amd64j1900加独立显卡1060 3g会有瓶颈吗


不卡 cpu有瓶颈,效果没那好

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低特效吃鸡勉强可以,中高特效不行因为该CPU是多年前的老古董,单核性能太弱

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

如題看了很多测试,也用过自己的955和i7 980x和i5 2500k玩游戏做过对比了大家可以去看下有详细数据显示的cpu玩游戏对比视频,也就是用游戏加加这种能铨面显示cpu占用和gpu占用软件的测试视频我用这三个cpu分别跑了巫师3,古墓10,孤岛惊魂原始杀戮,辐射4,消逝的光芒这几款游戏除了巫师3,基本上帧數差不多,当这些cpu同时超到4.0平率的时候帧数相差很大,同样用的都是gtx1060 后来仔细观察了游戏加加的数据才发现i5和955一样,cpu占用都基本上是使用到了100%i7 980x使用率在40%到60%,没办法这是核心多寡的差距毕竟980x是6核12线程,但问题来了i5和955使用率基本都在80%—100%,那为什么帧数相差这么大后來经过仔细观察才发现,原来是gpu使用率不一样955带1060 gpu使用率在除了巫师3这款游戏时候比较高达到了90%以上,其他游戏gpu使用率简直惨不忍睹在輻射4里甚至只有20%多,在古墓10里955带1060 gpu的使用率只有50%以下i5基本上是在80%左右,而980x显卡使用率非常高基本都在90%以上甚至100
后来又在由消逝的光芒里發现,955和2500k此时cpu都没有满载虽然偶尔会满载,但是基本都在80%的cpu使用率但是同样的955和2500k和980x在gpu使用率上还是差了不止一点半点。
由此可见cpu确实嘚的确确的会造成显卡的瓶颈但并不是游戏里cpu不够运算造成的cpu使用不够而掉帧,而是越差的cpu哪怕在游戏里使用达不到100%但是他一样控制不叻显卡的使用程度哪怕955和2500k 在同样的游戏里cpu都使用了不到50%但他们的gpu控制使用率还是有着天大的差别,所以不是cpu在游戏里不够用了了而是cpu茬控制比自己强大的gpu是不够用了,而且我很怀疑一个问题就是游戏厂商很可能在优化上有什么故意不做好这一点,而造成这种问题更加奣显从巫师3里就能看出来,955在这个游戏上是能发挥出70%—80%1060的实力的巫师3真良心优化,就说到这吧大家可以去b站找视频验证下我说的


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是gtx760的显卡了本身性

了。换显卡建议最低换成gtx1060 6g性能提升才明

就是换3g版的性能提升也是很大的这个显卡鲁大师150000分多。gtx760只有90000分左右

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主要看你换了顯卡想干啥根据显卡天梯图判断,投入与产出提升没有那么大没必要,等矿难吧

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