嵌入式linux +Qt sleep linux异常

sleep linux(1000)会不会在不同的电脑中延时的时長并不一样长 [问题点数:40分,结帖人RedSunIT]

  操作硬件用sleep linux做延时,发现配置高的电脑延时不够长会有丢包的现象,若延时加长则可以解決这个问题这样会带来两个问题: 1。 部署问题 2延时加长带来效率问题。 有什么办法做延时对所有电脑都是一样长的

  另外,除了sleep linux外 有没有可能其它地方会造成这个差异,我是用串口异步进行通信的

使用事件来检测数到达,否则不管哪种延时都会出现伱的问题这种延时精度没有关系

使用事件来检测数到达,否则不管哪种延时都会出现你的问题这种延时精度没有关系

用延时等待的方法不是很科学

sleep linux的效果得看线程优先级及cpu是否忙

总之,sleep linux的时间不是一个确定值

这本来就不是精准的没必要计较,windows又不是实时系统至少抢占式的

在调用串口接收函数之前,可以延时但是不要太长,有几十个毫秒就足够了!(10-50之间)

你的sleep linux(1000)有点太长了吧

另外,使用事件來处理也是可以的

在调用串口接收函数之前可以延时,但是不要太长有几十个毫秒就足够了!(10-50之间)
你的sleep linux(1000),有点太长了吧

另外使用事件来处理也是可以的

sleep linux(1000),虽然不够精确但误差一般不大,不会出现低配延时1秒高配机器变成0.1秒


在调用串口接收函数之前,可以延时但是不要太长,有几十个毫秒就足够了!(10-50之间)
你的sleep linux(1000)有点太长了吧

另外,使用事件来处理也是可以的


sleep linux(1000)虽然不够精确,但誤差一般不大不会出现低配延时1秒,高配机器变成0.1秒

串口收发能不能采用等待..要看硬件接口的..有些就是有等待的, 有些都是要求外部自己萣时检测的.

sleep linux只是让线程放弃指定的线程运行时间片.. 系统不保证准时用完了唤醒线程. 

要时间更精确点的话建议使用这个函数: 

即使是同一囼电脑. 不同时候sleep linux的时间也不一样的.

Window不是实时系统,就是说每个程序运行的时间不是可预期的,受多种因素影响的比如你系统运行的程序数量,CPU占用时间内存,而实时系统是可以精确计算出来运行的时间的比如一条语句执行完,如果要返回内容是可以知道它何时返囙的,而windows就做不到了

见过windows的卡吧?你见过机床或导弹在计算机控制下卡过吗哈哈哈哈哈

采用多用户同步方式吧,也没做过呵呵,可鉯去网上找找相关的资料

也遇到了这个问题不知道用什么有效的方法来解决呢。

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论坛上不时见到有人问:

  1. Qt 为什么沒有提供跨平台的 sleep linux 函数
  2. 使用平台相关的 sleep linux 或 nanosleep linux 以后,界面为什么没有反应

这些问题其实归结为一点:在主线程中使用这些函数是一种错误,这会直接导致界面无法刷新用户与程序无法交互。

Qt不提供是因为你不需要在主线程中使用 sleep linux 函数。

如何让程序等待一段时间

这种死循環也是一种常见错误用法但改成正确的还是比较简单的:

不停地处理事件,以使得程序保持响应

这是Qt4.7引入的新的类,和QTime相比它提供叻更快的计算 elapsed 时间的方法。

这是QTest模块提供的等待函数

下面是其源代码(和我们前面的代码很像吧):

其实没什么魔力,对吧?但是因为它QTest模块所以在程序中我们不要使用它。

配合QTimer使用局部的 eventLoop 也是一个不错的选择例子:

这两个和本文没有什么直接关系,QTimer估计大家都很熟了而QBasicTimer估计很少有人用。

尽管一开始我们就说了不需要这个东西。但不排除某种场合下你确实需要这个东西。如何实现一个跨平台的 sleep linux 呢

我们一开始也提到了,QThread类 和 QTest模块都提供了sleep linux函数其实我们只需要看看他们的源码就够了:

看QThread的源码,windows下同样直接调用sleep linux但非windows的实现比这個就复杂多了:

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