《绝地求生》绝地重生这个游戏怎么玩到底吃不吃CPU

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《绝地求生》这个游戏吃CPU吗?我的I5-8400够不够用?如果升级U要不要换主板?
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CPU intel i5 8400主板 技嘉Z370 AORUS Gaming 3内存 芝奇 Aegis 8GB DDR4 2400 *2 &硬盘 西部数据 1TB 7200转 64MB SATA 3固态硬盘 影驰铠甲战将 M.2 SATA(128GB)显卡 技嘉 GTX 1070 电源 先马文明用语500W& &散热器 超频三东海X5
谁告诉我该怎么在论坛里快速积分啊啊
这配置高开吃鸡足够了。
够用的升级至同系列的I7可以不换主板
只要显卡够好就行,这U吃鸭都够。。。
不用了,这配置吃鸡没问题
加8G内存吧
完全够用了,i5-8400六核六线程,本身游戏性能就很强电源建议换了,推荐酷冷至尊GX450、振华冰山金蝶GX450、全汉AS450,品质比先马好很多。且额定450W绰绰有余,当然你不在乎差价也可以上上述型号500-550W的,比如全汉AS500等。另外预算如果足够,建议SSD换240-256G的,还有足够的空间可以将游戏装SSD里提升下加载速度(SSD必须要预留1/10左右的空间,不然时间久了很可能会严重影响速度和寿命)。
据说性能高于7700K,吃凤凰都够了,还怕啃不动鸡?
I3以上都OK的。
问句,文明用语是啥意思,电源里哪个
手持酱油,低头猛走。飘过~~挽过~!!!!
绝对够用了
i5 84006核心6线程啊,主频虽然2.8G但是全核心睿频高达3.8G足够了,据说华硕的Z370可以锁40倍频哦
技嘉Z370 AORUS Gaming 3 这主板不错呀。
显卡用GTX1070蛮不错的
吃鸡 第一看显卡 第二看内存 第三看CPU &高主频的CPU 帧率更稳定 利用率更低,画面更流畅 超频吧,一般到4.8 左右最佳我的是 16G内存 特效除了视野其他全是最低 室外 基本上有120左右FPS, 室内基本144最高
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其他第三方号登录“吃鸡”热度下降,你还在玩《绝地求生》么? - 绝地求生,吃鸡 - IT之家极客微软苹果资源内容字号:段落设置:字体设置:搜索精准搜索请尝试:“吃鸡”热度下降,你还在玩《绝地求生》么?来源:作者:TOMO责编:守一Steam的活跃玩家人数从去年的急剧增加,到今年1月达到顶峰,再到如今的逐步下滑,和大热游戏《绝地求生》的日活玩家数曲线不谋而合,你自己和身边又有多少玩家已经从这股吃鸡热中走了出来?不考虑移动端的《绝地求生》两款游戏,单看Steam版《绝地求生》,自今年1月结束抢先体验阶段,正式服开启,积累了近一年的人气使得日活玩家人数达到了最巅峰后,数据就一路下滑,至今每个月,无论是平均玩家数还是巅峰数都在下跌,各种新模式的推出也没能阻挡这一趋势。因为《绝地求生》而蜂拥涌入Steam的玩家的退潮也导致了Steam活跃玩家人数这半年来的下滑,从今年1月份历史性的1850万,到如今七天峰值的1500万,半年的时间下滑了300万,恐怕只有再横空出世一款爆款游戏才能重新让这个曲线上扬了。你还在玩《绝地求生》么?分享::|||||||软媒旗下软件:|||||||||||||||IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。Copyright (C), All Rights Reserved.版权所有CPU 对绝地求生帧数影响有多大 新老 i5 对比测试
CPU 对绝地求生帧数影响有多大 新老 i5 对比测试
《绝地求生》从今年 9 月份被大家发现后,热度始终居高不下,跟当初的《守望先锋》相比,有过之而无不及,甚至除了 S7 全球总决赛期间以外,超越了《英雄联盟》的热度,一旦一款游戏火了后,伴随而来的各种攻略和流言也会随之出现,而本期的《电竞知多少》将化身成 " 流言终结者 ",以最近玩家们讨论最多的《CPU 对绝地求生帧数影响有多大》为题,用 Intel 新老两代酷睿 i5 处理器进行对比测试,看看是否像传言中的那样 "CPU 越好,绝地求生帧数越高 "。但是玩过或者对于《绝地求生》这款游戏有一定了解的玩家应该知道,这款游戏由于优化方面做的非常不好,并且游戏中很多地方都存在掉帧、bug 等现象,所以本次的测试中,笔者将各方面细节做到尽可能完全一样,例如:站的位置,开枪的位置,打出子弹数目,使用相同配件的武器等一系列措施,从而尽可能保证数据的准确性。绝地求生与英雄联盟百度指数对比而本次我们就使用 i5-8600K 和 i5-7400 这两款 CPU 来分别组建两套测试平台进行测试,其中 i5-8600K 采用六核六线程设计,而 i5-7400 则采用四核四线程设计。为了能验证 " 传说中 "CPU 越强《绝地求生》帧数越高的说法,所以选择了这两款产品。Intel 第八代酷睿Intel 第七代酷睿具体参数方面,酷睿 i5-8600K 默认主频 3.6GHz,可多核睿频至 4.1GHz,单核睿频至 4.3GHz,目前官方报价 2299 元,酷睿 i5-7400 默认主频 3.0GHz,最大睿频率 3.5GHz,目前官方报价 1299 元。产品线型号基频 /BOOST(GHz)核心 / 线程是否锁频最大热设计功耗 TDP ( Watts ) 官方参考价格(元)Intel 酷睿i5-74003.0/3.54/4否651299Intel 酷睿i5-8600K3.6/4.1/4.36/6否952299在本次对比测试中,除了对核数和线程数的对比测试外,还会对 i5-8600k 这款 CPU 进行超频,看看同一颗 CPU 的情况下,频率不同是否会对帧数产生影响。在本次测试中,我们将使用简体中文版 Windows 10 64 位版本的操作系统,关闭所有 Windows 开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。测 & 试 & 平 & 台 & 软 & 硬 & 件 & 配 & 置核心配件主板ROGZ370-M10H&WIFI/Z270&M9HCPUIntel酷睿 i5-7400/ 酷睿 i5-8600K显卡NVIDIAGTX&1070Ti内存芝奇&DDR4&2133MHz&8GB&x4SSD浦科特M7V&512GB电源鑫谷昆仑 KL-1080W系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel 芯片组驱动显卡驱动NVIDIA 显卡驱动DirectX 环境DirectX&9.0c/11帧数监控Fraps&3.5.1鑫谷昆仑 KL-1080 旗舰电源采用定制全模组设计,其定制化最凸显的便是两个点,独特定制化的全模组线序,让它变的与众不同,第二点便是其 28PIN 的接口设定,这 28PIN 中间有 4PIN 为 VS 线——电压反馈线路,这一设定让电源很好的知道其他硬件对电压的反馈信息,更为安全的提供电压电力,保证其他硬件的安全稳定运作。鑫谷昆仑高端 1080W 电源我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。首先进行对比测试的项目是:Intel 第七代酷睿 i5-7400 和第八代酷睿 i5-8600k 的对比测试,在其他硬件相同的情况下(除了主板),帧数到底会不会像 " 传说中 " 的那样会有很大的差距呢?酷睿 i5-7400 与 i5-8600K 对比测试然而根据实际的测试,得出来的结果跟想象中的完全不同,Intel 第八代酷睿 i5-8600k 无论是在最高帧数、最低帧数和平均帧数都处于劣势,虽然差距并不是很大(以平均帧数为准),在 AVG 上分别为 74.3 和 76.8,相差只有 2.5 帧,这么小的差距几乎可以算作误差范围之内了。《绝地求生》(图片来源于网络)而且这组数据并不是笔者随便测出来的,而是在场景、位置、装备、武器、方式、子弹数、配件数等一些列情况均完全相同的情况下测试出来的,并且每款 CPU 测三次以保证数据的准确性。《绝地求生》(图片来源于网络)所以根据实际测试可以得出,Intel 第八代酷睿 i5-8600k 在核数和线程更多的情况下,在《绝地求生》这款游戏上,对于帧数的影响几乎可以忽略不计,或者从另一个角度来讲,《绝地求生》这款游戏实际所需要的核数和线程数,并没有达到 6 核 6 线程。那么在超频的情况下结果又会是怎样的呢?既然第一个 " 传说 " 已经成功被验证出是假的,那么第二个呢?CPU 超频是否会对这款《绝地求生》的游戏帧数有所改善呢?如果有效果,那么提升又会有多少呢?带着这样的疑问,笔者用 Intel 第八代酷睿 i5-8600k 进行了超频测试。《绝地求生》(图片来源于网络)酷睿 i5-8600K 默认主频 3.6GHz,可多核睿频至 4.1GHz,单核睿频至 4.3GHz,而在超频测试下,笔者讲这颗酷睿 i5-8600k 稳定在 5GHz 进行测试,具体有没有提升,我们还是用数据来说话。酷睿 i5-8600K 超频帧数对比测试看到这里各位玩家也许心里就有了一些失望,没错,即便是将酷睿 i5-8600k 超频到 5GHz,对《绝地求生》这款游戏的帧数并没有太大影响,平均帧数分别为 74.30 和 76.95,相差仅仅 2.65 帧,依旧小的可以忽略不计。《绝地求生》(图片来源于网络)超频模式下即便性能拥有了较大的提升,但是换来的效果确实非常不明显,提升了只有少得可怜的 2.65 帧,几乎可以算作 " 误差 " 范围内了,所以在第二项的超频测是环节,我们可以得出结论,超频对于《绝地求生》这款游戏帧数的提升可以忽略不计。经过这两项的实际测试,我们可以看出《绝地求生》这款游戏对于 CPU 的要求并没有像大家传的那样:"CPU 对吃鸡帧数影响很大,CPU 越好帧数越高 ",或者说在 Intel 酷睿 i5 的第七代和第八代之间并没有什么差别,而频率 5GHz 以下也是几乎没有什么差别可言。《绝地求生》(图片来源于网络)看到这里,许多打算为了《绝地求生》而提升配置的玩家,是否放下心来了呢?把省下的钱放到提升显卡和内存上,效果会更加明显,其实我们现在可以回顾一下《绝地求生》官方给出的配置需求。《绝地求生》官方给出的配置需求从上图我们可以看到,官方给出的最低配置中,CPU 这项上是 Intel Core i3-4340,这款 CPU 为双核四线程,而主频为 3.6GHz,再加上我们实际测试的两项的结果,我们可以得出一个简单的结论:《绝地求生》(图片来源于网络)《绝地求生》这款游戏虽然优化不好,会显得比较吃配置,但是在 CPU 方面,不足以需要六核六线程和 5GHz 这样的性能,CPU 虽然会对游戏有一些提升,但是效果并没有 " 传说 " 中的那么明显。大吉大利,晚上吃鸡本期的《电竞知多少》化身为 " 流言终结者 ",最终帮各位玩家解答了最近玩家们讨论最多的《CPU 对绝地求生帧数影响有多大》问题,答案大家也了解了,提升主机性能从而改善游戏体验这点没错,但是钱还是要花在刀刃上,不要盲目的听网上的 " 流言 "。大吉大利,晚上吃鸡好了,本期的《电竞知多少》就到这里了,如果大家对 " 吃鸡 " 这款游戏有什么问题或者疑惑,欢迎在本文下面留言,笔者会为大家一一解答,尽量让各位观众老爷能弄明白心中的疑惑。好了,我们下期见。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
大家都在看18款最吃配置的PC游戏盘点 《绝地求生》上榜18款最吃配置的PC游戏盘点 《绝地求生》上榜3DMGAME百家号想要知道哪些PC游戏最吃配置吗?”想要知道哪些PC游戏最吃配置吗?GameSpot最近汇总了对电脑配置要求最高的18款PC游戏。测试平台CPU:i7 7700K内存:16GB,DDR4显卡:GTX 1080,8GB,GDDR5X,超频到1683Mhz测试方法帧数测试使用了游戏中内置的benchmark工具,如果没有的话,则使用Fraps。根据平均帧数进行排名。帧数越低,排名越靠前。每个被测试的游戏都是4K分辨率(),画质都是最高,包括抗锯齿。关闭的是垂直同步和超级采样,因为GameSpot的显示器刷新率是60Hz,同时也是为了让所有游戏都能是同一分辨率。每个游戏测试五分钟,为了避免网络问题,测试内容全部是单人场景,没有打任何的第三方MOD。注:以下游戏仅仅是GameSpot汇总的游戏,其实还有很多PC游戏没有上榜,因此对于这个排名大家看看就好。18.《毁灭战士4》开发商:id Software游戏引擎:id Tech 6发售日:日最低帧数:47最高帧数:91平均帧数:65.217.《GTA5》开发商: Rockstar North游戏引擎:RAGE发售日:日最低帧数:16最高帧数:270平均帧数:60.916.《正当防卫3》开发商: Avalanche Studios游戏引擎:Avalanche Engine发售日:2015年11月最低帧数:44最高帧数:381平均帧数:55.915.《战地1》开发商: EA DICE游戏引擎:寒霜3发售日:日最低帧数:42最高帧数:68平均帧数:55.514.《巫师3:狂猎》开发商:CDPR游戏引擎:REDengine 3发售日:日最低帧数:24最高帧数:52平均帧数:39.913.《绝地求生》开发商:蓝洞游戏引擎:虚幻4发售日:2017年3月(抢先体验)最低帧数:26最高帧数:51平均帧数:38.512.《地狱之刃》开发商:忍者理论游戏引擎:虚幻4发售日:2017年8月最低帧数:32最高帧数:43平均帧数:37.211.《武装突袭3》开发商:Bohemia Interactive游戏引擎:Real Virtuality 4发售日:2013年12月最低帧数:28最高帧数:44平均帧数:35.610.《看门狗2》开发商:育碧蒙特利尔游戏引擎:Disrupt发售日:日最低帧数:23最高帧数:55平均帧数:30.09.《幽灵行动:荒野》开发商:育碧巴黎游戏引擎:AnvilNext发售日:日最低帧数:24.4最高帧数:34.6平均帧数:29.88.《质量效应:仙女座》开发商:BioWare蒙特利尔游戏引擎:寒霜3发售日:日最低帧数:10最高帧数:40平均帧数:26.77.《刺客信条:枭雄》开发商:育碧魁北克游戏引擎:AnvilNext发售日:日最低帧数:1最高帧数:33平均帧数:25.66.《孤岛危机3》开发商:Crytek游戏引擎:CE3发售日:2013年2月最低帧数:18最高帧数:31平均帧数:235.《方舟:生存进化》游戏引擎:虚幻4发售日:2015年6月(抢先体验)最低帧数:17最高帧数:42平均帧数:21.44.《地铁:最后的曙光-归来》开发商:4A Games游戏引擎:4A发售日:2014年8月最低帧数:6.6最高帧数:112.8平均帧数:20.03.《古墓丽影:崛起》开发商:水晶动力游戏引擎:Foundation发售日:日最低帧数:2.2最高帧数:56.3平均帧数:18.72.《赛车计划》开发商:Slightly Mad Studios游戏引擎:Madness发售日:日最低帧数:15最高帧数:19平均帧数:17.91.《杀出重围:人类分裂》开发商:Eidos蒙特利尔游戏引擎:黎明引擎发售日:日最低帧数:2.6最高帧数:8.7平均帧数:6.1本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。3DMGAME百家号最近更新:简介:3dmgame.com-3DM游戏网作者最新文章相关文章<div id="click_content_aid_
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《绝地求生》正式版评测之CPU篇:需要一颗高频四核处理器
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从实际表现来看,《绝地求生》依然是一款面向四核心优化型游戏,六核心处理器在游戏中的表现与四核心处理器持平,看来《绝地求生》在优化上还有很长的路要走。
本文约3691字,需6分钟阅读()
命运的把握,是《绝地求生》里面最能体现的核心价值观,千万别提什么历史进程相关,眼前这个100人互相厮杀的状况是虚拟存在的,我们能够更容易注入一些现实精神和情绪在里面,源于这些全球性的强烈需求,我们早在上周五就从容不迫地对1.0正式版本完成了显卡的性能测试,也见识到Bluehole
Studio坚持优化的硕果累累,今天再次为各位玩家献上CPU测试篇。相关阅读:在正式测试之前,小编仍然想要唠叨一番关于《绝地求生》那些事,本作的首席设计师布兰登·格林从《武装突袭2》经历了DayZ地图模组、《武装突袭3》、《H1Z1:杀虐之王》的奋斗锤炼,再到《绝地求生》这种混合版本的创意与平衡的艺术所在,带领着Bluehole
Studio旗下的小团队,仅仅是一年之余的开发时间,我们作为玩家应该是值得认可的。尽管Early
Acess诞生开始,《绝地求生》就暴露了大多不可否认的弊端,在不断“道歉”的进程公告中,也看到其抗争手段的大展拳脚。虚幻4引擎打造的厕所精细度也是厉害例如开发时间短的历史遗留问题——优化渣,也早在八月份之初的更新日志中提高对六核心处理器的优化支持,虽然成效并不理想,但依然做出了拯救PC
DIY行业的壮举。就小编身边的朋友而言,奋不顾身不计装机成本的十有八九,剩下的寥寥无几捏着三四千预算也是为了“”,即便是去年火热当前的《守望先锋》也没有如此丰厚的待遇。像这样的(ji)机瞄(自瞄)还能连续扫死车上的驾驶员,除了真正厉害的玩家还有谁能做到?接着是《绝地求生》作为FPS游戏最为病态的恶果——在游戏中众多恶徒使用外挂猖狂现象的同时,每一局游戏开始之前都存在以各种广告形式喊叫卖买外挂的行为,不仅是破坏了游戏公平竞争性,连基本的游戏风气都被侵蚀,各种主播开挂的丑闻也层出不穷,空穴来风,未必无因的道理显浅这里就不详谈了。就目前BattlEye反作弊系统而言,尽管封禁的作弊账号众多,但到目前为止1.0版本外挂还是众横四海般存在,这也代表着另一个或许我们只能寄望于近期对外挂郑重声明的国服代理商腾讯了,毕竟都联合国家法务部门进行“擒贼先擒王”的壮举了。另外就是关联到玩家体验的另外一个核心因素,无法预料和承受的服务器压力,到目前为止亚洲服务器是容易爆棚的,原因也很简单嘛国人凝聚力强,来源于飞机上“Chinese
No 1”众多的喊麦声音就能体现(当然也包括了来自中文的粗言秽语),结果我们还是把希望寄托在腾讯面前。除了以上客观性影响因素以外,其实1.0正式版的游戏优良性更强了,新的Miramar地图宏大营造的复杂地形,更多的战术与身法就应运而生了,这里不以微观的角度来讨论一些武器、物品属性的改动。就整体宏观角度来看,地图虽然宏大辽阔,但是基本上一些稀有资源都固定处于中心点(并不适合打野),通俗地说就是以Pecado为中心四周扩展的地点,基本每次航线都会途径或者轻松飞往,跳伞的玩家数量多了,引发小区域的战局也多起来了,所以此地图并不适合“伏地魔”和“幻影坦克”的苟活打法。一些精湛到位的操作往往需要配合高帧率才能实现,新版本优化程度我们从显卡性能测试中得知是值得肯定的,但仅有显卡是不够的,其实对于这种沙盒型多人游戏而言,其他硬件同样也非常重要。
一名吃鸡玩家对《绝地求生》的一点看法3.2.4.
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所以加入了帧生成时间测试呀,帧生成时间比最低帧数更能说明问题呀
潘靖江&编辑&:帧生成时间稳定不代表表现最好,时间长而稳定,帧数低一样没法玩
游客:100帧和120帧你肉眼能看出区别?为了20帧对CPU进行超频?恕我直言,此文对绝大多数玩家毫无指导性。
17:57 已有9次举报
大哥,这真不是120和100的区别。而且测评就是为了展示数据,把区别列出来,也没人逼你买高端u吧。你也可以降低分辨率和特效达到更流畅的画面。钱不够就买低配置的,一样是一种玩法。同理不超频一样可以玩,超频会有明显提升,选择权都在你手。
已有1次举报
潘靖江&编辑&:帧生成时间稳定不代表表现最好,时间长而稳定,帧数低一样没法玩
100帧和120帧你肉眼能看出区别?为了20帧对CPU进行超频?恕我直言,此文对绝大多数玩家毫无指导性。
已有9次举报
我估计是h5数据图的兼容问题,貌似是微信调用浏览器接口的关系。
帧生成时间稳定不代表表现最好,时间长而稳定,帧数低一样没法玩
哦,你懂的真多。所以k几乎一样肯定是错觉。
已有2次举报
这是反复测试的结果,只有结果的趋势相同我们才会记录
潘靖江&编辑&:数据都在这里,我们是用数据说话的,但如果你觉得我们的数据是空想出来的,那我觉得跟你没什么好说的了
游客:请列出cpu的使用率,是否已经满载。
11:12 已有1次举报
我知道你想说什么,但是我也不妨告诉你,哪怕是G4560都没有100%满载,是你是不是想说这就意味着游戏对CPU要求不高?那为什么都不能满载的情况下,更高端的CPU确实有更好的帧数呢?
所以单纯看占用率是没有任何意义的,实际帧数就是最好的数据
潘靖江&编辑&:数据都在这里,我们是用数据说话的,但如果你觉得我们的数据是空想出来的,那我觉得跟你没什么好说的了
请列出cpu的使用率,是否已经满载。
已有1次举报
数据都在这里,我们是用数据说话的,但如果你觉得我们的数据是空想出来的,那我觉得跟你没什么好说的了
replay这个我们也是考虑过的,但我们发现这里存在问题,他是把部分原本由服务器承担的负载转移到了本地主机上,导致replay的帧数远低于实际游戏帧数,因此我们暂时不打算采用这个方式,看看后续是否有优化再行定夺
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