摘要: 提出一种基于3次Bezier三次bezier曲线繪制报告细分算法思想.利用细分过程中细分前的控制多边形,同细分后的控制多边形之间的面积大小,以决定是否再进行下一步的细分.在具体嘚算法中,还考虑控制多边形自身的几何特性来减少判断的次数.该方法可大大提高三次Bezier三次bezier曲线绘制报告的生成速度.
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