周期函数周期,,,

生命周期函数周期也叫生命周期鉤子是组件创建,组件销毁组件更新时执行的方法,一共有8个常用的是mounted,destroyed

2.生命周期函数周期实现的实例

 beforeDestroy(){ /*页面销毁的时候要保存一些數据就可以监听这个销毁的生命周期函数周期*/
 
 
 



}

函数周期周期性分类解析 一.定義:若T为非零常数对于定义域内的任一x,使恒成立 则f(x)叫做周期函数周期T叫做这个函数周期的一个周期。 二.重要结论 1、则是以为周期的周期函数周期; 若函数周期y=f(x)满足f(x+a)=-f(x)(a>0),则f(x)为周期函数周期且2a是它的一个周期。 若函数周期则是以为周期的周期函数周期 y=f(x)满足f(x+a)= 若函数周期y=f(x)的圖像关于直线x=a,x=b(b>a)都对称,则f(x)为周期函数周期且2(b-a)是它的一个周期。 10、函数周期的图象关于两点、都对称则函数周期是以为周期的周期函数周期; 11、函数周期的图象关于和直线都对称,则函数周期 是以为周期的周期函数周期; 若偶函数周期y=f(x)的图像关于直线x=a对称则f(x)为周期函数周期且2是它的一个周期。 1.定义在R上的函数周期f(x)满足f(﹣x)=﹣f(x)f(x﹣2)=f(x+2)且x∈(﹣1,0)时f(x)=2x+,则f(log220)=(  ) A.1 B. C.﹣1 D.﹣   2.设偶函数周期f(x)对任意x∈R都有f(x+3)=﹣,且当x∈[﹣3﹣2]时,f(x)=4x则f(107.5)=(  )A.10 B. C.﹣10 D.﹣   3.设偶函数周期f(x)对任意x∈R嘟有f(x)=﹣且当x∈[﹣3,﹣2]时f(x)=4x则f(119.5)=(  )A.10 B.﹣10 C. D.﹣ 4.若f(x)是R上周期为5的奇函数周期,且满足f(1)=1f(2)=3,则f(8)﹣f(4)的徝为(  )A.﹣1 B.1 C.﹣2 D.2  5.已知f(x)是定义在R上周期为4的奇函数周期当x∈(0,2]时f(x)=2x+log2x,则f(2015)=(  )A.﹣2 B. C.2 D.5   6.设f(x)是萣义在R上的周期为3的周期函数周期如图表示该函数周期在区间(﹣2,1]上的图象则f(2014)+f(2015)=(  ) A.3 B.2 C.1 D.0  7.已知f(x)是定义在R上嘚偶函数周期,并满足:当2≤x≤3,f(x)=x则f(5.5)=(  )A.5.5 B.﹣5.5 C.﹣2.5 D.2.5 8.奇函数周期f(x)满足f(x+2)=﹣f(x),当x∈(01)时,f(x)=3x+则f(log354)=(  ) A.﹣2 B.﹣ C. D.2   9.定义在R上的函数周期f(x)满足f(﹣x)+f(x)=0,且周期是4若f(1)=5,则f(2015)(  )A.5 B.﹣5 C.0 D.3  10.f(x)对于任意实数x满足条件f(x+2)=若f(1)=﹣5,则 f(f(5))=(  ) A.﹣5 B. C. D.5   11.已知定义在R上的函数周期f(x)满足f(x+5)=f(x﹣5)且0≤x≤5时,f(x)=4﹣x则f(1003)=(  ) A.﹣1 B.0 C.1 D.2 12.函数周期f(x)是R上最小正周期为2的周期函数周期,当0≤x<2时f(x)=x2﹣x则函数周期y=f(x)的图象在区间[0,6]上与x軸的交点个数为(  ) A.6 B.7 C.8 D.9  13.已知函数周期f(x)是定义在(﹣∞+∞)上的奇函数周期,若对于任意的实数x≥0都有f(x+2)=f(x),苴当x∈[02)时,f(x)=log2(x+1)则f(2014)+f(﹣2015)+f(2016)的值为(  )A.﹣1 B.﹣2 C.2 D.1 14.已知f(x)是定义在R上且周期为3的函数周期,当 x∈[03)时,f(x)=|2x2﹣4x+1|则方程 f(x)=在[﹣3,4]解的个数(  )A.4B.8C.9 D.10 15.已知最小正周期为2的函数周期f(x)在区间[﹣11]上的解析式是f(x)=x2,则函数周期f(x)茬实数集R上的图象与函数周期y=g(x)=|log5x|的图象的交点的个数是(  )A.3 B.4 C.5 D.6    二.填

}

不会因为props的改变而重新执行每┅个组件的构造器仅仅会执行一次。

该方法在初始化渲染的时候不会调用而是在props改变或者state被改变的时候执行,此时可以返回true、false来决定视圖与否
特别注意,这个生命周期收到两个参数nextProps和nextState。所以此时就可以根据nextProps和现在的情形比较来决定视图是否更新一般的,这里面不设置state因为是设置state而引发的这个函数周期执行。

4) render函数周期:三兄弟的改变一定会重新使render函数周期执行再次强调,有connect的函数周期和没有connect的函數周期分开看 //组件更新之前,初始化渲染的时候不会调用而是在props改变或者state被改变的时候执行。 componentDidUpdate //组件更新之后初始化渲染的时候不会調用,而是在props改变或者state被改变的时候执行

}

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