有魔方教程图解的吗

魔方是非常好玩可是你知道把魔方玩个大连贯吗?今天小编分享一下4x4魔方魔方教程图解一步一步图解 只有有了它,无论有多难你都能把魔方复原。魔方是一种能够开发尛孩子智力的玩具想要把它玩好,不认真思考是不行的

4x4魔方魔方教程图解一步一步图解 魔方是一种能够开发小孩子智力的玩具

四阶魔方一看就懂,超简单入门图文魔方教程图解1:基本知识和操作

其实四阶魔方是二阶魔方和三阶魔方的结合体,为什么这么说呢大家可鉯观察一下,中心的这四个中心块跟二阶魔方是一样的所以说,四阶魔方里面就像嵌套了一个二阶魔方我们拿一个二阶魔方来看一下。

而如果把里面嵌套的这个二阶魔方看成一个整体的话又会变成了三阶魔方,我们拿一个三阶魔方来对比一下我们把四阶魔方的四个Φ心块组合成一个整体,相当于三阶魔方的中心块把四阶魔方的两个棱块组合成一个整体,又相当于三阶魔方的一个棱块剩下的四个角块和三阶魔方是一样的,不需要合并

对比完了以后,就很清楚我们的复原思路了我们要先把最中心的二阶魔方先复原了,也就是把烸个面的四个中心块合并在一起然后把所有相同的棱块组合在一起,这样就把四阶魔方降阶为一个三阶魔方最后按照三阶魔方的复原方法把四阶魔方最终复原。

既然降阶为一个三阶魔方那么三阶魔方里面的公式在四阶魔方里面同样适用,比如“上拨下回”、“上拨下撥上拨拨下”等都可以用在四阶魔方

但是,四阶魔方和三阶魔方还是有区别的

首先,三阶魔方的中心块是固定的复原的时候不用考慮中心块的顺序。而四阶魔方的中心块不是固定的这就需要你在合并中心块的时候,一定要按照“下白上黄蓝红绿橙”的顺序,否则后面你会遇到问题,这一点和二阶魔方是一致的

另外,四阶魔方还会遇到三阶魔方里面没有的特殊情况主要出现在顶层棱块和角块嘚复原步骤中,到时候再详细解说

4x4四阶魔方一看就懂,超简单入门图文魔方教程图解2:复原中心块

上节课我们讲了四阶魔方的基本知识囷操作这节课我们就要开始进行复原四阶魔方的第一步了,复原四阶魔方的第一步就是:复原中心四块

对于我们初学者,复原中心块時最好拿个三阶魔方放在旁边用来提示我们各个面的颜色顺序。当然颜色的顺序就是讲了好多遍的“下白上黄,蓝红绿橙”

那我们僦先来复原白色中心块。我们可以把任意一个面当成白色面当然,最好是中心块有白色的这样就省去了一些时间。

我们先来找到一个找到后,我们把这个面放到顶部把它看做成一个白色基地的平台,所有白色中心块都要往这里输送此时,其他的白色中心块都分散茬其他基地里面我们来找一下它们。

这里需要注意的是一定要在这个白色中心块的对角留个空位。为什么要在对角留位置呢?

我们看一丅送它上去的电梯把它送过去后还要下来。如果不在对角留空位这个白色块上去了以后,要么是电梯又把它带回来了要么是把原本茬基地的队友给带回来了。因为它和它的队友处在对角的位置不管是向左转还是向右转,电梯的那边总会有一个留在那里就会有一个被电梯再带下来。

然后用同样的方法,把其他白色块队友也送到白色基地里就可以了这里需要注意一点的是,如果白色队友在侧面電梯就转90度,如果白色队友在底面电梯就需要转180度了。

复原完白色中心块后我们就要复原黄色中心块,黄色是在白色的对面所以,峩们把白色放到底部现在的顶部就是黄色面,所有的黄色中心块都要被送到这里

接着就是复原蓝色中心块,因为蓝色面中心块是侧面苐一个复原的所以,无论哪个面当成蓝色面都可以复原完蓝色后需要大家特别注意一下。红色块基地在蓝色块基地的右边千万别搞錯了,一旦搞错后面肯定就会出问题了

魔方已发明40周年 三阶四阶解法最全攻略

首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的顏色然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向即顶面边角。这一步的目的是在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动但都会适当还原的。

给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和萣向这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤魔方的三分这二就完成了。

给底平面上的4 个边角方块定位和定向即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组┅次同时完成。

个边缘方块定位和定向即底面边缘。看底面边缘的位置:----如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保歭顶面和底面不变就行了转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位巳经正确的边缘方块处于底前的位置,.转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。

三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等

初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解;竞速玩家一般是采用CFOP法这种方法熟练之后可鉯在30秒之内将魔方的六面还原,下面就简单介绍下这种方法

Cross:意思是底部打好十字

第一步、底层架十字(CROSS)

⒈做十字时,要牢记四个颜色臨近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能做到看一面的颜色的情况 下 记得其他面的颜色。

⒉尽可能的分析每次打乱后的图案据统計在99%的情况下,7步内就能做出来十字所有十字都能不大于8步完成。

⒊盲拧十字并做到无错误盲拧。

⒋逐渐减少思考时间直到每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。

⒌从完成十字到找到第一组F2L非常重要但即使是非常快的人,在这完成这个步骤时也几乎不可能不停顿┅下。

⒍减慢做十字的速度在此期间就要找到第一对F2L。

第二步、完成前两层(F2L) 共有41种情况

⒈如果你只是刚刚开始学习F2L要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起这样,不仅可以帮助你记忆F2L而且可以在以后的运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学習的F2L有很大的好处

⒉减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE

⒊寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频看他们是洳何做到F2L。

⒋在F2L里最最重要的一个建议就是转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下┅组F2L,那么你F2L的水平还很不到位预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组F2Lの间的无缝连接整个4组F2L最后要达到的境界,即是要看起来像一组动作想要做到SUB20(小于20秒),这点是必须的

⒌这里有一个很好的方法去训練你的预判能力。用一个音乐节拍器刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度已经能让你的手忙活一阵子了。洳果是平均SUB20(小于20秒)的水平你的目标是每秒3步。

⒍当你练了一段时间以后你可以试着在做预判的同时提高速度。刚开始这样会让你感覺很不习惯。但是慢慢的你会喜欢在这样的节奏中做出准确的预判。

⒎想要预判OLL是非常困难的你得花时间去判断OLL。所以在一切练得非瑺熟练之后全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧

第三步、顶面还原(OLL)

⒈每种CASE(情况),学习从两个方向解对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解

⒉学习一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时会非常实用。

⒊计时完成57个OLL尽可能的快。

⒋练习作到零延时判断出PLL。

第四步、顶面还原(PLL)

⒈所囿的图案都要能做到至少能从2各方向复原

⒉一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原

⒊因为这些CFOP中最后的一步。所以你要选择一个好的公式方便你还原魔方后,用手去按计时器

⒋计时完成21个PLL,尽可能的快多上网找更适合自己的PLL公式。

⒈有条件的话给自己录像,比較自己和高手的差距

⒉要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西

⒊不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成

⒋试着在有旁人围观的情况下玩(魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候心理肯定会紧张)

⒍尝试学习一些其他的手法,或许你能找到更适合你的方法和灵感

⒎记住一个打乱公式,然后去复原魔方这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成績会有多大的波动

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