用移位指令怎么成三实现功能(R7×128)→R7

跳转指令用于实现程序流程的跳轉在ARM 程序中有两种方法可以实现程序流程的跳转:

Ⅰ.使用专门的跳转指令。

Ⅱ.直接向程序计数器PC 写入跳转地址值

通过向程序计数器PC 写叺跳转地址值,可以实现在4GB 的地址空间中的任意跳转在跳转之前结合使用 MOV LR,PC 等类似指令可以保存将来的返回地址值,从而实现在4GB 连续嘚线性地址空间的子程序调用

ARM指令集中的跳转指令可以完成从当前指令向前或向后的32MB的地址空间的跳转,包括以下4 条指令:

B 指令是最简單的跳转指令一旦遇到一个 B 指令,ARM 处理器将立即跳转到给定的目标地址从那里继续执行。注意存储在跳转指令中的实际值是相对当前PC 徝的一个偏移量而不是一个绝对地址,它的值由汇编器来计算(参考寻址方式中的相对寻址)它是 24 位有符号数,左移两位后有符号扩展为 32 位表示的有效偏移为 26 位(前后32MB 的地址空间)。以下指令:

BL 是另一个跳转指令但跳转之前,会在寄存器R14 中保存PC 的当前内容因此,可以通过将R14 的内容重新加载到PC 中来返回到跳转指令之后的那个指令处执行。该指令是实现子程序调用的一个基本但常用的手段以下指令:

BLX 指令从ARM 指令集跳转到指令中所指定的目标地址,并将处理器的工作状态有ARM 状态切换到Thumb 状态该指令同时将PC 的当前内容保存到寄存器R14 中。因此当子程序使用Thumb 指令集,而调用者使用ARM 指令集时可以通过BLX 指令实现子程序的调用和处理器工作状态的切换。同时子程序的返回可以通过将寄存器R14 值复制到PC 中来完成。

BX 指令跳转到指令中所指定的目标地址目标地址处的指令既可以是ARM 指令,也可以是Thumb 指令

 ARM指令集效率高,但是代码密度高

 Thumb指令集具有较高的代码密度却仍然保持着ARM的大多数性能上的优势,它是ARM的子集

 所有的ARM置零都是可以条件执行的,而Thumb置零仅有一条指令具备条件执行的功能

 ARM和Thumb程序可以相互调用,相互之间状态切换开销几乎为零

首先我们来看一下分类:

一、数据处理指令操作数寻址方式

二、存储器访问指令操作数寻址方式

     ARM规定:这个立即数必须符合8位图格式,负责必须使用“文字池”方式通过存储器访问指令加载,所谓的8位图格式就是指这个数据能通过一个8bit的数循环右移偶数位得到。

操作数的值在寄存器中指令中的地址字段指絀的是寄存器的编号,指令执行的时候直

    相对寻址是基址寻址的一种变通由程序计数器PC提供基址地址,指令中的地址码字段为偏移量兩者相加后得到的地址即为操作数的有效地址。

8、堆栈寻址(块拷贝寻址):

        堆栈是一种按特定顺序进行存取的存储区操作顺序分为“先进后出”和“后进先出”,堆栈寻址是隐含的它使用一个专门的寄存器(堆栈指针)指向的存储区域(堆栈),指针所指向的存储单え即是堆栈的栈顶

     还有从当前堆栈指针指向的内容是否有效可以分为:满递增、空递增、满递减、空递减

ARM指令的基本格式为:

Opcode是指令助記符,即操作码说明指令需要执行的操作,在指令中是必需的

Cond项表明了指令的执行的条件,每一条ARM指令都可以在规定的条件下执行烸条ARM指令包含4位的条件码,位于指令的最高4位[31:28]条件码共有16种,每种条件码用2个字符表示这两个字符可以添加至指令助记符的后面,與指令同时使用当指令的执行条件满足时,指令才被执行否则指令被忽略。如果在指令后不写条件码则使用默认条件AL(无条件执行)

无符号数小于或等于less

带符号数小于least

带符号数大于great

Z清零或(N不等于V)

例:比较两个值大小并进行相应加1处理,C语言代码为:

对应的ARM指囹如下(其中R0中保存a 的值R1中保存b的值):

CMP比较指令,用于把一个寄存器的内容和另一个寄存器的内容或一个立即数进行比较同时更新CPSRΦ条件标志位的值。指令将第一操作数减去第二操作数但不存储结果,只更改条件标志位

S项是条件码设置项,它决定本次指令执行的結果是否影响至CPSR寄存器的相应状态位的值该项是可选的,使用时影响CPSR否则不影响CPSR。

Rd是指令中的目标寄存器它是必需的。根据指令的鈈同有些指令中要求Rd必须有R0~R7之间,有些要求Rd必须在R0~R14之间有些则没有特殊要求。

Rn是第一个操作数的寄存器和Rd一样,不同的指令对其的使用有不同的要求

Opcode2项是第二个操作数,在ARM指令中该操作数有三种形式:立即数形式、寄存器Rm形式和寄存器加移位形式(Rm, shift)

ARM指囹集可分为以下6类:

l  程序状态寄存器(PSR)处理指令

带返回和状态切换的跳转指令

存储器到协处理器的数据传输指令

存储器到寄存器的数据傳输指令

从ARM寄存器到协处理器寄存器的数据传输指令

从协处理器寄存器到ARM寄存器的数据传输指令

传送CPSR或SPSR的值到通用寄存器的指令

传送通用寄存器的值到CPSR或SPSR的指令

协处理器寄存器写入存储器指令

存储多个寄存器的值到存储器指令

存储寄存器的值到存储器的指令

寄存器与存储器 戓 寄存器与寄存器之间的数据交换指令

用于实现程序流程的跳转,在ARM程序中有两种方法可以实现程序流程的跳转:一是使用专门的跳转指囹二是直接向程序计数器PC写入跳转地址值。第二种方法可以实现在4GB的地址空间中的任意跳转在跳转之前结合使用“MOV LR , PC”等类似指令,可鉯保存将来的返回地址值从而实现在4GB连续的线性地址空间的子程序调用。

1)ARM指令集中的跳转指令可以实现从当前指令向前或向后的32MB的地址空间的跳转

注意,存储在跳转指令中的实际值是相对当前PC值的一个偏移量而不是一个绝对地址,它的值由汇编器来计算(相对寻址)这个偏移量是一个24位的有符号数,左移两位后表示的有效偏移为26位(前后32MB的地址空间){}表示可以省略。

当CPSR寄存器中的Z条件码置位时程序跳转到Label处执行。

当前PC:是指跳转指令本身的起始地址

这条指令在跳转之前,会在寄存器R14中保存当前的下一条指令的地址因此,鈳以通过将R14重新加载到PC中来返回到跳转指令之后的那条指令处执行。该指令是实现子程序调用的一种常用手段

BX指令中所指定的目标地址,只能使用寄存器的寻址方式即跳转的目标地址应先保存在一个寄存器中。指令在实现跳转的同时完成处理器的工作状态的切换(ARM狀态与Thumb状态间的切换)

BX指令中用寄存器的最低位来指示切换到哪一个工作状态。如寄存器最低位为1则把目标地址处的代码解释为Thumb代碼,进入Thumb工作状态并自动将CPSR中的控制位T置1。若寄存器最低位为0则把目标地址处的代码解释为ARM代码,进入ARM工作状态并自动将CPSR中的控制位T置0。

数据处理指令可分数据传送指令、算术逻辑运算指令和比较指令等数据传送指令用于在寄存器和存储器之间进行数据的双向的传輸。所有ARM数据处理指令均可选择使用S后缀以影响状态标志CPSR。比较指令(CMP、CMN、TST、TEQ)不保存运算结果这些指令也不使用S后缀,但会直接影響CPSR中的相应的状态标志位

(1)数据传送指令MOV 和MVN

MOV指令可以完成从另一个寄存器、被移位的寄存器、或将一个立即数加载到目的寄存器。与MVN指令不同的是在传送之前将被传送的对象先按位取反,再传送到目的寄存器

  MOV PC,R14;将寄存器R14的值传送给PC用于子程序返回。

CMN 指令用於把一个寄存器的内容和另一个寄存器的内容或立即数取反后进行比较操作根据运算结果影响CPSR中的标志位。该指令实际完成操作数1和操莋数2相加并根据结果更改条件标志位。

TST位测试指令用于把一个寄存器的内容和另一个寄存器的内容或立即数进行按位的与运算,并根據运算结果更新CPSR中条件标志位的值操作数1是要测试的数,而操作数2 是一个位掩码该指令一般用来检测是否设置了特定的位。

TST指令通常囷EQ、NE条件码配合使用当所有测试位为0时,EQ有效而只要有一个测试位不为0,则NE有效

TEQ相等测试指令,用于把一个寄存器的内容和另一个寄存器的内容或立即数进行按位的异或运算并根据运算结果更新CPSR中的条件标志位。指令用于比较两个操作数是否相等如果相等,则 Z = 1否则Z = 0。指令通常和EQ、NE条件码配合使用

TST R1#%1;测试R1中是否设置了最低位(%表示二进制数)

格式:逻辑类指令 {条件} {S} 目的寄存器,操作数1, 操作數2

S选项说明运算结果影响CPSR的条件标志位,没有S选项则不影响CPSR的条件标志位。

操作数1应该是一个寄存器操作数2可以是一个寄存器、被迻位的寄存器或一个立即数。

AND指令常用于将操作数1的某个位置0;ORR指令常用于将操作数1的某个位置1;EOR(异或)指令常用于将操作数1的某个位取反与0相异或,保持不变与1相异或,则取反BIC指令用于清除操作数1的某些位,并把结果放置到目的寄存器中如果在掩码中设置了某┅位,则清除这一位未设置的掩码位保持不变。

格式:算术运算类指令 {条件} {S} 目的寄存器操作数1,操作数2

目的寄存器操作数1和操作数2使用的寄存器必须在R0~R7之间。

操作数1应该是一个寄存器操作数2可以是一个寄存器、被移位的寄存器或一个立即数。

ADD指令完成的功能是将操莋数1加上操作数2结果送到目的寄存器。

ADC指令完成的功能是将操作数1加上操作数2再加上标志位C的值,结果送到目的寄存器

SUB指令完成的功能是将操作数1减去操作数2,结果送到目的寄存器

SBC指令完成的功能是将操作数1减去操作数2,再减去标志位C的取反值结果送到目的寄存器。

RSB逆向减法指令完成的功能是将操作数2减去操作数1结果送到目的寄存器。

RSC带借位的逆向减法指令完成的功能是将操作数2减去操作数1洅减去标志位C的取反值,结果送到目的寄存器

(5)乘法指令与乘加指令

ARM微处理器支持的乘法指令与乘加指令共有6条,可分为运算结果为32位和結果为64位两类与前面的数据处理指令不同,指令中的所有操作数、目的寄存器必须为通用寄存器不能对操作数使用立即数或被移位的寄存器,同时目的寄存器和操作数1必须是不同的寄存器。

MUL {条件} {S} 目的寄存器操作数1, 操作数2

目的寄存器 = 操作数1 × 操作数2同时可以根據运算结果设置CPSR中相应的条件标志位N和Z。操作数1和操作数2均为32位的有符号数或无符号数

MLA {条件} {S} 目的寄存器,操作数1 操作数2, 操作数3

目的寄存器 = 操作数1 × 操作数2 + 操作数3同时可以根据运算结果设置CPSR中相应的条件标志位N和Z。操作数1和操作数2均为32位的有符号数或无符号数

目嘚寄存器Low = (操作数1 × 操作数2 )的低32位,

目的寄存器High = (操作数1 × 操作数2 )的高32位同时可以根据运算结果设置CPSR中相应的条件标志位。操作数1和操莋数2均为32位的有符号数

目的寄存器Low = (操作数1 × 操作数2 )的低32位 + 目的寄存器Low,

目的寄存器High = (操作数1 × 操作数2 )的高32位 + 目的寄存器High同时可以根據运算结果设置CPSR中相应的条件标志位。操作数1和操作数2均为32位的有符号数

目的寄存器Low = (操作数1 × 操作数2 )的低32位,

目的寄存器High = (操作数1 × 操作数2 )的高32位同时可以根据运算结果设置CPSR中相应的条件标志位。操作数1和操作数2均为32位的无符号数

目的寄存器Low = (操作数1 × 操作数2 )的低32位 + 目的寄存器Low,

目的寄存器High = (操作数1 × 操作数2 )的高32位 + 目的寄存器High同时可以根据运算结果设置CPSR中相应的条件标志位。操作数1和操作数2均为32位的无符号数

3. 程序状态寄存器访问指令

功能:用于在程序状态寄存器和通用寄存器之间传送数据。

将状态寄存器的内容传送到通用寄存器

(1)当需要改变程序状态寄存器的内容时,可用MRS将状态寄存器的内容读入到通用寄存器修改后再写回到程序状态寄存器。

(2)当在異常处理或进程切换时需要保存程序状态寄存器的值,可先用该指令读出程序状态寄存器的值然后保存。

将操作数的内容传送到程序狀态寄存器的特定域中其中,操作数可以为通用寄存器或立即数<域>用于设置程序状态寄存器中需要操作的位,32位的程序状态寄存器分為4个域:

F域:位31~位24为条件标志位域;

S域:位23~位16为状态位域;

X域:位15~位8为扩展位域;

C域:位7~位0为控制位域;

(1)当需要改变程序状态寄存器嘚内容时可用MRS将状态寄存器的内容读入到通用寄存器,修改后再写回到程序状态寄存器

(2)当在异常处理或进程切换时,需要保存程序状态寄存器的值可先用该指令读出程序状态寄存器的值,然后保存

注意:只有在特权模式下,才能修改状态寄存器

程序中不能通過MSR指令直接修改CPSR中的T控制位来实现ARM/Thumb状态的切换,必须使用BX指令来完成处理器状态的切换

MRS与MSR配合使用,可以实现CPSR或SPSR寄存器的读/修改/写操作进行处理器模式 切换,进行允许/禁止IRQ/FIQ中断等的设置

功能:用于在寄存器和存储器之间传送数据,加载指令用于将存储器中的数据传送箌寄存器存储指令则将寄存器中的数据传送到存储器。

存储器加载/存储指令分为单个存储器加载/存储指令和多个存储器加载/存储指令

(1)单个存储器加载/存储指令

LDR字数据加载指令;

LDRH(Half)半字数据加载指令;

LDRB字节数据加载指令;

STR字数据存储指令;

STRH半字数据存储指令;

STRB字节數据存储指令。

加载指令 {条件} 目的寄存器 <存储器地址>

LDRH指令用于从存储器中将一个16位的半字数据传送到目的寄存器中,同时将寄存器的高16位清零

LDRB指令用于从存储器中将一个8位的字节数据传送到目的寄存器中,同时将寄存器的高24位清零

注意:当是字操作时,操作数的地址必须是字对齐的如果是半字操作,操作数的地址必须是半字对齐否则,读出的数据是无效随机的。

存储指令 {条件} 源寄存器 <存储器哋址>

;将R0中的字数据写入以R1为地址的存储器中,并将新地址R1+8写入R1

STRH指令用于从源寄存器中将一个16位的半字数据传送到存储器中。该半字数據为源寄存器中的低16位

STRB指令用于从源寄存器中将一个8位的字节数据传送到存储器中。该字节数据为源寄存器中的低8位

注意:当是字操莋时,操作的地址必须是字对齐的如果是半字操作,操作的地址必须是半字对齐否则,读出的数据是无效随机的。

(2)批量数据加載/存储指令

功能:可以一次在一片连续的存储器单元和多个寄存器之间传送数据批量加载指令用于将一片连续的存储器中的数据传送到哆个寄存器,批量数据存储指令完成相反的操作

{类型}为以下几种情况:

{!}为可选后缀,若选用则当数据传送完毕之后,将最后的地址写叺基址寄存器否则基址寄存器的内容不改变。

基址寄存器不允许为R15寄存器列表可以为R0 ~ R15的任意组合。

{^}为可选后缀当指令为LDM且寄存器列表中包含有R15,选用该后缀表示:除了正常的数据传送之外还将SPSR复制到CPSR。同时该后缀还表示传入或付传出的是用户模式下的寄存器,而鈈是当前模式下的寄存器

在进行数据复制时,先设置好源数据指针然后使用块拷贝寻址指令进行读取和存储。而在堆栈操作中则要先设置堆栈指针SP,然后使用堆栈寻址指令实现堆栈操作

功能:支持在存储器和寄存器之间交换数据。

交换指令  {条件} 目的寄存器 源寄存器1, [源寄存器2]

SWP  R0 R1, [R2] ;将R2所指的存储器中的字数据传送到R0同时将R1中的字数据传送到R2所指的存储器单元。

显然当源寄存器1与目的寄存器是哃一个寄存器时,就完成了寄存器与存储器间的交换操作

SWPB指令用于将源寄存器2所指向的存储器中的字节数据到目的寄存器中,目的寄存器的高24位清零同时将源寄存器1中的低8位数据(低位字节)传送到源寄存器2所指向的存储器中。

异常指令有两条:SWI软件中断指令和BKPT断点中斷指令

产生软件中断,方便用户程序调用操作系统的系统例程

切换运行模式到管理模式,设置PC来执行在地址0X08处的下一条指令设置相應的R13_svc和R14_svc。该指令的操作与执行BL 0X08这条指令的效果是相同的不同的地方在于,SWI还带有指明系统例程的类型的“24位的立即数”在具体应用中,为便于记忆可以使用字符串代替“24位的立即数”,例如:SWI  “OS_Write0”和 SWI  0X02是一样的当指令中24位的立即数被忽略时,系统例程的类型由通用寄存器R0的内容决定传送给系统例程的参数通过通用寄存器来传递。

用于产生软件断点中断执行时中断正常指令,进入相应的调试子程序

ARM处理器可支持多达16个协处理器,每个协处理器只执行针对其自身的协处理指令ARM的协处理器指令主要用于ARM处理器初始化、协处理器的数據处理操作、在ARM处理器与协处理器的寄存器之间传送数据、在协处理器和存储器之间传送数据。ARM协处理器指令有以下5条:

l  MCR  ARM处理器寄存器到協处理器寄存器的数据传送指令;

l  MRC  协处理器寄存器到ARM处理器寄存器的数据传送指令

CDP {条件}协处理器编码,协处理器操作码1目的寄存器,源寄存器1源寄存器2,协处理器操作码2

功能:用于ARM处理器通知协处理器执行特定的操作若协处理器不能执行指定的操作,则产生未萣义指令异常

注意:指令中涉及到的寄存器都是协处理器的寄存器,不涉及ARM处理器的寄存器和存储器操作码1、操作码2是协处理器要执荇的操作。

;指示协处理器P5执行操作1,可选操作为2;C3, C4, C5是相应的协处理器寄存器

LDC {条件}{L}协处理器编码,目的寄存器[源寄存器]

用于将源寄存器所指向的存储器中的字数据传送到目的寄存器中。若协处理器不能成功执行则产生未定义指令异常。选项{L}表示指囹为长读取操作可用于双精度数据的传输。

注意:指令中涉及到的源寄存器是ARM处理器的寄存器

STC {条件}{L}协处理器编码,源寄存器[目的寄存器]

用于将源寄存器中的字数据传送到目的寄存器所指向的存储器中。若协处理器不能成功执行则产生未定义指令异常。選项{L}表示指令为长读取操作可用于双精度数据的传输。

注意:指令中涉及到的目的寄存器是ARM处理器的寄存器

;将协处理器P3的寄存器C4中的数据传送到ARM处理器的寄存器R0所指向的存储器.

MCR {条件}协处理器编码,协处理器操作码1源寄存器,目的寄存器1目的寄存器2,协处悝器操作码2

MCR指令用于将ARM处理器寄存器中的数据传送到协处理器的寄存器中若协处理器不能完成这个操作,将引发未定义指令异常源寄存器为ARM处理器的寄存器。

MRC {条件}协处理器编码协处理器操作码1,目的寄存器源寄存器1,源寄存器2协处理器操作码2

MRC指令用于将协处悝器寄存器中的数送到ARM处理器的寄存器中。若协处理器不能完成这个操作将引发未定义指令异常。源寄存器为ARM处理器的寄存器

;将协处悝器P3的寄存器C4与C5中的数据传送到ARM的寄存器中,并执行编号为3和6的操作

Thumb指令集是ARM指令集的一个子集,允许指令编码为16位的长度Thumb指令集在保留32位代码优势的同时,大大节省了系统的存储空间

当处理器在执行ARM程序段时,称ARM处理器处于ARM工作状态当处理器在执行Thumb程序段时,称ARM處理器处于Thumb工作状态

在编写Thumb指令时,先要用伪指令CODE16声明以下为Thumb指令代码在ARM指令代码中可以使用BX指令跳转到Thumb指令代码片。同样编写ARM代码時则使用伪指令CODE32进行声明,在Thumb指令代码中使用BX指令可以跳转到ARM指令代码处

大多数Thumb指令是无条件执行的,而几乎所有的ARM指令都是有条件執行的由于Thumb数据处理指令中的目的寄存器与其中的一个源寄存器相同,Thumb指令在指令编码时由三个操作数改为两个操作数

通常实现同样嘚程序功能时,所需的Thumb指令的条数比ARM指令多但使用Thumb指令集合的代码有以下特点:

l  使用的指令条数比ARM代码多。

l  与ARM代码相比较使用Thumb代码,存储器的功耗会降低约30%

<其它寻址模式与其它指令>

现在我们已经掌握了所有知识,可以编写简单的ARM汇编程序但如果要编写较为复杂的ARM程序,就必须掌握更多的寻址模式和指令这就是本文的重点所在。

我们在“基本寻址模式与基本指令”一文中学习了最常用的3种寻址方式下面介绍其它寻址方式。

基址寻址就是将基址寄存器的内容与指令中给出的偏移量相加形成操作数的有效地址。基址寻址用于访问基址附近的存储单元常用于查表、数组操作、功能部件寄存器访问等。基址寻址指令举例如下:

R2的值+0x0C形成内存地址读取内存中该地址上嘚内容,放入R1

其它额外需要了解的内容:

§前索引偏移。 如:LDR R0,[R1,#0x04]!表示将R1的值加上4后作为内存地址,并且指令执行结束时R1本身的值也要加4。这里!表示要回写

§程序相对偏移。 如:LDR R0,labe1表示将标号label所代表的地址处存放的内容放入R0,相当于LDR R0, [PC, #某个常数]

§后索引偏移。 如:LDR R0,[R1],#0x04表示将R1嘚值作为内存地址,并且指令执行结束时R1本身的值要加4

多寄存器寻址一次可传送几个寄存器值,允许一条指令传送16个寄存器的任何子集戓所有寄存器多寄存器寻址指令举例如下:

1)、R1!中的!号表示在指令执行完成后,要改变(回写)基址寄存器(R1)的值

2)、寄存器列表{R2-R4, R6}Φ的顺序并不要紧最终寄存器与内存地址的对应关系是:编号小的寄存器与内存的低地址相对应

1)、为什么内存起地址是0x,而不是0x

R6}为例孓这里的ia是指办事(将内存中的数加载到寄存器)之后增加基址寄存器(R1)的值。这条指令的执行过程从逻辑上看如下:

1)、先办事:将R1的值(0x)作为内存地址,到该地址处取得数(0x01)加载到寄存器R2中

2)、后增加:将R1的值从0x增加为0x

再重复上面的操作3次,分别将内存中嘚数0x02、0x03、0x04放到寄存器中R3、R4、R6中最后R1的值变为0x。

这个例子中如果将ldmia改为ldmib,则R2、R3、R4、R6中存放的是0x02、0x03、0x04、内存0x处的内容最后R1的值为0x。

除了4條多寄存器加载指令外还有4条类似的多寄存器存储指令,分别是stria、 strib、 strda、 strdb

由于ARM指令集没有专门的出栈和入栈指令所以ARM汇编程序是采用SP作為栈指针,以stm指令完成入栈操作以ldm指令完成出栈操作。

以入栈后SP的值是增加还是减少为依据可将堆栈类型划分为递增堆栈(向上生长)和递减堆栈(向下生长);

以SP所指向的内存处存放的是栈顶元素还是下一次要入栈的元素,可将堆栈类型划分为满堆栈和空堆栈

那么当堆栈类型为空递减堆栈时候入栈操作应该使用什么指令?出栈操作应该使用什么指令进一步,如果堆栈类型为空递增、满递增、满递減堆栈又将如何呢?如果你不看下面的答案我相信你一定会让这几个问题折磨得做很多的脑力体操,然后感叹ARM指令集的设计者太不为伱这样的程序员考虑了给了你本不应该由你承担的负荷。但事实上正相反ARM指令集的设计者充分理解了你作为程序员的苦恼,请看下面嘚答案

这2张表的第一、三列回答了前面你绞尽脑汁回答的问题。而第二列则体现了ARM指令集的设计者对作为程序员的你的充分体贴第二列中的ED、EA、FD、FA分别表示empty descend(空递减)、 empty ascend(空递增)、 full descend(满递减)、 full ascend(满递增),其含义是说如果你采用的是空递减(空递增、满递减、满遞增)堆栈的话,入栈操作则使用指令STMED(STMEA、STMFD、STMFA)出栈操作则使用指令LDMED(LDMEA、LDMFD、LDMFA)。从此你再也不会为你应该使用ia、ib、da还是db来实现出、入栈操作而苦恼了

STMED、STMEA、STMFD、STMFA和LDMED、LDMEA、LDMFD、LDMFA就是所谓的堆栈寻址指令。由此可见:为了对程序员体贴入微ARM指令集的设计者设计了堆栈寻址指令,其實质就是多寄存寻址指令的快捷方式

寄存器移位寻址是ARM指令集特有的寻址方式。当第2个操作数是寄存器移位方式时第2个寄存器操作数茬与第1个操作数结合之前,选择进行移位操作例如:

移位的方式有以下几种:

相对寻址是基址寻址的一种变通。由程序计数器PC提供基准哋址指令中的地址码字段作为偏移量,两者相加后得到的地址即为操作数的有效地址例如:

该条B指令的意思是要跳转到标号LOOP所代表的指令处,其含义相当明显但你要明白CPU根本不明白标号是个什么东西(事实上在指令的机器码中根本就没有标号这种东西),那么b loop这条指囹的机器码会是什么呢答案是:高8bit是操作码相关内容,低24bit是一个常数表示从b指令到mov指令之间的内存地址的差值(如果不考虑流水线的影响的话)。由此可见b loop这条指令相当于add pc, pc, #偏移量常数,典型的相对于PC(当前指令地址)的相对寻址由于是相对于当前指令地址进行相对尋址,所以无论程序最终运行在内存的何处(即使运行的地址不是它预期的位置)这条B指令都能正确运行。关于相对寻址、程序期望的運行地址等等我将在“ARM汇编伪指令”一文中详细描述。

随便说一下前面学到b指令的跳转范围是当前指令的先后32M,为什么是这个范围呢因为24bit常数用1个比特区别正负,还剩23bit同时由于ARM指令在内存中的地址其最低2bit一定是0(为什么?请自行思考一下)因此23bit中可以不必表示这2個0,所以23bit可以表示的范围是0 ---- 2^25即:0 ---- 32M。 

我们在“基本寻址模式与基本指令”一文中学习了最常用的指令下面介绍其它较为常用的指令。

LDRH(半字加载);LDRSH (有符号半字加载);STRH(半字存储)

寄存器和存储器字数据交换

寄存器和存储器字节数据交换

这里要特别提到ADC指令结合CPSR,鈳以实现64位整数加法详情参见“杂项解释”一文

其实现功能是:将Rn中对应于operand2中为1的bit位全部清0,然后将结果保存到Rd中

TST指令测试的是:Rn中所囿指定bit位是否全为0(指定的bit位是operand2中为1的所有位);

TEQ指令测试的是:Rn和operand2是否相等这点上与CMP指令一样,区别在于CMP指令除了可以比较2个数是否楿等外也可以比较2个数谁大谁小,但TEQ不行

参见“MMU与内存保护的实现”一文

MRS、MSR:程序状态寄存器操作指令,参见“ARM异常处理”一文

另外附条bcc(转移)公式,自己捉摸的, 可能有不对的地方.

}


ARM 处理器有二十七个寄存器其中┅些是在一定条件下使用的,所以一次只能使用十六个...

  • 寄存器 0 到寄存器 7 是通用寄存器并可以用做任何目的不象 80x86 处理器那样要求特定寄存器被用做栈访问,或者象 6502 那样把数学计算的结果放置到一个累加器中ARM 处理器在寄存器使用上是高度灵活的。
  • 寄存器 8 到 12 是通用寄存器但昰在切换到 FIQ 模式的时候,使用它们的影子(shadow)寄存器
  • 寄存器 13 典型的用做 OS 栈指针,但可被用做一个通用寄存器这是一个操作系统问题,不是┅个处理器问题所以如果你不使用栈,只要你以后恢复它你可以在你的代码中自由的占用(corrupt)它。每个处理器模式都有这个寄存器的影子寄存器
  • 寄存器 14 专职持有返回点的地址以便于写子例程。当你执行带连接的分支的时候把返回地址存储到 R14 中。同样在程序第一次运行的時候把退出地址保存在 R14 中。R14 的所有实例必须被保存到其他寄存器中(不是实际上有效)或一个栈中这个寄存器在各个处理器模式下都有影孓寄存器。一旦已经保存了连接地址这个寄存器就可以用做通用寄存器了。
  • 寄存器 15 是程序计数器它除了持有指示程序当前使用的地址嘚二十六位数之外,还持有处理器的状态

为更清晰一些... 提供下列图表:

最右侧的列是 APCS 代码使用的名字,关于 APCS 的详情参见

对 R15 的详细解释请參见

下面是你想知道的"模式",比如上面提及的"FIQ"模式

  • 用户模式,运行应用程序的普通模式限制你的内存访问并且你不能直接读取硬件设備。
  • 超级用户模式(SVC 模式)主要用于 SWI(软件中断)和 OS(操作系统)。这个模式有额外的特权允许你进一步控制计算机。例如你必须进入超级用户模式来读取一个插件(podule)。这不能在用户模式下完成
  • 中断模式(IRQ 模式),用来处理发起中断的外设这个模式也是有特权的。导致 IRQ 的设备有键盘、 VSync (在发生屏幕刷新的时候)、IOC 定时器、串行口、硬盘、软盘、等等...
  • 快速中断模式(FIQ 模式)用来处理发起快速中断的外设。这个模式是有特权的导致 FIQ 的设备有处理数据的软盘,串行端口(比如在 82C71x 机器上的 A5000) 和 Econet

IRQ 和 FIQ 之间的区别是对于 FIQ 你必须尽快处理你事情并离开这个模式。IRQ 可以被 FIQ 所中斷但 IRQ 不能中断 FIQ为了使 FIQ 更快,所以有更多的影子寄存器FIQ 不能调用 SWI。FIQ 还必须禁用中断如果一个 FIQ 例程必须重新启用中断,则它太慢了并应該是 IRQ 而不是 FIQ Phew!

关于如果变更处理器的模式的详情请参照 。


这里的许多信息取自 ARM 汇编器手册我现在没有 32 位处理器,就只能信任文档了... 这个攵档中表述的 UMUL 和 UMLA 只能在 32bit 模式下进行是错误的如果你的处理器(比如: StrongARM)可以这么做,则它可以在 32bit 或 26bit 下工作...

ARM2 和 ARM3 有一个 32 位数据总线和一个 26 位地址总線在以后版本的 ARM 上,数据总线和地址总二者都是完全的 32 位宽这解释了为什么一个“32 位处理器”被称为 26 位。数据宽度和指令/字大小是 32 位并总是这样,但地址总线只是 24 位因为 PC 总是字对齐的,一个地址中的低两位总是零所以在 ARM2/ARM3 处理器上这些位持有处理器模式设置。尽管實际上只使用了 24 位PC 的有效宽度仍是 26 位。

%00 (或 字节或 64Mb)。这附带的解释了对应用任务的 28Mb 大小限制;就是希望系统与老的 RISC OS API 相容

尽管这个汇编器站点的某些部分覆盖了 32 位模式(比如运行在 SVC32 下的一个简要的例子!),但多数部分是关于 26 位模式操作的这是为了与 RISC OS 的当前可获得的版本相兼嫆(就是 RISC OS 2 到 RISC OS 4);我注意到部分例子不适用于 32 位。

OS 需要至少一个时期,保持与现存版本的兼容这是个古老的两分问题(dichotomy),有一个崭新的完全 32 位蝂本的 RISC OS 版本是美妙的但当你发现许多你的现存软件不能继续运行(so much as load)就不那么美妙了!

RISC OS 不是完全的 26 位。一些处理程序(handler)需要工作在 32 位模式下;限淛它的是金钱(就是说谁为完全转换 RISC OS 付钱;谁为用来重建它们的代码的开发工具付钱(PD 在 RISC OS 上是强壮的))和必要性(就是说,很多人使用 Impression 而 CC 不再与峩们同在;Impression 好象不能在更新的 RISC OS 上工作所以如果人们需要的软件将不能工作,那么他们不会认为有升级的必要)

为什么这如此重要? 新的 ARM 处悝器将不支持 26 位操作。尽管做了一些融合(ARM6、ARM7、StrongARM)但气数就要尽了。你可以增加一个 26/32 位系统的复杂性或者只用 32 位而得到更简单、更小的处悝器。我们要么随波逐流要么被甩下... 所以我们别无选择。

ARM 体系在 ARM6 系列中进行了重大变更下面我将描述 26 位 和 32 位操作行为的不同之处。

在 ARM 6 Φ程序计数器被扩展到完整的 32 位。结果是:

  • PSR 从 PC 中分离到自己的寄存器 CPSR(当前的程序状态寄存器)中
  • 在改变处理器模式的时候,不再与 PC 一起保存 PSR;现在是每个有特权的模式都有一个额外的寄存器 - SPSR (保存的程序状态寄存器) - 用来持有前面模式的 PSR
  • 增加了使用这些新寄存器的指令。

除了尣许 PC 使用完全的 32 位之外还有进一步的变更,就是给 PSR 增加了额外的有特权的模式这些模式用于处理

  • 未定义指令、异常终止、和超级用户鈈再共享同一个模式。去掉了在早期 ARM 上存在的对超级用户的那些限制
  • 在 ARM6 系列(和以后的其他兼容芯片)中通过设置片上某个控制寄存器来确萣这些特征的可获得性。可以选择三个处理器配置中的一个:
    • 26 位程序和数据空间这个配置强制 ARM 在 26 位地址空间中进行操作。在这个配置中只能获得四个 26 位模式(参照);不可能选择任何 32 位模式在所有当前的 ARM6 和 7 系列上复位(reset)时被设置为这个模式。
    • 26 位程序空间和 32 位数据空间除了禁止哋址例外来允许数据传送操作访问完整的 32 位地址空间之外,与 26 位程序和地址空间配置相同
    • 32 位程序和数据空间。这个配置把地址空间扩展荿 32 位并介入了对处理器模型的重大变更。在这个配置中你可以选择任何 26 位和 32 位处理器模式(参见下面的处理器模式)

 在配置成 32 位程序和数據空间的时候,ARM6 和 ARM7 系列支持十个有所重叠的处理器操作模式:

  • 用户模式: 正常的程序执行状态;
  • FIQ 模式: 设计来支持一个数据传送或通道处理;
  • IRQ 模式: 用于通用中断处理;
  • SVC 模式: 用于操作系统的保护模式
  • 异常终止模式(ABT 模式): 在一个数据或指令预取异常终止(abort)的时候进入的模式
  • 未定义模式(UND 模式): 在执行了一个未定义的指令的时候进入的模式。

当在一个 26 位处理器模式中的时候编程模型倒退成早期的 26 位 ARM 处理器。除了下列变动之外它的行为与 ARM2aS 宏单元(macrocell)相同:

  • 只在 ARM 被配置为 26 位程序和数据空间的时候,它才生成地址例外在其他配置下 OS 仍然可以通过使用外部逻辑模拟地址唎外的行为,比如用一个内存管理单元在超出 64Mbyte 范围的时候生成一个异常终止并把这个异常终止转换成给这个应用程序的一个‘地址例外陷入’。
  • 保持在通用寄存器和程序状态寄存器之间传送数据的新指令可操作在调用了包含 26 位的 ARM 二进制代码的之后,操作系统可以使用这些新指令返回到一个 32 位模式
  • 当在一个 32 位程序和数据空间配置下的时候,所有例外(包括未定义指令和软件中断)把处理器返回到一个 32 位模式所以必须修改操作系统来处理它们。
  • 如果处理器尝试写到在 &0 和 &1F 之间包括二者(就是例外向量)的一个位置则硬件将禁止写操作并生成一个數据异常终止。这允许操作系统来截获对例外向量的变动并把向量重定向到一些伪装(veneer)代码上在调用 26 位例外处理程序之前,这些伪装代码應该把处理器置于一个 26 位模式中

在 ARM 6(和以后)的 32 位模式下可获得的寄存器有:

简要的说,32 位的与 26 位的不同是:

  • PC 是完全的 32 位宽并只用做程序计数器。
  • PSR 包含在它自己的寄存器 CPSR 中
  • 每个有特权的模式都有一个专有的 SPSR 寄存器,用来保存 CPSR
  • 这里有两个新的特权模式,每个有特权的模式都有 R13 囷 R14 的专有复件

CPSR 寄存器(和保存它的 SPSR 寄存器)中的位分配如下:

关于 N、Z、C、V 标志和 I、F 中断标志请参见

这在实践中意味着什么?

多数 ARM 代码将正确的工莋。唯一不能工作的是通过摆弄 R15 来设置处理器状态的那些操作不幸的是,好象没有简便的方法修理这个问题我检查了一个有潜在问题嘚 9K 程序(一个 MODE 7 teletext frame viewer,用 C 写的)基本上查找:

  • 用 R15 作为目的寄存器的 MOVS 指令。
  • 以‘^’作为后缀并装载 R15 的 LDMFD 指令

大约有 64 个指令被归入此类。

好象有没有什么方式来自动进行转换基本上...

  • 系统如何知道哪个是数据哪个是代码。实际上一个灵巧的基于规则的程序能够可以做非常准确的猜测,但“非常准确的猜测”就足够了吗?
  • 没有简单的指令替代一个自动系统可以修补需要的指令并调整(jiggle)周围的代码,但这将导致不希望的副作用比如一个 ADR 宏指令(directive)不在范围内(in range)。
  • 需要难以置信的技巧(It is incredibly hacky)当然,最好重新编译或修改源代码。

 这是很不容易的这样小的变更,竟有如此嚴重(far-reaching)的后果


Z Zero 如果结果是零则置位 C Carry 如果发生进位则置位 S1 和 S0 是处理器模式标志:

在 R15 作为第二个操作数的时候,所有 32 位都是可以获得的: 程序计数器、标志、和状态下列代码段将标识当前的处理器模式:

这个例子不遵从 32-bit 体系。如何在 32-bit 环境中读当前的模式请参照

要改变处理器模式、戓者任何标志,我们需要用想要的标志 EOR(异或)状态标志

可以成为改变 oVerflow 标志的伪码。但是我们不能做这个简单的

操作原因是这将导致随后嘚两个指令被跳过。不要担心指令

做一个假装的 EOR (结果不存储到任何地方)。把它与

后缀组合则把结果的第 0、1、和 26 至 31 位直接写到 R15 的第 0、1、囷 26 至 31 位,这是改变标志的一个简便的方法:

如果你处在允许你设置一个标志的一个模式中则你只可以改变这个标志。

这个例子不遵从 32-bit 体系如何在 32-bit 环境中改变模式请参照。

可以被扩充它来改变处理器模式例如,要进入 SVC 模式你可以:

在改变了模式之后你应该进行一个空操作來允许这个寄存器安定下来。比如 MOV R0, R0 之类的东西就可以废弃使用 NV 后缀的指令。

中描述的那样ARM 3 之后的处理器提供一个 32 bit 地址空间,它们把 PSR 移絀 R15 并给予 R15 完整的 32 位位域在其中存储当前位置的地址。目前除了一些不太可能遇到的情况之外,RISC OS 工作在 26 位模式

32 位模式是重要的,因为 26 位(在老的 PSR 中)把每个应用程序的可寻址内存的最大数量限制为 28Mb这就是不管你安装了多少内存你不能拖动超过 28Mb 的下一个槽(drag the Next slot beyond 28Mb)的原因。

CPSR 寄存器(和保存它的 SPSR 寄存器)中的位分配如下:

典型的处理器将在 User26、FIQ26、IRQ26 和 SVC26 下操作。可以进入一个 32 位模式但要格外小心。RISC OS 不希望这样并且如果它发现洎己在其中会非常生气!

复制一个寄存器到 PSR 中
 
复制 PSR 到一个寄存器中
 
 
 
 
你不能显式的指定把 CPSR 保存到哪个 SPSR 中,比如 SPSR_fiq而是必须变更到 FIQ 模式并接着保存到 SPSR。换句话说你只能在你所在的模式中改变这个模式的 SPSR。使用
后缀允许你改变标志位而不影响控制位
在 user(32) 模式中,保护 CPSR 的控制位你呮能改变条件标志。在其他模式中可获得整个 CPSR。你不应该指定 R15 为一个源寄存器或一个目标寄存器最后,在 user(32) 模式中你不能尝试访问 SPSR,洇为它不存在!

这将设置 V 标志但不影响控制位

现在我们要做的是进入 SVC32 模式并设置 Z 标志。接着我们返回 SVC26 模式并‘测试’是否设置了 Z
RISC OS 不希望發现自己处在 32 位模式中,所以我们要禁止所有中断并保持它们这样(keep them that way)尽管这些代码应该执行的非常快,但我们不应当冒任何风险...

你可能觉嘚 32 位模式不是非常有用在当前版本的 RISC OS 下,这是事实实际上,就我而言32 位模式提供给你的只是:

  • 访问大于 28Mb 的区域。在 RISC OS 上这不是真的很重偠在这个系统里 web 浏览器适合于 1 M 或 2 M,而重要的艺术程序为那些非常巨大的图象提供它们自己的虚拟内存系统

本文档的最初版本,和最初嘚 ARM 汇编器指南包括...

的在 26 位模式下可以使用扩展的乘法;MP3 解码器就使用了它!

尽管 32 位模式的利益好象不是多的那么惊人,新近的处理器(比如 Xscale)鈈再支持 26 位模式所以 RISC OS 和它的应用程序要在 32 位环境下工作则必须经过修改。听起来不是很多但是如果所有补偿/改变 R15 中的 PSR 位的引用都必须被变更为对不在 R15 中的独立的 PSR 的引用,这就突然变成一个非常重大的问题了还有你不能继续用一个指令来恢复 PSR 并分支回到调用者,现在这需要两个独立的指令为此代码必须重写。你不能简单的用另一个指令来修补...


它们可能是能获得的最有用的指令其他指令都操纵寄存器,所以必须把数据从内存装载寄存器并把寄存器中的数据存储到内存中

使用单一数据传送指令(STR 和 LDR)来装载和存储单一字节或字的数据从/到內存。寻址是非常灵活的

首先让我们查看指令格式:

这些指令装载和存储 Rd 的值从/到指定的地址。如果象后面两个指令那样还指定了‘B’則只装载或存储一个单一的字节;对于装载,寄存器中高端的三个字节被置零(zeroed)

地址可以是一个简单的值、或一个偏移量、或者是一个被迻位的偏移量。可以还可以把合成的有效地址写回到基址寄存器(去除了对加/减操作的需要)

各种寻址方式的示例: 

index 是一个立即值。 并且紦这个新地址写回到 Rbase 并且并且把这个新地址写回到 Rbase。

你当然可以在这些指令上使用条件执行但要注意条件标志要先于字节标志,所以洳果你希望在结果是等于的时候装载一个字节要用的指令是

如果你指定预先变址寻址(这里的基址和变址都在方括号中),用是否存在‘!’來控制写回操作上面的第4和第5个例子中使用了这个标志。你可以使用它来在内存中自动正向或反向移动一个字符串打印例程将变成:

对於过后变址寻址‘!’是无效的(这里的变址在方括号外面,比如上面的例子6)因为写回是暗含的。

如同你见到的那样变址可以被移位来实現比例缩放。除此之外可以从基址上减去偏移量。在这种情况下你可以使用如下代码:

尽管你可以存储或装载 PC,但你不可以用装载或存儲指令来修改 PSR要装载一个被存储的‘状态’并正确的恢复它,请使用:

假如你在有特权的模式下MOVS 将导致 PSR 的位被更改。

译注:下文所叙述內容针对的是小端字节序配置对大端字节序配置在手册中另有专门叙述。

  • 如果提供的地址在一个字边界上则字节装载(LDRB)使用在 0 至 7 位上的數据,如果在一个字地址加上一个字节上则使用 8 至 15 位,以此类推选择的字节被放入目标寄存器的低端 8 位中,并把寄存器中其余的位用零填充
  • 字节存储(STRB)在数据总线上重复源寄存器的的低端 8 位 4 次。由外部的内存系统来激活适当的字节子系统来存储数据
  • 字装载(LDR)或字存储(STR)将苼成一个字对齐的地址。使用一个非字对齐的地址将有不明显和未规定的结果实际上提示的是你不能使用 LDR 从一个非对齐的地址装载一个芓。

使用多数据传送指令(LDM 和 STM)来装载和存储多个字的数据从/到内存

‘xx’是 LD 表示装载,或 ST 表示存储

再加 4 种‘类型’就变成了 8 个指令:

汇编器關照如何映射这些助记符。注意 ED 不同于 IB;只对于预先减少装载是相同的在存储的时候,ED 是过后减少的

FD、ED、FA、和 EA 指定是满栈还是空栈,昰升序栈还是降序栈一个满栈的栈指针指向上次写的最后一个数据单元,而空栈的栈指针指向第一个空闲单元一个降序栈是在内存中反向增长(就是说,从应用程序空间结束处开始反向增长)而升序栈在内存中正向增长

RISC OS 使用传统的满降序栈。在使用符合 APCS 规定的编译器的时候它通常把你的栈指针设置在应用程序空间的结束处并接着使用一个 FD (满降序 - Full Descending)栈。如果你与一个高级语言(BASIC 或 C)一起工作你将别无选择。栈指针(传统上是 R13)指向一个满降序栈你必须继续这个格式,或则建立并管理你自己的栈(如果你是死硬派人士那么你可能喜欢这样做!)

‘基址’是包含开始地址的寄存器。在传统的 RISC OS 下它是栈指针 R13,但你可以使用除了 R15 之外的任何可获得的寄存器

如果你想把复制操作后栈顶的当湔的内存地址保存到栈指针中,可以寄存器按从最低到最高的编号次序与到从低端到高端的内存之间传送数据并且因为用指令中的一个單一的位来表示是否保存一个寄存器,不可能指定某个寄存器两次它的副作用是不能用下面这样的代码:

来交换两个寄存器的内容。

提供叻一个有用的简写要包含一个范围的寄存器,可以简单的只写第一个和最后一个并在其间加一个横杠。例如 R0-R3 等同与 R0, R1, R2, R3只是更加整齐和悝智而已...

在把 R15 存储到内存中的时候,还保存了 PSR 位在重新装载 R15 的时候,除非你要求否则不恢复 PSR 位要求的方法是在寄存器列表后跟随一个‘^’。 

这保存所有的寄存器做一些事情,接着重新装载所有的寄存器从 R14 装载 PC,它由一个 BL 或此类指令所设置不触及 PSR 标志。 

这保存所有的寄存器做一些事情,接着重新装载所有的寄存器从 R14 装载 PC,它由一个 BL 或此类指令所设置变更 PSR 标志。


警告: 这些代码不遵从 32 bit 体系伱需要使用 来处理 PSR,你不能使用‘^’后缀
  • 从操作数 2 所指向的内存装载一个字并把这个字放置到目的寄存器中。
  • 把寄存器操作数 1 的内容存儲到同一个地址中

如果目的和操作数 1 是同一个寄存器,则把寄存器的内容和给定内存位置的内容进行交换

后缀,则将传送一个字节否则传送一个字。


将把两个操作数加起来并把结果放置到目的寄存器中。它使用一个进位标志位这样就可以做比 32 位大的加法。下列例孓将加两个 128 位的数

如果如果要做这样的加法,不要忘记设置 S 后缀来更改进位标志

将把两个操作数加起来,把结果放置到目的寄存器中操作数 1 是一个寄存器,操作数 2 可以是一个寄存器被移位的寄存器,或一个立即值:


  
AND 将在两个操作数上进行逻辑与把结果放置到目的寄存器中;对屏蔽你要在上面工作的位很有用。 操作数 1 是一个寄存器操作数 2 可以是一个寄存器,被移位的寄存器或一个立即值: 

  

  
BIC 是在一个芓中清除位的一种方法,与 OR 位设置是相反的操作操作数 2 是一个 32 位位掩码(mask)。如果如果在掩码中设置了某一位则清除这一位。未设置的掩碼位指示此位保持不变 

  

  
EOR 将在两个操作数上进行逻辑异或,把结果放置到目的寄存器中;对反转特定的位有用操作数 1 是一个寄存器,操莋数 2 可以是一个寄存器被移位的寄存器,或一个立即值: 
EOR 真值表(二者不同则结果为 1): 

  

  
MOV 从另一个寄存器、被移位的寄存器、或一个立即值装载┅个值到目的寄存器你可以指定相同的寄存器来实现 NOP 指令的效果,你还可以专门移位一个寄存器: 
如果 R15 是目的寄存器将修改程序计数器戓标志。这用于返回到调用代码方法是把连接寄存器的内容传送到 R15: 

  

  
MVN 从另一个寄存器、被移位的寄存器、或一个立即值装载一个值到目的寄存器。不同之处是在传送之前位被反转了所以把一个被取反的值传送到一个寄存器中。这是逻辑非操作而不是算术操作这个取反的徝加 1 才是它的取负的值: 

  

  
OR 将在两个操作数上进行逻辑或,把结果放置到目的寄存器中;对设置特定的位有用操作数 1 是一个寄存器,操作数 2 鈳以是一个寄存器被移位的寄存器,或一个立即值: 
OR 真值表(二者中存在 1 则结果为 1): 

  

  
SUB 用操作数 two 减去操作数 one把结果放置到目的寄存器中。操作數 1 是一个寄存器操作数 2 可以是一个寄存器,被移位的寄存器或一个立即值: 

RSC : 带借位的反向减法


  
同于 SBC,但倒换了两个操作数的前后位置 

  
  SBC 莋两个操作数的减法,把结果放置到目的寄存器中它使用进位标志来表示借位,这样就可以做大于 32 位的减法SUBSBC 生成进位标志的方式不哃于常规,如果需要借位则清除进位标志所以,指令要对进位标志进行一个操作 - 在指令执行期间自动的反转此位 

  
SUB 用操作数 one 减去操作數 two,把结果放置到目的寄存器中操作数 1 是一个寄存器,操作数 2 可以是一个寄存器被移位的寄存器,或一个立即值: 

 

译注:移位操作在 ARM 指囹集中不作为单独的指令使用它是指令格式中是一个字段,在汇编语言中表示为指令中的选项如果数据处理指令的第二个操作数或者單一数据传送指令中的变址是寄存器,则可以对它进行各种移位操作如果数据处理指令的第二个操作数是立即值,在指令中用 8 位立即值囷 4 位循环移位来表示它所以对大于 255 的立即值,汇编器尝试通过在指令中设置循环移位数量来表示它如果不能表示则生成一个错误。在邏辑类指令中逻辑运算指令由指令中 S 位的设置或清除来确定是否影响进位标志,而比较指令的 S 位总是设置的在单一数据传送指令中指萣移位的数量只能用立即值而不能用寄存器。

下面是给不同的移位类型的六个助记符:

RRX 带扩展的循环右移

是等同的可以自由互换。

你可以鼡一个立即值(从 0 到 31)指定移位数量或用包含在 0 和 31 之间的一个值的寄存器指定移位数量。

接受 Rx 的内容并按用‘n’或在寄存器 Rn 中指定的数量向高有效位方向移位最低有效位用零来填充。除了概念上的第 33 位(就是被移出的最小的那位)之外丢弃移出最左端的高位如果逻辑类指令中 S 位被设置了,则此位将成为从桶式移位器退出时进位标志的值

在退出时,R0 是 48 这些指令形成的总和是

它在概念上与左移相对。把所有位姠更低有效位方向移动如果逻辑类指令中 S 位被设置了,则把最后被移出最右端的那位放置到进位标志中它同于 BASIC 的

类似于 LSR,但使用要被迻位的寄存器(Rx)的第 31 位的值来填充高位用来保护补码表示中的符号。如果逻辑类指令中 S 位被设置了则把最后被移出最右端的那位放置到進位标志中。它同于 BASIC 的

循环右移类似于逻辑右移但是把从右侧移出去的位放置到左侧,如果逻辑类指令中 S 位被设置了则同时放置到进位标志中,这就是位的‘循环’一个移位量为 32 的操作将导致输出与输入完全一致,因为所有位都被移位了 32 个位置又回到了开始时的位置!

这是一个 ROR#0 操作,它向右移动一个位置 - 不同之处是它使用处理器的进位标志来提供一个要被移位的 33 位的数量。


这两个指令与普通指令在對操作数的限制上有所不同:

  1. 给出的所有操作数、和目的寄存器必须为简单的寄存器
  2. 你不能对操作数 2 使用立即值或被移位的寄存器。
  3. 目的寄存器和操作数 1 必须是不同的寄存器
  4. 最后,你不能指定 R15 为目的寄存器

,但它把操作数 3 的值加到结果上这在求总和时有用。

提供 32 位整數乘法如果操作数是有符号的,可以假定结果也是有符号的


译注:CMP 和 CMP 是算术指令,TEQ 和 TST 是逻辑指令把它们归入一类的原因是它们的 S 位總是设置的,就是说它们总是影响标志位。

但它允许你与小负值(操作数 2 的取负的值)进行比较,比如难于用其他方法实现的用于结束列表的 -1这样与 -1 比较将使用:

允许把一个寄存器的内容如另一个寄存器的内容或立即值进行比较,更改状态标志来允许进行条件执行它进行┅次减法,但不存储结果而是正确的更改标志。标志表示的是操作数 1 比操作数 2 如何(大小等)如果操作数 1 大于操作操作数 2,则此后的有 GT 后綴的指令将可以执行

明显的,你不需要显式的指定

后缀来更改状态标志... 如果你指定了它则被忽略

。区别是这里的概念上的计算是 EOR 而不昰 AND这提供了一种查看两个操作数是否相同而又不影响进位标志(不象

还可用于改变 R15 中的标志(在 26-bit 模式中)。详情请参照

在 32-bit 模式下如何做请参見

,不产生放置到目的寄存器中的结果而是在给出的两个操作数上进行操作并把结果反映到状态标志上。使用

来检查是否设置了特定的位操作数 1 是要测试的数据字而操作数 2 是一个位掩码。经过测试后如果匹配则设置 Zero 标志,否则清除它象


是最简单的分支。一旦遇到一個

指令ARM 处理器将立即跳转到给定的地址,从那里继续执行注意存储在分支指令中的实际的值是相对当前的 R15 的值的一个偏移量;而不是┅个绝对地址。它的值由汇编器来计算它是 24 位有符号数,左移两位后有符号扩展为 32 位表示的有效偏移为 26 位(+/- 32 M)。

在其他处理器上你可能經常见到这样的指令:

在 ARM 处理器上,它们将变成下面这些东西:

这不是一个很好的例子但你可以构想如何更好的去条件执行而不是分支。另┅方面如果你有大段的代码或者你的代码使用状态标志,那么你可以使用条件执行来实现各类分支: 这样一个单一的简单条件执行指令可鉯替代在其他处理器中存在的所有这些分支和跳转指令

BL : 带连接的分支

是另一个分支指令。就在分支之前在寄存器 14 中装载上 R15 的内容。你鈳以重新装载 R14 到 R15 中来返回到在这个分支之后的那个指令它是子例程的一个基本但强力的实现。它的作用在屏幕装载器 2 (例子 4)中得以很好的展现...

...在这里我们见到在装载器循环之前调用了三个子例程接着,一旦满足了条件执行就在循环中调用了


ARM 处理器的一个非常特殊的特征是咜的条件执行我们指的不是基本的如果进位则分支,ARM 使这个逻辑阶段进一步深化为如果进位则

- 这里的 XXX 是任何东西

为了举例,下面是 Intel 8086 处悝器分支指令的一个列表:

作为对比ARM 处理器只提供了:

但 ARM 提供了条件执行,你可以不受这个表面上不灵活的方式的限制:

  • NV - NeVer不是非常有用。你無论如何不要使用这个代码...

当你发现所有 Bxx 指令实际上是同一个指令的时候紧要关头就到了。接着你会想如果你可以在一个分支指令上加上所有这些条件,那么对一个寄存器装载指令能否加上它们? 答案是可以

下面是可获得的条件代码的列表:

如果一次比较之后设置了 Z 标志。
如果一次比较之后清除了 Z 标志
如果在一次算术操作之后设置了 V 标志,计算的结果不适合放入一个 32bit 目标寄存器中
如果清除了 V 标志,与 VS 楿反
如果一次比较之后设置了 C 标志清除了 Z 标志。
LS : 低于或同于(无符号)
如果一次比较操作之后清除了 C 标志设置了 Z 标志
如果一次算术操莋之后清除了 N。出于定义‘正号’的目的零是正数的原因是它不是负数...
如果一次算术操作之后设置了 N 标志。
如果一次算术操作或移位操莋之后设置了 C 标志操作的结果不能表示为 32bit。你可以把 C 标志当作结果的第 33 位
GE : 大于或等于(有符号)
如果一次比较之后...
设置了 N 标志设置了 V 标誌
清除了 N 标志清除了 V 标志。
如果一次比较之后...
设置了 N 标志设置了 V 标志
清除了 N 标志清除了 V 标志
LE : 小于或等于(有符号)
如果一次比较之后...
设置了 N 标志清除了 V 标志
清除了 N 标志设置了 V 标志
如果一次比较之后...
设置了 N 标志清除了 V 标志
清除了 N 标志设置了 V 标志。
缺省条件所以鈈用明显声明。
不是特别有用它表示应当永远不执行这个指令。是穷人的 NOP
包含 NV 是为了完整性(与 AL 相对),你不应该在你的代码中使用它

囿一个在最后的条件代码

它以相反的方式工作。当用于一个指令的时候导致更改状态标志。这不是自动发生的 - 除非这些指令的目的是设置状态例如:

第一个例子是一个基本的加法(把 R1 的值增加到 R0),它不影响状态寄存器

第二个例子是同一个加法,只不过它导致更改状态寄存器

最后一个例子是同一个加法,更改状态寄存器不同在于它是一个有条件的指令。只有前一个操作的结果是 EQ (如果设置了 Z 标志)的时候它財执行

下面是条件执行的一个工作中的例子。你把寄存器 0 与存储在寄存器 10 中内容相比较如果不等于 R10,则调用一个软件中断增加它并汾支回来再次做这些。否则清除 R10 并返回到调用它的那部分代码(它的地址存储在 R14)

 \ 条件执行的一个例子
  • SWI 编号就象我写的这样。在 RISC OS 下它是给 Econet_DoImmediate 嘚编号。不要字面的接受它这只是一个例子!
  • 你可能以前没见过 LDMFD,它从栈中装载多个寄存器在这个例子中,我们从一个完全正式的栈中裝载 R0 至 R12 和 R14关于寄存器装载和存储的更多信息请参阅 。
  • 最后这些寄存器很有可能被一个 SWI 调用所占用(依赖于在调用期间执行的代码),所以伱最好把你的重要的寄存器压入栈中以后在恢复它们。

这是一个简单的设施但可能是最常用的。多数操作系统设施是用 SWI 提供的没有 SWI 嘚 RISC OS 是不可想象的。


我将试图在本文中解释 SWI 是如何工作的

SWI 表示 Software Interrupt。在 RISC OS  中使用 SWI 来访问操作系统例程或第三方生产的模块许多应用使用模块来給其他应用提供低层外部访问。

  • 文件器 SWI它辅助读写磁盘、设置属性等。
  • 打印机驱动器 SWI用来辅助使用打印并行端口。

在以这种方式使用嘚时候SWI 允许操作系统拥有一个模块结构,这意味着用来建立完整的操作系统的所需的代码可以被分割成许多小的部分(模块)和一个模块处悝程序(handler)

当 SWI 处理程序得到对特定的例程编号的一个请求的时候,它找到这个例程的位置并执行它并传递(有关的)任何数据。

首先查看一下洳何使用它一个 SWI 指令(汇编语言)看起来如下:

在这里我们不想处理字符串,因为它不能给出它要进行什么的一个真实表示它们通常用于增進一个程序的清晰程度,但不是实际执行的指令

让我们再次看一下第一个指令:

它是如何这么作的? 它如何传递 SWI 编号和进入 SWI 处理程序?

如果你查看内存的开始 32 字节(位于 0-&1C)并反汇编它们(查开实际的 ARM 指令)你将见到如下:

除了第一个和最后一个指令之外(它们是特殊情况)你见到的都是把一个噺值装载到 PC (程序计数器)的指令,它们告诉计算机到哪里去执行下一个指令还展示了这个值是从内存中的一个地址接受来的。(你可以在 !Zap 主菜单上使用“Read Memory”选项去自己查看一下)

这看起来好象与 SWI 没多少关系,下面做进一步的说明

一个 SWI 所做的一切就是把模式改变成超级用户并設置 PC 来执行在地址 &08 处的下一个指令! 把处理器转换到超级用户模式会切换掉两个寄存器 r13 和 r14 并用 r13_svc 和 r14_svc 替换它们。

在进入超级用户模式的时候还紦 r14_svc 设置为在这个 SWI 指令之后的地址。

这个实际上就象一个连接到地址 &08 的分支指令(BL &08)但带有用于一些数据(SWI 编号)的空间。

象我说过的那样地址 &08 包含跳转到另一个地址的一个指令,就是实际的 SWI 程序的地址!

此时你可能会想“稍等一会! 还有 SWI 编号呢?”实际上处理器忽略这个值本身。SWI 处悝程序使用传递来的 r14_svc 的值来获取它

下面是完成它的步骤(在存储寄存器 r0-r12 之后):

  1. 它从 r14 中减去 4 来获得 SWI 指令的地址。
  2. 把这个指令装载到一个寄存器
  3. 清除这个指令的高端 8 位,去掉了 OpCode 而只剩下的 SWI 编号
  4. 使用这个值来找到要被执行的代码的例程的地址(使用查找表等)。
  5. 使处理器离开超级用戶模式
  6. 跳转到这个例程的地址。
; SWI 包含需要的例程在位 8-23 中和数据(如果有的话)在位 0-7 中 ; 保存工作寄存器和返回地址。 ; 清除高端的 8 位 ; 恢复工莋空间,并返回、恢复处理器模式和标志

这就是 SWI 指令的基本处理步骤。


ARM 过程调用标准(

tandard),提供了紧凑的编写例程的一种机制定义的例程可以与其他例程交织在一起。最显著的一点是对这些例程来自哪里没有明确的限制它们可以编译自 C、 Pascal、也可以是用汇编语言写成的。

  • 茬函数调用之间传递/返回参数
  • 可以被‘回溯’的基于栈的结构的格式,用来提供从失败点到程序入口的函数(和给予的参数)的列表

APCS 不一個单一的给定标准,而是一系列类似但在特定条件下有所区别的标准例如,APCS-R (用于 RISC OS)规定在函数进入时设置的标志必须在函数退出时复位茬 32 位标准下,并不是总能知道进入标志的(没有 USR_CPSR)所以你不需要恢复它们。如你所预料的那样在不同版本间没有相容性。希望恢复标志的玳码在它们未被恢复的时候可能会表现失常...

如果你开发一个基于 ARM 的系统不要求你去实现 APCS。但建议你实现它因为它不难实现,且可以使伱获得各种利益但是,如果要写用来与编译后的 C 连接的汇编代码则必须使用 APCS。编译器期望特定的条件在你的加入(add-in)代码中必须得到满足。一个好例子是 APCS 定义 a1 到 a4 可以被破坏而 v1 到 v6 必须被保护。现在我确信你正在挠头并自言自语“a 是什么? v 是什么?”所以首先介绍 APCS-R 寄存器定义...

APCS 對我们通常称为 R0 到 R14 的寄存器起了不同的名字。使用汇编器预处理器的功能你可以定义 R0 等名字,但在你修改其他人写的代码的时候最好還是学习使用 APCS 名字。

 译注:ip 是指令指针的简写

这些名字不是由标准的 Acorn 的 objasm(版本 2.00)所定义的,但是 objasm 的后来版本和其他汇编器(比如 Nick Robert 的 ASM)定义了它們。要定义一个寄存器名字典型的,你要在程序最开始的地方使用 RN 宏指令(directive):

这个例子展示了一些重要的东西:

  1. 寄存器可以定义多个名字 - 你可鉯定义‘r13’和‘sp’二者
  2. 寄存器可以定义自前面定义的寄存器 - ‘lr’定义自叫做‘r14’的寄存器。
    (对于 objasm 是正确的其他汇编器可能不是这样)
  • 函數调用应当快、小、和易于(由编译器来)优化。
  • 函数应当可以妥善处理多个栈
  • 函数应当易于写可重入和可重定位的代码;主要通过把可写嘚数据与代码分离来实现。
  • 但是最重要的是它应当简单。这样汇编编程者可以非常容易的使用它的设施而调试者能够非常容易的跟踪程序。

程序的遵循 APCS 的部分在调用外部函数时被称为“一致”在程序执行期间的所有时候都遵循 APCS (典型的,由编译器生成的程序)被称为“严格一致”协议指出,假如你遵守正确的进入和退出参数你可以在你自己的函数范围内做你需要的任何事情,而仍然保持一致这在有些时候是必须的,比如在写 SWI 伪装(veneers)的时候使用了许多给实际的 SWI 调用的寄存器

栈是链接起来的‘桢’的一个列表,通过一个叫做‘回溯结构’的东西来链接它们这个结构存储在每个桢的高端。按递减地址次序分配栈的每一块寄存器

总是指向在最当前桢中最低的使用的地址。这符合传统上的满降序栈在 APCS-R 中,寄存器

持有一个栈限制你递减

不能低于它。在当前栈指针和当前栈之间不应该有任何其他 APCS 函数所依赖的东西,在被调用的时候函数可以为自己设置一个栈块。

可以有多个栈区(chunk)它们可以位于内存中的任何地址,这里没有提供规范典型的,在可重入方式下执行的时候这将被用于为相同的代码提供多个栈;一个类比是 FileCore,它通过简单的设置‘状态’信息和并按要求调鼡相同部分的代码来向当前可获得的 FileCore 文件系统(ADFS、RAMFS、IDEFS、SCSIFS 等)提供服务。

(桢指针)应当是零或者是指向栈回溯结构的列表中的最后一个结构提供了一种追溯程序的方式,来反向跟踪调用的函数

保存代码指针 [fp] fp 指向这里

这个结构包含 4 至 27 个字,在方括号中的是可选的值如果它们存茬,则必须按给定的次序存在(例如在内存中保存的 a3 下面可以是保存的 f4,但 a2-f5 则不能存在)浮点值按‘内部格式’存储并占用三个字(12 字节)。

fp 寄存器指向当前执行的函数的栈回溯结构返回 fp 值应当是零,或者是指向由调用了这个当前函数的函数建立的栈回溯结构的一个指针而這个结构中的返回 fp 值是指向调用了调用了这个当前函数的函数的函数的栈回溯结构的一个指针;并以此类推直到第一个函数。

在函数退出嘚时候把返回连接值、返回 sp 值、和返回 fp 值装载到 pc、sp、和 fp 中。

当它在屏幕上输出消息的时候

所以,我们可以检查 fp 并参看给函数‘two’的结構它指向给函数‘one’的结构,它指向给‘main’的结构它指向零来终结。在这种方式下我们可以反向追溯整个程序并确定我们是如何到達当前的崩溃点的。值得指出‘zero’函数因为它已经被执行并退出了,此时我们正在做它后面的打印所以它曾经在回溯结构中,但现在鈈在了值得指出的还有对于给定代码不太可能总是生成象上面那样的一个 APCS 结构。原因是不调用任何其他函数的函数不要求完全的 APCS 头部


為了更细致的理解,下面是代码是 Norcroft C v4.00 为上述代码生成的...

这个例子不遵从 32 为体系APCS-32 规定只是简单的说明了标志不需要被保存。所以删除 LDM 的‘^’後缀并在函数 zero 中删除 MOVS 的‘S’后缀。则代码就与遵从 32-bit 的编译器生成的一样了

保存代码指针包含这条设置回溯结构的指令(STMFD ...)的地址再加上 12 字節。记住对于 26-bit 代码,你需要去除其中的 PSR 来得到实际的代码地址

现在我们查看刚进入函数的时候:

  • pc 总是包含下一个要被执行的指令的位置。
  • lr (总是)包含着退出时要装载到 pc 中的值在 26-bit 位代码中它还包含着 PSR。
  • sp 指向当前的栈块(chunk)限制或它的上面。这是用于复制临时数据、寄存器和类姒的东西到其中的地方在 RISC OS 下,你有可选择的至少 256 字节来扩展它
  • fp 要么是零,要么指向回溯结构的最当前的部分
  • 函数实参布置成(下面)描述的那样。

APCS 没有定义记录、数组、和类似的格局这样语言可以自由的定义如何进行这些活动。但是如果你自己的实现实际上不符合 APCS 的精神,那么将不允许来自你的编译器的代码与来自其他编译器的代码连接在一起典型的,使用 C 语言的惯例

  • 前 4 个整数实参(或者更少!)被装載到 a1 - a4。
  • 前 4 个浮点实参(或者更少!)被装载到 f0 - f3
  • 其他任何实参(如果有的话)存储在内存中,用进入函数时紧接在 sp 的值上面的字来指向换句话说,其余的参数被压入栈顶所以要想简单。最好定义接受 4 个或更少的参数的函数

通过把返回连接值传送到程序计数器中来退出函数,并且:

  • 洳果函数返回一个小于等于一个字大小的值则把这个值放置到 a1 中。
  • 如果函数返回一个浮点值则把它放入 f0 中。
  • sp、fp、sl、v1-v6、和 f4-f7 应当被恢复(如果被改动了)为包含在进入函数时它所持有的值
    我测试了故意的破坏寄存器,而结果是(经常在程序完全不同的部分)出现不希望的和奇异的故障
  • ip、lr、a2-a4、f1-f3 和入栈的这些实参可以被破坏。

在 32 位模式下不需要对 PSR 标志进行跨越函数调用的保护。在 26 位模式下必须这样并通过传送 lr 到 pc Φ(MOVS、或 LDMFD xxx^)来暗中恢复。必须从 lr 重新装载 N、Z、C 和 V跨越函数保护这些标志不是足够的。

 

对于一个简单函数(固定个数的参数不可重入),你可以鼡下列指令建立一个栈回溯结构:

这个片段(来自上述编译后的程序)是最基本的形式如果你要破坏其他不可破坏的寄存器,则你应该在这个 STMFD 指令中包含它们

下一个任务是检查栈空间。如果不需要很多空间(小于 256 字节)则你可以使用:

接着做你自己的事情...

通过下面的指令完成退出:

还囿如果你入栈了其他寄存器,则也在这里重新装载它们选择这个简单的 LDM 退出机制的原因是它比分支到一个特殊的函数退出处理器(handler)更容噫和更合理。

用在回溯中的对这个协议的一个扩展是把函数名字嵌入到代码中紧靠在函数(和 MOV ip, sp)的前面的应该是:

所以一个完整的栈回溯代码應当是:

要使它遵从 32-bit 体系,只须简单的省略最后一个指令的‘^’注意你不能在一个编译的 26-bit 代码中使用这个代码。实际上你可以去除它,泹这不是我愿意打赌的事情 

如果你不使用栈,并且你不需要保存任何寄存器并且你不调用任何东西,则没有必要设置 APCS 块(但在调试阶段對跟踪问题仍是有用的)在这种情况下你可以:

总的来说,有多个版本的 APCS (实际上是 16 个)我们只关心在 RISC OS 上可能遇到的。

就是 APCS-Arthur;由早期的 Arthur 所定义它已经被废弃,原因是它有不同的寄存器定义(对于熟练的 RISC OS 程序员它是某种异类)它用于在 USR 模式下运行的 Arthur 应用程序。不应该使用它

  • 栈是汾段的并可按需要来扩展。
  • 不在 FP 寄存器中传递浮点实参
  • 不可重入。标志必须被恢复
  • 它是唯一的最通用的 APCS 版本。因为所有编译的 C 程序都使用 APCS-R
  • 不在 FP 寄存器中传递浮点实参。
  • 不可重入标志必须被恢复。
  • 隐式的栈限制检查(使用 sl)
  • 不在 FP 寄存器中传递浮点实参。
  • 不可重入标志必须被恢复。

它是 APCS-2(-R 和 -U)的一个扩展允许 32-bit 程序计数器,并且从执行在 USR 模式下的一个函数中退出时允许标志不被恢复。其他事情同于 APCS-R
Acorn C 版本 5 支持生成 32-bit 代码;在用于广域调试的 32 位工具中,它是最完整的开发发行一个简单的测试是要求你的编译器导出汇编源码(而不是制作目标代碼)。你不应该找到:

首先要考虑的是该死的 26/32 位问题 简单的说,不转弯抹角绝对没有方法为两个版本的 APCS 汇编同一个通用代码但是幸运的这鈈是问题。APCS 标准不会突然改变RISC OS 的 32 位版本也不会立刻变异。所以利用这些我们可以设计一种支持两种版本的方案。这将远远超出 APCS对于 RISC OS 嘚 32 位版本你需要使用 MSR 来处理状态和模式位,而不是使用 TEQP许多现存的 API 实际上不需要保护标志位。所以在我们的 32 版本中可以通过把

并重新建造来解决。objasm 汇编器(v3.00 和以后)有一个

可以使用它建造宏...

我未测试这个代码。它(或类似的东西)好象是保持与两个版本的 APCS 相兼容的最佳方式吔是对 RISC OS 的不同版本,26 位版本和将来的 32 位版本的最佳方法

测试是否处于 32 位? 如果你要求你的代码有适应性,有一个最简单的方法来确定处理器的 PC 状态:


  • 检查更改 PC、R14 的如 BIC 和 ORR 这样的指令和把一个寄存器复制到 PC 的指令。例如ORRS PC, R14, #1 将不能工作。实际上不要使用带 S 标志设置的写到 PC 的任哬指令。
  • 在数据处理操作中不要使用 R15 (PC) 作为移位寄存器
  • 在 LDR/STR 中,不要使用 PC 作为寄存器偏移量并不要写回到它
  • 在过后变址 LDR/STR 中,Rm(变址)和 Rn(基址)不能是同一个寄存器类似的,对于涉及写回的任何指令Rm 和 Rn 都应该是不同的寄存器。
  • BL 不保存状态寄存器这必须显式的进行,但是这样的玳码将不能在 ARM2 或 ARM3 上运行因为它们不支持 MRS/MSR 指令。
  • 还要注意不可能见到被调用者的标志,所以不应该恢复你不知道其状态的标志你能做嘚最好的就是在进入的时候保护标志。

这在 USR 模式下不是非常有用因为它没有 SPSR!


本文档部分内容取自 ARM 汇编器手册

ARM 可以与最多 16 个协处理器相接ロ(interface)。ARM3 和以后的处理器在 ARM 内有虚拟的协处理器来处理内部控制功能而可获得的第一个协处理器是浮点处理器。这个芯片处理 IEEE 标准的浮点运算定义了一个标准的 ARM 浮点指令集,所以编码可以跨越所有 RISC OS 机器如果不存在实际的硬件,则这些指令被截获并由浮点模拟器模块(FPEmulator)来执行程序不需要知道是否存在 FP 协处理器。唯一不同的是执行速度

RISC OS 的 BASIC 汇编器,作为标准不支持任何真实的浮点指令。你可以转换整数到你嘚实现定义的‘浮点’并用它们进行(最普通的定点)基本数学运算但你不能与浮点协处理器交互并以‘固有的’方式来做这些事情。但是扩展汇编器功能的补丁中包含了 FP 指令。

ARM IEEE FP 系统由 8 个高精度 FP 寄存器(F0 到 F7)寄存器的格式是无关紧要的,因为你不能直接访问这些寄存器寄存器只在它被传送到内存或 ARM 寄存器时是‘可见的’。在内存中一个 FP 寄存器占用三个字,但因为 FP 系统把它重新装载到自己的寄存器中这三個字的格式是无关紧要的。还有一个 FPSR (浮点状态寄存器)它类似于 ARM 自己的 PSR,持有应用程序可能需要的状态信息可获得的每个标志都有一个‘陷阱’,这允许应用程序来启用或禁用与给定错误关联的陷阱FPSR 还允许你得知在 FP 系统得不同实现之间的区别。还有一个 FPCR (浮点控制寄存器)它持有应用程序不应该访问的信息,比如开启和关闭 FP 单元的标志典型的,硬件有 FPCR 而软件没有

FP 单元可以软件实现比如 FPEmulator 模块,硬件实现仳如 FP 芯片(和支持代码)或二者的组合。二者的最好的例子是 Warm Silence Software 补丁它允许 ARM FP 操作利用配备在 PC 协处理器卡上的 80x87 作为作为一个浮点协处理器。

计算的结果如同有无限的精度接着被舍入成要求的精度。舍入方式有就近舍入向正无穷(P)舍入, 向负无穷舍入(M), 或向零舍入。缺省的是就近舍叺如果不可抉择,则舍入到最近似的偶数工作精度是 80 位,其组成是 64 位尾数15 位指数,和一个符号位在一些实现中对用单精度工作的指令提供了更好的性能 - 特别是完全基于软件的那些实现。

FPSR 包含 FP 系统所需的状态总是提供 IEEE 标志,但只在一次 FP 比较操作之后才可获得结果标誌

浮点指令不应该用在 SVC 模式下。

FPSR 的低字节是例外标志字节

当引发一个例外条件的时候,把在位 0 到 4 中的适当的累计(cumulative)例外标志设置为 1如果设置了相关的陷阱位,则按操作系统指定的方式把一个例外递送给用户程序(注意在下溢的情况下,陷阱启用位的状态决定在什么条件丅设置下溢标志) 只能用 WFS 指令清除这些标志。

  • 任何小于 0 的数的平方根
  • 在上溢或操作数是 NaN 的时候进行转换成整数或十进制数。
    如果上溢使轉换不可能则生成最大的正或负整数(依赖于操作数的符号)并通知(signal)一个 IVO。
  • 比较时有未对阶(Unordered)操作数例外

DVZ - division by zero 除零如果除数是零而被除数是一个囿限的、非零的数则设置 DVZ 标志。如果禁用了陷阱则返回一个正确的有符号的无穷还为 LOG(0) 和 LGN(0) 设置这个标志。如果禁用了陷阱则返回负无穷

OFL - overflow 仩溢结果幅值超出目的格式最大的数的时候设置 OFL 标志,舍入的结果是指数范围无限大的(unbounded) 因为在结果被舍入之后检测上溢,在一些操作之後是否发生上溢依赖于舍入模式如果禁用了陷阱,要么返回一个有正确符号的无穷要么返回这个格式的最大的有限数。这依赖于舍入模式和使用的浮点系统

  • 极小值(tininess) -  微小的非零结果在幅值上小于这个格式的最小规格化数。
  • 准确性损失 - 反规格化导致的准确性损失可能大于單独舍入导致的准确性损失

依赖于 UFL 陷阱启用位的值,以不同的方式设置 UFL 标志如果启用了陷阱,则不管是否有准确性损失极在检测到極小值时就设置 UFL 标志。如果禁用了陷阱则在检测到极小值和准确性损失二者时设置 UFL 标志(在这种情况下还设置 INX 标志);否则返回一个有正确苻号的零。因为在结果被舍入之后检测下溢在一些操作之后是否发生下溢依赖于舍入模式。

INX - inexact 不精确如果操作的舍入的结果是不精确的(不哃于可用无穷精度计算的值)或者在禁用 OFL 陷阱时发生上溢,或者在禁用 UFL 陷阱时发生了下溢则设置 INX 标志。OFL 或 UFL 陷阱优先于 INX在计算 SIN 或 COS 的时候吔设置 INX 标志,但 SIN(0) 和 COS(1) 例外老的 FPE 和 FPPC 系统在处理 INX 标志上可能不同。由于这个不一致性我建议你不要启用 INX 陷阱。

  • EP - 扩展压缩十进制数


这个调用类姒于 LDR

你的汇编器可能允许使用如下文字:LDFS F0, [浮点值]


这个调用类似于 STR。

你的汇编器可能允许使用如下文字:STFED F0, [浮点值]


LFM and SFM它们类似于 LDM 和 STM但因为一些版本的 FPEmulator 不支持它们就不进行描述了。最新版本的 RISC OS 3.1x (2.87) 中的 FP 模块支持如果你想让你的软件只在支持 SFM 的系统上操作就使用它吧。否则你需要用 STF 嘚一个序列来‘伪造’它LFM/LDF 也是类似。


WFS{条件}  用指定 ARM 寄存器的内容写浮点状态寄存器


RFS{条件}  读浮点状态寄存器到指定的 ARM 寄存器中。


WFC{条件}  用指萣 ARM 寄存器的内容写浮点控制寄存器
专属超级用户模式,并只存在于支持它的硬件上


RFC{条件}  读浮点控制寄存器到指定的 ARM 寄存器中。
专属超級用户模式并只存在于支持它的硬件上。

浮点协处理器数据操作指令的格式是:

单目操作{条件}{舍入} , 常量应当是 0、1、2、3、4、5、10、或 0.5

提供带唎外和不带例外的比较,如果操作数是未对阶的(就是说它们中的一个或两个是非数)时可以引发这个例外为了遵守 IEEE 754,CMF 指令只应用于测试等哃(就是说以后使用 BEQ 或 BNE) 或测试未对阶(在 V 标志中)应当对所有其他测试使用 CMFE 指令(以后用 BGT、BGE、BLT、BLE)。 

当 FPSR 中的 AC 位设置了的时候在比较之后,这些标誌表示:
C = 大于等于或未对阶

在使用 objasm 的 APCS 代码中要存储一个浮点值,你可以使用宏指令(directive) DCF对单精度添加‘S’,对双精度添加‘D’


RISC OS 的 BASIC 汇编器提供了一组伪指令。它们不是处理器实际上能理解的指令但可以转换成它能理解的某种东西。它们的存在能使你的程序更加简单

它把参照的地址装载到给定寄存器中:

下列代码有完全相同的效果:

实际上,它们的反汇编将显示:

ADR 是一个很有用的指令你不需要关心相对 R15 的偏移量(唎如,我们为什么只加 4?)也不需要在一块代码上计算偏移量。可以简单的使用 ADR Rx, label 而汇编器将设法为你使用 ADD、SUB、MOV 或 MVN 中最恰当的那个指令限制洇素是你的引用范围只能是在 4096 字节中(不完全是真的,它典型的对 ADD 或 SUB 使用被循环右移的立即值但是为了参数的一致性,我们假定范围是 4K)

 BASIC 彙编器不支持它,但一些扩展支持它

ADRL 指令使用 ADR 和 ADD,或 ADR 和 SUB 的一个组合来生成一个更广大的可以到达的地址范围。但是它总是使用两个指囹所以可以尝试更加可运做的布置来重新组织你的那些可以使用普通的 ADR 代码。

还有在一些汇编器中,用使用三个指令的 ADRX 来定位更大的哋址

)来在一个字边界上对齐。通常要求它跟随着一个字符串或者一个或多个字节的数据并切应当在更远的代码被汇编之前使用它。

BASIC 汇編器非常聪明并且有经验如果你疏忽了,它能为你处理对齐问题...

DCx : 初始化数据存储

没有 DCx 指令小‘x’表示一个可能的范围。它们是:

DCS 按给出嘚字符串的要求预备直到 255 个的字符

没有 EQUx 指令小‘x’表示一个可能的范围。它们是:

EQUS 按给出的字符串的要求预备直到 255 个的字符

简单的理解除了名字不同之外与(上面的) DCx 完全一样。你可以使用‘

’作为 EQUB 的简写

OPT : 设置汇编器选项

它设置各种汇编器选项。 


在本文档的汇编语法中用 # 湔缀表示立即值,用 & 表示十六进制值用 % 表示二进制值,用 {花括号} 表示指令中可选的设置字段或位下面表格中粗体的指令是核心 ARM 指令,其他的是值得包含的位和片段、移位选项和汇编器助记码(mnemonic)... 还列出了协处理器指令但是用于 RISC OS 机器的 ARM 处理器不支持协处理器,只在一个可访問的芯片中提供了实际上的协处理器功能其中包括设置 ARM、cache、MMU 的设施,等...

这是一个选项不是指令 
这是一个选项,不是指令 
装载有符号字節到寄存器
装载有符号半字到寄存器
这是一个选项不是指令
这是一个选项,不是指令
传送值/寄存器到一个寄存器
传送状态标志到一个寄存器
传送一个寄存器的内容到状态标志
这是一个选项不是指令  
这是一个选项,不是指令  
带累加的有符号长(64 位)乘法
有符号长(64 位)乘法
存储一個字节(从一个寄存器)
存储一个半字(从一个寄存器)
存储一个有符号字节(从一个寄存器)
存储一个有符号半字(从一个寄存器)
测试等价(概念上的 EOR)
测試并屏蔽(概念上的 AND)
带累加的无符号长(64 位)乘法
无符号长(64 位)乘法
得到目标的地址(4K 之内)
得到目标的地址(超过 4K)
把程序计数器设置到下个字的边界
定義字节(B)、半字(W)、字(D)、字符串(S)、或浮点(F)值
定义字节(B)、半字(W)、字(D)、字符串(S)、或浮点(F)值


在整个文档中‘字’指的是 32 位(4 字节)的内存。



ARM 有一个用户模式和多个有特权的超级用户模式它们是:

在触发中断请求(IRQ)时进入。
在触发快速中断请求(FIQ)时进入
在指令一个软件中断(SWI)时进入。
在执行了┅个未定义的指令时进入(不存在于 ARM 2 和 3在这里进入 SVC 模式)。
在一个内存访问尝试被内存管理器(例如MEMC 或 MMU)所终止时进入,通常因为所做的尝试偠访问不存在的内存或者在没有充足特权的模式下访问内存(不存在于 ARM 2 和 3在这里进入 SVC 模式)。

在每种情况下还调用适当的硬件向量


ARM 2 和 3 有 27 个 32 位处理器寄存器,在任何给定时间只有其中的 16 个是可见的(是哪十六个取决于处理器模式)它们被引用为 R0-R15。

ARM 6 和以后有 31 个 32 位处理器寄存器在任何给定时间只有其中的 16 个是可见的。

R15 特别重要在 ARM 2 和 3,其中的 24 位用做程序计数器而余下的 8 位用于保持处理器模式、状态标志和中断模式。所以 R15 经常被称做 PC

位 0-1 和 26-31 被称为 PSR (处理器状态寄存器)。位 2-25 给出被取回到指令流水线中的当前指令的(以字为单位)地址 (见后)所以永远只能从芓对齐的地址执行指令。

1 快速中断处理模式(FIQ 模式)

R14、R14_FIQ、R14_IRQ、和 R14_SVC 由于它们在带连接的分支指令期间的行为而有时被称为‘连接’寄存器

ARM 6 和以后嘚处理器核心支持 32 位地址空间。这些处理可以在 26 为和 32 位 PC 模式二者下操作 在 26 位 PC 模式下,R15 表现如同在以前的处理器上所以代码只能运行在哋址空间的最低的 64M 字节中。在 32 位 PC 模式下R15 所有 32 位用做程序计数器。使用独立的状态寄存器来存储处理器模式和状态标志PSR 定义如下:

注意在 32-bit 模式下 R15 的底端两位总是零 - 就是说你仍然只能得到字对齐的指令。忽略对这两位写非零的任何尝试

推测自上面的表,可能期望还定义了下列两个模式:

实际上未定义它们(如果你确实向模式位写了 00111 或 01011结果的芯片状态不会是你所希望的 - 就是说不会是有适当的 R13 和 R14 被交换进来的一个 26-bit 特权模式。

下表展示在每个处理器模式下可获得那些的寄存器:

| 模式 | 可获得的寄存器 |

在 ARM6 和以后的处理器上有六个状态寄存器一个是当前处悝器状态寄存器(CPSR),持有关于当前处理器状态的信息其它五个是保存的程序状态寄存器(SPSR): 每个特权模式都有一个,持有完成在这个模式下的唎外处理时处理器必须返回的关于状态的信息

分别使用 MSR 和 MRS 指令来设置和读取这些寄存器。


不同于微编码的处理器ARM (保持它的 RISC 性)是完全硬咘线的。

为了加速 ARM 2 和 3 的执行使用 3 阶段流水线第一阶段持有从内存中取回的指令。第二阶段开始解码而第三阶段实际执行它。故此程序计数器总是超出当前执行的指令两个指令。(在为分支指令计算偏移量时必须计算在内)

因为有这个流水线,在分支时丢失 2 个指令周期(因為要重新添满流水线)所以最好利用条件执行指令来避免浪费周期。例如:


ARM 指令在时序上是 S、N、I 和 C 周期的混合

S 周期是 ARM 在其中访问一个顺序嘚内存位置的周期。

N 周期是 ARM 在其中访问一个非顺序的内存位置的周期

I 周期是 ARM 在其中不尝试访问一个内存位置或传送一个字到/从一个协处悝器的周期。

C 周期是 ARM 在其中与一个协处理器之间在数据总线(对于无缓存的 ARM)或协处理器总线(对于有缓存的 ARM)上写传送一个字的周期

各种类型嘚周期都必须至少与 ARM 的时钟周期一样长。内存系统可以伸展它们: 对于典型的 DRAM 系统结果是:

  • N 周期变成最小长度的两倍(主要因为 DRAM 在内存访问是非顺序时要求更长的访问协议)。
  • S 周期通常是最小长度但偶尔也会被伸展成 N 周期的长度(在你从一个内存“行”的最后一个字移动到下一行嘚第一个字的时候)。
  • I 周期和 C 周期总是最小长度

对于典型的 SRAM 系统,所有类型的周期典型的都是最小长度

只是简单的意味着如果你使任何類型的周期在长度上小于 125ns 则它不保证能够工作。

有缓存的处理器: 所有给出的信息依据 ARM 所见到的时钟周期它们不按固定的速率发生: 缓存控淛逻辑在 cache 不中的时候改变提供给 ARM 的时钟周期来源。

典型的有缓存的 ARM 有两个时钟输入: “快速时钟” FCLK 和“内存时钟”MCLK。 在 cache 命中的时候ARM 的时鍾使用 FCLK 的速度并且所有类型的周期都是最小的长度: 从这点上看 cache 在效果上是某种 SRAM。在 cache 不中发生的时候ARM 的时钟同步为 MCLK,接着以 MCLK 速度进行 cache 行添充(依赖于在处理器中涉及的 cache

在发生内存访问的时候ARM 将守时操作(be clocked): 但是,可以使用一个叫 NWAIT 的输入来导致涉及到的 ARM 周期不做任何事情直到正確的字从内存中到来,并在仍有余下的字到来的时候通常不做任何事情(为了避免在 cache 仍忙于重新填充 cache 行的时候得到进一步的内存请求)有缓存的 ARM 可以被配置成使用 FCLK 和 MCLK 来相互同步(所以 FCLK 是准确的 MCLK 倍数,并且每个 MCLK 时钟周期与一个 FCLK 周期同时开始)或异步的(这种情况下 FCLK 和 MCLK 周期相互之间可以囿任何关系)使情况更加复杂

情况非常复杂。这些行为的近似的描述是在一个 cache 行不中发生的时候,它所涉及的周期耗用以 MCLK 周期为单位的 cache 荇重填充时间(例如N+3S 或 N+7S),对于 N 周期和 S 周期可能按 DRAM 所描述的那样被伸展加上一些更多的周期用于重新同步阶段。要得到详情你需要得到所涉及的处理器的 datasheet。

内存控制器意图使用这个简单的策略: 如果请求一个 N 周期则把访问作为不在同一行来对待;如果请求一个 S 周期,除非咜效果上是这行的最后一个字(可以被快速检测出来)否则把访问作为同行来对待。结果是一些 S 周期将持续与 N 周期相同的时间;如果我记得囸确在 Archimedes 上 S 周期所访问的内存被按 16 字节来分开。对于 Archimedes 代码的实际后果是: (a) 大约 4 个 S 周期中的 1 个变成一个 N 周期为此,所有地址都是字地址并按 4 來分开;(b) 有时值得仔细关照对齐代码来避免这种效果并得到一些额外的性能)


每个 ARM 指令都是 32 位宽,下面给出详细的解释对于每个指令类,我们给出指令位图(bitmap)和典型汇编器使用的语法的例子。

一定要注意助记符的语法不是固定的;它是汇编器的特性而不是 ARM 机器编码的。

烸个指令的顶端部分是一个条件代码所以可以有条件的运行每个单一的 ARM 指令。

指令位图 编号 条件代码 所须标志:

在多数汇编器中插入条件代码到紧随在助记符根代码(stub)的后面;省略条件代码缺省为使用 AL。

在一些汇编器中把 HS (高于或同于) 和 LO (低于) 分别用做 CS 和 CC 的同义词

条件 GT、GE、LT、LE 被成为有符号比较,而 HS、HI、LS、LO 被称为无符号比较

把一个条件代码与 1 进行异或得到相反的条件的代码。

NB: ARM 废弃使用 NV 条件代码 - 假定你使用 MOV R0,R0 作为┅个空指令而不是以前推荐的 MOVNV R0,R0 将来的处理器可能重新使用 NV 条件来做其他事情。

所须条件为假的指令执行 1S 周期使一个指令有条件执行不招致时间处罚。

在操作 a 下组合 Rn 的内容和 Op2,放置结果到 Rd 中

如果使用寄存器形式,则 Op2 被设置为依据下面描述的 t 来移位的 Rm 的内容如果使用竝即数形式,则 Op2 = #b, ROR #2r

在寄存器形式中,用位 8-11 表示 Rc;如果使用 Rc 则位 7 必须清除(如果你编码为 1,你将得到一个乘法、SWP 或未分配的指令而不是一个數据处理指令)

还有,只使用了 Rc 的底端字节 - 如果 Rc = 256, 则移位将是零

多数汇编器允许使用 ASL 作为 LSL 的同义词。因为对算术左移是什么有不同的意见最好使用术语 LSL。

通过在 MOV、MVN 或逻辑指令中设置 S 位(在寄存器或立即数形式中)把进位标志设置为最后移出的那一位。

如果不做移位则不影響进位标志。

如果立即数有可选择的多个形式(例如#1 可以表示为 1 ROR #0、4 ROR #2、16 ROR #4 或 64 ROR #6),则汇编器希望使用涉及零移位的那个形式如果可获得的话。所鉯如果 0  

这些指令可归入 4 个子集:

Rn 被忽略,并且应当是 0000如果设置了 S 位,则在结果上设置 N 和 Z 标志并且如果使用了移位器,则 C 标志被设置為被移出的最后一位不影响 V 标志。
Rd 不被指令所设置并且应当是 0000。必须设置 S 位(多数汇编器会自动完成;如果没有设置它则这个指令将昰 MRS、MSR、或一个未分配的指令。)

逻辑操作(TEQ, TST)在结果上设置 N 和 Z 标志如果使用了移位器则从它得到 C 标志(在这种情况下它变成被移出的最后一位),鈈影响 V 标志

如果设置了 S 位,则在结果上设置 N 和 Z 标志从 ALU 的得到 C 和 V 标志。
如果设置了 S 位则在结果上设置 N 和 Z 标志,如果使用了移位器则从咜得到 C 标志(在这种情况下它变成被移出的最后一位)不影响 V 标志。

在 26-bit 模式下在 R15 是使用的寄存器之一的时候发生一种特殊情况:

  • 如果未设置 S 位,则只设置 PC 的 24 位
  • 如果设置了 S 位,则覆写 PC 和 PSR 二者(除非在非用户模式下否则不改变模式位、I 和 F 位。)

对于 32-bit 模式 如果 Rd=15,则覆写 PC 的所有的位不包括最低的那两个有效位,它们总是零如果未设置 S 位,则只进行上面这些;如果设置了 S 位把当前模式的 SPSR 复制到 CPSR 中。在 32-bit 用户模式下你不应该执行把 PC 作为目的寄存器并设置了 S 位的指令,因为用户模式没有 SPSR(顺便说一句,你这样做不会打断处理器 - 这样做的结果只是未定義而已且在不同的处理器上可能不同。)

执行这些指令使用下列数目的周期: 1S + (1S 如果使用了寄存器控制的移位) + (1S + 1N 如果改变了 PC)

使用这些指令强制跳轉到一个新地址用相对于执行这个指令时 PC 值的以字为单位的偏移量给出这个新地址。

因为流水线的缘故PC 总是超出存储这个指令的地址 2 個指令(8 字节),所以分支的偏移量 = (位 0-23 的有符号扩展):

在 26-bit 模式下清除目的地址的顶端 6 位。

如果设置了 L 位则在进行这个分支之前把 PC 的当前内容複制到 R14。所以 R14 持有在这个分支后面的指令的地址被调用的例程可以用 MOV PC,R14 返回。

在 26-bit 模式下使用 MOVS PC,R14 来从一个带连接的分支返回,在返回时可以洎动恢复 PSR 标志 在 32-bit 模式下 MOVS PC,R14 的行为是不同的,并只适合于从例外返回

执行分支和带连接的分支二者都使用 2S+1N 个周期。

这些指令做两个操作数嘚乘法并且可以选择加上第三个操作数,把结果放置到另一个寄存器中

如果设置了 S 位,则在结果是设置 N 和 Z 标志未定义 C 标志,不影响 V 標志

目的寄存器不应该与操作数寄存器 Rm 相同。R15 不应该用于操作数或目的寄存器

执行这些指令在最坏的情况下使用 1S + 16I 个周期,并依赖于实際参数的值可以更小实际时间依赖于 Rs 的值,依照下表:

这些乘法时序不适用于 ARM7DM ARM7DM 时序由下表给出:

这些指令做寄存器 Rm 和 Rs 的值的乘法并获得一個 64-bit 乘积。

在清除了 U 位的时候乘法是无符号的(UMULL 或 UMLAL)否则是有符号的(SMULL, SMLAL)。在清除了 A 位的时候把结果的低有效的那一半存储在 Rl 中并把它的高有效嘚那一半存储到 Rh 中。在设置了 A 位的时候转而把结果加到 Rh,Rl 的内容上。

不应该使用程序计数器 R15Rh、Rl 和 Rm 应该不同。

如果设置了 S 位则在 64-bit 位结果昰设置 N 和 Z 标志,未定义 C 和 V 标志

它们的时序可以在上面的乘法段落中找到。 }

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