虚拟现实,AR版CS,什么水平

虚拟现实无缝连接 这些游戏类型超适合AR改编
虚拟现实无缝连接 这些游戏类型超适合AR改编
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众所周知,AR的特点是源于现实又高于现实,你可以在现实中与虚拟世界进行有趣的交互。我们许多所熟悉的游戏都特别适合做成AR,运用AR技术可以让游戏的玩法更加有趣和多样化。今儿我们就来盘点下那些适合改编成AR游戏的游戏类型~(文:17173VR_深眠花)
一、模拟建造类游戏
代表游戏:我的世界
在现实世界中搭建一个属于自己的虚拟世界,这个想法听起来就非常酷炫。有了AR,这个想法不再是个幻想。
得益于苹果和它的移动现实增强现实框架ARKit ,一位足智多谋的游戏设计师成功地在 AR 中渲染了《我的世界》。就像真实的物品一样,游戏可以让你用各种工具来构建和破坏——只不过这次是在现实世界的背景下。正如我们所看到的,《我的世界》游戏提供了几种不同的工具,包括镐头以及一些其他的物品,如火把和树木等等。
与现有版本不同的是,AR版本的《我的世界》中的“世界”不需要玩家从零开始,也不需要自己费时费力搭建建筑,而是改造身边就已经存在的真实世界。你可以在现实世界中搭建一个属于自己的秘密空间。
当然这都还只是一个雏形,游戏的操作方式直接搬到AR也不适合,如果可以直接对着空气搬运方块啥的那就更好了。不过我们可以从此看到模拟建造类游戏在AR中可以有着其他平台无法比拟的优点。
二、射击对战游戏
代表游戏:father.io
不得不说射击对战类游戏可能确实是最适合做成AR游戏的了,想想随时随地就能和小伙伴来一局真人CS,真是热血沸腾啊!
由游戏开发团队Proxy42开发的《father.io》只要将手机装上传感器,并通过《father.io》的应用程序,就能把生活周遭的环境转变成游戏场景,再通过传感器上带有的定位功能,即可和朋友们在街道、巷弄甚至办公室里展开一场拟真的生死枪战。
《father.io》 就好像场地随机且灵活多样的真人CS,只不过最大的区别在于,判定玩家生死的依据不再是彩色的塑料弹丸,而是夹在手机上的红外收发器。枪械设备方面,《father.io》 内置了步枪、手枪、狙击枪等多种类型。
当然射击对战类游戏在AR上的应用玩法可以不止这一种,当下常见游戏模式例如无尽模式、狙击模式、BOSS战等等几乎都可以照搬到AR当中。而AR设备真正可以做到让玩家“身临其境”。
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稿源:张书乐的网站
和许多互联网新词汇一样,似乎在“2”的两边放上英文字母就显得高深莫测。
原载于《人民邮电报》日《乐游记》专栏106期
最近和游戏圈的朋友聊天时发现,他们的话题点从之前的H5转到了VR(虚拟视觉)和AR(增强现实),似乎不谈谈“双R”并诉说自家公司正在用“双R”来打造新的游戏引爆点,就会显得落后于时代。
和许多互联网新词汇一样,似乎在“2”的两边放上英文字母就显得高深莫测。两个“R”其实也是走“高大上”的路线,似乎只要从口里说出来,就显得“有范儿”。这让我想起了大学时代,文学教授动不动就冒出个“理念”,唬得我们这些满脑子标准词汇的大一新生一愣一愣的,眼中顿生崇拜感。
“双R”其实没那么神奇。不妨设定一个场景,当你站在自家客厅里,带上VR眼镜后,你所处的场景被彻底置换到路易十四时代的卢浮宫内,行步游走看到神奇景象,欢笑的贵妇人们、呆萌的爵士们正在翩翩舞蹈,而你也正在挑选自己的舞伴,可就在余光一瞥中,一个蒙面的男子正在偷偷溜向油画《蒙娜丽莎的微笑》前。此刻的你,是否会选择出手制止他?
每一步游戏都是在你自由的视角和自由的游走中进行,每一个突然事件,都可能因为你的某一次举手投足而触发。当然,如果你当时并没往油画《蒙娜丽莎的微笑》的方向看,而是看着路易十四国王,或许你会碰巧看见铁面人和三个火枪手的身影。这就是VR游戏的题中应有之义,彻底让你沉浸其中,既感到虚幻却又十分真实。
那么,AR又会带来怎样的体验呢?这一次,你真正站在了当下的卢浮宫里,带上AR眼镜,奇迹出现了。场景还是那个场景,只是眼镜上映射出了许多东西,每一幅名画上,标注了价值和简介,走近一看,甚至还会有画家选用颜料和绘画技法的分析。不仅如此,或许这副AR眼镜还会帮你给面前经过的每位男女的颜值打分。
当然,眼镜里可以隐藏地图,帮你规划好最佳观赏路线,甚至还会有景区热力图,以及根据你的个人兴趣而挑选的艺术品,通过自动导航,你能规避那些挤满了游客的区域,更好地欣赏自己想看的艺术瑰宝。这就是AR,即增强现实,让你在平日见到的东西基础上获得更多的附加值。那要如何游戏呢?完全可以像此前的积万智牌一样。比如,你在卢浮宫看过的艺术品,都可以直接成为你在虚拟游戏世界里的道具,或者完成任务必需的要素;而你得在“现实”中寻找宝物,完成游戏中的任务。这和时下流行的运动手环和智能跑鞋有些类似,每天在锻炼的同时,可以为自己的跑酷游戏形象增加金币和游戏机会。
当然,VR和AR的游戏体验还有许许多多的实现形式,或许《黑客帝国》里面的种种现实和虚拟之间的切换,可能就是“双R”的未来……
张书乐 微信号:zsl 新著有《探路——互联网+时代行业转型革命》
文章:787篇人气:58861
80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在人民网、互联网周刊、博客中国开过专栏,侥幸成为他们的热门作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过地方小报的编辑,反正聊胜与无巴,现在在IT和游戏产业类文章上有所建树,欢迎约稿。联系方式:QQ:5947844,MSN:,邮箱:,手机:。
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虚拟现实与AR各自的优势是什么
我有更好的答案
虚拟现实的优势在于能给人产生很强烈的沉浸感,使用户身临其境,适用于房产展示、演唱会、比赛现场等需要不同空间的场合;AR的优势在于能将虚拟的东西和现实结合起来,在各个方面给人们帮助,比如说,维修工人佩戴了Realmax的智能眼镜,你可以在维修的时候,从眼镜中得到正确的提示;医生可以通过智能眼镜观察患者的情况,有助于分析病情;司机可以使用智能眼镜导航,并能提前知道路况信息,更有甚者,可以使用智能眼镜透视,去赌场大赚特赚,AR应用的行业很广,虚拟现实应用的行业有限。
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VR和AR有什么区别? 在于“现实”的不同
VR(虚拟现实)和AR(增强现实)在2016年得到了广泛的关注,前者是科技资本的热潮,后者有着《精灵宝可梦GO》这样一款王牌应用坐镇,但时至今日,有多少人真正知道二者都是什么意思,并且能说清楚的呢?更深层次的MR(混合现实)又是什么东西呢?本文将用最简单的例子告诉你答案。
虚拟现实,从字面上理解,就是虚假的,不真实的,但它又是现实,说明又有着能够骗过大脑的真实性。通过一个封闭式的头戴显示器遮住用户的视线,随后在视线范围内显示画面,配合用户头部的转动改变画面的内容,以此骗过大脑,让用户以为自己身处在另一个现实世界中,这就是VR。首先需要挡住视线,然后显示画面,画面还需要骗过人类的大脑。
增强现实,同样先从字面上理解,在现实的基础上做强化,让现实拥有更多的内容。以火遍全球的《精灵宝可梦GO》为例,通过手机屏幕在本来是街道的区域出现宝可梦的身影,这便是增强现实。相对于虚拟现实,增强现实由于需要大量的现实画面,因此虚拟部分的内容较少,能够交互的内容也更少一些。因此AR不遮挡用户视线,而是在现实中出现虚拟内容。
MR又为何物
混合现实,简单来说是VR与AR优点的结合,既能像AR那样看到现实中的画面,也能与VR一样进行深度互动。举个例子,用户看到家里的桌面上出现一个虚拟的球体,用手去拨动,球体转动了,这便是MR。MR中的虚拟物件与场景之间会通过计算的方式更&合理地出现&,像《精灵宝可梦GO》那样出现在马桶里的独角虫一定不会再重演。
怎么样,通过上面的介绍,你是不是能够分清VR、AR以及MR之间的区别了呢?MR将是未来人类与数字世界交互的最终形态,科幻电影中的各种场景也将成为现实,只不过这需要一段很长的时间,具体需要多久,我们只能拭目以待了。
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