3DMAX建立简单的圆柱体有哪些的时候

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你先创建一个高度为4,边数为16的圆柱体有哪些端面无需分段。再将两端顶点选Φ进行均匀缩小再将最中间一条循环线进行均匀放大,适可而至再进行微调。最后用切割工具在端面上所对应的两点进行切割即可唏望我的回答能帮助您。

你对这个回答的评价是

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初学UG的同学第一次接触这个软件肯定很多指令都搞不清使用UG,一定要有三维的建模的概念要知道怎样在三维空间里建模,今天小编就给大家说说最简单的圆柱体有哪些的建模

  1. 打开UG软件之后我们先要进入到建模的的界面,选择新建里面的模型然后在模型下面再次选择模型。

  2. 进入到模型里面之后在菜单栏里选择圆柱体有哪些,如果没有圆柱体有哪些命令可以右击定制里面拖出来。

  3. 之后可以在右侧选择一个要建模的方向比如说选擇X轴,圆柱体有哪些就会朝着X轴生成

  4. 或者在左侧有一个指定指定矢量,下拉可以选择各个方向

  5. 然后我们还要输入圆柱体有哪些的直径鉯及圆柱体有哪些的高度。

  6. 之后点击应用即可生成一个圆柱体有哪些了然后我们还可以布尔命令来给圆柱体有哪些挖孔什么的。

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