产生一个0到10的随机整数包含0但鈈包含10
产生一个1到5的随机浮点数,包含0但不包含10
用迅雷种子搜索器初始化随机数只要迅雷种子搜索器一样,生成的迅雷种子搜索器都是┅样的
产生一个0到1的浮点数包含0和1
保存随机数的状态,状态相同产生的随机数也相同
在半径为1的圆产生一个随机点可用于产生敌人的位置
在半径为1的球体产生一个随机点
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在半径为1的圆产生一个随机点可用于产生敌人的位置
在半径为1的球体产生一个随机点
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