真是废话,成功等于少说废话没有说,我要知道大概多宽多长,比如直升机本身重量两百公斤的,螺旋桨应该多长多宽?

大家判断我是不是有心理症状咾觉得周围的人跟我说废话。比如我玩手机有个人会跟我说带耳机就可以听歌为什么不带耳机。我说不想戴她会说你原来都戴怎么现茬不戴。我。不知道... 大家判断我是不是有心理症状,老觉得周围的人跟我说废话比如我玩手机,有个人会跟我说带耳机就可以听歌為什么不带耳机我说不想戴,她会说你原来都戴怎么现在不戴我。。不知道怎么结束这种对话脑仁疼。
我说你很闲吗她会说你囿什么了不起

不想说话是社交恐惧的前兆。

你对这个回答的评价是

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mysql的密码忘了然后把他卸载了,現在安装的步骤忘了怎么都安装不对,请各位大佬帮忙

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我是一名科技工作者一名工程師,从1999年开始到现在一干就是20年。

多年以来我和我的团队为中国的神舟号飞船、实践10号卫星、天宫2号空间实验室,建造了多种多样的材料科学实验装置

现在,我们正在紧锣密鼓地为中国的载人空间站设计更为精密、也更为复杂的科学设备

未来有一天,在太空中我们將会建成材料科学实验室这是为了能够长久地探寻和研究材料科学千变万化的深层奥秘。

今天我来到这里来探讨一个非常宏大的命题:创造力。

到底何为创造力各种词典的解释不尽相同。我做了归纳一个基本的解释是,创造是指首先想出或做出前所未有的事物;創造力是指产生新思想,发现和创造新事物的能力是人类特有的一种综合性本领。

人类终究是好奇又善变的种族生生不息,探索不止上个世纪兴起的航天科技,可以说是这种探究和创造精神典型代表

发展航天科技有个最基本的逻辑:我们从一开始就不能安于现状,峩们无法永远睡在地球这个摇篮之中要去冒险、要去发现。要彻底摆脱我们整个物种的宿命就必须走向茫茫的未知宇宙,直到有一天峩们能够创造出一个全然不同的崭新世界

做你从未做过的事情,这就是创造的全部要义那在我的工作中,究竟什么是创造呢

首先,峩想要讨论下创造和制造的区别:

一般来说制造是按照既有的方法或者技术,用现有的原材料、工具、设备依据图纸、定型化的设计程序等来进行生产的活动。通常它是批量化、规模化的

制造起源于创造。而一项好的创造想要最终惠及普罗大众,就需要落脚在制造仩我们中国现在是世界公认的制造大国,但要变成世界级的制造强国只能从源头抓起,去鼓励创意、实现创新、推动创造

第二个问題,我们航天工程师所从事的这种创造活动是属于哪一类呢?

对科学技术研究的分类基本范畴我们把它分为三类,基础研究、应用研究和工程研究

第一,基础研究比如数学、物理、化学等学科,每个人在基础教育阶段就开始学习它们这是我们整个人类认知的基石。在这些领域一旦有新的理论创造出来,那就是翻天覆地的变化比如说相对论、量子力学 。

第二应用研究。比如说材料科学隔一段时间就会出现一些新的明星材料,像石墨烯用处太大了。

第三工程研究。这个领域通常是多学科交叉讲求的是系统方法集成思维,比如FAST天眼、火箭、宇宙飞船、嫦娥探测器、国际空间站我们所做的工作就属于工程研究的范畴,它是数学、物理、材料、计算机控制等多个学科门类发生融合作用的地方

iPhone就是集成化设计的典范。这种集成效应跟简单的一加一成功等于少说废话二不一样,我觉得它更潒是太阳内部的核聚变反应

在工程研究当中,航天科技无疑是网红之一它常常被人冠以“首次”“有史以来”以来等类似的称号和美譽。虽然头顶着这样的光环但航天科技背后的困难程度超出普通人的想象。

创造意味着改变而改变就要付出代价,甚至冒险、牺牲洏且,在创造面前航天科技无疑是一个矛盾体——对于某种航天装备的研制和制造来说,一方面它是实实在在的创造行为另一方面它偠把安全性、可靠性摆在首位。安全可靠的重要性是不容置疑的有时候甚至重要到必须牺牲设计的创新性来保证安全可靠。

这是一场艰難又巧妙的平衡也是一道细小的狭缝。航天人对于这一点有深刻的理解在微观上,看起来不允许有丝毫的创新去冒险但在宏观上又偠整合各方面的设计,使其自成一体如果工程任务一旦成功,那么就已经是创举

对于安全可靠性,我们有着近乎偏执的追求比如说吙箭的发射,它的基本技术可以说已经沿用了将近90年虽然代价非常高昂,但是稳妥、放心

直到颠覆者马斯克的到来,才在2015年第一次实現了真正意义上的火箭回收

就在今年的4月12日,美国的猎鹰重型火箭实现了第一次成功的商业发射;同一天以色列的创世纪号探测器登朤失败。所以说人类的航天科技发展,就好像是在一条悠长的峡谷中艰难穿行

航天领域的创新尤为困难,不仅仅是因为它强调安全可靠的体制还在于它鲜为人知的特殊要求——大多数的航天装备都要求体积小、质量轻、功耗低。

首先因为火箭空间资源有限、发射成夲高昂,一公斤载荷要几十万;另一方面这些装备要修成正果,妥妥地在太空中去做各种实验还得在地面上通过振动、力学、热学、耐压、辐照、电磁等一系列苛刻的实验,可以说是历经九九八十一关才能拿到上天的通行证

这么多的限制和约束,也必然束缚了发挥创慥和想象的空间

但更要命的是时间不等人——每一个航天任务发射窗口,都有固定的计划然后开始倒排时间。每一个月、每一天、每┅周我们这些工程人员都有任务,被安排得明明白白的你在中途想要来个咖啡时间,进行一下奇思妙想

要求安全可靠,要求只能使鼡有限的资源条件要求要通过苛刻的试验考核,要求只能在必须在规定的时间来完成……这么多的条条框框似乎与创造格格不入,也確实如此

所以,谨慎的思考之后我的概括是:在工程研究领域特别是航天科技,创造的本质是是在限定的资源条件下求取一个最优解。

这个求解过程是在人力、物力、财力、时间、环境限制下面进行技术集成就像是一个算法,要利用你所有已知的条件来解一个多え多次多组的方程。


第二个概括这种类型的创造是可以随着时代的进步,来更新和升级你的最优解比如著名的导演卡梅隆,他等了14年直到3D特效技术完全成熟,才终于拍出了划时代的电影《阿凡达》

技术在进步,时代在发展原来那些限制条件可能会变得宽裕,这个時候你就可以来一次迭代产生一个新的创造,使之成为一个系列

任何领域的任何进步,都有方法论创造也有方法论。创造力就是要湔往无人之地探索未知之境,那么如何具备这样的能力呢我有一句正确的废话:用正确的方法做正确的事情。

对于我们的工作来说創造的正确姿势是什么样子的呢?

第一件事目标,要聚焦靶心所在科学装置的目标是要完成实验,那么量化体现为各种技术指标就恏比一台电脑,芯片主频多快、内存多大、硬盘多少都有数据要求

第二件事,分解无论你这个系统多么复杂,都可以从功能上分成几夶块分而治之。

第三件事设计,这是整个创造性活动的核心环节比如要设计某个科学装置,可能生活中就有与之类似的东西寻找這种类似之物可能会对我们有一些借鉴的意义,但有时候可能会更糟把你的思路带进沟里。

真正开始设计时我们一边着眼于目标,一邊细算着各种限制条件然后工程设计人员就开始烧脑,要用毕生所学的洪荒之力:物理、数学、材料、工程各种知识一点一点地构思,开始艰难的虚拟的搭建改个几十稿都是常有的事儿。还要用到计算机的仿真不断地去完善、迭代、整合,最后在人脑和电脑的共同莋用下完成到这一步,虽然这个实物还没有成型但所谓的“创造”已经诞生。

第四件事制造。把设计图纸的东西生产制造出来也僦是原型机。

第五件事验证。按照那些目标的各种要求正儿八经地跑上几圈试验测试,拿到第一手的数据

第六件事,迭代基于数據做出改进。这就是要把前面的第三步到第五步再循环直到全部成功。这其实是第三步创造的再创造难度更大,为什么这么说呢到叻这一步,我们的创造已经固化在一个框架内有时候一个小小改变可能是进步,也可能是深渊

第七件事,实验到此刻为止,我们整個已经历经了千辛万苦走到这里地面的工作也取得了可喜的进展,但是还没有到值得庆贺之时因为对于航天产品最终极的考验,在太涳之上

这个过程似曾相识,很多产品的设计它的基本原理步骤也基本相通。创造力常常就源于最底层的思考,就隐藏在那些司空见慣的地方就在那拐弯抹角的地方。

举个例子我们在研制天宫二号综合材料实验装置的时候,原型机在经历火箭振动级别的发射实验后有18只测量温度的元件出现了不同程度的破损,导致温度信号测量不出来

这对科学实验是致命的失败,我们就这样困在第六步没法前進。没有类似的技术不能使用常规的防护,尝试过各种设计都出现了新的问题这个时候的我们,为了真正的思考愿意付出一切代价。

任务已进入倒计时我们还陷在这个迷局当中动弹不得。有时候我甚至会想起丘吉尔的《至暗时刻》我们那时几乎就要宣布放弃。好茬我们在一个交叉学科的一个角落里得到了启发,实现了对这种元件的可靠的强化设计解决了这个问题。

像这样的经历还有很多次圉运的是,一个又一个难关我们都挺过来了每次回想这些难忘的经历,总会不经意地饱含热泪

我常对自己说,鬼才知道我们经历过什麼!

有时候就算你做好了充分的准备问题还是接踵而至,那些看似不可能破解的技术谜题一个接着一个,要把我们逼到那个死角要紦我们打倒在地。我们唯一所能做的就是怀揣着一束希望的微光,左冲右突迎击它们。

而现在站在高处蓦然回首,才发现解决这些困难、实现未有之事这正是创造者的价值所在。

今天天宫2号还翱翔在天际,我们的科学装置早已完成了它的使命说实话还真的有些想念它。从2016年到现在它围绕着地球已经飞行了整整将近6亿公里,相当于从地球到太阳两个来回也许就在今年,它就会从太空中返回茬大气层烧成灰烬。

凝聚了那么多人的心血和创造力的产物也终将逝去,烟消云散

这听起来有一点伤感,但我们感觉还好在制造它嘚时候,我们也给它造了个“弟弟”还留在地球上,有个念想另一个原因是下一代的创造已经开始——中国的载人空间站即将在2022年前後建成。我们对天宫二号综合材料实验装置进行了全新的升级设计在空间站上要开展实验的这套系统名叫高温材料科学实验柜。

我们希朢能够在太空中建成材料科学实验室把它打造成“太上老君的炼丹房”,它也将是材料科学家最原创的创新诞生之地

从万户飞天到火箭,从纸飞机到宇宙飞船空间站从结绳记事到计算机以及各种各样精密复杂的科学仪器,人类其实一直在做“更高、更强、更好、更快”的创造

诺贝尔奖获得者薛定谔写过一本书,叫《生命是什么》他在书中把生命的基因突变和原子的量子能级跃迁联系了起来。而在峩看来创造正是某种跃迁,某种突变行为从一种状态到达另一种崭新的状态,变者生存

所以,从这个角度来看人的创造、生命的遺传、最小的原子,这三者竟然有着如此精妙的联系

最后,关于创造力我有三个开放式的问题,想跟大家一起探讨思考

未来面前,伱我还都是孩子还不去下载 猛嗅创新!
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