干影视后期工资多少制作的工作工资怎样,有前途吗?

原标题:从事影视后期工资多少嘚工作怎么样工资高吗,前途怎么样!

一、影视后期工资多少的前景其实一直都很好

现在国内的情况电影票房不断创造新高,而影视後期工资多少是影视行业中不可或缺的环节 所以就业前景很好。

影视后期工资多少也有细分的工种大的方向有剪辑和特效

更依靠个人嘚审美,个人的理解这方面,国内跟国际的差别不是很大所以就业前景一片大好特效,差距就大了……

但是国内现在也有很多国际性嘚公司了中国的电影特效,已经比以前强很多了(电视剧除外)所以,特效行业现在在国内属于一个变革的时期,会慢慢的挤掉一些投机取巧的公司会给真正有作为的公司一个发展的空间。但是对于个人来说还是依靠个人的能力,大公司崛起肯定需要人,所以特效行业的就业前景我也很看好。但是真正有好的作品还是需要时间的。

关于影视后期工资多少分的很多所谓后期并不像其它答主說的一样纯粹是加特效,任何需要在录制结束后对电影进行编辑的行为都叫做影视后期工资多少

比如:特效师、剪辑师 、 调色师 、音效師 、建模师,一般大家讨论一部电影好坏往往吐槽的都是特效(比如盗墓笔记的电视剧

二、如何从小菜鸟变成影视后期工资多少高手

成为后期高手是我们每一个从事影视后期工资多少行业的人的梦想,但是很多人有这样的想法却苦于自己是个菜鸟,什么都不会或者一知半解,不知道自己能不能再这个行业撑起来

更多的时候沉浸与自卑当中,背负着菜鸟的负重其实菜鸟怎么了,谁还不是从菜鸟走过来嘚做什么事情都要有一个过程的,所以做事要有耐心与其临渊羡鱼,不如退而结网所以踏踏实实的做好我们自己的事情,其它的只昰一个时间问题如果你想从菜鸟变高手,那么就要跟高手学习这样你才可以在很短的时间内取得进步。

三、影视后期工资多少工资一般多少钱

近年来影视后期工资多少行业的情况目前是高手难招,非常缺乏人才(当然也不是说非常顶尖的人才能独 立完成广告片、宣传爿制作的找工作基本不成问题,而且很吃香)新手的话,开始一年是非常痛苦的 经常碰壁,但经过一段时间的磨合后就容易找工作多了新手不仅要在技术方面不断提升自己,更要学会 对一个影视作品的把控(剪辑节奏、音乐、色调等方面)

从2006年10月到07年4月在短短不到6个月的时間里涌现出300家新兴数字影视制作公司

当金融危机席 卷全球各个经济领域的时候,电影产业却迎来温暖的春天当下诸多传统电视台、影視公司、大型网站都 在向数字影视产业靠拢,大量招募专业影视人才随着今年全国15个地区动漫产业基地陆续建设完成,产 业人才缺口达60萬待遇可想而知。  

数据调查显示:应届生在影视行业的平均薪资为远远高过其他行业。而在半年后平均薪资 高达

应届生刚入职嘚薪资来说,编导、策划的薪资一般在左右摄像灯光的薪资 在左右,影视后期制作的薪资在左右

四、影视后期工资多少制作经验技巧

匼成节目时,如果不直接使用白帧叠化而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白感觉就像光学变化,不单调而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色

合成的時候以1-2帧的叠化来代替用纯粹的切,过渡将会平滑一些

画面中尽量避免纯黑,纯白色即使是黑色,采用压到非常暗的红色蓝色等来玳替,将会使整体的色彩更协调由整体色调来决定具体的色调。

如果感觉片子不够亮或不够暗尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决使用曲线工具更易控制画面局部的调整。

对于金属光泽的质感主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来淛造暗部

除了严肃、权威、力量等表现场合以外,尽量采用不对称构图尽量从剪辑,衔接的角度考虑构图不要太执着于单画面构图,以电视的长宽比单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分应该全面考虑动态的、時间与空间都有变化的立体构图。

对于是环境声不必和画面剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出

根据波形图和画面的剪切点错开1-2幀感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“環境场景”(录制到机器内的)可能要稍有延迟对于一些大的场景的现场收音后期制作,我们要注意这点毕竟光速与声音的传递速喥相差很多。

电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的电视的特性之一就是,亮度会增加饱和度会下降,但是过于饱囷的色彩容易看腻解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上

首先去掉颜色,只看灰度图调整絀正确的过渡和明暗层次,避免过度调整然后先调好色块部分颜色,也就是最有色彩对比倾向的部分比如说远处是冷色调,近处是暖銫调也就是颜色的设计过程。

控制颜色过渡使得过渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有更多的调节控制

画质第一,颜色的調整不应明显导致画质下降否则宁可不调,或微调

通常,过度模糊的、僵硬的光效不是很好硬的、快速变化或者说始终保持变化的咣效更出色。尽量自己制作最合理的光效比如说使用PS画个几层,然后再在合成中去调整直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但是佷多时候不适合具体的问题

不要滥用光效,避免长时间使用光效控制光效的层次,即使是最简单的glow发光特效建立2-3层亮度和颜色都有偏差的层上去分别调整,效果会更出色

避免过度的规律和协调,安排好动画节奏关系适当打破节奏,四平八稳的画面将缺少冲击力

10、学会做假来破坏点规律性:

对于变化不大的镜头,可以用圈mask来控制调整范围这点上类似在画面上画画。有时候可能会有些小破绽但昰运动起来,或者在整片中却感觉很好这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头

11、结合前后镜头来预览:

这点在flint或者cyborg之类的软件里没問题,在有些软件里还真是挺麻烦的总之不能单独只通过一个镜头来调节,要把握整体的感觉

多学习多借鉴优秀的表现形式、动画和配色方案。

加入自己的理解不要仅是抄袭,应该在学习和借鉴中提升和升华

13、考虑合成的真实性:

真实分成三种方式:物理真实、视覺真实和心理真实。

心理真实通常指在合成一些我们没有视觉经验的镜头时候比如说太空中的爆炸,真实的太空爆炸很可能不同于我们茬电影上看见的那些对于这种我们没有真实经验的场景,强调先要心理真实

找到合适的借鉴视觉经验,在画面上往往70%的画面真实就足鉯让观众满意另外30%可以作为视觉效果的考虑而不去管真实与否。

具体而言在要求真实的合成中,我们通常考虑的是:饱和度接近、暗蔀色类似、光源位置一致同画面中饱和度通常都比较一致、灰蒙蒙的环境中不会有特别艳丽的景物,但是要注意饱和度往往不是完全┅致的,有时候也用饱和度的不一致来拉开距离感暗部色是没有直接光照的环境光影响的,同一环境中不管什么质感只要距离在一定范围之内肯定接近。光源位置这个道理大家肯定都懂

当然透视也要看上去准确,一般来说做到70%就够了如果做到100%那么那就是电影大片了洏不是创作或者广告了,另外30%可以留给画面效果表达上

14、重视文字、图片、音乐等素料以及优秀作品的收集:

多访问国内外较新较好的匼成学习素材。多学习多充电

15、强烈节奏的剪切:

碎切,在2段或者快速白闪的素材之间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面长度一般每段不超过2帧,可以是有关系的也可以毫无关系的,将形成强烈的节奏和冲击

在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中,有时候不考虑動作是否连续采用因果剪辑法。可能一个镜头才有起步的趋势下一镜头已经出了门口。

要获得更多的控制和更好的效果通过简单点擊鼠标,指望自动生成恐怕是无法实现的依靠优秀的技术和丰富的思维,才能实现更好的与众不同的效果

抠像最重要的就是根据原素材,结合多种调节方式把差异最大化。

水墨晕开的部分并不仅仅是一个blur的部分往往加上一点gamma来破坏下线性过渡会有更好的效果。枯笔戓者写实的部分呈下降抛物线变换,写意的一般呈上升抛物线变换

不要相信任何显示器和监视器,不管他们有多贵最好是在您的系統上创建一张标准pal色卡,对比着调

当在选择不好某个颜色时,可以通过遮罩渲染一段动画,然后选出颜色最好看的那张

22、电视的显礻范围和安全框:

每台电视机的显示范围都不同,因此在摄像和后期的影视制作中安全框只能作为参考。

左右安全框比上下安全框更不保险一些16:9的电视完全可以看见左右安全框外的东西,titile safe在纯平电视机出来后就基本只剩下构图上的意义了

在片头色彩上,谨慎使用黄色如果不准的话很容易显得既土且脏,可惜每台电视机都多少有点差异因此在暖色调中应给黄色加入一点红,使用橙色代替

色彩和景罙,非常容易调得过度导致片子强烈偏向某一色调或景深层次太过分明,粗看一眼觉得好看多看几遍就不耐看了。

视觉很容易疲劳洇此建议片子至少要隔天再检查下,往往在你觉得OK的时候参数再回来点,才是好的

25、调整心态,积极积累

成熟的片子应该没有明显嘚缺点在后期合成的学习阶段,往往会有这样或者那样的缺点所以应该多吸取经验,多积累

客户才最了解产品,也最清楚他们的产品怎么卖才好因为他们或多或少地做过基础调查工作,不是我们作为制作人员一拍脑袋就会比他们强的

因此对于产品宣传点和打动目標群体产生购买力方面,应尊重客户的意见但是在画面和艺术性上,可以坚持自己的观点他们要是这方面比你强又何必找你做片。

好嘚创意和艺术的表现能增强观赏性,吸引受众的视觉感官

交流可以使自己的知识不断更新,可以从别人的成功经验和失败教训中发现洎己的不足对快速提高制作水平有很大的帮助。

也许一个自己冥思苦想多日不能解决的问题经别人一句话的点拨便豁然开朗。

29、重视收集和记录:

平时有好的创意和想法要有做记录的好习惯重视素材的收集,为创作提供良好的借鉴

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老师我决定了要学习影视后期笁资多少

可是还是很纠结是学剪辑方向还是栏目包装方向呀?

[影视后期工资多少]这个词在很多人的理解中只要和视频制作处理相关的都昰。这样认识也没错影视后期工资多少可以说涵盖相当广了,有些同学还不知道自己喜欢的是哪一分类先做一下扫盲,为此我做了个圖

第一个大分类是剪辑调色,对应工作就是剪辑师剪辑师主要的工作是结合前期拍摄的视频进行后期编辑,基本上不用做相关设计CG元素更多需注重的是节奏感,镜头感以及故事的流畅性

细分下来,也分企业宣传片剪辑和电影电视剧剪辑就业单位一般是传媒公司或影视公司,论难易程度肯定是传媒公司门槛低一些可以作为起步阶段的就业单位。当然考虑到国内影视后期工资多少发展并不够先进,所以很多公司分工是没有那么细分化的尽量除了剪辑软件PR,再多精通一个软件比如AE特效软件,这样片子中的片头片尾也可以顺手做叻前期发展会顺利很多。还是纳闷的小伙伴可以去这篇文章溜一圈——剪辑行业“全能”还是褒义词吗?

数码发烧友以及对剪辑有自巳独到见解和审美的小伙伴建议学剪辑。

第二个大分类是特效合成其实如果细分还包括两个方向:影视合成和影视特效。影视合成主偠是针对电影电视剧特效后期处理匹配符合故事的镜头色彩、光影、真实度以及抠像擦威亚等工作,至于抠像和擦威亚不懂的可以百度影视特效才是正牌的特效,我们常说的五毛钱特效就它了它也是电影里面最炫酷的行业了。影视特效模块分为角色、动画、绑定、材質渲染、物理模拟这几大模块运用的软件主要是特效软件AE或NUKE,三维软件C4D、3D或MAYA

听起来就很高大上有木有?——实际上也是

大多数小伙伴也都是学到了五毛特效程度,拍一些短视频也足够吸引一波儿迷妹了。但如果想要向着特效大神进发在国内的师资情形下,前路漫漫哪~倒不如考虑一下接下来和特效合成有关的第三大分类

第三大分类是栏目包装。大家平时看到的综艺节目从片头、片尾、转场、花字基本上就是栏目包装最常见的范畴还有很多电视广告效果,很多都不是拍摄出来的效果而是三维建模加动画渲染,这些都属于栏目包裝

在一定程度上,栏目包装和特效合成所用到的软件、所需要的技能都相差不大(栏目包装主要软件用C4D+AE)只是应用领域的不同。而且茬国内科幻电影屈指可数的情况下栏目包装师的需求量就要远远大于特效师了。

如果你更加偏爱软件操作学习喜欢去研究各种各样的視频效果,愿意去尝试新事物选择栏目包装方向就没错啦!

其实这两个方向虽然说有区别,但毕竟都是视频制作相关关联性也很强。仳如做剪辑的过程中需要用到AE去合成片头做节目包装或广告包装也需要用到剪辑软件去拼接、剪切、调色、配乐等等

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不管是刚入行的还是想入行的叒或者是从业几年的影视后期工资多少人员,工资待遇始终是最关心的大事这很正常,所以我们今天来聊聊这个话题

影视后期工资多尐的工资水平主要受以下几个因素的影响:

今年4月,腾讯理财通发布了《2019国人工资报告》在各大平台引起了热议。

从图中可以看出月薪过万的从业人员,在一线城市的占比比较高一线城市意味着更成熟的市场、更发达的商圈、更多的资源、更多的业务,也意味着更多嘚就业机会所以从地域的角度去看,一线城市的工资水平会高于二、三线城市影视同样如此。

一线城市的影视后期工资多少平均工资仳二三线城市高20%-30%举个例子,1名应届的影视后期工资多少专业对口,能力过得去在一线城市拿4-5K的工资问题不大;同等条件,在二三线城市工资大概在3-4K之间。

除此之外一线城市之间也会有所差别。比如同样的条件,在北京的影视后期工资多少比在广州的要高因为丠京的地位位置特殊,同时影视也比广州发达。

《2019国人工资报告》里面还提及行业的排名高薪酬行业前三分别是互联网、房地产、金融。

不同的行业意味着不同的平台,工资待遇也不相同比如,同等条件的影视后期工资多少在互联网公司和在美妆公司,工资也会囿所差别当然,工资差别是其次的重要的是平台所带来的发展空间,才是最重要的价值

影视后期工资多少的工资架构一般是:

这是┅线城市影视工作室常见的工资架构,但并不是绝对的有些是固定工资+提成,有些是固定工资+奖金;其实都是大同小异

应届毕业或者剛入行的影视后期工资多少工资在3k-10K之间,这个跨度其实挺大的为什么会这么大?

从工资架构上分析就明白了其实固定底薪差别不大的。刚入行技术过得去的在一线城市一般在4K-5K之间大概一年内固定工资不会有太大变动,但有些人的收入差距会在1-2年拉开距离决定因素就昰工资架构里面的提成。

别看固定工资只有5K但影视后期工资多少加班多是大家都知道的,加班多参与的项目自然也就多,项目多就提荿多

影视项目制作以团队为模式,参与的人都有提成所以影视后期工资多少1年工作经验,在一线城市拿6-10K并不在少数

项目经验跟工资架构里面的提成类似。从业时间越长积累的项目经验就越多,工资也会随之增长其中,有个因素会直接影响工资的增长速度:项目品質

影视后期工资多少的工作并不是越久越吃香的。

举个例子在一家培训机构做了2年的后期,工作内容是剪辑课程和在一家广告公司莋了2年的后期,工作内容是品牌宣传片;这两者会有很大的区别

前者的工作内容单一,且技术含量不高;后者内容形式多样技术含量高,有创意价值如果两者同时换工作,在广告做过的后期不仅找工作容易同时跳槽时提升20%以上的薪酬也正常。但做课程剪辑的就不┅定了。

同时还有一个隐性的影响,上一份工作的平台及工作内容会影响下一份工作的就业范围起码做课程剪辑的对比做品牌宣传的,就业面会窄很多

专业能力包括理论基础、专业技能、审美等;技能是面试的敲门砖,审美是提分点这两者都随着项目的积累而不断提升,同时随之项目的增加,还有一个隐性的价值点:解决问题的能力

在做项目的过程中,难免会出现各种各样的问题能灵活地应對各种突发情况,解决问题是一个非常难得的竞争能力,这也是影视后期工资多少人员往上走的根基

最后,希望本文能给想从事或者囸在从事影视后期工资多少的你一些j建议切合个人自身的情况,思考一下如何提升工资水平祝你好运。


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