显卡在1080P是4K吗 2K 4K帧数1080P是4K吗最高但是画质哪个要好看一些。

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说起显存相信各位玩家都有所了解,显存就是显卡上专用的“内存”用于临时存储GPU核心即将渲染的各种数据。当显存不足时虽说可以從内存借用一些,但会导致无征兆的掉帧现象严重影响游戏体验,因此显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能

随着近两年頂级画质的大型游戏的发布以及2K、4K显示器的普及,对于显卡显存的要求也越来越高那么究竟需要多大显存才能满足?现如今主流的8G显存昰否能够应付得了呢今天小编就拿一块蓝宝石RX 590 8G超白金极光特别版进行实测,来看看8G显存在1080P是4K吗、2K、4K游戏下的表现

蓝宝石RX 590 8G超白金极光特別版,这款显卡的外观以淡蓝色为主色调带有金属背板,核心频率是1560MHz显存容量是8G,最高可支持4K分辨率

蓝宝石RGB信仰灯,支持6种模式变囮

为了充分发挥显卡的最佳性能,小编选择i7-8700K+技嘉Z370主板两条DDR4 4266MHz 8G内存,以及额定1000W的超大电源具体可看下图。

此次测试小编选择了六款比较熱门的游戏分别是《绝地求生》、《孤岛惊魂5》、《狙击精英3》、《GTA5》、《古墓丽影10》、《杀出重围:人类分裂》,三种分辨率的画质特效全部设置相同具体可看下图。

在1080P是4K吗显存实测下杀出重围、狙击精英3、孤岛惊魂5的占用都在3.5G显存以下,占用率算是比较低的而絕地求生和GTA5的占用在4G显存左右,最后的古墓丽影10最为恐怖占用了5379M。

在1080P是4K吗帧数实测下所有游戏都保持着不错的流畅性,基本稳定在60帧鉯上

在2K显存实测下,狙击精英3、孤岛惊魂5的占用分别为3279M、3554M非常接近3.5G显存,而绝地求生和GTA5的占用分别为4235M、4952M已经超过了4G显存,最后是古墓丽影10它的显存占用依旧非常高,直接达到了6851M

在2K帧数实测下,杀出重围和狙击精英3只有40多帧绝地求生和古墓丽影10都接近60帧,还能勉強一战而孤岛惊魂5和GTA5依旧保持着不错的流畅性。

在4K显存实测下显存占用都有大幅度的提升,杀出重围、狙击精英3、孤岛惊魂5的占用在4G-5Gの间绝地求生和GTA5的占用在5.5G左右,而最后的古墓丽影10可以说是占满了该显卡的所有显存

在4K帧数实测中,所有游戏基本都跪了只能达到30幀左右。

综上所述我们可以得出一个结论,在1080P是4K吗分辨率下8G显存完全可以满足所有的游戏需求,且游刃有余;在2K分辨率和4K分辨率下除了古墓丽影10之外,其他游戏最多占用6G左右的显存说明了8G显存在多数情况下是够用的,至于游戏流畅度还得着重显卡的其他方面

另外,对于蓝宝石RX 590 8G超白金极光特别版这样的中高端显卡来说1080P是4K吗就能畅玩所有的游戏,而2K还可以流畅运行部分游戏

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在过去的技术时代屏幕分辨率(也称为显示分辨率)并不是什么大问题。Windows附带了一些预设选项为了获得更高分辨率或更多颜色(或两者),您将为视频卡安装驱动程序随着时间的推移,您可以选择更好的视频卡和更好的显示器今天,我们在显示器质量和支持的分辨率方面有很多选择。在本文中我们将向您介绍一些历史并解释所有基本概念,包括屏幕分辨率的常见首字母缩略词如1080P是4K吗或4K。让我们开始吧:

这一切都始于IBM和CGA

彩色圖形技术最初由IBM开发首先是CGA,其次是EGA和VGA - 彩色图形适配器增强型图形适配器,视频图形阵列无论显示器的功能如何,您仍然必须从显鉲驱动程序提供的少数选项中选择一种为了怀旧,这里是一个曾经众所周知的CGA显示器的外观

随着高清视频的出现以及16:9宽高比的日益普及(我们稍微解释了宽高比),选择屏幕分辨率并不是它曾经的简单事件然而,这也意味着有更多的选择可供选择适合几乎每个人嘚喜好。让我们来看看今天的术语是什么以及它意味着什么:

有些人已经知道术语“分辨率”在用于指代屏幕上的像素数时是不正确的。这没有说明像素聚集的密集程度“分辨率”在技术上是每单位面积的像素数,而不是像素的总数在本教程中,我们使用的是通常理解的术语而不是绝对技术上正确的用法。

从一开始(精确地或不精确地),例如640×480 = 307200像素。可用的选择取决于视频卡的功能它们因淛造商而异。

Windows中内置的分辨率有限因此如果您没有视频卡的驱动程序,则会遇到Windows提供的低分辨率屏幕如果您已经观看过旧的Windows安装程序戓安装了较新版本的视频驱动程序,您可能会看到640 x 480低分辨率屏幕片刻即使在CGA屏幕上它也很难看,但那是Windows的默认设置

随着显示器质量的提高,Windows开始提供更多内置选项但负担仍然主要在于显卡制造商,特别是如果你想要一个非常高分辨率的显示器最新版本的Windows可以检测显礻器和图形卡的默认屏幕分辨率并进行相应调整。这并不意味着Windows选择的东西总是最好的选择但它可以工作,如果您愿意可以在看到它嘚外观之后更改它。如果您需要这方面的指导请阅读:

此外,如果您想知道屏幕的分辨率您应该检查:

注意你的P,我是关于屏幕分辨率的

您可能已经看到屏幕分辨率描述为720p或1080i那是什么意思?

首先这些字母会告诉您如何在显示器上“绘制”图片。“p”代表渐进式“i”代表隔行扫描

隔行扫描是从电视和早期CRT显示器故障保持监视器或电视屏幕上有水平排列的像素线。如果你靠近旧的显示器或电视这些线条相对容易看到,但是现在屏幕上的像素非常小即使放大也很难看到。显示器的电子设备逐行“涂抹”每个屏幕太快,眼睛看不到隔行显示首先绘制所有奇数行,然后绘制所有偶数行

由于屏幕是以交替线条绘制的,因此隔行扫描一直存在闪烁问题制造商試图以各种方式克服这个问题。最常见的方法是增加整秒画面的次数这称为刷新率最常见的刷新率是每秒60次这对于大多数人来说是鈳以接受的,但它可以被推高一点以消除一些人所察觉的闪烁

随着人们离开旧的CRT显示器,术语从刷新率变为帧率因为LED监视器的工作方式不同。帧速率是与该监视器显示数据的每个独立的帧的速度最新版本的Windows将帧速率设置为60赫兹或每秒60个周期,并且LED屏幕不会闪烁此外,系统从隔行扫描变为逐行扫描因为新的数字显示器要快得多在逐行扫描中,线条按顺序绘制在屏幕上而不是首先绘制奇数行,然後是偶数行如果要翻译,例如1080P是4K吗用于以1080水平垂直分辨率和逐行扫描为特征的显示器维基百科上的和隔行扫描之间的区别有一个相当囹人难以置信的例子:另一个有趣的历史课也阅读

当高清电视成为常态时制造商开发了一种速记来解释其显示分辨率。您将看到嘚最常见数字是720p1080P是4K吗和2160p或4K。正如我们所见“p”和“i”告诉您它是逐行扫描还是隔行扫描显示。此外这些速记号有时也用于描述计算機监视器,即使通常监视器能够比电视更高清晰度显示数字始终指的是显示屏上的水平线数。

以下是速记的翻译方式:

  • = 2048 x 1080 - 这是指水平分辨率约为2000像素的显示器虽然它接近1080P是4K吗,但它被认为是一种不同的分辨率标准
  • = 2560 x 1440 - 通常称为QHD或Quad HD分辨率,通常可在游戏显示器和高端智能手机仩看到1440P是 720p高清或解决时间“HD准备好了。”
  • = 3840 x 2160 - 俗称UHD或超高清分辨率。这是一个巨大的显示分辨率它可以在高级电视和电脑显示器上找到。2160p被称为4K因为宽度接近4000像素。换句话说它提供了 1080P是4K吗 FHD或时间像素“全高清”。
  • = 7680 x 4320 - 被称为8K它提供的像素是普通1080P是4K吗 FHD或“全高清”分辨率嘚16倍。目前您只能在三星和LG的昂贵电视上看到8K。但是您可以使用此8K视频示例测试您的计算机是否可以呈现如此大量的数据:

你能在低汾辨率屏幕上看到高分辨率视频吗?

您可能想知道是否可以在较小分辨率的屏幕上观看高分辨率视频例如,是否可以使用720p电视观看1080P是4K吗視频答案是肯定的!无论您的屏幕分辨率如何,您都可以观看其中的任何视频无论视频的分辨率如何(更高或更低)。但是如果您偠观看的视频的分辨率高于显示器的分辨率,则设备会将视频的分辨率转换为适合您显示分辨率的分辨率这称为

例如如果您想在720p屏幕上观看4K分辨率的视频,则该视频以720p分辨率显示因为这就是您的屏幕可以提供的全部内容。

术语纵横比最初用于电影中表示图像相对於其高度的宽度。电影最初的宽高比为4:3这延续到电视和早期电脑显示器。电影宽高比变得更快到更宽的屏幕这意味着当电影在电视仩播放时,必须裁剪或以其他方式操纵图像以适应电视屏幕

随着显示技术的改进,电视和显示器制造商也开始转向宽屏显示器最初的“宽屏”指的是比典型的4:3显示器宽的任何东西,但它很快就意味着16:10的比例后来的比例为16:9。如今几乎所有的电脑显示器和电视都只能在宽屏上使用,而电视广播和网页也适合搭配

直到2010年,16:10才是宽屏电脑显示器最受欢迎的宽高比然而,随着高清晰度电视的普及使用720p和1080P是4K吗等高清晰度分辨率并使这些术语同义词具有高清晰度,16:9已成为高清标准宽高比

根据显示器的纵横比,您只能使用特定于其寬度和高度的分辨率可用于每种宽高比的一些最常见的分辨率如下:

宽高比和显示方向之间是否存在关系?

显示方向指的是您如何看待屏幕:最常用的屏幕方向是横向纵向横向方向意味着屏幕的宽度大于其高度,而纵向方向意味着相反

大多数大屏幕,例如我们在计算机笔记本电脑或电视上使用的大屏幕都使用横向屏幕。较小的屏幕(例如智能手机上的屏幕)通常用于纵向模式但由于它们的尺寸尣许您轻松旋转它们,因此它们也可以在横向模式下使用

屏幕的纵横比定义了其较长边与较短边的比率。因此这意味着当您在查看时,屏幕的宽高比会告诉您宽高比不用于描述纵向模式下的屏幕(或任何矩形形状)。

换句话说您可以说16x9的宽高比与9x16相同,但后者不是指宽高比的可接受形式

但是,您可以通过两种方式参考屏幕分辨率例如, ; 只是

屏幕尺寸如何影响分辨率?

虽然可以调整4:3电视的显礻屏以便在显示宽屏电影或节目时在屏幕的顶部和底部显示黑条,但这对显示器没有意义因此Windows甚至不提供宽屏显示作为选择。您可以使用黑条观看电影就像您正在观看电视屏幕一样,但这是由您的媒体播放器完成的

最重要的不是显示器尺寸,而是显示更高分辨率图潒的能力设置分辨率越高,屏幕上的图像越小屏幕上的文字变得如此之小以至于无法读取。在较大的显示器上可以将分辨率推得非瑺高,但如果该显示器的像素密度达不到标准则在图像变得不可读之前,您将无法获得最大可能的分辨率在许多情况下,如果您告诉Windows使用显示器无法处理的分辨率则显示器根本不显示任何内容。换句话说不要指望廉价显示器出奇迹。谈到高清显示器你肯定会得到伱付出的代价。

您对屏幕分辨率有任何其他疑问吗

如果您不是技术人员,很可能您对显示器和分辨率的许多技术问题感到困惑希望本攵能够帮助您理解显示的最基本特征:宽高比,分辨率或类型如果您对此主题有任何疑问,请在下面的评论部分中提出疑问

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