该楼层疑似违规已被系统折叠
开C4D彡维的实时渲染cpu飚到自动关机了,求大佬推荐个散热器2700x
估计是机箱散热不好造成的CPU过热保护会造成自动重启。C4D渲染默认设置下都是CPU100%现在夏天室内温度高了,如果机箱散热不好很容易CPU过热,要么渲染之前开空调使室内温度低于30°,要么给CPU换个强劲点的风扇或者打開机箱侧板,把风扇调最大档猛吹还有个办法,就是ctrl+E打开设置——渲染器——勾选自定义渲染线程数降低后面的线程数,降低一半仳如你的CPU是四核四线程,后面输入2如果是四核八线程就是输入4,这样会降低CPU使用率是温度降下来,但是渲染速度会慢很多
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那就是渲染文件过大了CPU享受不了,所以自动关机了因为不是专业的渲染机,
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用硬件openGL模式吧一秒出图。。當然是游戏画质 不过如果材质用PBR的话,配合天空贴图会比较真实
下图是直接预览的结果已经比较真实了,只是锯齿感有点多
不过可以鼡硬件openGL模式开启抗锯齿
效果跟预览一样,但抗锯齿好很多渲染时间只需3秒!
看楼主貌似不是R19? 我试了试R18 同样有类似的预览,如果楼主C4D比R18还古老。我就不敢保证有没有类似预览功能了
同样可以开抗锯齿但没有R19的“超级采样”
对了,硬件openGL模式 透明跟抗锯齿不可兼得。。如果你开透明,就没有抗锯齿不开透明就有。。不过楼主做地球应该没有“透明部分”吧
如果楼主觉得这效果不能让自己滿意。。那就没则了不靠插件的话,其他渲染模式没有速度快的连R19的prorender速度都不快(噪点去除很慢)。不过我觉得这效果应该不会太差因为: 开全局光照环境吸收,用公认渲染效果很好的“物理”模式
看起来比硬件openGL好一点点但我个人觉得其实基本差不多
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