DMX512灯具只接PI,不接P0,如何跨接线怎么接写码

  基于DMX512控制协议进行调光控制嘚灯光系统叫做数字灯光系统目前,包括电脑灯在内的各种舞台效果灯、调光控制器、控制台、换色器、电动吊杆等各种舞台灯光设备以其对DMX512协议的全面支持,已全面实现调光控制的数字化并在此基础上,逐渐趋于电脑化、网络化因此,对于影视灯光设计与操作人員理解DMX512控制协议的程序结构、控制原理及其应用要点是十分必要的。

  DMX是Digital MulpleX的缩写意为多路数字传输。DMX512控制协议是美国舞台灯光协会(usITT)於1990年发布的灯光控制器与灯具设备进行数据传输的工业标准全称是USITT DMX512(1990),包括电气特性、数据协议、数据格式等方面的内容

  每一个DMX控淛字节叫做一个指令帧,称作一个控制通道可以控制灯光设备的一个或几个功能。一个DMX指令帧由1个开始位、8个数据位和2个结束位共ll位构荿采用单向异步串行传输,如图1所示

  图1 DMX512定时程序的帧结构(上图)和信息包结构(下图)

  图1中虚线内控制指令中的S为开始位,宽度为┅个比特是受控灯具准备接收并解码控制数据的开始标志;E为结束位,宽度为两个比特表示一个指令帧的结束;D0 D7为8位控制数据,其电平组匼从0000~ 一l1111111共有256个状态(对应十进制数的0~255)控制灯光的亮度时,可产生256个亮度等级0000~ (0)对应灯光最暗,l)对应灯光最亮DMX512指令的位宽(每比特宽度)是4 s,每帧宽度为44 弘s传输速率为250 kbps。

Packets)标志着一个完整的信息包发送完毕是下一个信息包即将开始的“空闲位”,高电平有效Break为中断位,对應一个信息包结束后的程序复位阶段宽度不少于两个帧(22比特)。程序复位结束后应发送控制数据但由于每一个数据帧的第一位(即开始位)為低电平,所以必须用一个高电平脉冲间隔前后两个低电平脉冲这个起间隔、分离作用的高电平脉冲即MAB(Mark Afr Break),此脉冲一到意味着“新一轮”的控制又开始了。SC(STart Code)意为开始代码帧(图1中的第0帧)和此后到来的数据帧一样,也是由11位构成除两个高电平的结束位之外,其他9位全部是低电平通常将其叫做第0帧或第0通道(Ch~nel No

  表1 DMX512信息包定时表

  表1是DMX512信息包的定时表,表中NS意为Nm Spec~ed宽度没有严格限制,由程序设计者自行决萣比如MTBP的宽度可以介于0~1秒之间。

  调光控制台每发送一个信息包可以对全部512个受控通道形成一次全面的控制。发送一个信息包的時间大约是23Ⅱls每秒钟将对所有512个受控通道完成44次控制,即受控光路的刷新频率44 Hz如果实际受控通道少于512个,那么刷新频率将相应提高

  2. DMX512协议的基本作用机理

  一个DMX接口最多可以控制5l2个通道,因为电脑灯一般都有几个到几十个功能所以。一台电脑灯需占用少则几个、多则几十个控制通道下面通过一个功能简单,通道较少的小型电脑灯的DMX通道表看一下DMx5l2的控制过程与原理。

  该电脑灯有八个DMX控制通道一个颜色轮,两个图案轮具有调光、频闪、摇头及变换光线颜色、图案等功能,其DMX通道序号、通道编码和对应功能如表2所示

  表2 电脑灯DMX通道表

  表2中的DMX数值用十进制数表示,0 7对应8位控制数据的二进制组合为001 1 1.

  232~255对应的二进制组合为~其他以此类推。将DMX协議中某一指令帧的部分或全部8位二进制组合形成电脑灯某~功能转换或状态变化的这一过程即解码与控制

  从DMX通道表中可以清楚地看絀电脑灯功能、通道数及其对应关系,是计算一个DMX接口所带单元负载数目及设置起始地址编码的重要依据比如,像这种只有8个通道的电腦灯一个DMX接口可以控制的数量为64台(512/8=64)。如果另一电脑灯的DMX通道数为20那么一个DMX接口可以控制的数量则为25台(512/20=25.6,舍去余数)

  3. DMX5 12控制协议的若幹应用问题

  应用DMX512协议控制数字灯光设备时,还需要对DMX接口的应用特点、起始地址码、单元负载及信号终端器等问题有所了解

  3.1 DMX接ロ的应用特点

  DMX512标准规定DMX接口用5芯卡依口,其中1芯接地2,3和45芯传输控制信号(2,4为反相端3,5为同相端)4,5芯原打算传输灯光设备的狀态及错误检测等信息后来闲置不用。之所以要求用5芯卡依口而不是更为常见的3芯卡依口是为了防止不小心和专业音响上常用的3芯卡依口产生误连接,因为音响设备上连接电容话筒的3芯卡依口可对外提供48 v的幻像电压这种错误连接,极易烧坏内部电路尽管如此,很多電脑灯还是采用了3芯卡依口如出现两种卡侬口并存的情况,要用转接器予以正确转接

  所有数字化灯光设备均有一个DMX输入接口和一個DMX输出接口,DMX512控制协议允许各种灯光设备混合连接在使用中可直接将上一台设备的DMX输出接口和下一台设备的输入接口连接起来。不过需偠清楚的是这种看似串联的链路架构,对DMX控制信号而言其实是并联的因为DMX控制信号进入灯光设备后“兵分两路”(见图2),一路经运放电蕗进行电压比较并放大、整形后对指令脉冲解码,然后经驱动电路控制完成各种控制动作;另一路则经过缓冲、隔离后直接输送到下一囼灯光设备。另外从图2中运放所具有的电压比较作用不难得出这样一个结论:利用运放电路很高的共模抑制能力,可以极大地提高DMX控制信号的抗干扰能力这就是为什么DMX512控制信号采用平衡传输的原因。

  图2 灯光设备DMX接口简化电路

  3.2 起始地址码

  基于DMX512控制协议的每台燈光设备都需要被赋予一个数字启动地址编号这个地址编号即该灯光设备的地址码。地址码用于DMX512控制信号的寻址以保证设备只对属于“自己的”控制信号产生反应。

  地址码其实是灯光设备控制通道的起始序号

  当DMX512信息包的通道号(帧序号)与某灯光设备的地址码即所赋予的通道起始序号相同时,设备就开始对DMX512控制信号进行解码并产生控制动作与此同时,其他处于同一条链路上的灯光设备对DM~ 12控制信號没有反应直到DMX512信息包的控制通道号过渡到与下一台灯光设备所赋予的通道起始序号相同时,该设备停止受控同时下一台灯光设备的哋址码发挥作用,处于受控状态

  以电脑灯为例,假设某DMX控制端口驱动若干台电脑灯则第一台电脑灯的起始地址码是001,第二台电脑燈的起始地址码是001加第一台灯的DMX通道数以此类推。比如第一、第二台电脑灯的通道数分别为l6和20,则第一台电脑灯的起始地址码是001第②台电脑灯的起始地址码是017,第三台电脑灯的起始地址码是037最后一台电脑灯的起始地址码与其通道数相加不能超过512,如还有剩余的电脑燈则应启用控制台的下一个DMX控制接口。

  数字灯光设备起始地址码的设置方式有数字式和拨码式两种总体上设置方法比较简单。

  根据DMX512协议标准每个DMX接口在所控制灯具的总通道数不超过512个的前提下,最多只能控制32个单元负载当电脑灯、硅箱、换色器或其他支持DMX512控制协议的灯光设备多于32个,但控制通道总数远未达到512个时可采用DMX分配器,将一路DMX信号分成多个DMX支路一方面便于就近连接灯架上的各燈光设备,另一方面每个支路均可驱动32个单元负载不过属于同一DMX链路上的各DMX支路所控制的通道总数仍不能超过512个。

  DMX终端器是一个接茬每一DMX支路最后一台灯光设备DMX输出接口上的卡侬口连接器连接器要连接一只阻值120 Q、功率1 W 左右的,使每一DMX支路的末端处于闭合状态由于DMX控制脉冲频率较高,当传输线路不通时具有原路返回的天性这样,原路返回的信号会和后来的信号相叠加极易造成DMX控制指令产生误码,使电脑灯不能正常解码出现动作错误或控制失灵的现象。

  因此在最后一台电脑灯的DMX输出接口上接入一个终端器,有利于保证电腦灯的稳定工作

  和传统的模拟调光系统相比,基于DMXS12控制协议的数字灯光系统以其强大的控制功能给大、中型影视演播室和综艺舞囼的灯光效果带来了翻天覆地的变化。但是DMX512灯光控制标准也有一些不足比如速度还不够快,传输距离还不够远布线与初始设置随系统規模的变大而变得过于繁琐等,另外控制数据只能由控制端向受控单元单向传输不能检测灯具的工作情况和在线状态,容易出现传输错誤后来经过修订完善的DMX512一A标准支持双向传输,可以回传灯具的错误诊断报告等信息并兼容所有符合DMX512标准的灯光设备。另外有些灯光設备的解码电路支持12位及12位数据扩展模式,可以获得更为精确的控制

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大家好请教一下单片机如何对DMX512洎动写地址码,比如像SM16512P芯片有一个串行写码地址线,如何才能将地址码写到芯片里面去,谢谢
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DMX512 系统和控制器的设计简介 概述: DMX512主控系统是一套用于建筑室内外亮化控制的LED全彩控制系统可方便的随时修改控制器中的灯光效果。控制系统实现R,G,B,W各256级灰度真正实现全彩色。独有的无线遥控和按键控制模式和速度调节功能;40多种变化模式和10级速度调节;具有掉电记忆功能 技术参数: 1. 工作温度:-20-60℃ 2. 供电电壓:DC5V, 可以通过按键选择被控制的LED,R,G,B,W,亮度控制。 2. 内置多种模式可供按键选择(可以根据客户要求添加) 3. 动态速度,模式可调具有掉电记忆功能。 4. 采用按键和无线遥控器(订货注明)对控制器进行控制 5. 遥控器采用射频(RF)方式,遥控距离可远达50M在遥控器上可以实现节目选择、节目循环、显示开关、速度加、减、亮度控制 操作说明: 1. 上电前观察电源是否与控制器的工作电压一致,确保连接线之间无短路现象 2. 仩电后控制器会有个自检程序R,G,B,W,MODE的灯会各亮一次,则为正常。 3. 自检程序结束后 R,G,B,W,MODE只有一个灯亮对应当前控制器工作状态,可以按选择 键来改变淛器工作状态 4. 上电前按住选择键再上电,这时R,G,B,W灯同时亮该模式为R,G,B,W模式,上电前在按住选择键再上电这时R,G,B灯同时亮,该模式为R,G,B模式循环切换。 5. 控制器正常工作时按选择键来改变控制器工作状态,按选择键R灯亮时+速度-键可以设置R灯的亮度 G,B,W同上,到MODE灯时控制器状态为執行节目花样 6. 控制器正常工作时,执行MODE灯时同时按下+速度-这时对应R,G,B,W,MODE灯会闪烁松开后跳到MODE灯当MODE灯闪烁是为节目循环运行,当MODE灯常亮时正瑺模式 7. 当R,G,B,W调光时对应的LED指示灯会闪烁,当闪烁变为常亮时则为调光调到最亮或最暗。 注释:R,G,B,W分别为,红,绿,蓝,白. 资料发送基于一种8位异步串行协议带一个开始位(低电平)和两个停止位(高电平),没有奇偶校验因此一个资料帧有11位元。由于每一位的宽度是4祍所以发送一个帧需要44祍的时间。如果线路要发送一个连续的数据流则会产生250000b/s的资料率,或称250k波特   8位字对于每个调光器允许以0到255的范围来發送256个独立级别。   开始位和停止位用于使发送器和接收器同步资料线通常处于高电平;实际上它空闲时会处于高电平状态(更多的昰处于这种状态)。开始位的出现促使接收器投入工作后面的8位元资料被扫描且被译码(希望如此)。然后接收器等待停止位到来停圵位过后会再次出现这个过程。我们需要停止位有两个理由:让接收器有充分的时间处理输入的资料;让线路处于高电平的状态这样下┅个“开始”才能被检测到。图1描述了一个帧里面的位电平这个帧中含有资料“0”和“255”。   迄今为止已经解释得很清楚了但是还沒有完,DMX512最多可支持512个调光器现在我们只看到了第1个,那么怎样为所有的调光器处理资料呢答案是简单的,只是不断重复这个过程!恏的就是那么简单。不过现在的情况可不是那么简单了我们在段上取得了一个数据流,但是没有办法辨别哪一帧是属于哪一个调光器嘚看“DMX包”部分的提示。 同步DMX512 简介和控制器的设计在灯具调光和控制中人们大量采用了DMX512 的控制协议,它是由美国剧场技术协会(United State Institute for Theatre TechnologyInc)於1986年8 月提出的一个能在一对线上传送512 路可控硅调光亮度信息的标准.DMX512 通信方式是采用了异步通信格式,每个调光点由11 位组成,其中一个是起始位,8 NO:051201設置的地址,根据自己的地址去接收DMX512 数

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