各位大佬,我想问下我选中cad模型中无法选中对象建了骨架,然后开了BonesPro点Assign没反应怎么破

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龙骨 DragonBones Pro 5.6 发布了!!!
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本帖最后由 flep 于
17:09 编辑
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15:58 上传
龙骨 DragonBones Pro 5.6 发布了!
在这个版本中加入了很多大家渴望已久的功能,比如直接导入PSD,导出透明背景GIF等。完善了复制粘贴流程,现在可以跨项目或骨架复制粘贴了,极大的提升了动画的复用性和制作效率。
更详细的介绍请参考:(无法发链接,请自行复制吧)
http://blog.dragonbones.com/cn/release/dragonbones-5-6.html
更新日志:
【新增】无需安装Photoshop,直接导入PSD文件。
【新增】IK 时间轴,动画制作中可以添加IK 弯曲方向和权重的关键帧。
【新增】标尺和辅助线。
【新增】导出面板添加预览纹理集区域。
【新增】导出面板添加“导出到”功能。
【新增】导出GIF支持透明背景。
【新增】选择性粘贴。
【新增】隐藏、锁定相关功能。
【增强】优化纹理集设置面板。
【增强】优化重制替换图片面板。
【增强】跨项目跨骨骼复制粘贴功能。
【增强】自定义骨骼颜色。
【增强】浏览器中预览换肤。
【增强】优化重制偏好设置面板。
【增强】优化梳理右键菜单。
【增强】变换工具栏,可以使用tab键切换输入框。
【增强】嵌套的骨骼动画可以在编辑器中播放。
【增强】网格编辑,可以框选多帧一起删除。
【增强】添加关键帧跳转快捷键,默认为Y和H。
【修复】网格加权重在编辑器中播放抖动的问题。
【修复】分布到关键帧功能无效的问题。
【修复】浏览器预览,默认显示比例过大的问题。
【修复】Mac系统上,最近打开项目显示截图丢失的问题。
【修复】导出的spine数据格式,去掉tex后缀。
【修复】导出的Spine数据格式,GMS2无法使用的问题。
【修复】某些情况下层级调整错乱的问题。
【修复】当项目中引用了多个库目录,另存时不会全部拷贝的问题。
【修复】切换到图片过多的项目,卡顿的问题。
下载地址:(无法发链接,请自行复制吧)
Win: http://www.egret.com/api/download/index?app=DragonBonesPro&v=5.6.0&f=product&ext=exe
Mac: http://www.egret.com/api/download/index?app=DragonBonesPro&v=5.6.0&f=product&ext=dmg
你导出的啥?
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UNITY3D & PS
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3dsmax & bones
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3Dmax2010bonespro4.6蒙皮做好后保存,打开后蒙皮效果不见了,又从做,再保存,打开还是没有,是怎么回事
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瞬间的dream知道合伙人
瞬间的dream
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you are working with the evaluation version of beonespro. with this version you cannot save the modifications done by bonespro您正在使用beonespro的评估版。 使用此版本,您不能保存bonespro完成的修改
热心网友知道合伙人
你对放样物体又应用了其他修改器吧?截图再往上一点就看到了。
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求助贴:关于BonesPro和skin之间切换·······
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本帖最后由 科先生 于
16:17 编辑
传说bonespro对高模很好用,所以最近也想学下,以备不时之需 看了很多教程,他们用skin export转成skin时候很完美,没有任何问题,而我用的时候在bonespro模式下蒙皮很好,但是用skin export转成skin之后蒙皮就会出现问题,也试过很多模型和很多骨骼方式都会出现同样问题(难道人品问题)·····真的不会解决·····so 就来求助了············希望大神不吝赐教
企业微信截图_07.jpg (32.71 KB, 下载次数: 0)
15:44 上传
企业微信截图_28.jpg (57.29 KB, 下载次数: 0)
15:44 上传
就用一个圆柱体演示下,我出现的问题。
同样的pose,不同的模型状态。
版本Bones PRO v4.61 和 3D max2013
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DragonBones下载 附教程DragonBones pro 5.1.0(动画创作软件)
给大家带来一款非常非常非常专业的动画创作软件-DragonBones,它是一个专用于制作2D骨骼动画的编辑器,适用于当前所有的主流游戏引擎与编程语言,为帮你更好的了解与使用这款软件,小编给大家整理了仔细的功能介绍、安装与使用教程等内容,欢迎参考。
功能介绍:
1、动画解决方法,打通动画设计与游戏研发工作流。DragonBones支持导入导出多种动画格式,支持发布H5,方便制作营销动画
2、动漫解决方法,独有可交互动态漫画编辑器模式,不需要动画基础,轻松实现丰富特效
软件特色:
1、工作流完善
以往的游戏动画研发,从设计动画原稿,到最后呈当前游戏中,动画设计师需要多方协调,确保从原稿设计师哪儿得到可用的格式,确保导出的动画可以在游戏研发人员哪儿可以正常使用
2、美术需要更少
在动画制作时,只需完成对关键帧的编辑,通过动画补间,就可以自动生成流畅的动画动作。完美支持图片打包成纹理集,有效的提升动画在游戏中的渲染效率
3、动画可控
DragonBones提供的运行库可以所见即所得的使您在动画编辑器中制作的动画完美呈当前您的游戏引擎中
轻松的动态换装
动画角色中的任何图片都是可以通过一行代码在运行时替换的,轻松实现动态换装的功能
4、智能的动画衔接
任何两个动画在任何情况下切换,DragonBones都能以动画融合的方式做到完美衔接,并且这个功能是默认打开的,不需要任何额外的代码。
&5、灵活的动画混合
不同的动画可以结合到一起。例如一个角色可以转动头部、射击并且同时也在走路。或者角色在站立、走路或跑步时被子弹击中,身体后倾
6、骨架与动画重用
适合角色多,动作复杂的大型游戏使用,可以大幅削减美术工作量。
数据格式与平台支持:
DragonBones 可以输出多种格式,视频、网页、动画数据,可以用于几乎当前所有的主流游戏引擎与编程语言,因为 DragonBones 提供了各个平台的运行库。
DragonBones安装教程:
1、解压在偶要下载下载的DragonBones软件安装包
2、运行安装程序,弹出安装界面,点击自定义按钮
3、选择DragonBones软件安装语言,安装路径等,而后点击即刻安装即可
DragonBones怎么用?
怎么在传统DisplayList或支持GPU加速的Starling框架中调用骨骼动画?
Factory: 这是打造骨骼动画的基础。它负责从前面骨骼面板导出的资源中解析数据格式与准备图像资源,并且通过它创建骨骼容器Armature。
Armature: 小伙伴们可以将它想像为一个容器,它对应在Flash Pro中编辑并通过骨骼面板导出的一个MoiveClip。通过Armature来对各骨骼进行管理,播放动画等。
第一步,将骨骼面板导出的资源嵌入到项目。
1、[Embed(source = ../assets/Dragon1.swf, mimeType = application/octet-stream)]
2、private static const ResourcesData:C
这里嵌入的资源是Flash Pro骨骼动画编辑面板导出的合并了XML数据文件的PNG文件或SWF文件。当然,你还可以通过动态加载的方式在项目运行时候实时载入资源。
3、创建factory,并通过fromRawData方法解析载入的资源格式,当解析完成后交给对应事件textureCompleteHandler处理。
factory = new BaseFactory();
factory.addEventListener(Event.COMPLETE, textureCompleteHandler);
factory.parseData(new ResourcesData());
事件函数textureCompleteHandler中,第一步用buildArmature方法打造骨骼动画容器:
armature = factory.buildArmature(Dragon);
将容器的显示内容armature.display添加到场景:
addChild(armature.display as Sprite);
将armature添加到WorldClork ,用于动画更新:
WorldClock.clock.add(armature);
指定要播放骨骼的某个动作:
armature.animation.play(walk);
最后,为ENTER_FRAME事件函数中添加WorldClock.clock.advanceTime(-1)方法,让SWF每帧渲染时候更新骨骼动画。
OK,仅此几行代码,你就可以将骨骼动画添加到已有项目。很简单,不是么?:)
更新日志:
1、增加修改快捷键设置的功能
2、增加单个动画的导入导出功能
3、曲线编辑器支持多段贝塞尔曲线
4、增加一键删除动画中不需要要的关键帧功能
5、增加过滤选中层的功能,打开后只显示选中的时间轴
6、导出Egret极速格式用户体验与导出速度全面提升
此次为你带来的是5.1版本的DragonBones动画创作软件,这款软件主要面向的移动游戏研发者与设计师,DragonBones支持输出多种格式,例如视频、网页等,偶要下载欢迎您免费下载体验!
界面预览图:
23.1MB | 汉化中文 | ★★☆☆☆
6.15MB | 简体中文 | ★★☆☆☆
34MB | 简体中文 | ★★★★☆
815KB | 简体中文 | ★★☆☆☆
12.2MB | 汉化中文 | ★★☆☆☆
33.6mb | 简体中文 | ★★☆☆☆
5.41mb | 简体中文 | ★★☆☆☆
1.01mb | 简体中文 | ★★★☆☆
4.83mb | 简体中文 | ★★★★☆
66.3mb | 英文 | ★★★★☆
DragonBones下载 附教程
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2、为了保证您享受到最快的下载速度,推荐安装迅雷下载工具。如果下载后出现不能解压,请安装winrar等解压缩包软件!
3、如果下载的压缩包文件需要解压密码,网址就是解压密码:www.ouyaoxiazai.com
4、不提供DragonBones pro 5.1.0(动画创作软件)的破解版,注册机,注册码,序列号,注册密钥,激活码,等相关信息下载以及咨询!
破解版/汉化中文/★★★★☆
汉化版/汉化中文/★★☆☆☆
汉化版/简体中文/★★☆☆☆
绿色版/简体中文/★★☆☆☆
免费版/简体中文/★★☆☆☆
汉化版/简体中文/★★☆☆☆
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