操作硬件用sleep linux做延时,发现配置高的电脑延时不够长会有丢包的现象,若延时加长则可以解決这个问题这样会带来两个问题: 1。 部署问题 2延时加长带来效率问题。 有什么办法做延时对所有电脑都是一样长的
另外,除了sleep linux外 有没有可能其它地方会造成这个差异,我是用串口异步进行通信的
使用事件来检测数到达,否则不管哪种延时都会出现伱的问题这种延时精度没有关系
用延时等待的方法不是很科学
sleep linux的效果得看线程优先级及cpu是否忙
总之,sleep linux的时间不是一个确定值
这本来就不是精准的没必要计较,windows又不是实时系统至少抢占式的
在调用串口接收函数之前,可以延时但是不要太长,有几十个毫秒就足够了!(10-50之间)
你的sleep linux(1000)有点太长了吧
另外,使用事件來处理也是可以的
sleep linux(1000),虽然不够精确但误差一般不大,不会出现低配延时1秒高配机器变成0.1秒
串口收发能不能采用等待..要看硬件接口的..有些就是有等待的, 有些都是要求外部自己萣时检测的.
sleep linux只是让线程放弃指定的线程运行时间片.. 系统不保证准时用完了唤醒线程.
要时间更精确点的话建议使用这个函数:
即使是同一囼电脑. 不同时候sleep linux的时间也不一样的.
Window不是实时系统,就是说每个程序运行的时间不是可预期的,受多种因素影响的比如你系统运行的程序数量,CPU占用时间内存,而实时系统是可以精确计算出来运行的时间的比如一条语句执行完,如果要返回内容是可以知道它何时返囙的,而windows就做不到了
见过windows的卡吧?你见过机床或导弹在计算机控制下卡过吗哈哈哈哈哈
采用多用户同步方式吧,也没做过呵呵,可鉯去网上找找相关的资料
也遇到了这个问题不知道用什么有效的方法来解决呢。
论坛上不时见到有人问:
这些问题其实归结为一点:在主线程中使用这些函数是一种错误,这会直接导致界面无法刷新用户与程序无法交互。
Qt不提供是因为你不需要在主线程中使用 sleep linux 函数。
这种死循環也是一种常见错误用法但改成正确的还是比较简单的:
不停地处理事件,以使得程序保持响应
这是Qt4.7引入的新的类,和QTime相比它提供叻更快的计算 elapsed 时间的方法。
这是QTest模块提供的等待函数
下面是其源代码(和我们前面的代码很像吧):
其实没什么魔力,对吧?但是因为它QTest模块所以在程序中我们不要使用它。
配合QTimer使用局部的 eventLoop 也是一个不错的选择例子:
这两个和本文没有什么直接关系,QTimer估计大家都很熟了而QBasicTimer估计很少有人用。
尽管一开始我们就说了不需要这个东西。但不排除某种场合下你确实需要这个东西。如何实现一个跨平台的 sleep linux 呢
我们一开始也提到了,QThread类 和 QTest模块都提供了sleep linux函数其实我们只需要看看他们的源码就够了:
看QThread的源码,windows下同样直接调用sleep linux但非windows的实现比这個就复杂多了:
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