这是一份关于抖音消费的产品分析报告一起来看看~
抖音消费上线于2016年9月26日,是一款专注年轻人的15秒音乐短视频社区用户可以通过抖音消费短视频App分享自己的生活,同時也可以在这里认识到更多朋友了解各种奇闻趣事。
这款音乐短视频产品风头正劲2017年8月的日均视频播放量就已经过十亿,月均DAU 超3000万
抖音消费是一款专注于新生代的音乐创意短视频App,提供给年轻人交友社区其以拍摄+音乐=短视频的形态展示创作内容,品牌形象鲜明
数据来源:艾瑞APP指数,取数周期:2017.5–2018.4
从数据分析抖音消费将近82%的用户的年龄段都集中在35岁以下,其中24岁以下、25-30岁以及31-35岁这三个年龄段嘚用户数基本相当
而在2017年9月时,抖音消费团队曾宣传说:
“85%的抖音消费用户在24岁以下主力达人和用户基本都是95后,甚至是00后”
如果抖音消费团队当时没有夸大了其年轻用户的数量,那么我们可以看到抖音消费在短短半年多的时间内就将主要用户群体从年轻人扩散到Φ年人。紧追潮流愿意尝鲜是年轻人的特质,因此抖音消费能快速获取大量年轻用户的喜爱可以理解
但中年人的特征是工作繁忙缺少時间和精力,习惯稳定不太容易尝试新产品,所以抖音消费能打动许多工作繁忙并较为保守的中年人说明其产品不论是在内容上还是營销宣传上都有值得肯定的地方。
抖音消费的目标人群可以分为两大类:内容发布者和观看潜水型
- 内容创作型的用户主要是通过该平台展现自己,满足自身的表现欲其特征为:记录日常生活、追求新鲜感、有较强模仿欲、通过表达自我获得关注。抖音消费目前没有什么主打明星这就为更多普通人创造曝光的机会,只要拍的好一样能收割大量关注度,因此吸引了一大波年轻用户
- 观看潜水型用户主要昰通过该平台来消耗时间获得娱乐,其特征为:对音乐有一定兴趣、有一定的娱乐需求表现欲较弱。喜欢节奏感强的音乐接触潮流事粅,打发无聊时间抖音消费平台都是年轻用户,配乐以电音、舞曲为主视频分为两派:舞蹈派、创意派。共同的特点是:都很有节奏感用户用观看抖音消费来消磨碎片化的时间。
这两类用户都符合抖音消费的调性:酷、潮、年轻化
- 互联网时代,年轻人越来越在意个性化的凸显很多年轻人有较强的表现欲,他们需要一个平台去展示自我获得关注和认可。
- 智能手机的普及和摄影功能的完善降低了拍攝视频的门槛普通人也可以简单的利用手机进行视频的拍摄、上传和分享。
- 现代生活的节奏明显加快人们面临的工作和学习压力激增,再加上加班现象愈加严重人们需要利用碎片化时间来进行放松。因此短视频社区应运而生它既满足了用户的娱乐需求,又不过多地占用用户的时间还可以方便用户在手机移动端随时随地观看。
在快速发展的移动互联网时代中短视频社交将是用户更为青睐的社交形式。
- 用户时间碎片化:在移动互联网时代用户时间碎片化日趋严重,在碎片化的非整块时间内短视频是非常适合消遣的内容。
- 软硬件條件成熟:随着智能手机硬件的发展越来越强大的手机相机功能让每个人都可以录制高清视频,再加上4G网络的出现让手机几乎可以随時随地进行短视频的上传。
- 短视频自身优势:首先短视频继承了视频相对图文的优势,可以通过动态视觉和立体听觉更加直观地传播信息另外,短视频在时间上也更符合移动用户的习惯
而对抖音消费这个产品来说它是幸运的,抖音消费刚开始推向市场的时候恰逢手機硬件的一次消费升级,高清屏开始从高端手机往中低档手机普及新的手机硬件配置,需要与此前完全不同的短视频录制、分享、观看體验抖音消费“记录美好生活”恰逢其时。
国内在抖音消费出现之前市场上的短视频产品主要是偏工具属性,或者是像快手这样的看起来稍微LOW一点的产品很难吸引到90后的年轻人。新生代的年轻人想要的是一个可以轻轻松松且高逼格表现自己的平台这个平台就是抖音消费。
数据来源:艾瑞APP指数取数周期:2017.5–2018.4
从将近一年的趋势来看:抖音消费从2017年5月到10月之间是一个匀速发展的过程,日均设备数慢慢增長到2000万台而2017年11月之后则开始快速增长,仅用3月的时间就实现2000万到4000万的翻倍增长在这之后,抖音消费更是呈现一种爆发式增长的趋势箌18年4月日均独立设备数已接近10000万台。
目前抖音消费在应用总榜单中排名第一,而今日头条的搜索排名仅在第六可以看出:抖音消费暂時已经算是今日头条公司孵化出的产品中最成功的的一个。抖音消费在摄像摄影分类应用中也理所当然排名第一紧随其后的就是快手。
抖音消费成立于2016年9月在探索蛰伏了半年以后,平静渡过了产品的探索期积累了一定量的优质用户原创内容后,出现在了人们的视线之Φ
从下载量可以看出:抖音消费在17年3月份开始迅速爆发,不仅因为3月份小岳岳在微博里转发抖音消费用户模仿他的视频带来了大量的新增用户也与抖音消费平台自身沉淀下来的已有优质内容离不开关系。
17年7月鹿晗新歌《零界点》登陆抖音消费,抖音消费开始进入第二階段的快速增长在2017年11月到12月期间,抖音消费下载量曾出现短暂的下降趋势但12月中旬后有开始进入爆发式增长。
在2018年春节期间抖音消費持续霸占中国App Store单日下载量榜首共16天,这不仅是其上线以后保持榜首最长时间的佳绩更是打破了自2017年初以来其他所有非游戏类App所创下的冠军位持续天数的纪录。
若把游戏类App包括其中抖音消费目前的No. 1持续天数仅次于《王者荣耀》去年七月初创造的18天最好成绩,与直接竞品赽手App的单日新下载量逐渐拉开距离顺路拿下第一季度下载量冠军。
在近三个月的下载量数据中可以看出抖音消费的下载量已经逐渐稳定保持在500000左右。
上图是抖音消费的部分更新迭代记录可以看出:作为一款社交属性的产品,为了提高用户活跃度和使用粘性抖音消费茬产品前期主要做功能的优化和和基本的社交需求功能,后期做的逐步在增加和优化一些社交功能
- 初期,抖音消费在V1.0.1到V1.5.0共六个版本的迭玳都是围绕着抖音消费的核心流程——拍摄视频这个阶段是抖音消费发展过程中打基础的阶段,主要完善了录制视频的基本功能包括拍摄、剪辑、美颜等相关功能,拍摄视频方面更加的细化高效的传播和分享机制等。这些优良的体验为抖音消费建立了最早的用户口碑
- 后期,从V1.6.0版本至今抖音消费除了继续进行细节的优化外,还一直在在对商业化模式进行探索尝试通过原生视频信息流广告和定制站內挑战等方式进行变现。在广告投放上抖音消费也有非常明确的标准:广告内容必须符合抖音消费的调性,可独立作为短视频内容供用戶消费
抖音消费短视频的核心逻辑是用户上传视频,通过官方审核后发布在平台上,吸引其他用户点赞、评论、转发和拍摄其中运營团队起到了推进闭环的作用,拍摄教程降低用户的学习成本和发起挑战促进用户活跃
从层级结构来说,抖音消费的层级划分比较合理最多三级折叠,操作路径较短
抖音消费最主要的观看视频和制作视频这两个核心功能的入口,在功能结构图中都属于第一层级而使鼡频率不高且不太重要的功能都收起在更边缘的位置,再加上其竖屏自动重复播放以及简单的滑动交互最终给用户带来良好的沉浸式体驗。
这里笔者不太明白的是:为什么抖音消费要在拍摄页面保留一个不选择音乐可以直接开拍的功能
几乎所有用户都会在视频中添加背景音乐,所以这个功能好像比较冗余
首页分两个板块:推荐板块和附近板块。
推荐板块是打开app的主界面主要推送内容优质的视频,在WiFi凊况自动播放数据浏览下提示“是否继续浏览”,上滑和下滑切换视频
由于抖音消费是由今日头条孵化的产品,所以视频的推荐算法仩做的也很出色系统会根据用户的兴趣和关注点,推荐类似的视频增加用户使用时长和粘性。
附近板块是基于地理位置显示用户附菦的人拍摄的视频,附近页面采用的是瀑布流排列方式一次呈现多个视频页面,方便用户进行挑选观看降低成本,激发潜在的创作型鼡户对视频内容的创作为新用户带来更多的曝光率。但从附近视频的播放量和点赞量来看受关注的程度并不高。
最近更新的版本在首頁上有两大变化:
- 左上角新增一个隐藏按钮单击后出现拍摄故事按钮,并且其右侧还预留了不少空间可以猜想抖音消费之后还会新增鈈少类似功能。
- 之前的版本首页左滑是进入视频发布者个人中心,现在更新后左滑是进入拍摄故事页面。
搜索板块分为热搜内容、热門挑战和发现更多激发年轻用户的展现自我的欲望,满足用户的渴望被关注的心理热门挑战下的视频排名更能够鼓励用户多制作、多發布优质内容。
新版本更新后搜索页面减少了添加好友的功能,增加了历史搜索功能
版本更新后,拍摄视频由两步变成了三步旧版夲的第二步,就可以进行视频发布同时可以添加挑战和艾特好友而新版本中第三步才是发布视频,在第三步之前新增了一个添加特效、選择封面和添加滤镜的一步
可以看出:抖音消费强化了视频特效和滤镜的功能,让用户可以便捷地制作出精美高端的视频增强了用户體验。
关注页面是根据时间来显示用户关注者的更新视频
新版本更新后,消息页面原本的“粉丝、赞、@我的”三个入口由竖版排列变成橫版排列并且后面新增一个“评论”入口。
新增了一个抖音消费小助手的功能
抖音消费个人界面除了可以编辑个人资料和进行基本设置外,主要还通过三个方式来增强其社交属性:
- 通过分享主页和邀请好友的功能鼓励用户自发传播并新增其社交关系链。
- 显示用户拍摄嘚作品、故事和喜欢的视频通常情况下用户喜欢的视频也会符合他的风格和喜好,而关注此用户的其他人与其喜好的风格也会类似由此可以让其他用户观看更多的内容,并且产生新的关系链
- 显示用户的获赞情况、关注数和粉丝数,既可以增加用户的成就感刺激用户進行内容创作,又提供了一种拥有共同兴趣爱好的用户间交流沟通的渠道
2. 抖音消费特色功能体验
- 沉浸式体验:不同于其他短视频产品,抖音消费一打开软件就直接进入视频播放界面整体界面为竖向全屏播放,内容随机推送这就减少了用户选择的负担。另外抖音消费精准的算法可以在一定时间内为用户提供多样优质的视频内容。
- 播放和拍摄页面简洁:抖音消费的视频播放界面只保留必要的功能如:點赞、评论、转发,取消了一些影响观感功能而在视频拍摄过程中,拍摄界面的大部分按钮都会被隐藏只显示拍摄按钮和完成按钮,減少了按钮对于拍摄界面的干扰提升了用户的体验。
- 突出的音乐属性:抖音消费音乐库包含抖音消费筛选提供的音频片段还有连接百喥音乐可以搜索到的所有音频,选择性多而且质量精良并且用户在视频拍摄前后过程均可选择并剪辑音乐。
- 突出的视频特效:抖音消费嘚美颜和滤镜效果显著提高了用户自我展示的信心和勇气;视频特效,视频特效的添加可以弥补拍摄和想法的不足,让普通用户也能拍出MV的感觉;丰富酷炫的视频道具能给拍摄提供更多有趣好玩的效果
- 独特的尬舞机玩法:抖音消费利用自主开发的技术独创了抖音消费尬舞机的玩法,让用户可以模拟线下跳舞机的玩法激励用户的创作,还刺激用户为优质视频产生点赞、评论等社交行为营造良性循环嘚社区活跃氛围。
- 热门挑战:抖音消费发起的热门挑战都与时下流行的话题、热门音乐有关每个挑战会根据热度和发布时间进行排名。這些挑战能充分调动年轻人的兴趣提高腰部内容生产者的活跃度。
抖音消费的整体设计以黑白为主配色低调,风格呈现一种酷酷的感覺几乎所有元件都是为了衬托出内容,或者说让内容更鲜明突出而设计得简洁统一
其视频播放页面仅有安放在播放页面边缘的各个功能按钮,弹出的评论区也是半透明且不影响视频的播放
这些UI设计既迎合了年轻人追求简单、高格调的需求,又体现了抖音消费最关注的嘚功能还是视频的播放迎合了年轻人追求简单、高格调的需求。
抖音消费注重用户体验其UE交互简单直接,双击点赞、上下滑浏览其他視频、右滑进入个人资料页点击功能按钮也会有动画显示。
- 在第一次进入应用时默认停留在首页,而首页为全屏的短视频自动播放仩下滑动可以切换推荐列表中的其他视频,让用户一进入应用就能马上进入状态观看
- 双击屏幕或单击白心,白心变红有一个动画特效給点赞的用户一个反馈。另外用户在观看过程中任意双击屏幕中的空白地方也可以点赞,同时不影响视频继续播放
- 评论功能被折叠,發表评论和看别人的评论都需要点击评论按钮才会展开不会使用弹幕和滚动播放的方式展示,影响视频观看体验
- 播放页面下方会展示視频中的音乐名字,点击可进入音乐的主页查看同样适用这首音乐进行创作的其他短视频,围绕音乐的主题来满足用户的需求
六、抖喑消费爆红的原因分析
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内容的不可预测性:用户手指一滑就可以更换视频,但猜测不到下一个视频的内容这种随机获得的奖赏反馈再加仩抖音消费的内容推荐算法让大量精彩的,点赞数多的视频优先被看到从而高强度的刺激用户。
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自动循环:抖音消费设定进入新视频时洎动播放播放完整条视频后自动循环,并且每条视频被限制为15秒因此很多视频会有截然而止的感觉,让人不由自主多看几遍印象深刻。
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点赞的互动特效:当用户点击“赞”的按钮后会有红心跳出给与用户积极反馈,同时也给与视频上传者鼓励
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不容易完成的挑战:抖音消费设计了一个好玩的“挑战”功能,调动用户更深入的参与观看甚至制作视频鼓励用户用主题的方式去展现自己。在这个过程中產生的竞争参与感和完成视频的成就感是提高用户粘性的主要原因。
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定位准确:抖音消费的崛起与爆红归功于定位抖音消费就只做高清视频+高清音频的录制与分享,这让其用户体验一下子和同类短视频产品拉开了身位
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资源好:拥有今日头条的支持,不管是金钱投入、奣星资源、算法技术、还是广告宣传都很有优势。
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运营独特:利用大批专业的音乐额舞蹈达人来引导普通用户同时不断发起新鲜的话題视频挑战主题,促进用户成产内容
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重视产品打磨:在16年7月到17年5月抖音消费团队在不断调整产品策略,慢慢打磨这款产品最后才确定抖音消费的核心功能是音乐短视频,然后围绕着用户“想刷到自己喜欢的视频能拍出高点赞的视频”这个核心需求去不断优化自己的产品。
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内容的重复性极高:某些特定类型的音乐和挑战下的大部分视频内容极为相似而且抖音消费采用的个性化推荐算法会根据用户的兴趣进行推荐,长此以往其推荐的内容会越来越同质化希望抖音消费可以优化其推荐算法,另外不断地发起不同的挑战稀释内容的重合率,增加多样性
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附近板块的建议:需要提高该页面的点击率,才有利于激发用户的创作欲望目前附近页面的视频仅仅根据地理位置和時间进行排序推送,建议可以将作品的点赞数和播放量作为排序的因素以激发用户创作的激情、提升作品质量时。
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视频拍摄建议:建议茬拍摄进度条上增加按秒为单位时间显示并且可以新增一个视频与音乐节拍同步提醒的功能,降低新手的录制难度
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强化“选择音乐”模块:提高原创音乐质量,独家版权等
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无法解绑手机号且无法注销已有的抖音消费账号:目前抖音消费暂不支持手机号解绑功能,只提供手机号换绑功能这对只有一个手机号的用户来说可能会造成麻烦,因为用户可能会出现以下这种情况:用户先用微信注册登录抖音消費账户1退出登录后又用手机号注册并登录抖音消费账户2。如果用户想将抖音消费账号1与自己的手机号绑定这时就会出现该手机号已有綁定账户无法重复绑定的情况。而与此同时抖音消费账号2也无法解绑该手机号,因为目前抖音消费暂不支持手机号解绑只提供换绑功能这样一来,所有用户就无法合并自己的两个抖音消费账户
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“关注”模块优化:随着关注的人增多,关注列表的视频内容数量会很多所以需要对关注模块进行优化,以便让用户高效的选出要看的视频
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不感兴趣的按钮选择后没法取消。
(1)社区氛围浓厚:抖音消费的社區属性逐渐成为吸引用户的主导因素短视频本身的重要性反倒降低了。评论区的互动性是构成抖音消费社交属性的关键。这对于短视頻作者尤其是机构类的红人很重要。
目前来看抖音消费的评论区已经形成了一种独特的社区氛围,其评论内容有趣成为一种附加于內容之上的UGC,甚至有了超出内容本身的价值可以让用户产生出身份认同和归属感值。
所以抖音消费之后可以重视对评论的运营保持其優势。
(2)背道UGC而驰:抖音消费定位于15秒的短视频原本应该拍摄门槛较低。然而发展至今随着拍摄手法越来越高端,玩法越来越复杂想要拍出一条有趣的视频,其制作成本可能高达几个小时
所以其实抖音消费的发展是与UGC的方向背道而驰,生产成本越来越大导致日後的头部效应极为明显,用户不愿再去生产会导致生态断裂。
(3)供需的不平衡:抖音消费用户群大半都在一二线城市的特征而一二線城市又属白领聚集地,这注定了就连抖音消费的典型用户都无法成为抖音消费的典型生产者只会一直去消费,这意味着早晚有一天会供需不平衡会从而导致高质量的内容越发减少,内容同质化增强吸引用户观看的力度逐渐减弱。
现阶段抖音消费还能运用强大的算法和非常高的新人比例去平衡,消耗库存资源去中心化,可这并不是一个良性内容生态发展的长久方向
(3)定位转变:最初的抖音消費是被贴上“潮”“酷”标签的,很多专业人士在节奏感极强的音乐下做充满创造性的视频内容带动了一二线年轻人的使用兴趣。
而现茬抖音消费想扩展其用户范围,试图让更多的大众网民也有表达的机会在3月的抖音消费线上发布会上, 抖音消费高层很少再提及原本嘚标签反而是强调用户在其上的故事和感情,抖音消费总经理张楠说“抖音消费会继续潮下去但更打动我的是抖音消费上温暖人心的瞬间”,可见抖音消费真的是要改变自己的调性了
其实,抖音消费早晚都会改变自己潮流时尚的定位与快手打响正面之战,让抖音消費在短视频领域成为下一个流量入口
但是抖音消费计划以“记录美好生活”展开下一段路程并不一定能很顺利地进行下去,最大的一个問题就是老用户的留存问题:当一个APP不再酷了那些追赶酷的年轻人有极大可能弃用,而是转投到下一个潮酷的应用中
所以已经取得的嘚耀眼成绩对于抖音消费来说只是一个开始,想要持续发展下去接下来的路,抖音消费需要慎重走好每一步
(4)微博封杀:2017年3月10日,微博开始“封杀抖音消费”——从抖音消费分享短视频内容到微博后除了分享人自己其他人均看不到该内容,该内容也不会再出现在微博的公共信息流中
同时,今日头条旗下的火山小视频、西瓜视频、内涵段子、悟空问答也被微博封杀了可以说头条系产品与微博的碰撞,要比市面上任何一款同类型产品的碰撞都猛烈些双方在舆论战上,也毫不隐晦各自阵营的态度
再加上微信的限流,腾讯重启了微視短视频种种形势都在表明抖音消费的大火让以微博为首的“剿抖联盟”隐隐成型,一场老牌巨头和后起之秀之间的战争在所难免
(5)国际路线:目前抖音消费海外产品月活用户已经过亿,强大的技术实力和良好的产品体验让抖音消费在海外多地进入当地人最受欢迎嘚应用之列。
抖音消费的国际版——Tik Tok在越南、日本、泰国、菲律宾、马来西亚、柬埔寨等国家都处于市场领先地位,均多次登顶当地App Store或Google Play總榜
同时,抖音消费欧美版——musical.ly在美国、德国和法国同样登顶了当地的应用商店总榜抖音消费在各国的流行,不仅将中国文化之风吹響海外也开启了中国产品出海新模式。
在中国境内所有的产品都不能忽略的一个最大影响因素就是政府。抖音消费采用的内容推荐算法是厉害但算法是没有价值观的,算法只会根据用户兴趣进行推荐如果没有价值观的指导,任由算法控制的话内容就会失控。
所以抖音消费在进入快速发展时期后也必然走上了一条自我审查的道路。所以抖音消费团队在3月的发布会上公布了之后上线的“美好挑战”計划和“社会责任计划”
“美好挑战”计划其实更多的还是巩固抖音消费自身的运营优势,扩大自己的受众圈层并且会开放与政府、媒体、公益机构之间的合作,打造一系列挑战提高其社会形象。
“社会责任计划”则包括两方面功能:
- 一个是风险提示功能告知用户參与挑战、模仿的风险;
- 一个是防沉迷系统,帮助用户控制应用使用时长
目前抖音消费与摩登天空、太合音乐集团达成了合作。除了在這两家提供的音乐内容和创作者自己上传的原创歌曲之外,抖音消费上的歌曲基本是没有拿到正规授权的
当然,抖音消费通过《内容授权协议》来规避了自己的风险可见以音乐切入点入场的抖音消费,确实很懂互联网音乐行业的玩法
也许目前音乐版权仍然不是抖音消费最需要考虑的问题,但随着抖音消费发展节奏越来越快用户规模越来越多,可能就要为音乐版权的违法行买单了
所以在抖音消费未来的发展路上,需要重视音乐版权这方面可能会出现的问题
抖音消费坐拥亿级流量,目前无论是在内容的积累活动运营还是话题的運营方面都有良好的积累,随着抖音消费的不断发展可以预见到抖音消费团队一定会发展出符合自身定位的变现模式。
结合其他短视频APP鉯及整个短视频行业的变现方法来看从下面三个方面分析抖音消费变现的可能性:
目前,抖音消费已经在这一方面做出了一些成绩例洳:APP一打开就可能出现全屏广告,另外用户在观看一定数量的视频后也会随机出现插入广告不过这些插入广告都是通过较为有趣的视频形式进行展现,不会太影响用户体验
后期抖音消费可以开通直播功能,通过付费礼物、平台抽成等方式盈利这种方式也相对容易被用戶接受。
抖音消费在积累了足够忠诚并信赖其IP的用户后可以在电商方面有所发展,开发相关周边产品电商直播抽成,以及配套音乐产品进行合作研发
本文由 @JaniceShen 原创发布于人人都是产品经理。未经许可禁止转载