七彩虹gtx750ti怎么样1050ti为何玩游戏除了开TXAA或TAA其他的平滑选项都会让游戏画面呈现很多的锯齿

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七彩虹GTX650Ti
网友点评 (143)
总结对于你们来说,可能这只是个中低端或者中端显卡。。。对我来说,650往上全是高端显卡。。。话说很不错,配上I53470的CPU,玩剑三再也不用屏蔽人物了,GTA4玩的也非常顺畅
总结用了快一年了 想知道这块显卡支持sli技术吗
想再加一块显卡
优点玩生化危机6全特效没掉过55帧,阿卡姆起源不开抗锯齿也能有个50帧,玩大型3d游戏4小时主机也不是太响,才56℃-65℃。
缺点价格有点高,后悔不买750ti
总结非发烧的就买了吧
优点虽然看评测里写的游戏帧率很低,但实际用起来不卡。其实50帧跟100帧的区别很难看出来,所以买个650Ti就够了。
缺点希望降低价格
总结不错的显卡,非发烧友够用了,把节约的钱去买个固态都好得多
优点显卡很棒,超给力,各种主流游戏最高效果完虐。外形显卡很霸气,戏特效都可以开到最大,帧数也在60~80上下。不错,安逸,跑孤岛危机3不能开抗锯齿还可以
缺点说实话,也许我选的配置有问题,或者各种部件兼容性不是很好,玩游戏时,偶尔有卡顿现象。
总结挺不错的显卡,全面支持OpenGL、CUDA等硬件加速,PR CS原来用4850的卡,高清剪辑时实时预览明显卡,换上它以后就不卡了,而且调色软件业支持。,一次点亮,鲁大娘测试3200分,比以前的4850强多了.
优点玩LOL和CF开全效果都非常流畅,不过玩WOW显卡利用率一直不到100%,提升不大。长时间玩游戏温度也才40多,风扇安静,相当给力。。功耗很低,显卡拷机功耗不超过150瓦,温度也很低,原装扇热拷机不到60度,完全可以随意用不用担心过热的问题。
缺点总觉得阉了一刀的GK106让人觉得不爽!
总结之前研究了很久,最后决定入的这块卡,性价比确实相当高!
优点作为中低端,不错的卡孤岛2流畅,高画质,天龙最高画质依旧流畅,我是被9800的温度吓跑的98烤鸡80+受不了了,一块显卡把整个机箱的问题都提升起来了。这显卡比9800性能大概强3倍多,温度待机20+,烤鸡50+,温度相当满意。其实9800的性能就能满足我了,孤岛2低画质依旧流畅,可是夏天抗不住的是温度,所以才买650ti。很多人说这卡阉割了,我到觉得作为终端不怎么阉割,逼近只有1080入手的价格。反正这卡个别游戏不能高画质流畅以外,其他没什么可说的。总的来说,对于没多少米又想有一定游戏体验的玩家来说,综合性能可圈可点。功耗也满意,意思是节能做的还算可以。
缺点位宽有点低
总结之前只是在中关村看到过这块显卡,比较关注千元价位的显卡,这价格选择很多,7850也不错,比这个贵100+,没用过a卡所以没拿,总的来说没让我失望。
优点I3 3220,华硕B75小板,机箱用的骇客帝国G1,电源名字忘记了,应为机箱是下置电源,第一次买的那个电源线不够长,在淘宝买了个额定600W的,相当给力啊!大部分游戏都没问题啊,非发烧级玩家必备啊!
缺点暂时没发现
总结这个时间段此显卡值得购买,特别除显示器外,预算的首选,还有要好显卡就别管功耗,想要十全十美的东西只有你自己才能做得出来.
优点别小看了《坦克世界》,作为近年最佳的大型3D战争网游,凭借其优良的游戏系统、卓越的写实风格画面一举成为全世界最受欢迎的战争网游。它对显卡的要求一点也不低,而这款显卡游戏画面更逼真,支持一键超频技术,免费快速提升性能。轻松应对高分辨率画质的3D游戏,散热方面也是这个亮点。对于坦克世界来说是一款不错的选择,
缺点价钱比同档次的稍贵点。
总结配个好音箱玩游戏更爽。
优点1、双风扇噪音的确控制得不错的,
2、并且看上去更高档,可以满足满足虚荣心(虽然只能是自我感觉,嘿嘿!),
3、做工质量还不错。
缺点1、温度过高,室温30度,玩游戏 显卡最高烧到75度。而CPU才63度(酷冷至尊机箱,超频3红海散热器)看来双风扇除了噪音控制得更好之外对降温也没多大用处。
2、价格贵了点,
总结没有最好 ,只有更好,目空一切,够用就好。
优点双风扇散热好,满载后,散热很到位,面对市场主流游戏,效果全开的情况下非常给
力,运行非常流畅,噪音非常低
缺点虽说不算能完全胜任《GRID2》,但是这卡的价钱已经超过我预算了,有钱上660或者
660TI效果开到ultiamte肯定更好,但是如果就1000元以下的卡,650ti肯定应该是很好 的 选择。
总结如果没有钱 还想玩 稍微好一点的游戏,这个卡还是首选的!
优点七彩虹iGame650Ti 烈焰战神U D5 2048M显卡提供2xDVI+Mini HDMI输出接口,HDMI
接口让显卡支持高清信号的流畅输出,显卡还支持多联屏显示,特别在赛车游戏下大视野能
够 带来更震撼的视觉感受。
缺点总的来说没有什么大的缺点
总结就现在1K以内的价格而言,单卡性价比绝对无敌
优点技术设计什么的我都不太懂,只说说效果。CPU是2500K,超频到4.2G,应该不是瓶颈,显卡超频到1050频率,跑BF3,COD9这些游戏效果全开也都很流畅。散热效果相当不错,连续玩上几个小时也安静,感觉风扇都不用怎么提速。
缺点短板的PCB没有加固条,接口一般,如果能丰富就更好了。
总结双风扇使的在游戏运行时散热更好,噪音也很低。总的感觉散热和显卡的做工都很不错。而且造型还是不错的。就是有点心疼钱,买的时候下了好大的决心的。一键超频后更加猛了
优点其实9800的性能就能满足我了,孤岛2低画质依旧流畅,可是夏天抗不住的是温度,所以才买这双风扇的650ti。很多人说这卡阉割了,我到觉得作为终端不怎么阉割,逼近只有950入手的价格。反正这卡个别游戏不能高画质流畅以外,其他没什么可说的。
缺点由于用的是普通机箱,没有电源下置,造成内部热量积压过多,用Furmark测试15分钟后,温度飙到73度,打开机箱盖,温度也到了70度。
总结做工其实蛮满意,当初在网上看到过这卡,算是比较熟悉,所以在商场没看,直到那js不卖假的。之前的3470和骇客神条也在他家买的。回家了仔细一看发现不经意之前尽然开始喜欢这卡了,不错。
优点头一回用七彩虹的显卡,中档卡,散热很强。玩目下的大型游戏,完全无压力,温度温度,声音静。开了好几个窗口网络 游戏 显卡温度都在33-42之间 画面流畅中档卡中性价比较高的产品,在校学生的不二选择!功耗比较低,功耗低就意味着省钱
缺点对于国产显卡价格便宜点就远胜台系了
总结感觉这款显卡对现在的游戏支持率还是可以的!一般大型的游戏都能跑起来!而且双风扇的散热很给力。
优点PCB和相关附件的匹配问题,比公版显卡多加一点钱能买到这样足量的产品实在不错的,流处理器一比650要高了将近一倍阿,性价比实在是高阿,玩极品飞车17和无主之地2时将效果全开,整个画面运行很流畅哦,双风扇的散热系统使的散热更强劲,而且运行时噪音很小。
缺点做工还需要进一步完善,特别是细节,当然价格也希望更低
总结这个等级的显卡配个i5或者E3绝对好用,两三年内主流游戏该没问题了,玩转游戏还能有空搞搞超频一样没问题,这才是DIY的乐趣所在啊~~
优点机器非常不错,机箱非常漂亮大气,运行静音效果不错,鲁大师测评9321分,特地测试了两天才来评价的,一句话,物有所值。配件送的东西也很贴心。开普勒就是能耗低,老机子上也能跑,没超频玩无主之地2、上古5特效全开,爽啊。
缺点做工还需要进一步完善,特别是细节,当然价格也希望更低
总结性价比很高,做工很到位,感觉比之前单风扇的650ti好阿。常温待机温度33度左右,满载58度左右,性能太强大了,玩什么都可以
优点噪音低,功耗低,玩游戏特效不开高SSAA的话全开无压力。感觉还不错,玩剑灵全效的话,非打斗状态一般是在40帧,打斗时在30左右,还行。中档卡,散热很强。玩目下的大型游戏,完全无压力,温度温度,声音静。开了好几个窗口网络 游戏 显卡温度都在33-42之间 画面流畅中档卡中性价比较高的产品,在校学生的不二选择!功耗比较低,功耗低就意味着省钱
缺点光栅单元只有16个,如果有24的话后期效果就会更好了
总结感觉这款显卡对现在的游戏支持率还是可以的!一般大型的游戏都能跑起来!而且双风扇的散热很给力。3DMark 11跑分P5273和X1658分,中档卡能跑这个分数,应该算是相当不容易了
优点玩狙击手可以开到最高特效流畅运行,古墓9开TXAA的情况下海飞丝特效还是算是流畅体验的。而且双风扇的散热效果的确很好,玩了7~8小时游戏高负载的情况下最高都是60来度,而且退出游戏后一分钟内就可以回复到30来度了。
缺点默认的核心频率实在有点低,看到很多都在1000MHz以上的。
总结同在iGame650ti的下,双风扇的比单风扇的性价比要高得多了。功耗、噪音都控制得比较恰当。性能強劲,W7显卡评分7.6,魯大師显卡評分2369,玩主流游戏完全无压力。这个价位上比较合理的
优点功耗很低,显卡拷机功耗不超过150瓦,温度也很低,原装扇热拷机不到60度,完全可以随意用不用担心过热的问题。温度和功耗让人满意,又是一代经典的主流性价比显卡。 Dirt 3在55左右,不输A卡,非常不错了。默认频率比较高,温度低噪声小。
缺点PCB背面空空如野,比起公版卡其实元件没增加多少,就是卡拉长了。
总结一般的游戏完全能应付了。总体而言没有什么大的缺点,但是也不算有什么特别突出的亮点,只能说是650Ti中比较好的选择了。
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正在加载中...NV独享新特效 使命召唤9解开TXAA谜题
随着游戏特效的日渐成熟,大型游戏的画面效果越来越接近现实,物体、建筑、光影等效果让游戏画面显得非常出色。但是身临其境的游戏体验中看到物体边缘满目的“锯齿”却很煞风景,所以AA抗锯齿技术油然而生。相信每个PC资深游戏玩家肯定对各种AA抗锯齿技术非常熟悉,以往的抗锯齿技术都会对显卡性能造成极大压榨,使得游戏体验中常常出现透支的情况。
抗锯齿技术一直都是提升模型精细度以及视觉美感的重要手段。从最开始的超级采样,到后来的多重采样以及CSAA等极富特色的采样形式,抗锯齿是显卡发展重要的组成部分。今年,伴随着GeForce& GTX 600系列Kepler显卡的到来,全新TXAA技术也来到了我们眼前,那么这项全新技术会为我们带来怎样的表现呢?
NVIDIA& TXAA
伴随支持TXAA抗锯齿技术的游戏出现,今天笔者就将为玩家们全面解读NVIDIA&全新TXAA抗锯齿技术,并且通过实际测试让大家了解该项技术对游戏画面的影响与性能损耗。
&&&&&&&&以上是关于翔升GTX650Ti产品评测的报道,欢迎用户在文章下发表个人看法或@作者直接提问。有关翔升GTX650Ti产品的图赏、应用解析及视频等后续内容,敬请关注中关村在线关于翔升GTX650Ti评测的报道。
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TYLOO吃鸡战队联名定制版进行此次游戏体验。游戏体验之抗锯齿在《吸血鬼》的设置内包括与TXAA和FXAA两种抗锯齿模式共有7档抗锯齿可供玩家调节,它们分别为:TXAA6XTXAA4XTXAA2XFXAA6XFXAA4XFXAA2X关闭抗锯齿截图使用的是索泰GeForce GTX1070Ti TYLOO吃鸡战队联名定制版 8G。小编觉得视觉体验最好的当选TXAA6X,物体边缘在我看起来是非常细腻圆滑的,TXAA4X稍次一点点——比TXAA6X看起来稍微模糊了一小点,物体看起来稍微粗糙了一小点,有了些非常细微的毛刺。(非常细微的差别,小编看了好久才发现,我一开始观察的标准是床的栏杆,后面我将观察标准放到了床附近的瓷砖缝隙才发现这如此细微的差别)当我更换选项到TXAA2X,物体边缘开始显得粗糙,我们可以看到物体有了很明显的毛刺感(尤其是在光亮部分),TXAA2X&FXAA6X的差别和TXAA6X&TXAA4X的差别相似,都是稍微次了一点,至于再后面的FXAA4X、FXAA2X、关闭抗锯齿就是不修边幅的了,其中关闭抗锯齿之后的毛刺是最为放荡不羁的。游戏体验之平均帧数在本次体验中,记录CPU使用情况、内存使用情况、显存使用情况、游戏帧数详情的软件为MSI Afterburner。在这里我们的游戏设置是这样的:最高特效中特效在关于材质、阴影、特效、后期、光散射、视距、抗锯齿等细节档位调节上我们均选择了最高档位,游戏分辨率比例设为100%,垂直同步关闭,因为上文我们有提到《吸血鬼》这个游戏是锁60帧上限的,所以我们采用能让玩家得到最好的游戏体验、让硬件发挥最高水平的最高设置下来观察显卡在这种高压环境及适中环境中运行《吸血鬼》的游戏帧数及帧数稳定性上的表现。这里小编测量了三款显卡在4K、2K、1080P三种分辨率下最高特效开抗锯齿、最高特效关抗锯齿、中特效下跑《吸血鬼》里同一段路1分钟的平均游戏帧数。1080P:在1080P分辨率,三款显卡开最高特效开/关抗锯齿、中特效运行游戏均能达到50帧以上,但游戏帧数真正能接近&达到封顶60帧的只有GTX1070Ti,GTX1050Ti运行游戏的帧数才在50出头,而GTX1060也只有在1080P中特效下才能达到60满帧。2K:我们进一步的提高了分辨率,这时显卡的性能差异就有些稍微显现出来了,GTX1050Ti在2K最高特效开/关抗锯齿&中特效都未能达到50帧。GTX1060&GTX1070Ti表现基本持平,最高特效开/关锯齿都在55帧左右,但中特效依然是能达到满帧60帧。4K:我们在前面的基础上再将分辨率提到了4K,由于GTX1050Ti运行游戏4K分辨率帧数普遍在惨不忍睹的十几帧,所以不做上表格作参考。在4K分辨率下运行游戏,GTX1060也就只有中特效能达到40帧,而GTX1070 Ti还是比较稳的,帧数能接近50帧,在中特效下基本接近满帧60帧。游戏体验之帧数稳定性让我们再来看看三款显卡具体在三种不同分辨率下正常游戏1分钟内的帧数变化以观察其稳定性如何。1080P最高特效开抗锯齿:1080P最高特效关抗锯齿:1080P中特效:还是上文提到的那个1分钟测试,在1080P分辨率下,GTX1050Ti和GTX1060在最高特效开抗锯齿的情况下帧数较为不稳定,在关了抗锯齿后情况明显有所改善,总体来说GTX1060和GTX1070Ti都能比较hold的住1080P的《吸血鬼》,GTX1070Ti的表现跟其性能一样比GTX1060更胜一筹,而GTX1050Ti只有开中特效帧数才能比较稳定。2K最高特效开抗锯齿:2K最高特效关抗锯齿:2K中特效:在2K分辨率下运行《吸血鬼》,GTX1060&GTX1070Ti的表现基本持平,GTX1070Ti在帧数和稳定性上稍微要好一些,GTX1050Ti则相形见绌,和前二者已经有了较大差距。4K最高特效开/关抗锯齿、中特效:在4K分辨率下,GTX1050Ti的帧数表现已经不能看了,所以没列进图表,而GTX1060和GTX1070Ti直接也有了比较大的差距,这时只有1070Ti能比较hold的住4K的《吸血鬼》了。显卡、CPU、内存游戏体验总结显卡游戏体验总结:要想玩好《吸血鬼》,你起码需要一个GTX1050Ti及其性能之上的显卡才能得到较流畅的游戏体验,显存起码要有4G(使用GTX1070Ti运行1080P《吸血鬼》时,显存占用在M之间,运行4K《吸血鬼》最高特效开抗锯齿时,显存占用在M之间),如果你对画面没有太高的需求,能玩就好,那么1050Ti已经可以满足你,但若是要考虑上2K,你起码需要个GTX1060,要上4K的话,或许你得考虑GTX1060以上的卡了。CPU游戏体验总结:在之前三款显卡三个分辨率开最高特效(开/关抗锯齿)、中特效跑《吸血鬼》同一段路1分钟的测试里,通过MSI Afterburner我们监测到,使用GTX1070Ti玩《吸血鬼》最高特效开抗锯齿,在1080P分辨率下i7-6900K的占用率在30%~45%,在2K分辨率下i7-6900K的占用率达到了60%,在4K分辨率下i7-6900K的占用率则快接近70%,而中特效的情况相同,我们可以看出分辨率和CPU占用率之间是有一定关联及影响的,这也是为什么推荐配置上CPU一项的配置达到了i7-3930K/Ryzen5 1600X的原因。内存游戏体验总结:依旧是上文提到的那个1分钟测试,使用GTX1070Ti进行游戏,在1080P、2K、4K三种分辨率下,物理内存的使用量在M之间,虚拟内存使用量在左右,所以内存如果只有8G的话玩起来是有点勉强的,建议使用SSD及上16G内存。游戏玩赏性及扫雷TIP吸血鬼这个题材是比较少见的,DONTNOD Entertainment小组的想法很好,但显然他们在很多细节上没有将游戏制作成他们预想中完美的样子。《吸血鬼》的画面不算特别优秀,但它对环境的氛围营造上还是十分给力的。恰到好处的灯光安排辅以精致并能牵动玩家神经的音乐将一个夜幕下充满危机的,死寂的伦敦城呈现在玩家的眼前。作为一个动作剧情RPG,从战斗方面来讲,但《吸血鬼》的打击感相比其他动作大作来说是稍弱的,且怪物AI比较蠢。很有意思的是,我可以将追杀我的人类引到有怪物的地方让怪物帮我干掉他们然后我自己跑掉进图,手上可以不沾一滴血顺利过关。在《吸血鬼》的RPG部分来看,武器种类数量虽蛮多,技能种类及技能升级分支不算太少(可大部分没啥用),但它们运用到实战中大部分还是非常鸡肋的(升级了打怪都还是怪还是一副不痛不痒的样子)。在打斗中,人物的体力、耐力、鲜血值的大小才是制胜的关键(你要知道里德医生作为一个纯种血裔居然砍四下剑耐力就能全部掉光,而且往往其他比他劣等的怪物锤他一拳他就快死了,但他砍人家一下才掉一丢丢血,可能这就是医生吧!)。小编感觉,我作为一个吸血鬼,想不想吸血,真的只靠自己抉择,没有硬性的生存规定,这还是让我感觉我不像一个吸血鬼,因为我不吸血我也能好好活着,根本就不会饿死,而游戏在经验的获取设定上其实更偏向于让玩家杀人。在《吸血鬼》中,游戏没有提供小地图指引,也没有传送功能,在这样的情况下跑图做任务(而且任务繁多),真的会很累,且这是个线性半开放世界游戏,错过了某些区域就回不去了,只能重来,较打击玩家积极性。尤其是对于想要不伤平民的仁医玩家来说,游戏对他们是不太友好的,你的付出和回报并不成正比(我跑了那么多的图救了那么多的人你就给我这么一点经验?还没我吸一个人多。)。再来说说剧情和人物,它们是本作最出色的地方(人物塑造被众多玩家称赞),也是DONTNOD Entertainment下最多心思的。虽说部分剧情比较薄弱/逻辑混乱(杀错了人居然还能让线索直接断掉我特么……),对话繁多,在情感气氛营造上下的功夫不够多,让玩家无法得到沉浸的代入感,这可能会使人对它剧情是否真有那么好而感到怀疑。但《吸血鬼》是慢热型的,通过错综复杂的人物关系和繁琐的各种事件得到的线索,慢慢了解你会发现这部作品塑造的一个看似平静但实则暗流涌动,危机四伏,共存有吸血鬼、劣魔、混血狼种、圣带会、猎人协会、黑帮、平民的世界。玩到最后你一定会发现一个新大陆,你一定想不到如此一个庞大的国家,它的历史与发展竟与吸血鬼息息相关!除此之外,各个小人物的塑造也非常细心,立体,每个人物都有自己独特的性格,人际关系及专属对话。游戏最打击人积极性的当属它没有手动存档与周目继承机制,玩家所作出选择都是不可逆的。如果选错或者得到了与自己期望截然不同的结局只能从头到尾再来一遍,在完全不知道错在哪的情况这样玩,是非常折磨人的,可谓一步下错,满盘皆输。3DM游戏硬件频道总结《吸血鬼》的设计理念虽好,但显然开发商还没将它做成他们心目中那个完美的游戏,缺陷还是有许多,如若未出后续内容,不建议原价入手,且游戏慢热,不适合急性子玩家入手,那样你在前期玩不下去会觉得它很无聊。但,《吸血鬼》拥有个很新颖的题材,如果后续开发组将其他方面的细节继续深化,开发更有趣新鲜的玩法,那么《吸血鬼》将会是个优秀的潜力股。在硬件方面,要想玩好《吸血鬼》,你起码需要一个GTX1050Ti及其性能之上的显卡才能得到较流畅的游戏体验,因为它比较吃显卡配置,其次分辨率越高,CPU占用量越大。如若你的显卡配置在GTX1060之下想要升级,那么GTX1070Ti将是能让你兼顾价格与性能的不错选择。加上现有显卡的价格因加密币市场的低迷而慢慢回落到正常水平,且新卡发布在即,倘若急用或是不追求最新型号,在这个时候入手显卡是个不错的时机,早买早享受。还有,游戏中存在大量的进入读取,区域读取,剧情读取,都非常考验你的内存容量及性能。每死一次就要读取一次,如果内存容量不足或性能怠慢,读取速度过慢的话,这将会花费你大量的时间,会严重打击你的游戏积极性,建议使用SSD及16G内存进行游戏。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。3DMGAME百家号最近更新:简介:3dmgame.com-3DM游戏网作者最新文章相关文章显卡普涨的稳妥选择:MAXSUN 铭瑄 GTX1050Ti 游戏显卡_使用评测_什么值得买
显卡普涨的稳妥选择:MAXSUN 铭瑄 GTX1050Ti 游戏显卡
前言:歹尬猴我系渣渣辉 ,兄嘚跟我来贪碗拦月。哦不,看篇原创。年前帮亲戚装机,当时选择的是i3 8100 + 铭瑄H110 + GTX1050Ti的组合,私以为这套性价比已经不错了。不过现在看来AMD的R5 2400G也挺不错的,如果有组装迷你主机的想法,或者对显卡要求不高,不妨考虑AMD的这款基于ZEN架构和RX VEGA 11核心的APU。当然,机箱也别买侧透的,主板空了一大块真的不好看。再说年前,兄台给出的预算真的不高,主流游戏显卡价格因为挖矿的影响高到无法直视,算是装机最差的时候。GTX1060我想都不敢想,5GB的版本当时只在新闻里看过,要兼顾1080P下PUBG的体验,在不接受二手GTX970的情况下配置单上显卡栏填了GTX1050Ti,他下好单寄到我这里。到手一看——好吧,果然选的是比较便宜的品牌之一:铭瑄,带块背板。既然配合先马坦克这款侧透的机箱使用,那么发光背板还是有意义的,而且也是三年保修的显卡之一。GTX1050Ti算是这波狂潮里涨价最不明显的10系卡之一了,性能上比已经停产GTX960 4GB略强,功耗控制得更好,如果没矿难这回事我可能会建议加钱上GTX1066,既然预算紧张,只能从实际出发。毕竟均价¥2999的GTX1060 6GB,实在是,我都不知道说什么好了。&▼铭瑄GTX1050Ti 终结者 是一款采用了太极的非公版显卡。事实上GTX1050Ti在公版设计中TDP只有75W,可以做到:不外接供电 。简直是mini机箱的绝配,什么进步都没有砍掉外接供电来的直观和震撼,我也拿到过这样的卡。不过Nvidia的出发点是好的,消费市场很难为了这一创举而买账。▼绝大多数消费者通过视觉来进一步辨别产品的优劣:在同一核心下,越多越好,供电越多越好,外观越酷炫越好,基本成了共识。为了迎合消费者的需求,厂家对此调整策略,所以出现了层出不穷的非公版GTX1050Ti显卡。以这类卡的性能而言,超频的意义实在有限。不过非公版往往拥有更好的散热系统,在满载时温度更低是可以预见的。▼支持4K输出、DX12,拥有太极散热系统,两枚9cm风扇的进风方向刚好相反,形成涡流提升散热效率(官方宣传语)&▼显卡的配件基本上是比谁的纸片多,这点上铭瑄是输了,没有闪光贴纸这些小赠品(就算有我也从没贴过)。产品手册+驱动光盘,其实很多人会问为什么还要送刻录光盘——那是因为有一小部分用户所处的环境是不能连接外网的(多数是工作需求),为了小众用户考虑也是企业的基本良心。▼太极散热器,是铭瑄在10系帕斯卡架构显卡中应用的一种新型的散热方案。除了微星红龙、索泰至尊系列等基本沿用了上一代Maxwell架构的外观外,多数品牌都会想办法让自己看起来耳目一新。▼铭瑄GTX1050Ti 终结者左右的风扇颜色一黑一白,扇叶旋转的方向相反,因此进气时会形成涡流,理论上可以带来不错的散热效率,在下文也会进行实测。▼散热器有一个凹陷,这一片是对着是主板的,另一端则是三角形的凸起。之所以这样设计,我认为可能是考虑到很多主板的显卡PCI-E卡槽紧贴着M.2 gen3×4接口,不少高端主板还有额外的M.2增高散热片,所以 设计凹陷是为了避免显卡顶到散热片。▼我也是第一次知道铭瑄的英文名是MAXSUN。▼背面的背板纹理说得上漂亮,不过是塑料材质的,颜值还OK就是了,我想如果是金属材质要加工成这个外观怕是加工费不菲吧。▼背板中央是圆形镂空,镶嵌了白色的太极LOGO,这里会发出蓝色的灯光,GTX1050Ti的LED灯不是RGB的。▼此处可以看到白色的散热片:▼铭瑄GTX1050Ti提供6pin的独立供电,设计在右侧。所以电源线不需要再绕半圈,显得更加干净和清爽。对于非定制模组线的用户而言会更加友好一些。&▼背板上有“TERNINATOR”字样,也就是终结者,这一系列比风系列第低一级。字体借鉴过电影海报。这款显卡的中文名称就是“终结者”,游戏显卡的命名都喜欢往这方面去靠拢,无可厚非。▼这款显卡从外边看只有一根热管,当然,同一套散热名称会有不同的规格,上到红龙、超级冰龙、猛禽,都会有向下缩热管的情况。鉴于GTX1050Ti设计功耗非常低,所以一会儿我会着重测试它的散热效能。▼太极LOGO的导光板上有细密的颗粒,为了帮助LOGO灯能更加均匀。▼第二个“TERNINATOR”LOGO位于显卡的侧板上,对着侧透机箱的外的消费者,不过不透光也决定了进入了机箱之后就看不见了。▼铭瑄GTX1050Ti 提供了DVI、HDMI和DP三个接口,可以满足三屏的需要(如果你真的打算组的话)HDMI1.4就可以满足1080P下的144刷新率,何况HDMI2.0可以支持到2K 144Hz。至于DP理论性能测试:首先是3D MARK 压力测试如果你感受过3DMARK的十二轮显卡烤机,就会对鲁大师的压力测试完全失望。不是一个级别的。18℃的室温下,GTX1050Ti在风扇全开的情况下散热效率非常稳定最高温度为34℃,说明太极散热器在低功耗的GP107-400核心下的表现还不错。如果我测试PWM模式下的温度,那么各个显卡的PWM模式不尽相同,一点参考意义都没。了解到散热器的潜力之后,可以在第三方驱动里设置风扇的转速等信息。一般来说低于80℃都不会有问题。紧接着测试的Time Spy,也就是显卡在DX12下的表现:得分为2624,显卡分2334,核心的更新,和几个补丁之后Nvidia对DX12支持相比9系提升了不少,DX12也是未来游戏的发展的趋势。Fire Strike,模拟显卡在1080P下3D图形的能力,得分为7057,显卡分7665。在复杂的图形计算中,FPS值保持在30帧以上。Fire Strike Extreme:模拟显卡在分辨率下的3D图形能力,高两级的GTX1060 6GB在2K也吃不消,这里权当作为数据的补充:Fire Strike Ultra:4K()画质,如果说2K分辨率是1080P的1.78倍,那么4K就真的是1080P的4.27倍。真的想畅玩4K 单机游戏,建议上GTX1080Ti以免看幻灯片。游戏实测:测试平台:CPU:i7 8700K OC 5.0GHz散热:船长240 RGB主板:铭瑄Z370 电竞之心主板内存:十铨 夜莺8GB ×2 3200MHz硬盘:三星PM960 512GB电源:先马750W金牌全模&1.PUGB 绝地求生 大逃杀国际惯例视距、纹理、抗锯齿开超高,其它能低就低,以免被阴。整体而言视环境的复杂程度,帧数在56帧~85帧之间,在1080P下可以达到流畅体验。可以看到4GB的显存可用已经不多,GTX1050Ti应该是在流畅可玩及格线的一款核心,单纯想在1080P下玩PUBG,那么GTX1050Ti还是不错的。2.古墓丽影& · 崛起超喜欢这款自带Benchmark的游戏,游戏定位于荒岛求生,玩过她你就知道什么叫做“一弓在手,天下我有”的感觉。开启高画质,FXAA,整体分数为65.58帧,达到流畅运行的标准,游戏中实测帧数会比Benchmark更高一些:3.ARK 方舟: 生存进化这款游戏一直是显卡杀手级别,尤其是刚上市的时期。目前几个补丁下来已经缓解了不少,GTX1060 6GB勉强能玩。这里调整为中画质:全程保持在53帧左右,玩着还行,如果要到60FPS,需要另外调节几个参数。4.剑灵 · 国服&&画质全开野外全程稳定在70FPS左右,如果是拔毛或者百蛙龙那种另算。5.GTA V嗯,非常刺激肾上腺素一款游戏。设置如下:并关闭垂直同步 打开英伟达TXAA1080P分辨率中,多数环境下可以达到65FPS以上的帧数,流畅体验没有问题。破晓点评:在显卡价格涨到不可思议的当下,考虑到实际只有60Hz刷新率的情况,可以考虑GTX1050Ti 4GB作为游戏使用,可以应付1080P下多数的情况。实测GTA V能稳定在60以上说明这张卡的性能符合多数人的需求。这张卡涨价最不明显(因为不适合挖矿,ETH等)有个背板,在侧透机箱里也好看些。太极散热效果还不错不足:1.背板LED灯不是RGB的。2. 虽然看着还行,但背板实际是塑料材质的,这个价位估计都以塑料居多(只是很多评测里都不说吧)。铭瑄GTX1050 Ti终结者4G采用最新Pascal架构GP107-400核心,拥有768个流处理器,核心频率为1291MHz,Boost频率为1392MHz;4GB GDDR5显存容量,128bit显存位宽,TDP只有75W PCI-E 3.0接口供电即可。&
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