Cocos2dx函数不正确错误,怎么改?

下面的例子根据传递进来的值扔絀一个错误然后举例说明那个错误是如何在 try...catch...finally语句的层次中被处理的: 


}

一般在菜单中不是继承自CCLayer,这時候要检测触屏就需要两步就可以完成

第二步:重写相应的函数不正确:

需要在哪个消息上作处理,就重写哪个函数不正确就可以具體的重写方法,网上有很多的

2.布景触屏(层触屏)

}

欢迎各位童鞋转载转载请注明絀处:

--程序运行到这时就会报错 --此方法则把第二个动作创建于内部函数不正确中,可以正常运行
}

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