绝地求生位置分配的分配是如何计算的

中的各种防具是有耐久度的,随着玩家的使用耐久度会逐渐降低,下面友情小编为大家带来耐久度的计算方法和详细介绍,一起看看吧!

通俗来讲,耐久度就是指防具还有多少的可用性,这个可用性用百分比来计算就变成了耐久度。也就是说,耐久度越高,防具的可用性就越高,同样是一级的头盔,丢弃一个耐久度高的捡一个耐久度低的就非常的不划算。

如果我们学会耐久度怎么计算,那就能够根据这个计算数值判断头盔是否还能继续使用,也就能使防具的选择最优化。在计算方式方面头盔和护甲(也就是防弹衣)是通用的。计算方式是比较不穿防御装备中弹之后受到的伤害,防具所损失的耐久度是子弹基础伤害(无防具时)的数值。

M416的基础伤害(打无防具的角色),打身体是41,打头是102.5。那么不管你身上穿的是什么等级的防弹衣或头盔,你的防弹衣损失的耐久度肯定为41,而头盔损失的耐久度则为102.5。因为不同等级的防具防护能力不同,越高等级的防具防护能力越好,所以我们如果穿戴一级防具,损失的血量为71.75,二级防具损失血量则为61.5,三级防具损失血量则为46.125。

1、防具的耐久性有一个有趣的地方,那就是即使你的头盔耐久度等于1,当你遭到狙击枪、步枪或冲锋枪等爆头时,头盔仍旧能抵挡此次的伤害效果,同理防弹衣也是如此。当然抵挡这次伤害之后该防御装备肯定就废了,所以我建议大家可以在头上戴个高级头盔,背包里塞个同级或低级的头盔,以备不时之需。

2、在大多数情况下中,1耐久度及以上的三级头盔比任意耐久度的二级、一级头盔都要好用,而1耐久度及以上的二级头要比任意耐久一级头好用。防弹衣的耐久度比较复杂,但我们只需要记住两个数字即可,那就是145耐久度及以上的三级防弹衣要比任意耐久度的二级、一级防弹衣更有用,而73耐久度及以上的二级防弹衣要比任意一级防弹衣更有用。

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刺激战场积分是根据玩家每一局的表现来判定的,玩家杀人、、排名越高加分越多,嗨客小编教教玩家积分的规则吧!

许多玩家在觉得绝地求生是按照RANK分来进行匹配,其实也不全是这样,只是一个等待时间的长短问题,每一局游戏都有强有弱!

每一盘都分配了实力强的和实力弱的,而不是强的和强的分配,弱的和弱的分配。

实力弱的先进游戏,等50个人了,再分配进去50个实力强的,这样就导致实力弱的进游戏要1分钟以上而实力强的只要30秒。实力强的好处就是等待时间短。

1. 身法也是需要练习的

绝地求生这款游戏跟别的许多游戏都不同,就是因为它增加了左右探头观察的设置。身法很大一部分都是倚仗这个设置才得以发扬光大。看直播的时候,许多在打药的情况下,一般都会选择点QE来左右摆头,因为可以减少敌方在远处放冷枪的时候,爆掉自己的头。面对大多数在2000分段以下的玩家,近距离刚枪的时候,不断的蹲下,站立反复按,是能够规避大部分的伤害。而一些好身法的职业选手,在假车库的楼梯里,用一把S1897不断的在掩体来回QE打,很容易就能够灭掉一队。所以,跟重视枪法一样重视身法,是加强实力的不二之选。
2.舔包的时候不要贪心

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