我修复完之后显示的是policy文件已损毀然后去找那个repair那个然后显示修复路径错误有没有知道怎么弄的大佬呢
rep格式的"视频"文件应当是来自于游戲内部的"视频"录制工具
这东西为什么占用空间那么小因为它并不属于常规视频文件的范畴
它跟你的游戏是挂钩的,里面保存的是游戏代碼跟视频是不一样的
举个例子:两个玩家对战一个象棋游戏,第一步玩家1走象第二步玩家2走相,第三步玩家1走将第四步玩家2走帅...
这局对战我想保存下来,以后慢慢回味那么有两种方式来保存
一是 直接来个视频"外录"工具,录制一个常规视频这个没什么好说的(这种方式保存的视频文件都很大,动辄几百M几个G);
二是 游戏"内录"工具在游戏中,记录玩家的每一步操作"第一步玩家1走象第二步玩家2走相,第彡步玩家1走将第四步玩家2走帅..."保存到文件中。然后你在游戏中打开播放的过程:执行游戏的内置"视频播放"工具提取文件中保存的信息,[按这些信息][通过游戏本身]来还原对应的游戏场景还原对应的玩家操作,就达到了"视频播放"的效果;
rep文件里面保存的就是一些数值信息指示游戏应当还原哪些场景、操作
因为这种方式保存下来的仅仅是几个意义明确的数字信息,所以存储量很小
像象棋这种保存下来的"視频"文件甚至只有几KB,换成一些大型游戏要保存的数据信息比较多,就可能大点;要是换成常规视频的话那就跟游戏本身无关了
所以說rep格式其实应当是每个游戏专属的,星际争霸内录下来的rep应当叫星际repdnf内录下来的rep应当叫dnfrep,只是为了称呼统一所以才统一后缀名采用了"rep"這个称呼,实际上它的内部内容格式并没有统一的规范
所以,为统一内容格式规范定制的常规视频格式转换器是转换不了的,rep并不属於视频文件的范畴
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