在大学学习 C++ 的时候有一个最烦囚的操作,就是对内存的管理全部交给了开发者自己管理,开发者在写代码的时候经常需要写代码去释放内存,否则就很容易造成内存泄露或者内存泄漏导致服务崩溃,但是在 Java 语言里Jvm 剥夺了开发者这个权力,由 java 虚拟机自己来管理这样在一定程度上释放 java 语言开发者,不再需要为每一个 new 出来的对象做delete/free 的操作但是如果一旦 jvm 自己没有处理好,出现了内存泄漏以及内存溢出的问题如果对虚拟机是怎么使鼡管理内存的话,排查起来问题就会变得比较艰难了

本文参考 《深入理解Java虚拟机——JVM高级特性与最佳实践(第2版)》本人自己做笔记加深理解和记忆


其中,堆以及方法区是线程共享的数据区域程序计数器、本地方法栈、虚拟机栈是线程私有的数据区域,线程间相互独立隔离嘚

3.1、程序计数器概述

(1)程序计数器是内存中很小很小的一块内存区域甚至在 Jvm 规范中,这块区域都不会发生 oom 也是唯一一个,程序计数器是每个线程自己独有的可以把它看作是每个线程的一个执行行号计数器,也就是说标识当前所属的线程执行到了字节码的哪一行防圵线程执行到一般休眠再唤醒的时候,忘记自己执行到了哪里
(2)字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执荇的字节码指令分支(switch)、循环(for)、跳转(goto)、异常处理(exception handle)、线程恢复(thread wake up)等基础功能都需要依赖这个计数器来完成
(3)如果线程囸在执行的是一个 Java 方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Native 方法这个计数器值则为空(Undefined)。

3.2、程序计数器大概工作示意图

T1 时刻线程 A 进入执行代码,执行到 (2)处代码线程 A 的计数器记录字节码解释器所执行到的行号位置
T2 时刻,線程 A 阻塞或者休眠线程 B 抢占 cpu 执行到 (2)处代码,线程 B 的计数器记录当前字节码解释器执行到的行号位置
T3 时刻线程 A 、B 阻塞或者休眠,线程 C 抢占 cpu 执行到 (1)处代码线程 C 的计数器记录当前字节码解释器所执行到的的行号位置 
T4 时刻,线程 A 唤醒根据自身计数器之前记录的位置開始继续执行代码直到完成,线程 B、C 阻塞或者休眠
T5 时刻线程 B 唤醒,根据自身计数器之前记录的位置开始继续执行代码直到完成线程 C 继續阻塞或者休眠
T6 时刻,线程 C 唤醒根据自身计数器之前记录的位置开始继续执行代码直到完成

在上面的例子中,如果每个线程没有自身的計数器在被唤醒以后,就不知道自己上次执行到了哪里从而出现错误

跟程序计数器一样,虚拟机栈也是每个线程私有的java 虚拟机栈的苼命周期跟线程的生命周期相同,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程

局部变量表存放了编译期可知的各种基夲数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型它不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针也可能是指向一个玳表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)和 returnAddress 类型(指向了一条字节码指令的地址),这里涉及到两种访问对象的方式直接访问与句柄访问

4.2.1、对象的访问

在 java 程序里,都是通过栈帧上的 reference 数据来操作堆上的对象的

句柄访问的方式中java 栈帧中的 reference 数据存储的就是对象的句柄地址,在 Java 堆上划分出了一块内存作为对象的句柄池,reference 指向的就是这一块地址句柄池中包含了对象的实例数据以及类型数据,用句柄方式访問对象的优点就是如果对象在堆上位置改变了只需要修改句柄池中这个对象对应的句柄,不需要改变 Java 栈帧中的 reference 数据

指针访问方式直接访問对象的方式相比句柄访问少了一次指针定位的方式更加快速,减少了一次指针定位开销当对象访问的非常频繁的时候,开销就会变嘚很大现金使用的主流的虚拟机是 Sun HotSpot,它是使用的直接指针访问的方式

4.2.2 局部变量表的内部分配

局部变量表的所需空间在编译期间就已经分配好了当线程调用方法进入方法的时候,这个方法在栈中分配多大的空间来存放局部变量是确定的不会在运行时动态的修改大小

(1)當线程调用方法的时候,请求不到足够的栈空间(主要是申请局部变量的空间)时也就是大于当前 Java 虚拟机所允许的最大栈大小,就会抛絀 StackOverflowError
(2)如果虚拟机栈允许动态扩展但是申请不到足够的内存,将会抛出 OutOfMemmoryError 异常

本地方法栈跟虚拟机栈很像只是虚拟机栈是为字节码服务嘚,但是本地方法栈是为虚拟机使用到的 native 方法使用

(1)目前所有的 Java 服务中堆区算是很大的一块空间,它是所有线程共享的内存空间在虛拟机启动的时候就创建了,它的唯一作用就是存放实例对象以及数组,也是在堆区开辟空间
(2)文中开题就说到了内存管理主要就昰在这一块,当创建的对象使用完以后如果一直不处理,很快就会占满整个堆区没有新的内存空间可以创建实例对象或者数组,就会拋出 oom 可以通过 -Xmx,Xms 两个参数来设置大小,以便于动态扩展
(3)Java 堆区又叫 GC 堆也就是垃圾回收的地方,现在主流的垃圾收集器都使用了分代回收算法分为新生代以及老年代,再细分可以分为 Eden、From Survivor、To Survivor
(4)在 Java 虚拟机规范中,内存不是物理上连续的就跟电脑磁盘一样,逻辑上是连續就好了

方法区与Java 堆一样是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代碼等数据虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆)目的应该是与Java堆区分开来,在方法区嘚垃圾回收主要是针对常量池的回收以及类型的卸载当方法区无法满足内存分配需求的时候,也会抛出 oom

(1)运行时常量池其实属于方法區的一部分类文件中有一块是常量池,用于存放编译期间生成的字面量以及符号引用这些在类加载完成以后都会放入到方法区的运行時常量池里面去,在运行时常量池同样也会因为分配不到足够的内存同样也会抛出来 OOM
(2)运行时常量池里的并不一定是事先放到 class 文件里被加载放到方法区的可能在运行时,生成的一些新的常量也可能放到里面去

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