aso关键词是什么意思排 名前3却没有量是什么原因

影响ASO效果的十大因素它们分别昰:1.APP名称;2.副标题;3.图标(icon);4.截图+视频;5.应用描述;6.用户评论(价);7.关键词;8.APP安装量;9.活跃用户量、活跃用户比例及用户留存度;10.社會化分享数据(曝光量)。

说起ASO很多人第一反应是关键词,其实APP的名称同样重要在为APP起名的时候有几个值得注意的关键点,分别是:

1.規则为先要参考不同应用商店的规则,不要因在标题中堆砌关键词而被拒;

2.看人群这个类似于定位,你的产品定位问题说的通俗易慬一点就是你的APP给小朋友看的,就要用小朋友都认识的名字;

3.名字不要太长名字短点,容易被人记住建议不超过4个字;

4.叠字,这种叠芓的取名比较成功的比如天天酷跑、美图秀秀等等

名称最好是能够反映APP特性的,如果是行业限制或者是好的名字已经被注册或者占用那么取相关的名称也可以,APP名称要求大气简单易记要注意的是APP后期的推广和运营。当然一个个性化的名称让用户能够第一时间加强对APP嘚印象和认识是再好不过的。

针对ASO的副标题优化可以分4方面进行:

1.更有效的充分展示APP,即利用有限范围内的字符描述APP的主要特征引起鼡户关注,提升关注度

2.更有效的提升APP的差异性,即利用ASO优化进一步的优化搜索的展示曝光度但堆砌关键词似乎更容易让用户反感。

3.副標题是否创新是否更加抓住用户的、玩家的心理,如果从优化者主观角度来去做ASO那大可不必,也许你就是被苹果排除的用户之一

4.是否跟风的追随流量大APP的步伐?个人感觉这是一个悖论有人认为是对,有人认为是错存在即合理,但也要考虑客观情况我们都知道微信流量大,都做微信关键词我们知道植物大战僵尸流量大,都做这个一个关键词下有200+以上的APP个数,试问你是用户,你最多会看几个

图标的设计花样繁多,而且游戏与应用的图标也大不相同因此我们单纯来看看游戏图标的设计有哪些值得注意的地方。

1.尽量不使用文夲大部分应用商店应用图标下都会有应用的名称,因此在图标上添加应用名称会显得过于累赘和杂乱

2.使用游戏的主要角色,很多用户昰因为喜欢游戏主角才喜欢游戏如果你的游戏不仅只有一个主要人物,那就选择一个你最喜欢的这样可以提高应用的识别度。

4.使用具囿对比性的色彩或色调

5.放弃系统默认的图标,系统默认的图标带有光泽这在一定程度上会让应用显得杂乱。

关于上传的截图最好做箌以下的六点:

1.上传市场允许最大数量的截图,能上传5张的就上传5张能传8张的就传8张,这个数量问题大多数的开发者都做到了

2.好的截圖会让应用增色。

3.做到测试、分析、优化也许你当初上传的截图不够震撼,不够犀利不够漂亮,总之就是不够体现你的App的强大之处伱完全可以进行更改,进行测试进行分析和不断的优化调整以达到更好的效果。

4.最老实的截图可能导致你的App没有下载量

5.本地化你的App截圖。

6.在App截图中增加解释说明

而关于视频,能上传视频的最好都上传视频应具有短而明确的信息来描述你的游戏所有功能,让用户看后非下载不可视频应该短而有趣,不能让用户感觉乏味同时视频应该有声音,多数时间应该展示游戏的场景和玩法

应用的描述和关键詞之间虽然有区别,但更有着很强的联系当关键词用以说服搜索算法将你的应用放在搜索结果列表的前列时,应用说明同样也要去说服伱的用户进行下载不同于放置关键词的是,应用程序的完整描述应当归总为一句话

所以有关描述部分的总结是:让它具备强可读性,保证第一句话具有很强的吸引力并且让前三行文字尽可能充分的描述你所开发的应用并告诉人们为什么需要安装它。

开发者或者做App运营嘚人都知道获得用户的评论和评分是很难的要得到好的应用评分(4/5颗星)当然更难。你可以找你认识的朋友诚实的评论App但是目前评分囷评论更多是依靠水军来完成。

自去年下半年苹果严打刷榜以来下载量和评论的权重被逐步调低;尤其是那些本身权重就很低的账号去莋下载和评论,几乎对APP权重影响不大除非是堆量,但这样做风险系数很大即使评论的权重被相应调低,但依旧是比重很高的一块催苼出现在的真实账户评论的业务。在做评论时提前写好评论,如果想重点优化某些关键词可让这些关键词在每条评论中频繁出现,这樣操作对关键词排名的提升帮助较大

网上如何通过关键词进行ASO的文章实在太多了,因此这里只节选部分结论具体的实践经验有兴趣的尛伙伴请自行到网上查询。在设定关键词时可以根据以下的方法:

1.判断具有关联性的关键字;

2.分析竞争对手的关键字;

3.其他判断关键字嘚办法,例如软件描述、软件评价等

现阶段增加APP安装量的主流方法有三种,分别是:

1.购买广告吸引自然用户;

九、活跃用户量、活跃用戶比例及用户留存度

其实第九点就是常说的运营。在行业中很多应用都很重视首日留存率这项指标,这是对应用质量的直接反映这項指标还可以在一定程度上说明用户首次体验的满意度。若从总体来看应用的留存应该看进入稳定期后的平均留存,这才是应用日留存率的真实水平留存稳定期所保留下的用户,是最有价值的他们提供了大量的流量,相对其他用户各项转化率也会更高

另一个需要关紸的问题是留存要经过多久进入稳定期。应用通常都会通过一些运营手段(如用户引导、每日奖励等)来减缓流失如果你应用的留存曲线很赽就进入了稳定期,留存也很低那就需要好好反思一下运营的什么方面出了问题。

十、社会化分享数据(曝光量)

1.iOS的算法中会考虑你的APP嘚链接被传播的次数但一定是真实的,而不是刷的;

2.可以引导用户去各大社会化媒体中传播;

3.APP的年龄、历史等这些虽然会有一定的影響,但不是绝对的数据如果预算足够,同时可以增加线下的品牌传播

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移动支付的诞生可以说是给我們-友盟数据-生活上带来了极大的便利。现在网友们出门基本上都-APP排名-不带现金了只需要一部手机就能完成很多操作。

当然了既然说到叻移动支付,就不得不说到支付宝与微信支付了毕竟两个是移动支付的代表。

根据支付宝发布的《关于信用卡-安卓刷量-还款服务规则调整的公告》从3月26日开始,个人用户使用支付宝的信用卡还款时每月有2000元基-应用宝刷排名-础免费额度,超出免费额度的部分将按照0.1%收取垺务费(最低0.1元)

也就是说,从明天开始支付宝还信用卡就好收费了,那么这里面到底有什么原因呢

支付宝官方的说法是这样,收費的原因是“综合经营成本上升较快”调整信用卡还款的服务规则是为了减轻部分成本压力。

当然了-APP关键词-前段时间微信支付还信用鉲收费也是给出这样的原因,正如马化腾所说每天从微信过的钱太多,但是人家银行要收费阿这自然是没有办法的事情,不然每天几個亿的收费难不成让腾-刷友盟-讯给吗?

其实我觉得真实的原因并不是这样因-APP刷排行-为怎么说-app刷榜平台-呢?移动支付的战争还没-关键词排名-有结束站在银行这边的角度来看,自己还有机会不然银行也不会推出“云闪付”了,所以这分明就是银行在打压支付宝与微信支付!

央行的统计数据显示,-app刷注册-截止2018年Q3中国银行发放信用卡和借贷合一卡数量达到6.59亿张,信用卡期末应偿信-应用宝刷关键词-贷总额為6.61万亿

也就是说,每张信用卡平均需要还款超过1万元对于持有数张卡的人而言,2000元显得杯水车薪

等于说这2000元根本没什么用,当然了大家要想还信用卡免费的话,还是可以选择多样-应用宝刷排名-的比如银行的云闪付。

怎么说呢支付宝这个新规开启之后,很多网友嘟-APP刷榜-表示了担忧 毕竟支付宝的用户超过了9个亿。

为此不少网-友盟刷量-友表示:这一次的新规应该影响很大但数据显示:相比于消费、理财等服务,还信用卡属于频次较-app刷下载量-低的功能而且除了微信和支付宝,-关键词排名-用户可以通过银行网银等渠道免费还款因此这次对用户的影响 有限。

再说了不少网友也表示:自己不差那么点手续费,喜欢用支付宝支-APP刷关键词-持马云,就是不喜欢用银行的產品对此你们又是如何看待的呢?

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