英特尔i53370k,八代i5 8600k和QN8G(8700k es测试版),那个性能好一点。价格相同。求分析

&p&相信大家都很熟悉在 Jupyter Notebook 上面用 Matplotlib 了,但是不知道大家看到画出来那一坨糊糊的东西会不会跟我一样浑身难受。实际上,只要多加一行配置,就能够让 Matplotlib 在 Jupyter Notebook 上面输出矢量图了:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-python3&&&span class=&kn&&import&/span& &span class=&nn&&matplotlib&/span&
&span class=&kn&&import&/span& &span class=&nn&&matplotlib.pyplot&/span& &span class=&k&&as&/span& &span class=&nn&&plt&/span&
&span class=&o&&%&/span&&span class=&n&&matplotlib&/span& &span class=&n&&inline&/span&
&span class=&o&&%&/span&&span class=&n&&config&/span& &span class=&n&&InlineBackend&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&figure_format&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&s&&'svg'&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&上面的最后一行指定了输出的格式是 svg,这样浏览器就能为你渲染矢量图了。下面上两张比较图:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ec4be0e4c99e88e5a2c2c_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ec4be0e4c99e88e5a2c2c_r.jpg&&&figcaption&默认输出png,不用放大就可以看出糊糊一片了。&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3fb3ad8dfbdec79e07a69_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3fb3ad8dfbdec79e07a69_r.jpg&&&figcaption&改成输出svg,放大放大再放大,每一根毛都看得清清楚楚!&/figcaption&&/figure&&p&顺带一提,其实 Jupyter Notebook 上面输出的是不是矢量图还无所谓,最重要的是生成的插图不能糊啊。savefig 只要指定文件名后缀是 .pdf 或者 .eps 就能生成能方便地插入 latex 的图片了!&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&plt.savefig('tmp.pdf', bbox_inches='tight')
plt.show()
&/code&&/pre&&/div&
相信大家都很熟悉在 Jupyter Notebook 上面用 Matplotlib 了,但是不知道大家看到画出来那一坨糊糊的东西会不会跟我一样浑身难受。实际上,只要多加一行配置,就能够让 Matplotlib 在 Jupyter Notebook 上面输出矢量图了:import matplotlib
import matplot…
&p&好了,我来更新软文。很多童鞋留言问我软文是什么,所以咱们先来看看百度:软文顾名思义是相对于&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//baike.baidu.com/item/%25E7%25A1%25AC%25E6%%25E5%25B9%25BF%25E5%A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&硬性广告&/a&而言,由企业的市场策划人员或广告公司的&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//baike.baidu.com/item/%25E6%E6%25A1%2588& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&文案&/a&人员来负责撰写的“&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//baike.baidu.com/item/%25E6%E5%25AD%%25B9%25BF%25E5%A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&文字广告&/a&”。与硬广告相比,软文之所以叫做软文,精妙之处就在于一个“&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//baike.baidu.com/item/%25E8%25BD%25AF& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&软&/a&”字,让用户不受强制广告的宣传下,文章内容与广告的完美结合,从而达到广告宣传效果。&/p&&p&说白了就是写广告。到目前为止,我总共给淘宝清单,京东达人,某汽车某牙膏某英文培训机构某艺术培训机构写过软文,最低15一篇,最高35一篇,字数在800字左右,十几分钟可以完成一篇。&/p&&p&接下来说我寻找到软文的地方。&/p&&p&&b&1.中国写手之家&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-bf1e6bca99ebdea2566f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-bf1e6bca99ebdea2566f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f27ce1fda05f511aaefbbcf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f27ce1fda05f511aaefbbcf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7aa2ed9ceb17ce132c78b7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&647& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&647& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7aa2ed9ceb17ce132c78b7_r.jpg&&&/figure&&p&分好几个板块,会有各种平台上的编辑来发布收稿信息,也有个人公众号收稿。不过信息的真实性需要特别注意,很多人骗稿。我写软文的渠道是从这里找到的。&/p&&p&&b&2.天使领域浮云殿&/b&&/p&&p&浮云殿会发布收稿信息,和写手之家不同,浮云殿会有人去探虚实,基本上探过没有问题的收稿信息,都可以大胆放心投稿。我写公众号的信息是在浮云殿找到的。&/p&&p&&b&3.豆瓣稿费银行&/b&&/p&&p&也是有人发布收稿信息,你看情况投稿。&/p&&p&&b&4.赏金写手网&/b&&/p&&p&这里有一个类似于支付宝的稿费通还是稿费宝的一个中间地带,收稿的人把信息发布在网站上,你拿自己的稿子去试稿,收稿人看中你的稿子后,稿费通的稿费会自动打给你。能够有效避免骗稿行为。&/p&&p&&b&5.青团社&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-1d1b75589ebcc0f5eb099673acd90e53_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-1d1b75589ebcc0f5eb099673acd90e53_r.jpg&&&/figure&&p&一个大学生兼职的APP,上面有线上兼职的信息,而且挺靠得住。给淘宝写必买清单之类的,APP试玩什么的,还有招公众号小编的,这是难得的一个发布线上兼职信息的APP。&/p&&p&再更新几个杂志的约稿函。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bb8d286f901a26dacd5e9e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&2522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bb8d286f901a26dacd5e9e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a124d584a1a6a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&4096& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a124d584a1a6a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-10bab702bdeb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&2219& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-10bab702bdeb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eeda53e6597f3abdf64c0d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eeda53e6597f3abdf64c0d_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&天呐,一觉醒来,这篇回答竟然有了上千的赞,有一种一朝成名天下知的既视感是怎么肥事,哈哈。&/p&&p&大家都很热情,很多人私信问我微信号,投稿的问题和软文的渠道,还有童鞋建议我自己开一个公众号,还有人问我要不要接推广。&/p&&p&我想说我其实也是小白,只不过目前比大家稍微知道多一丢丢而已,我们还是要共同讨论,共同进步的嘿嘿 。&/p&&p&微信号和公众号(我其实是有公众号的,只不过从来没有认真做过,所以回答中连提及都不想提及)我会放在我的资料中,大家可以看。&/p&&p&软文我只是写写玩的,所以没有太在意,等我整理好更新给大家,千万不要着急。&/p&&p&推广的话,假如你的公众号稿费合理,童叟无欺,别说推广了,我都愿意天天为您写。软文的话,只要不欺骗消费者,不违反法律规定,我也接的。&/p&&p&所有的私信我都会回复,不过可能会不太及时,希望大家海涵。&/p&&p&我爱你们。&/p&&hr&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&(不专业的分割线)&/p&&p&来迟了,但是这个问题我确实可以回答。现在我是大二,从今年三月份开始系统地,有计划地写小说,谢天谢地没有经历反复退稿的悲惨遭遇,处女作现在发表在《南风》杂志07期。&br&所以虽然高票已经回答过了,但是我还是想要说一下,写文确实是我目前比较赞同的大学生兼职赚钱的方式。你可以写软文,也可以写网文,文笔好的甚至可以写小说。&br&写字一直是梦想,把梦想变为职业,变为可以养活自己的一项技艺,是我梦寐以求的事情。而现在我想把这些分享给大家。&br&我很早就知道,无论如何,写作都会伴随我一生,哪怕只是一个副业。但是我又不想梦得很虚无,我向往用爱好供养自己心灵和物质。所以一进大学门,我并没有急于开始向小说进攻,而是选择了软文写作和公众号投稿,以及混今日头条。&br&软文一般我一周写五篇左右玩玩,就够了一顿火锅钱。基本上一般来说,软文十几分钟写完一篇,价格高的35一篇,低的也有20,还是很适合学生做的。。&br&先给大家晒一晒软文的稿费。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-aa49c458d84b2ea2b4dfcf537f8333a9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-aa49c458d84b2ea2b4dfcf537f8333a9_r.jpg&&&/figure&&p&小说的话,目前市面上的杂志,基本上都在120-150每千字,字数要求一般都在字,这样算下来,一篇小说的稿费就有1000元,你一个月写两篇或者一篇,你的潮牌,球鞋,护肤品,单反,小裙子,基本上都不用爸爸妈妈供养了。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b2e433e133f2e40fb60a435b972a843d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1058& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b2e433e133f2e40fb60a435b972a843d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&因为是第一次投稿,所以是作为新人推荐出现哒嗯,说了那么多,最后把投稿途径也直接给大家的了。&br&一:公众号&br&&b&1.一点悠先&/b&&br&单篇30元,字数800字左右。&br&轻文艺,小女生的呓语和心情。&/p&&p&&b&2.长夜相思&/b&&/p&&p&这是一个声控福利的公众号,也收稿,属于比较有新意,有声有文的那种。还是直接上截图。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b1f9689941ceb13e3abf5c28f6aebb63_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b1f9689941ceb13e3abf5c28f6aebb63_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8a5ede2867f6fc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8a5ede2867f6fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&3&b&.我们是有故事的人&/b&&br&稿费千字150-500元不等,字数5000字以内。&br&故事须为真实,内容原创,主题不限,提倡第一人称叙事,如果有与故事相关的照片,如人物、场景、物品等,欢迎与文稿一同上传至指定投稿邮箱。&br&投稿请采用word文档,并附上100字以内作者简介,并提供联系方式,需原创首发。&br&内容大体有:职业故事,成长故事,世相故事,内容积极,传递正确价值观。&br&4&b&.耀斑阅读&/b&&br&短篇稿酬100-500元,字数字。&br&文章主要收悬疑,科幻,志怪,适合有脑洞有文笔的小伙伴。&br&投稿邮箱:公邮 &a href=&mailto:.cn&&.cn&/a& 或 编辑阿宁 &a href=&mailto:&&&/a&(7个工作日内回复节假日除外)&br&5&b&.晓得么&/b&&br&单篇150元,字数&br&一个关注22-30岁年轻人的生活,和所思所想的公众号,聊周围人细碎和鸡毛蒜皮的情绪和想法。&br&投稿邮箱:&a href=&mailto:&&&/a& &br&&br&微信公众号id:xiaodeme1819&br&7&b&.花边阅读&/b&&br&单篇200元,字数&br&收稿类型如下:&br&第一类:影评、名人花边&br&&br&1.杨绛:火萎了, 我也走了 | 杨绛5月25日凌晨去世,享年105岁&br&&br&2.聂隐娘:一个人,没有同类&br&&br&3.老炮儿真帅,他儿子可不这么觉得&br&&br&4.不要羡慕张爱玲&br&&br&5.木心:要爱就爱最好的&br&&br&第二类:你的态度&br&&br&1.我曾经失落失望失掉所有方向,直到看见疯狂才是唯一的答案&br&&br&2.你不需要总是原谅别人&br&&br&3.对不起,我很平庸,过不了1%的生活&br&&br&4.你孤独吗?我陪你&br&&br&5.“我的宝贝,要你知道你最美”&br&&br&第三类:叙事性短篇(不收纯叙事)&br&&br&1.有个亲妹妹是种什么样的体验?&br&&br&2.你知道晚安是什么意思吗?是我爱你啊,笨蛋!&br&&br&3.出来暧昧总是要还的&br&&br&4.再见了,大叔:你不是Leon,我也不是Mathilda&br&&br&5.我偶尔还是会想起你,偶尔&br&&br&【花·时光】:主打衣食住行,如果你生活的美学家,图文俱佳,欢迎投稿,示例如下:&br&&br&1.这年头,连最帅木匠都是女的&br&&br&2.布拉格:时间不动声色掩盖一切&br&&br&3.要早起多久,才能搞得定颜值早餐?&br&&br&4.如果海知道&br&投稿邮箱&a href=&mailto:&&&/a&,请随稿件标注笔名、个人微信号,投稿后7天内如未收到回复则为稿件不采用,可尝试投放到其它平台。&br&&br&&b&6.月寒书社&/b&&br&&br&原创首发 300元/篇,但是也设置了其他奖励&br&&br&★ 活跃作者奖&br&&br&当月录用超过5篇,额外奖励800元。并可以与月寒书社签约成为专栏作者,加入“作者扶植计划”快速成为微信大V,享受优先出版机会。&br&&br&★ 优秀内容奖&br&&br&每月评选2-3个“月度好故事”,额外奖励1000元。&br&&br&投稿内容为作者本人的原创首发的作品,且未在任何公开平台中(包括作者个人公共号)出版或发表。若发生侵权行为的问题,作者承担一切后果。&br&&br&主打题材:&br&&br&①故事类:短篇故事&br&&br&月寒书社是一个故事分享平台,力图去发现并推出日常生活里打动人心的真实故事。我们相信,真实的故事最能打动人心。&br&&br&②情感类: 辛辣鸡汤、暖胃鸡汤&br&&br&如果你能写出一手好鸡汤,对他人有指导意义,也欢迎投稿。&br&&br&③热点类: 结合新闻热点好娱乐八卦的文章或故事&br&&br&3、字数:1000字-20000字(长度适中,文字需具有一定的可读性)&br&&br&投稿作品15天后,没有接到责编的录用通知,作者可自行处理。&br&&br&稿酬将在次月15日统一发放。节假日顺延。&br&&br&投稿方式 投稿邮箱:&a href=&mailto:&&&/a&请务必在邮件中包含:作品正文,作者简介(包含年龄、所在地、职业等),作者个人微信号、手机号等其他联系方式。方便我们与你联系并支付稿酬。&br&8&b&.桃子笔记&/b&&br&单篇200元,同时所有打赏也归作者所有&br&投稿信箱:&a href=&mailto:&&&/a&&br&9&b&.野马青年&/b&&br&200元每千字&br&投稿信箱:&a href=&mailto:&&&/a&&br&这个我没有了解过公众号内容,但是希望大家可以试试,稿费真的是要比一些纸媒还要高&br&10&b&.好姑娘光芒万丈&/b&&br&单篇300-500元,字数2500字左右&br&信箱:&a href=&mailto:&&&/a&&/p&&p&&b&11.白与白白&/b&&/p&&p&这是一个内容很多的的公众号,有干货,比如说投稿资源,也有鸡汤,稿费是50-120.我直接发截图吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-633ea8cef3bd47cc508bb80_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-633ea8cef3bd47cc508bb80_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ebdfaab7cc743c03c83341_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ebdfaab7cc743c03c83341_r.jpg&&&/figure&&p&征稿类型:&/p&&p&&b&①干货类&/b&&br&&/p&&p&此类稿件,主要是对社会现象与状态、个人成长与困惑、为人处世等提出观点和态度,要求稿件感受真实,观点鲜明、独特,逻辑严密,论述充分,文笔流畅,三观正。能够带给读者收获与启发。&/p&&p&字数1000——3000字左右。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&②热点类&/b&&/p&&p&热点类稿件要求作者能对热点事件感知敏锐;在事件中,发现独特视角,创造新话题,要求观点鲜明,逻辑严密,论述充分,文笔流畅。&/p&&p&字数1000——3000字左右。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&③励志类&/b&&/p&&p&以传播正能量为主,如职场、学业、人生道路中的成长感悟或其他小故事,写一些正能量或哲理性的感悟。&/p&&p&字数1000——3000字左右。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&④成长类&/b&&/p&&p&此类稿件要有自己的思想、感情、感悟。需要有较强的泪点或痛点,能让读者通过文中的故事或理论,引发思考,产生共鸣或感悟或启示。 &/p&&p&字数1000——3000字左右。&/p&&p&&b&⑤人物类&/b&&/p&&p&文学人物、文化类人物、商业人物等人物故事文。要求所选人物有一定认知度,有独特的个人经历、个人魅力、思想或观念主张,引起读者对此人物的。稿件要求内容详实、细节充分,逻辑严密,文笔优美、人物立体,对人物有自己的独特见解。&/p&&p&字数2200——3800字左右。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&⑥情感类&/b&&/p&&p&爱情友情亲情、成长、婚姻等话题。此类稿件要求感情真挚、有温度、立意新颖。&/p&&p&字数1800——2500字左右。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0b2ceb61a2f7bb551410ee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&20& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0b2ceb61a2f7bb551410ee_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&PS:如果你觉得上面叙述地太烦,你也大可不看。&br&&/p&&p&我有酒、亦有菜肴,希望你有诗。&/p&&p&只要你写得好就可以。&/p&&p&文字风格也可以没有统一标准,或幽默俏皮,或理性,或文雅,或杀气腾腾,或云淡风轻。&/p&&p&唯一共性的要求就是:要有阅读快感,有信息量,有温度、有深度,让人回味……&/p&&p&4.稿费:每篇稿费50-200元,&b&阅读量飙升的会有阶梯奖金。&/b&&br&&/p&&p&5.投稿邮箱:yinchuan_&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0b2ceb61a2f7bb551410ee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&20& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0b2ceb61a2f7bb551410ee_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&注意:&/p&&p&1.原创独发&/p&&p&即要求文章没有在其他平台上发布过(含个人平台在内的一切平台和媒体端)&/p&&p&&br&&/p&&p&2.必须原创&/p&&p&即要求文章必须为原创,绝对没有抄袭、照搬、洗文等任何违背原创精神的行为。&/p&&p&&br&&/p&&p&3.不能一稿多投&/p&&p&即不能将同一篇稿件同时投给我方和其他收稿方。&/p&&p&&br&&/p&&p&4.邮件主题为:题目+手机号码+微信号(是用来转账的哟~);&/p&&p&&br&&/p&&p&5.投稿前请尽可能确保文章中无或少错别字、病句等问题;&/p&&p&&br&&/p&&p&6.请用Word形式投稿,Word文件请用文章标题+姓名+联系方式命名&/p&&p&1&br&二、报刊&br&下面的推荐,只适合有文笔,有耐心的人,毕竟纸媒的要求更高,而且各种小说的字数要求基本上都是7000字以上。所以不推荐耐不住寂寞,没有文笔的同学浪费精力,毕竟写作真的是苦修,没有僧人山谷听风的毅力,还是不要尝试了。&br&&b&1.&/b& &b&羊城晚报&/b&&br&副刊收的都是故事文或者抒情叙事类短稿,花地有微小说,可连载。主要分“花地”和“晚会”两个板块,每个板块貌似根据当期的组稿类型不同,会再细分一下,各类投稿邮箱跟责编都不同。&br&&br&【晚会】&br&&br&文史小语&br&&br&&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&潮人新知&br&&br&家庭+&br&&br&&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&心灵驿站&br&&br&&br&&br&【花地】&br&&br&微小说&br&&br&&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&投稿信箱: &a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&(微小说之外的,貌似为乡情、抒情故事文)&br&&br&&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&责编 吴小攀&br&&b&2.语文周报&/b&&br&&br&官网&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ywzb.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://www.ywzb.cn&/a& 官方微信:ywzbgf&br&&br&需要的稿件类型:&br&&br&一、“我的大学”若干篇&br&&br&1、三种操作模式: &br&&br&A——作者为在校大学生,写出自己所在院校的鲜明特色,包括地理环境、人文气候等,让读者看完后产生向往这所大学的愿望; &br&&br&B——作者为高中生,写出自己理想中的大学,可以是具体的真实的某一所大学,也可以是梦想中的大学。 &br&&br&C——参加过北约、华约等自主招生的童鞋,无论是否成功,皆可以来稿,主要是谈经验、谈教训,或者备考轶事等等。 &br&&br&2、作者所在学校必须为重点大学或者重点中学(C类稿件条件放宽,只要求参加过自主招生),作者语文学习好、获得过语文、作文比赛的奖项(不能是学校的奖,怎么也得是省级以上的吧。),或者作者文笔好,发表过一些作品(必须是在正式出版物,不能是校报等内刊)。&br&&br&3.注意切入点的新颖性,别人写烂了的内容不要粗线,须事先和编辑沟通要写的内容。 &br&&br&4、字数2000字左右,稿费150元,如果稿件好,可以优稿优酬。 &br&&br&二、“作家原创”若干篇 &br&&br&1. 只接受作家或者小有名气的作者稿件&br&&br&2.文体只限散文和小说,小说为短篇,不连载;题材要适合中学生阅读,不能出现黄、赌、毒等少儿不宜的内容。 &br&&br&3.必须是原创首发稿件,不能在其他报刊上发表过。 &br&&br&4.字数不超过2500,稿酬千字100元,优稿优酬。 &br&&br&三、“名著笔谈”若干篇 &br&&br&高中生要求必读的中外名著感悟性趣读文字,要求见解独特,有可读性还要有趣味性,不要一本正经的夫子文章,也不要胡天胡地的yy,高中生稿件优先! 一定要趣读啊趣读!内容是四大名著、莎士比亚名篇(人物)、四书五经解读等 &br&&br&四、新书推荐 &br&&br&1.书评稿,文笔好,有一定的思想性艺术性 &br&&br&2.推荐的必须是新书,名家新作优先! &br&&br&&a href=&mailto:ywzbg2@vip.163.com&&ywzbg2@vip.163.com&/a&!!!&br&&br&高二版的征稿qq群 初一版编辑妙妙猫&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&编辑妙妙猫&a href=&mailto:&&&/a&&br&&b&3.青年文摘&/b&&br&原创千字100-200,荐稿一篇20-50元。&br&&br&纸刊投稿&br&&br&&a href=&mailto:&&&/a&&br&荐稿邮箱:&a href=&mailto:&&&/a&&br&三 以下按风格分类&br&一 言情:&br&&b&1.《恋恋中国风·锦色》&/b&&br&2017约稿函,18年的还没有&br&这个《恋恋中国风》,十分适合女大学生来写,收古言,各种YY王爷皇上将军,都可以。&br&收稿类型:&br&&br&卷起·丹青引&br&&br&(栏目要求:画面感强,语言有感染力,青春妩媚,情感动人)&br&&br&卷首语:抒情古风散文,2017年以唯美的中草药(每期的期号,编辑会提前定)为题材或引子(样文可找编辑要),对应时节,引出明媚的爱情主题,文中素材不可太常见。(1000字)&br&&br&锦绘:古风绘本,每篇1500字左右,分为十个部分,可原创故事,亦可根据经典素材编写。文笔优美,画面感强但不失意境,情节有起伏。原创故事要求情节曲折,以历史为素材的故事文笔要尤为精致。&br&&br&卷舒·对芳颜&br&&br&(栏目要求:文风温婉精致,2500字左右;叙事性强,或悲情或欢喜,触人心绪,但都要尊重历史,不可过度美化人物和过度虚构)&br&&br&惜芳菲:与诗词有关的生活、梦想、情感随笔散文,可无具体情节,但须有清晰的主线。诗经中的爱情,乐府的诗,诗词中的意象均可为题材。&br&&br&上西楼:古代男诗人、名人等风流才子的爱情或友情。&br&&br&眼儿媚:古代有记载的女诗人、历史女名人的爱情或友情。&br&&br&忆多娇:和帝王有关的爱情传奇。&br&&br&香腮雪:历史传说、江湖、文艺、影视、游戏(古风)作品中的人物爱情或友情散文,注重情感的解析,要避免复述剧情和同人的二次创作。&br&&br&锁清秋:民国那段历史中的倾城之恋,人物要真实,不可虚构【建国之前人物,政治和反派人物慎用】。&br&&br&卷央·春日宴&br&&br&(文字温婉柔美,情感细腻动人。细节描写有影视剧般的画面感,情节有起伏转折,人物形象立体丰富。)&br&&br&玉蝴蝶:虚构的古代短篇爱情故事;有一定的历史背景和资料。(字)&br&&br&浮生梦:取材于《山海经》《搜神记》《拾遗志》等题材的神话故事。()&br&&br&影流苏:民国背景的言情小说。(字)&br&&br&枕上书:虚构的古风爱情小说。(字)&br&&br&醉思凡:文风优美的玄幻、奇幻、仙侠类的言情故事。(字)&br&&br&连载:每期8000字左右,古风言情,架空、仙侠均可,要求故事好看,文笔精致流畅。&br&&br&别院·浮生欢&br&&br&(提醒:本版块为编辑策划类栏目,如有兴趣可与编辑沟通参与。)&br&&br&步花间&br&&br&词牌:讲述词牌名背后的故事和发展,要求有史料支撑,文笔隽永,精致。(2300字)&br&&br&P.S:如以上栏目未涉及的古风或中国风的题材作品,亦可投稿或与编辑沟通。优秀的文笔和引人的作品,也一样照单全收哦!&br&&br&每月10号截稿。稿费: 120-200元/千字&br&&br&投稿主意事项&br&&br&几乎每个编辑都是一个格式控,所以想要投稿的天使们一定要注意好格式&br&&br&1.来稿非常欢迎“正文+附件”的形式,文档内标明:栏目+字数+人物+虚构/非虚构+二手/首发,小说稿只需注明栏目、字数、首发与否即可。&br&&br&2.文档末尾要留下详细联系方式。&br&&br&3.标题黑体四号居中,正文宋体五号,只接受邮箱投稿,不接受在线或离线传稿。&br&4.段前空两格,切忌一篇七八千的小说放在四五个段落里,好几个人的对话挤在一段。双引号等标点符号要在中文状态下输入,特别是双引号。&br&&b&2.&/b& &b&桃之夭夭约稿函&/b& &br&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-af1edecd8ffeda0491877_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&4096& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-af1edecd8ffeda0491877_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&&b&3.飞言情&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e5e1d58f42d923b2b60766_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&3810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e5e1d58f42d923b2b60766_r.jpg&&&/figure&&p&&br&四、青春类&br&&b&1.爱格&/b&&br&这个杂志广大少女一定不陌生,毕竟对于我,来说《爱格》是贯穿整个青春岁月的读物。&br&&br&《爱格》A版约稿函 &br&&br&【主打】1篇/期 &br&&br&最精彩的青春情感故事。 &br&&br&要求题材新鲜,故事性强,感情浓厚深刻,文字与语言有强烈的自我风格与特点。 &br&&br&字数:字 &br&&br&【锦年】2-3篇/期 &br&&br&锦色年华里,我们相遇与错过,遗憾与误会,在兜兜转转间,彼此终于消失不见。请用文字来记住,我们曾一起走过的岁月。 &br&&br&悲情疼痛类青春爱情故事。要求文笔优美流畅,故事性强。 &br&&br&字数:字 &br&&br&【花事】1-2篇/期 &br&&br&温暖纯美的校园爱情故事。 &br&&br&要求文字活泼可爱,字里行间给人温暖感。故事结局美好,哪怕是错过与遗憾,也一定是心存释怀与希望。 &br&&br&字数:字 &br&&br&【爱殇】1篇/期 &br&&br&不是每一段爱情都缠绵绯恻,情意动人,生命中总有些人是你拼尽全身力气去爱却始终都无法相知相守的,请以文字来铭刻那些求而不得的情意吧。 &br&&br&要求文字细腻忧伤,打动人心,令人落泪。 &br&&br&字数:字 &br&&br&【暖调】1篇/期 &br&&br&除爱情以外的亲情、友情故事。 &br&&br&要求题材新颖,感情质朴深刻,文字温暖,给人以感动。 &br&&br&字数:字 &br&&br&【倾城】1篇/期 &br&&br&异国背景的爱情故事。 &br&&br&要求文笔优美,充满异国风情,故事情节曲折动人,有一定时间地域跨度,给人以荡气回肠的感觉。 &br&&br&字数:字 &br&&br&【异世界】1篇/期 &br&&br&奇幻、玄幻、科幻类小说。 &br&&br&要求想象天马行空,故事情节有趣动人。故事背景可校园、可都市,也可架空,给人以耳目一新的感觉。 &br&&br&字数:字 &br&&br&-【少女馆】1篇/期&br&以“真实”、“成长”为核心的口述青春故事,还原处于青春期少女们真实的生活状态。&br&要求情感真挚动人、能够引人共鸣。随文章附本人照片一张。&br&字数:字&br&栏目类&br&【型人志】(3000字)每期1篇&br&明星稿。人物需是时下风头正劲且受青少年读者喜爱的明星,需带小小故事性,融入TA在你的生活或感情经历中或深或浅的小影响。&br&&br&《爱格》B版约稿函 &br&&br&·故事类 &br&&br&【星强档】(字)每期1篇 &br&&br&最优质青春情感故事。要求情节新鲜,故事可读性强,感情浓厚,能够带来深刻触动,进而引起共鸣。 &br&&br&【艾美丽】(字)每期2-3篇 &br&&br&悲伤的爱情故事。情节新颖曲折,故事好看,突出青春成长过程中的疼痛与爱情的无奈、遗憾。 &br&&br&【花城札】(字)每期2篇 &br&&br&温暖的爱情故事。语言与文字活泼,字里行间给人以轻松愉快的阅读享受,故事能给人微笑与感动,哪怕结局错过,也要给人温暖与希望。 &br&&br&【言情篇】(10000字)每期2-3篇 &br&&br&浓厚的青春言情风格,或虐心或甜蜜。要求情节强、情感充沛迷人,故事新鲜好看。主角年龄层次可偏大,背景可涉都市。&br&·栏目类 &br&&br&【城恋】(3000字)每期1篇 (栏目撤销)&br&&br&一座城,一个人。一段感情起伏,一程相知相伴。城市与我们的生活息息相关,你与它的种种情怀,都值得铭记。要求:故事性,小感性,情感朴实深刻,引人共鸣。 &br&&br&【故事铺】(1600字或3200字)每期1-2篇 (栏目撤销)&br&&br&收纳生活中那些细微的打动人心的接地气的小故事,要求给人以真实不浮夸的感觉,引人共鸣。如果你无法写下一个完整的故事,可以零散讲诉给我们听,我们会找作者为你写下来。 &br&&br&《爱格时尚》约稿函 &br&&br&小说类 &br&&br&相对成熟一点的小说,不要太校园,可以现实一点,但是别婚后生活或者太职场勾心斗角。欢迎文笔犀利、时尚感足的的文章。 &br&&br&字数: &br&&br&栏目类 &br&&br&【匠心】 &br&&br&如果你拥有一项能让生活变得更加多姿多彩的技能,或者你正在从事着某种有趣的工作,欢迎联系我们,与我们一起分享你的才艺、你的故事与你的生活。 &br&&br&PS.邮件中请附上一段简单的自我介绍,编辑将基于此对进行采访。 &br&&br&【梦之光】 &br&&br&分享你的关于创业的故事。 &br&&br&PS.邮件中请附上一段简单的自我介绍,编辑将基于此对进行采访。 &br&&br&稿费:150/千字 &br&&br&【主角衣橱】2P &br&&br&分析大热电视剧中主角的衣着穿搭。 &br&&br&【品牌评测】2P &br&&br&类似美妆博主,对美妆or护肤的某个品牌进行纵向分析的文章,自行拍图。(写之前可以问编辑要版式)&br&&br&爱格微信公众号:Aigirl2007 (研究下里面的过稿的,爱格微信公众号-书城-往期图文)&br&&br&短篇可投:&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&长篇可投:&a href=&mailto:&&&/a&(2CC)&a href=&mailto:&&&/a&(苏鸽) &a href=&mailto:&&&/a&(小白杨)&br&&br&绿猫: &a href=&mailto:&&&/a& 新浪微博:@绿猫C&br&&br&爱格晚晚: QQ
&br&&br&长篇兔兮兮:邮箱 &a href=&mailto:&&&/a& QQ: &br&&br&MISS苹小果:QQ (已加满,空间可查看) (根据空间说说:常缺稿,但无回复,会在说说上告诉没收到通知的同学为退稿)&br&&br&暖暖QQ: &br&&br&希特欢:主收《爱格时尚》和《时刻》,邮箱 &a href=&mailto:&&&/a&新编柚鱼 邮箱&a href=&mailto:&&&/a&(不收稿)&br&&br&顾西楼 收B版,QQ: (不收稿)&br&&br&乌停云 QQ: (不收稿) &br&作者群:&br&&br&PS:最后,啰嗦几句,也是小小的提示: &br&&br&1.首先题材上请一定新颖,哪怕是旧题材,也请你写出不一样的感觉来,意思就是,能够在文章里找到那么2-3处亮点,这便是你文字与语言的把握能力,以及细节的塑造了。 &br&&br&2.故事好看之外,文字与语言的把握能力同样重要。再新鲜的题材,假使你的语言不够流畅,文字生硬甚至别扭,那么势必会影响整个稿子的质量。所以请写手投稿时务必先检查几遍,多多推敲,这也是对自我写作的一种缓慢提升的过程。 &br&&br&3.错别字的问题。当然,这个在所难免,但是还是请作者在稿子发送之前,仔细检查两遍,这是对你自己稿子的尊重,也是对编辑的一种尊重。 &br&&br&4.哪怕同是校园类杂志,定位虽有相同之处,但每本杂志都有着自己最主要也是特有的特质,这细微的差别或许从约稿函上无法感觉出,最好的办法自是买杂志回去研究下。这里简略说一下,《爱格》的故事,融合校园、青春与言情,这中间的度,就看自己把握了。故事背景设定不一定局限于校园,但切记一点,青春成长是基调色,必不可少。&br&&b&4、意林小淑女&/b&&br&这个是2016年《意林o小小姐》约稿,大家可以参考一下。现在给的是意林小淑女的约稿邮箱:
&br&&br&杂志风格:&br&&br&  《意林o小小姐》风格纯正、阳光、唯美、温暖,与市场上的言情与低幼儿童文学加以区分,更拒绝恐怖、暴力等内容。&br&&br&二、稿件要求:青春◎校园◎少女◎励志◎启迪&br&&br&1、年龄要求:主要以13-16岁少女为主,塑造个性鲜明、富有魅力的当代青少年形象;可以以男生为主角,但拒绝纯少年、过于硬朗的故事,需要设置一位有着重要作用的少女角色。&br&&br&2、现实稿件:背景贴近现实,能引起读者共鸣;&br&&br&重点刻画友情、亲情,亦可描绘青春期淡淡的暧昧;&br&&br&情节构思新颖,出乎意料之外又在情理之中;&br&&br&故事具有启迪性,立意深刻,有一定的文学素养;&br&&br&青春气息浓厚,情感细腻真挚,注重内心深层次挖掘,能引起读者共鸣;&br&&br&文字简洁明快,线索清晰,故事性强,剧情紧凑不散漫。&br&&br&3、幻想类稿件&br&&br&(含古风):背景可以建立在现实校园生活或朝代基础上,亦可架空;&br&&br&故事新颖,整体风格明朗、柔和,不血腥、不黑暗;&br&&br&幻想天马行空,但不能过分低幼,有童话感;&br&&br&节奏紧凑,主线复杂,转折较多,寓意深刻。&br&&br&三、杂志征稿(具体征稿栏目):&br&&br&  『暖心美绘本』&br&&br&  绘小说篇,浪漫、温馨、富有意境、可读性强的少女绘本,要求有故事性,画面唯美空灵,故事新颖,意蕴悠长,每期4p,短篇、长篇连载皆可。连载人气高则有机会出版单行本。&br&&br&  『超明星天团』&br&&br&  人物纪实篇,少女喜爱的当红顶级明星、作家、漫画家、红人等采访稿,挖掘他们的成长励志故事,每期1篇,每篇3000字。&br&&br&  『校园嘉年华』&br&&br&  温暖的校园故事,友情、师生情谊以及亲情等,贴合日常生活,文笔清新细腻,情节跌宕起伏,情感生动。每期2篇,字。&br&&br&『成长季候风』&br&&br&  花季少女的隐秘心事,情节曲折吸引人,情感温馨细腻,深入表现少女成长心路历程,可以是亲情、友情或者对于懵懂初恋的故事与感悟,每期2篇,字&br&&br&『幸福天使街』 &br&&br&  轻灵可爱的少女幻想,建立在现实生活上的现代幻想,主题纯净美好,题材新颖,富有启迪性,每期2篇,3800字或5200字。 &br&&br&  『主打星笔会』&br&&br&  实力长篇连载,让人欲罢不能的校园、青春或幻想小说,每期2篇,每篇连载6000字,全文10万-12万字。人气高则有机会出版单行本。&br&&br&  『浪漫视觉系』 &br&&br&  少女励志、幻想类漫画连载,有完整故事架构,绘制出色,故事萌欢可爱,每期2-4p。 人气高则有机会出版单行本。&br&&br&  『魅力轻小说』 &br&&br&  少女向的短篇轻小说,情节生动有趣,背景古代、现代、架空均可,立意积极向上,每期2-3篇,每篇5400字。&br&&br&四、稿费标准:&br&&br&稿费标准:千字120元起,上不封顶,优稿优酬。&br&&br&此外,为了体现读者意愿,增进作者与读者的交流与反馈,在标准稿酬基础上,编辑部按时统计当期小说排行,获得前三名的作品将予以额外奖励:&br&&br&人气排行第一名:在基础稿费上额外奖励500元!&br&&br&人气排行第二名:额外奖励400元!&br&&br&人气排行第三名:额外奖励300元!&br&&br&五、投稿注意事项:&br&&br&  《意林o小小姐》所有文字、插画作品均要求原创首发,请勿一稿多投;每位写手请选择一位编辑长期合作,勿重复加编辑以及重复投稿,以免造成混乱。&br&&br&  《意林o小小姐》是为9-16岁女孩量身定做,在题材、风格、故事上会有特定要求,如果对杂志用稿要求把握不准,可先联系编辑探讨风格及故事梗概,提高命中率。&br&&br&  请作者将自己的真实姓名、笔名、QQ、地址、电话以及创作擅长附于每篇文章之后,以便于编辑及时沟通。&br&&br&&b&5.南风&/b&&br&&b&南风上面已经说了,以上文中图片里的约稿函为准。&/b&&br&杂志的主要读者群为15~30岁感性的、时尚的、热爱生活的、对引人入胜的爱情小说情有独钟的都市女性。&br&征稿栏目: &br&&br&【倾城主打】 (1篇)&br&&br&本栏目不限题材,要求文章风格明显。角度新颖,有较强感染力。 【新人推荐】(1篇)&br&&br&本栏目每期一篇新人推荐,由编辑推选,并附上作者访谈简介等内容,推荐给广大读者。&br&&br&【时光枕水】 (2~3篇)&br&&br&本栏目收青春温暖,甜蜜萌动的青春校园爱情故事,要求情节紧凑,剧情有感染力。&br&&br&【光影佳年】 (2~3篇)&br&&br&本栏目收都市爱情、婚姻的轻熟女小说,要求真挚动人,情节生动。&br&&br&【栈月廊桥】 (2篇)&br&&br&本栏目收古风、宫斗、武侠文,要求情节曲折,故事唯美动人。&br&&br&【九州奇谈】(2篇)&br&&br&本栏目收古风玄幻、仙侠文,要求人物设定新奇 ,情节反转,故事大气唯美。&br&&br&【零点脉搏】(1篇)&br&&br&本栏目收灵异、悬疑、恐怖文,要求情节新颖、悬念迭起,切忌一切血腥暴力。&br&&br&字数要求:&br&编辑邮箱:&br&丘叶:&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&凉华 qq:&br&薄酒:&br&&br&李木子:&a href=&mailto:&&&/a& &br&&br&阿滩:&a href=&mailto:&&&/a& &br&&br&恒宇:&a href=&mailto:&&&/a& &br&&br&青芝(离职):&a href=&mailto:&&&/a&【原辽原、锦程编辑的号】&br&&br&话语泉(不收稿?):&a href=&mailto:&&&/a&【这就是原来方块的号,换了个人,也算是方块二代目了】&br&&br&&b&注意: 是骗稿的&/b& &br&&br&注意事项: &br&&br&1. 稿件必须为原创首发,不得抄袭,文责自负,拒绝二手稿,严禁一稿多投。 &br&&br&2. 自留底稿,所有稿件一律不退。自发稿之日起四十个工作日内还未收到任何通知可自行处理。 &br&&br&3. 文字稿酬分三个层次:千字150元、千字120元、千字100元;图片稿酬50-100。 &br&&br&4. 作者需保证作品的原创性,投稿稿件被采用后,自刊登之日起,本刊即拥有独家版权,享有结集、改编、转载等相关权利。其它媒体如需使用本刊刊登的稿件(包括改编文字以及其它任何艺术形式),须经本刊同意。 &br&&br&5. 对于一稿多投或抄袭稿件,一经查实,本刊有权要求作者公开道歉、停发该作者当期稿酬。 &br&&br&投稿小贴士: &br&&br&1. 来稿请在邮件里添加一份WORD附件,再在邮件正文里粘贴一遍文章哦。 &br&&br&2. 在邮件主题栏注明投稿栏目和文章字数。 &br&&br&3. 附件正文请尽量使用宋体、五号、黑色。简单就是最美,不用特意弄得花里胡哨的。 &br&&br&4. 文章标题下记得留下你的文章署名。 &br&&br&5. 文章最末尾留下你的联系方式(QQ、邮箱即可)。 &br&&br&6. 如果有新浪微博的话,希望能在文末附上一个。&br&&b&7.花火&/b&&br&花火A版 &br&&br&【此间少年】讲述成长中遗憾的那些事、那个人、那段友谊或那些曾经的梦想。温暖或是忧伤、错过或是误会,希望看到更多关于亲情与友情故事,希望多看到以男生视角来写的故事。字。&br&&br&【萌心花园】清纯温暖、甜蜜萌动的青春校园初恋故事,故事可以多加入一些时下流行的元素,如网游、淘宝、快男等。故事要有初恋青涩的感觉,男女主角都让人萌到心跳。字。&br&&br&【逆风之翼】:不同的生活背景有不同的青春微酸疼痛的成长小说,要求故事背景为小任务或者社会低层的人物命运,关注社会贫富落差、穿插着社会、家庭、友情、爱情等种种冲突与矛盾,表现90后的叛逆与成长。字。&br&&br&【恋之倾城】:从校园走入社会与职场的情感变化,爱情在现实与物质的充斥下是变得更加坚贞,还是一纹不值。故事可以加入一些阴谋与悬念,让读者在故事中感受社会真实。字。&br&&br&【忧蓝风筝】亲情友情的故事,可以有爱情,但是最好以亲情友情为主线。温暖感人。字。&br&&br&【蝴蝶墙】:离奇曲折的魔幻、仙侠、游戏改编小说等,要求情节新鲜,语言风格多样,人物塑造立体鲜明。切忌涉及“鬼魂”等封建迷信元素。字。&br&&br&【胭脂醉】唯美动人或凄美感人的古代爱情故事,封建礼教的束缚、传统家族的恩怨故事等。切忌过于强调阴谋论,不能戏说历史,最好是架空,不收宫斗文,多写些民间故事。字。&br&&br&【此季花火】:每期一名新人推荐,重点培养青少年偶像写手。要求:连续在本刊刊登作品,并受到读者好评者,由编辑推荐适合的对象,刊登一篇很具个人写作风格的作品,并对其刊登个人介绍及照片,推荐给广大读者。字。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&【收稿邮箱】:&br&&br&爱丽丝(不收稿):&a href=&mailto:&&&/a& 新浪微博@花火爱丽丝&br&&br&沐沐:&a href=&mailto:&&&/a& 新浪微博@花火沐沐&br&&br&周周:&a href=&mailto:&&&/a&,新浪微博@花火周周&br&&br&墨子,&a href=&mailto:&&&/a&,新浪微博@隔壁催稿的&br&&br&颜小二,&a href=&mailto:&&&/a& ,新浪微博@筱筱就是颜小二&br&&br&悠悠,&a href=&mailto:&&&/a& ,新浪微博@悠悠不是悠悠球&br&&br&猫空:&a href=&mailto:&&&/a&,新浪微博@花火猫空千言:&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&清河:&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&花火B版 &br&&br&【强档推荐】每期一篇,题材为花火所有类型的文章,本月挑选出来的最有特色或最为突出的一篇经典文章。优先选择:有自己独特的语言风格,故事结构安排巧妙,情节让人意想不到,加入独特背景与元素。字。&br&&br&【夜光青柠】淡淡的、青涩的校园故事,主要描绘男生女生之间单纯美好的心灵和情感。字。&br&&br&【樱桃盛夏】暖心或是活泼的校园青春爱情小说。风格纯真绮丽,情节新颖,语言清新温暖,纯真年代里点燃我们青春的第一线阳光。字。&br&&br&【指尖花凉】感伤的校园青春爱情小说。风格唯美浪漫,文字清澈干净,感情细腻,将唯美与忧伤融合在笔端,你的欢喜与感动,眼泪与微笑,让我们细心聆听。字。&br&&br&【主义之扉】文学性较强的佳作。①有关成长的青春小说。友情。亲情。爱情。青春。叛逆。张扬。贴近社会真实情感,成长路上的青涩风景。②另类独特的青春小说。字。&br&&br&【恋之倾城】从校园走入社会与职场的情感变化,爱情在现实与物质的充斥下是变得更加坚贞,还是一纹不值。故事可以加入一些阴谋与悬念,让读者在故事中感受社会真实。字。&br&&br&【忧蓝风筝】亲情友情的故事,可以有爱情,但是最好以亲情友情为主线。温暖感人。字。&br&&br&【古匣沉香】纯古言稿,拒绝玄幻、穿越、民国风格,情节请勿矫情造作。字。 &br&&br&【收稿邮箱】:&br&&br&&a href=&mailto:&&&/a& 张美丽 新浪微博@俗艳少女张美丽&br&&br&&a href=&mailto:&&&/a& 叉叉 新浪微博@没有圈圈的叉叉&br&&br&&a href=&mailto:&&&/a& 夏沅 新浪微博@Hey?夏沅&br&&br&B版新编王小明:&br&&br&过往编辑(留存):&br&&br&眸眸:&a href=&mailto:&&&/a&(离职)&br&&br&不夏:&a href=&mailto:&&&/a& (不收稿)&br&&br&小左:&a href=&mailto:&&&/a&(离职)果子:&a href=&mailto:&&&/a& (不收稿)&br&&br&茶茶:&a href=&mailto:@qq.con&&@qq.con&/a& (离职)&br&&br&青哥儿 新浪微博@_青哥儿&a href=&mailto:&&&/a& (离职)&br&&br&本帖将涵盖花火杂志最新的官方约稿函!&br&&br&包括&br&&br&《花火》(A、B版)&br&&br&《花火》彩版&br&&br&《花火影像》&br&&br&注意事项&br&&br&(请先阅读注意事项,概不回答一切以下有解答的问题)&br&&br&A.期刊投稿时需要备注什么?&br&&br&* 来稿请在邮件标题注明投稿刊物、栏目、作者、稿件标题;邮件正文内附全文字数、内容提要、稿件内容、详细联系方式(包括手机号码、QQ号),并复制一份为附件。&br&&br&* 请勿一稿多投(尤其是同一刊物多个编辑),所有投稿者保证所投文章为原创首发,凡抄袭、盗稿者一律严惩!&br&&br&* 稿件字数请严格按要求来,超出部分请自行删减,否则不予审稿。&br&&br&* 投稿前请先自己检查几遍,确定没有错别字和标点符号错乱。&br&&br&* 魅丽文化所有刊物都为匿名审稿,以文量才,期待与您的真诚合作!&br&&br&* 所有作者投给魅丽家的稿子,在其中任何一本没有通过,均不能再改投另外几本。故若发现谁的稿子是二投,一经发现,即使被采用也将扣除稿费。&br&&br&B.投稿后多长时间给回复?&br&&br&期刊短篇电子邮件来稿均在半月内回复,快的三天内便有初审结果(如遇假期则顺延审稿周期),半月内未接到任何采用通知即为退稿,可自行处理;需要修改或直接通过的文章将会第一时间联系作者,每月1号、15号截稿。文章一旦刊发,第一时间即寄样刊,出刊后一个月即寄稿费。&br&&br&C.部分问题回答&br&&br&*稿件未过可另投。&br&&br&*投稿不限年纪,只看作品。&br&&br&*标点符号算字数。&br&&br&*每月截稿日期前面的稿件为当月,截稿日期以后为次月。不是截稿日期后不能投稿的意思。&br&&br&*画稿为美编自行约稿,不对外约稿。&br&&br&*收稿只收电子邮件投稿。&br&&br&*该约稿函,已由官方认证,编辑确认。为最新约稿函。杂志约稿函有变动后,此贴会及时更新。&br&&br&D.格式&br&&br&为了审稿方便,现在说一下大家投稿时需要注意的一些问题——&br&&br&不管主动投稿还是约稿,都请注意写作的基本格式哦。&br&&br&内文除必要部分外,统一为黑色小四号宋体,行距为单倍行距或1.2倍行距,首行空格两个字符。在提交文档前请先清除不必要的格式,非必要的空行也请自行删除。这些虽然只是个人喜好,但是同时也是你的稿子给编辑的第一印象分!毕竟一个干净整洁的文档,会让编辑在审稿的时候赏心悦目,也更加用心。乱七八糟的格式真的不是很讨人喜欢。&br&&br&注意正确使用标点,“……”请好好地用“……”,别用“。。。”,不会用标点的文会被贴上小学生作文的第一印象哦。 &br&&br&文字干净清澈,风格或温暖美好,或忧伤淡雅,将真实共鸣的生活细节和触动人心的诚挚情感,融合在曲折的故事情节当中,注重可读性,突出人性的善良,亲情爱情友情皆可涉及,但是终归要突显成长励志的感觉。积极阳光正面,切忌阴暗偏执沉闷。&br&&br&有几个禁忌:不能涉及政治宗教色情暴力时事迷信,不能写师生恋,不能跳楼自杀自残,不要去酒吧,不要不良少年少女,尤其是人物的个性不能过于偏执。&br&&br&高中阶段不能写明确的早恋,最好只是那种暗恋的情愫,比普通同学关系更好一点。不能抽烟、喝酒,不能打架斗殴。&br&&br&尽量不要父母离异、出轨、留守儿童等家庭矛盾。不要涉及社会真实事件,不要对某个领导人物进行评论。&br&&br&不要太血腥、暴力、凶杀、颓废、自暴自弃等倾向。不要色情、关于青春期的两性描写。不要过多纠结于情爱。&br&&br&不要纠结于姐妹、兄弟和朋友之间的争斗、复仇等。不要描写人性的阴暗面,尽量多体现人性的善良、社会的美好。&br&&br&尽量不要抄作业、考试作弊,不要逃课啊、离家出走啊等。&br&&br&古言切忌过于强调阴谋论,不能戏说历史,最好是架空,不收宫斗文,多写些民间故事。悲伤的稿子可以虐心,写出人物纠结的内心及情感的波折,但不能虐身,即跳楼自杀自残之&br&&br&《花火》编辑部郑重承诺:&br&&br&1、《花火》只收能够震撼和打动编辑的稿件,不要无病呻吟和纯粹赚金之作,须知编辑也是凡人,能打动编辑方能打动读者;&br&&br&2、本刊为匿名终审,电子邮件来稿均在半月内回复,快的三天内便有初审结果(如遇假期则顺延审稿周期),半月内未接到任何采用通知即为退稿,可自行处理;需要修改或直接通过的文章将会第一时间联系作者,每月20号截稿。&br&&br&3、稿费:150元/千字。文章一旦刊发,第一时间即寄样刊,出刊后一个月即寄稿费。&br&&br&PS:稿酬统一调整为150/千字,稿费按照实际出版字数发放,请大家注意规避出版社的禁忌,以免被出版社删改过多,实际出版字数和原字数相差太大,影响最终稿费。&br&&br&出版社规避的情节:三观要正,文字干净清澈,风格或温暖美好,或忧伤淡雅,但必须积极阳光正面,切忌阴暗偏执沉闷。初高中生禁忌明白交待早恋,可暗恋。&br&&br&【编辑提醒】:&br&&br&1、来稿请在邮件标题注明投稿刊物、栏目、作者、稿件标题;邮件正文内附全文字数、内容提要、稿件内容、详细联系方式(包括手机号码、QQ号),并复制一份为附件。&br&&br&2、请勿一稿多投(尤其是同一刊物多个编辑),所有投稿者保证所投文章为原创首发,凡抄袭、盗稿者一律严惩!&br&&br&3、稿件字数请严格按要求来,超出部分请自行删减,否则不予审稿。&br&&br&4、本刊为匿名审稿,投稿前请先自己检查,避免错别字和标点符号错乱。&br&&br&投稿前请详细阅读约稿函。&br&&br&注:A版和B版分开约稿,收稿编辑不同!不同!不同!&br&收稿量最多的公众号和纸媒,目前只整理了这一些,随后会陆续地更新对文学素养要求比较低的软文写作和小说续写。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3dba06064faf4e6c624ff237_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&685& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&685& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3dba06064faf4e6c624ff237_r.jpg&&&/figure&&p&我好看又有趣,你确定不点赞吗?&/p&&p&我也有个公众号,佛性更新,看心情,欢迎来找我玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e8adb937464eda25c2f053704dbe44ba_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&258& data-rawheight=&258& class=&content_image& width=&258&&&/figure&
好了,我来更新软文。很多童鞋留言问我软文是什么,所以咱们先来看看百度:软文顾名思义是相对于而言,由企业的市场策划人员或广告公司的人员来负责撰写的“”。与硬广告相比,软文之所以叫做软文,精妙之处就在于一个“”字,让用户…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bd4c833d5e6ef5cbf30cc2_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bd4c833d5e6ef5cbf30cc2_r.jpg&&&/figure&&p&&b&近期,网络上出现了一个14亿邮箱密码泄露信息查询网站:&u&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//dumpedlqezarfife.onion.lu/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&dumpedlqezarfife.onion.lu&/span&&span class=&invisible&&/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/u&,访问网站后,可以按照用户名或邮箱地址来查询特定邮箱是否存在密码泄露,查询结果全为明文状态的泄露密码信息。&/b&&/p&&b&&u&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccbfc9f5a8e825f14278d7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccbfc9f5a8e825f14278d7_r.jpg&&&/figure&&/u&&/b&&p&&i&安全圈大佬宫哥的微博截图&/i&&/p&&h2&&b&查询分析&/b&&/h2&&p&经查询统计,该14亿邮箱密码库涉及Gamil、Hotmail、Yahoo、Sina、qq、163、Sohu、Live、Aol等知名电邮厂商注册用户,另外,还涉及一些公司企业、大学科研机构和少量政府单位的邮箱使用用户。其中泄露的密码信息最早可追溯至2011年,最近的泄露密码日期未知,受影响用户多为我国和欧美地区网络活跃的电邮用户。经测试发现,该库甚至囊括了很多古老和新近的邮箱密码,查询结果让小编惊出一身冷汗。&/p&&b&&u&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-db73b7a199e57d87af5f86d59cef0dde_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-db73b7a199e57d87af5f86d59cef0dde_r.jpg&&&/figure&&/u&&/b&&b&&u&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f005d650a9da3bce29367_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f005d650a9da3bce29367_r.jpg&&&/figure&&/u&&/b&&b&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fabdcb4a03fe4f52f625c044de39ce24_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fabdcb4a03fe4f52f625c044de39ce24_r.jpg&&&/figure&&/b&&b&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed5d185ef7f661e55da2b34ec55df817_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed5d185ef7f661e55da2b34ec55df817_r.jpg&&&/figure&&/b&&b&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b50f3bacebafcec8cac79adf737a742f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&174& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b50f3bacebafcec8cac79adf737a742f_r.jpg&&&/figure&&/b&&h2&&b&重要说明
&/b&&/h2&&p&目前,dumpedlqezarfife.onion.lu网站无需翻墙即可正常浏览访问,与国外密码泄露查询网站 &u&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//haveibeenpwned.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&haveibeenpwned&/a&&/u& 只能查询“是否泄漏”状态不同的是,这个dumpedlqezarfife.onion.lu网站查询出来的泄露密码全是&b&明文信息&/b&,&b&存在个人信息二次泄漏风险&/b&。虽然其中有些查询出来的密码已经不可利用,可能是多次泄露事件的累积库,但从中可以看到个人的密码使用习惯和构造姿势,包括一些多个邮箱的复用密码和个人生日等隐私信息。&/p&&h2&&b&dumpedlqezarfife.onion.lu网站分析&/b&&/h2&&p&经测试分析显示,dumpedlqezarfife.onion.lu网站依托后缀为onion.lu的域名进行注册,注册地址为美国,IP地址为198.251.89.110,目前有http和https两种访问方式。网站还开通了比特币、莱特币和以太币三种赞助方式,并提供了数据库购买联系邮箱:
。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bcfea7bcaf9c950e397a78ff30ad0aea_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&45& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bcfea7bcaf9c950e397a78ff30ad0aea_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-afba6bdb513fbfd4f414c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-afba6bdb513fbfd4f414c_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&安全建议&/b&&/h2&&p&出于对个人信息安全的考虑,Freebuf建议用户及时访问该网站验证自身邮箱受影响情况,修改相关受影响邮箱的密码信息,避免出现进一步的个人信息泄露!同时,需要养成定期修改密码和多个邮箱不复用密码的习惯,谨慎使用邮箱注册或授权至不明网站!&/p&&h2&&b&原文地址&/b&&/h2&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.freebuf.com/news/174410.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&14亿邮箱泄露密码明文信息查询网站惊现网络 - FreeBuf互联网安全新媒体平台 | 关注黑客与极客&/a&&/p&&p&*参考来源:&u&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//dumpedlqezarfife.onion.lu/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&dumpedlqezarfife&/a&&/u&,FreeBuf 小编 clouds 编译,转载请注明来自 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//FreeBuf.COM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&FreeBuf.COM&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/p&
近期,网络上出现了一个14亿邮箱密码泄露信息查询网站:,访问网站后,可以按照用户名或邮箱地址来查询特定邮箱是否存在密码泄露,查询结果全为明文状态的泄露密码信息。安全圈大佬宫哥的微博截图查询分析经查询统计,该14亿邮箱密码库…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa862fdd8695_b.jpg& data-rawwidth=&1969& data-rawheight=&1022& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1969& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa862fdd8695_r.jpg&&&/figure&&p&Korok 是一个用 Go语言 实现的组件化 2D 游戏引擎,引擎的安装和基本使用见:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//korok.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&korok.io&/a&. 这一系列教程会教会你创建一个简单的 FlappyBird 游戏(需要一定的游戏基础和Go语言知识),最终的效果如下:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4b989ea1ce02dfce6de70e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&485& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4b989ea1ce02dfce6de70e_b.jpg& class=&content_image& width=&320&&&figcaption&flappy bird&/figcaption&&/figure&&p&本篇为这一系列的第一篇。你会学会:&/p&&ol&&li&如何创建一个场景&/li&&li&如何添加精灵&/li&&li&如何制作精灵动画&/li&&/ol&&h2&建立一个 Korok 工程&/h2&&ol&&li&创建工程, Korok 的工程结构非常简单.&/li&&/ol&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&?
tmp tree flappybird
flappybird
├── assets
└── main.go
&/code&&/pre&&/div&&p&2. 实现一个场景,并且设为默认场景&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&// main.go
type StartScene struct {
func (sn *StartScene) OnEnter(g *game.Game) {
func (sn *StartScene) Update(dt float32) {
// draw something
func (sn *StartScene) OnExit() {
func main() {
options := korok.Options{
Title:&Flappy Bird&,
Width:320,
Height:480,
korok.Run(&options, &StartScene{})
&/code&&/pre&&/div&&p&在 &code&main.go&/code& 中添加上述代码,&code&StartScene&/code& 实现了 Scene 接口,它有三个生 命周期方法,&code&main()&/code& 方法是游戏的入口,我们在这里调用了 &code&korok.Run()&/code& 并传入了窗口参数和默认的场景。&/p&&p&3. 在当前目录下运行 &code&go run main.go&/code& 你会得到下面的窗口.&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7130dfe9ca204ead76a366d7ac1d0b10_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&502& class=&content_image& width=&320&&&figcaption&an empty scene&/figcaption&&/figure&&p&这是一个空白的窗口,因为我们还没有添加任何可视化的元素。&/p&&h2&添加精灵 - Flappy Bird&/h2&&p&&b&加载素材&/b&&br&首先我们需要一些游戏素材,这些素材我们已经准备好了,你可以在 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/ntop001/flappybird/tree/master/assets& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里&/a& 这里复制一份放到 &code&assets&/code& 目录下。接下来我们会在代码中使用这些素材。此时的目录结构如下:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&.
├── assets
├── fonts
├── Marker\ Felt.ttf
├── futura-48.fnt
└── futura-48.png
├── images
├── bird.json
└── bird.png
└── sound
├── collision.ogg
├── drop.ogg
├── point.ogg
├── rise.ogg
└── swooshing.ogg
└── main.go
&/code&&/pre&&/div&&p&这里新加了三个目录,分别是字体、纹理和声音素材。目前位置我们只会使用到 &code&images&/code&下面的纹理素材,这是一个纹理图集。我们可以使用 &code&assets&/code& 提供的方法把纹理加载到引擎中。首先我们要实现一个 Load 方法:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&func (sn *StartScene) Load() {
asset.Texture.LoadAtlas(&images/bird.png&, &images/bird.json&)
&/code&&/pre&&/div&&p&&code&Load()&/code& 方法实现了 &code&Loader&/code& 接口,它适合做一些比较重的资源加载任务。接下来可以在 &code&OnEnter&/code& 方法里使用这些已经加载的资源。&/p&&blockquote&注意:&code&asset.Texture.LoadAtlas&/code& 方法加载的是一个纹理图集,纹理图集通常是把多张图片打包在一张大的图片中,并通过一个描述文件来描述每个子图片的位置。使用纹理图集可以显著的减少 DrawCall 提高游戏的性能。&/blockquote&&p&&b&添加精灵&/b&&br&在 &code&OnEnter&/code& 方法中添加如下代码:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&
get textue
at, _ := asset.Texture.Atlas(&images/bird.png&)
bird1, _ := at.GetByName(&bird1.png&)
// setup bird
bird := korok.Entity.New()
spr := korok.Sprite.NewCompX(bird, bird1)
spr.SetSize(48, 32)
xf := korok.Transform.NewComp(bird)
xf.SetPosition(f32.Vec2{160, 240})
&/code&&/pre&&/div&&p&这段代码分为两部分,前面部分加载了之前的纹理图集,并从中找出了 &bird1.png& 这张图片。接下来新建了一个 &code&Entity&/code&,并给它添加了 &code&SpriteComp&/code& 和 &code&Transform&/code& 组件,&code&Transform&/code& 组件赋予了这个 &code&Entity&/code& 在游戏世界中的位置,&code&SpriteComp&/code& 让这个 &code&Entity&/code& 可以绘制出来。&/p&&blockquote&注意:如果不熟悉 Entity/Component 的概念, 务必阅读 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//korok.io/docs/basic.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Scene、Entity and Component&/a& 这篇基础概念的说明文档。&/blockquote&&p&现在我们运行:&code&go run main.go&/code& ,如果没有其它错误的话,他会是这样:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb43545a91dec830d36e4d85362ab55b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&502& class=&content_image& width=&320&&&figcaption&a single static bird&/figcaption&&/figure&&p&接下来我们采用类似的方法,添加其它元素,比如游戏背景和地面。&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&at, _ := asset.Texture.Atlas(&images/bird.png&)
bg, _ := at.GetByName(&background.png&)
tt, _ := at.GetByName(&game_name.png&)
ground, _ := at.GetByName(&ground.png&)
// setup bg
entity := korok.Entity.New()
spr := korok.Sprite.NewCompX(entity, bg)
spr.SetSize(320, 480)
xf := korok.Transform.NewComp(entity)
xf.SetPosition( f32.Vec2{160, 240})
sn.bg = entity
// setup ground {840 281}
entity := korok.Entity.New()
spr := korok.Sprite.NewCompX(entity, ground)
spr.SetSize(420, 140)
spr.SetGravity(0, 1)
spr.SetZOrder(1)
xf := korok.Transform.NewComp(entity)
xf.SetPosition(f32.Vec2{0, 100})
sn.ground = entity
&/code&&/pre&&/div&&p&需要注意的是,背景是绘制在最后面一层的,地面是绘制在前面一层的,小鸟是最最前面的一层,所以我们需要给他们设置不同的 z-order, z-order 越大越会绘制到前面,需要再设置 &code&spr.SetZOrder(2)&/code& 这样让鸟绘制在最前面。&/p&&p&再次运行, 会得到一个接近完成的版本:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-46b8fe30f7d10e1d93151_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&502& class=&content_image& width=&320&&&figcaption&bird with background&/figcaption&&/figure&&h2&让鸟动起来&/h2&&p&目前为止我们添加的都是静态的元素,为了让小鸟动起来,需要使用精灵动画系统,这个系统简单,只需要几行代码。精灵动画一般是有几帧连续的静态图片组成的,连续播放这组静态图片会产生动画的效果。在纹理图集中,已经准备好了三张静态图片:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d30ae7c0ab0552aabdc599_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&215& data-rawheight=&73& class=&content_image& width=&215&&&/figure&&p&接下来我们要创建一个动画序列,这个动画序列由上面的三张图片组成:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&
// flying animation
bird1, _ := at.GetByName(&bird1.png&)
bird2, _ := at.GetByName(&bird2.png&)
bird3, _ := at.GetByName(&bird3.png&)
frames := []gfx.Tex2D{bird1, bird2, bird3}
g.AnimationSystem.SpriteEngine.NewAnimation(&flying&, frames, true)
&/code&&/pre&&/div&&p&然后我们需要给当前的 Entity 添加一个 &code&FlipbookComp&/code& 组件,这个组件可以让我们的 bird-Entity 不停的播放上面的动画序列以产生动画效果:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&
// play animation
anim := korok.Flipbook.NewComp(sn.bird)
anim.SetRate(.1)
anim.Play(&flying&)
&/code&&/pre&&/div&&p&此处添加了一个 &code&FlipbookComp&/code& 组件,并设置播放间隔为 0.1 秒,这意味着每过 100ms 会播放一帧动画。然后调用 &code&Play()&/code& 方法,传入要播放的动画的名字,再次运行:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f8d6a731e136eb02e47d03c48a4cd4de_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&486& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-f8d6a731e136eb02e47d03c48a4cd4de_b.jpg& class=&content_image& width=&320&&&figcaption&final bird&/figcaption&&/figure&&h2&总结&/h2&&p&以上就是本篇的内容,我们从创建一个空的工程开始,到实现背景/前景和一个会飞的小鸟。代码已经传到 GitHub - &a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/ntop001/flappybird& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ntop001/flappybird&/a&,请关注 ch1 分支。 下一篇我们会实现菜单和小鸟的物理模拟。&/p&&p&PS: 这个教程可能无法在 Windows 上运行。目前为止,我们仅有两台 Mac 笔记本,还没有在Windows 上做测试。通常 Windows 的 OpenGL 版本太低,无法运行绝大多数的 OpenGL 游戏,如果你有多余的时间也欢迎帮我们兼容Windows平台。&/p&
Korok 是一个用 Go语言 实现的组件化 2D 游戏引擎,引擎的安装和基本使用见:. 这一系列教程会教会你创建一个简单的 FlappyBird 游戏(需要一定的游戏基础和Go语言知识),最终的效果如下:本篇为这一系列的第一篇。你会学会:如何创建一个场景如何…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb1faef2a8cbb0d83a687e5249abc294_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb1faef2a8cbb0d83a687e5249abc294_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dedd374d1bf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&175& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dedd374d1bf_r.jpg&&&/figure&&p&说起《魔兽争霸3》这个名字,相信能勾起不少人儿时的回忆,这款有着十几年历史的游戏,在魔兽官方平台上也玩出了别样的风格,你不单可以去尝试各种创新玩法的全新地图,还可以因为喜爱而制作出非同凡响的RPG地图,并通过地图来获取收益。现如今,魔兽官方对战平台上已经有3000多张地图和4000多个作者,这些作者有很多还是学生,也有一些作者已经将作图当成事业在用心经营。&/p&&p&而在平台商城系统上线后,大量作者已经可以通过作图养活自己,还有一些作者已经实现月入百万的壮举。官方对战平台通过不断的作者扶持计划、商业化的推进、魔兽编辑器的优化以及提供更好的玩家体验等举措将War3建立起了一个更加健康的生态系统,也为未来提供了更多的可能。&/p&&p&今天,我们也有幸采访到了两位官方对战平台的地图开发大神,从中了解他们的地图开发历程,同时喜欢游戏、想要创作优质RPG地图的玩家们也可以获得更多实用经验和建议。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&War3高收入作者,制作的RPG地图已获得几十万收入&/b&&/p&&p&凌风之灵——代表地图:《疾星斩月》&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-49af80a6ff8b82171f68d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1083& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1083& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-49af80a6ff8b82171f68d_r.jpg&&&/figure&&p&凌风之灵是一个年仅20岁的地图开发者,因为喜爱玩war3,慢慢的为自己和朋友开发了《疾星斩月》这幅地图,上线后因其创新的玩法和超高的可玩性大受玩家喜爱。凌风之灵的父母从曾经的不理解而到现在的支持,其中经历了什么样的故事呢?&/p&&p&&b&Q:听闻你能用这个款游戏获得很高的收入,在设计之初有考虑过制作这张地图能为你带来如此丰厚的收入吗?&/b&&/p&&p&A:一开始是因为热爱所以开发了这款地图,没有想过开发地图可以赚钱,家里人也觉得是玩物丧志。但是这款地图得到了大家的喜爱,并在大家的建议下加入了道具元素让游戏的可玩性更高,一下子就成为了官方商城畅销榜第一位的地图,总体上有几十万的收入,比上班要高出很多,没想到自己的兴趣爱好也可以变成一个职业,慢慢的也得到了家里人的支持。&/p&&p&&b&Q:对于从萌新到一个作图大神,中间需要花多少时间?难度大吗?是通过什么方式学习的呢?&/b&&/p&&p&A:从两三年前,发现魔兽文件夹里有一个编辑器,打开来看了一下,一开始就弄弄模型、地形感觉挺好玩的,然后尝试了将剑圣的攻击力在这张图里改成一万,感觉很牛逼,因为这些小成就,就一点一点玩起来了。我也是慢慢累积学习的,在论坛还有贴吧学作图的知识。还有咨询一些QQ群内的前辈,请教他们。有些前辈会教我怎么作图,慢慢的学的东西就越来越多,学会的东西就是从一块一块,一点一点,最后拼成了一个完整的地图。&/p&&p&&b&Q:你的地图在魔兽争霸官方对战平台发布,那么平台方面是否有给你提供什么帮助呢?&/b&&/p&&p&A:有的,官方平台的推荐图、大弹窗位置都有给过我地图和商城的推荐,相信这些都带来了很多人气!&/p&&p&&b&Q:你觉得你作图的工作过程中有什么小秘诀呢可以分享一下吗?&/b&&/p&&p&A:我最开始做《疾星斩月》是单纯的想做一张自己喜欢玩的地图,所以在玩法和创新上都花了非常多的功夫,然后拉上朋友一起体验,直到所有朋友都觉得好玩。在官方对战平台上线以后得到了很多玩家的支持,我就又开始开发了道具和特权,希望游戏内容更加丰富。&/p&&p&其实做RPG地图,最重要的是要确定地图的方向。如果是一个纯新手作者,可以从做自己喜欢的地图着手,只有这样你才能从一个玩家角度出发,知道玩家喜欢什么,需要什么,然后做出一张可玩度高,容易被接受的地图。确定好方向以后,地图里的基础策划都要想好,比如英雄、玩法、技能都记录在文档里,再开始投入制作,一步步完成每一个内容,有条理有顺序的去实现他们。&/p&&p&&b&Q:在看到游戏大获成功,也有不少玩家会在各种地方直播、论坛、贴吧讨论你的地图,你会去看他们的反馈,根据他们的意见去进行调整吗?&/b&&/p&&p&A:每天起床第一件事就是看评论,特别是玩家提出的反馈Bug和改进建议,然后修复bug和调整游戏的内容。也会去看斗鱼熊猫上的war3直播,有时候也会发现一些bug。&/p&&p&&b&Q:对于其他有志于或者想尝试WAR3地图开发的玩家或者地图作者,你有什么建议或经验可以分享给他们的呢?&/b&&/p&&p&A:首先你一定要热爱魔兽这款游戏并且足够了解,然后就可以投入制作地图。第二就是要有足够的热情和耐心,能坚持下来。第三一定要多学习。技术水平是没有上限的,你总会发现更牛逼的技术,然后会给你的地图带来更好的效果。&/p&&p&地图完成以后,要多玩自己做的地图,疯狂玩!一定要对自己的地图有足够的了解,这样的话你BUG也能发现的更快。如果你和朋友都觉得好玩,就可以发地图了,如果觉得一般,那可能就需要再努力了,发布半成品对游戏来说是一种伤害。这边官方也有一个&u&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.dz.blizzard.cn/forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D20393& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&帖子&/a&&/u&专门介绍如何快速成为一个war3地图作者。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&作图的神童,在热爱中年龄并不是一个问题&/b&&/p&&p&法师——代表地图:《龙与阴影》《黑暗星区》《秘境猎手》&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f0e6cc5d2eddb8c59b2f3a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1106& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1106& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f0e6cc5d2eddb8c59b2f3a_r.jpg&&&/figure&&p&9岁作图,至今已有15年,作者圈内公认“技术派”代表。&/p&&p&&b&Q:请问你什么时候开始接触作图? 那你从事作图工作大概多久?有没有一些经历可以告诉我们?&/b&&/p&&p&A:我大约是2003年接触的WorldEdit,期间断断续续做图至今,其实说起来经历,我也和大部分作者一样,并没有什么特别的经历,只想和刚接触WE或接触WE不久的作者说:“只有坚持下去才能做出自己想要做到的成就。”&/p&&p&&b&Q:是什么让你坚持了那么久?当中有没有遇到过一些困难?&/b&&/p&&p&A:说起来为什么坚持一直做图,可能还是因为想要创造一个自己心中的“乌托邦”吧,想要把自己所幻想的、美好的、奇妙的事物实现在自己的世界中,当然在我想要实现某个东西的时候,每时每刻都有问题找上门,需要花大量的时间和耐心,去排除掉这些bug,才能做到自己满意的效果。&/p&&p&&b&Q:玩过您的代表地图 《秘境猎手》,里面有很炫酷的特效,也花了很多心思。这些炫酷的特效大概是怎么完成的?&/b&&/p&&p&A:关于“炫酷”的特效,或是其他作者相传的“黑科技”,其实在我这并没有什么黑科技,一切的一切都源于精雕细琢,不管你要完成一个什么东西,一个技能也好,一棵树也好,它都有它的理由存在,仔细去思考,给予它“诞生”的理由,整体画面感自然就充实很多。&/p&&p&&b&Q:对于其他有志于或者想尝试WAR3地图开发的玩家或者地图作者,你有什么建议或经验可以分享给他们的呢?&/b&&/p&&p&A:像我们这种在作图圈里待了十几年的作者,会很清楚目前平台上有哪些地图。而在自己喜好和擅长的基础上,去做一些没见过的玩法和场景,是我现在开发一张新图的立足点。就比如我做《龙与阴影》的时候,就想做一个其他作者做不出的,有非常完整世界观的地图。有了这个方向以后,再确定地图的核心玩法,然后是每一个道具、英雄、技能存在的意义,将他们都串联起来,就有了这样一张地图。&/p&&p&新手玩家刚做图时也可以多体验一些不同类型的地图,不要盲目跟风,因为编辑器这么开放就是为了有更多创新玩法的出现。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&war3地图是绝佳的创业机会&/b&&/p&&p&正如网易暴雪合作部总经理 魏恺 先生所说,“我们推动地图商业化的最重要的理念就是在地图、作者和官方之间,搭建一个能够自然循环、自食其力的生态系统。”的确,在当今社会中,只有先填饱自己的肚子,才有精力来实现自己的梦想。就拿魔兽做图来说,如果你需要时时刻刻为自己的生计发愁,那么肯定是无法稳定地制作和更新地图的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ade990c4989db3fac62_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ade990c4989db3fac62_r.jpg&&&/figure&&p&在今年3月份的魔兽争霸3地图开发者大会上,官方也正式提出了一个口号——让作者能用理想养活自己,便是这番考量。很感谢魔兽官方对战平台能集中资源完成这样的壮举,也期待未来我们能看到更多优秀的地图作者从中涌现出来。&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&原文链接 → &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//play.163.com/18/0529/11/DIVJDAU100318QAP.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&专访war3资深地图作者:“月入百万”不是梦&/a&&/i&&/p&&p&&i&关注&b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/play163com& class=&internal&&网易爱玩&/a&&/b&,阅读更多精彩的原创内容~&/i&&/p&&p&&i&打滚卖萌求关注→我们的微信公众号:网易爱玩(ID:play163),每晚陪你唠唠关于游戏的那些事儿(づ ̄ 3 ̄)づ&/i&&/p&&p&&i&您还可以继续阅读↓&/i&&/p&&p&&i&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&这款以“恐惧”为名的FPS游戏,做出了史上最出格的BOSS战场面&/a&&/i&&/p&
说起《魔兽争霸3》这个名字,相信能勾起不少人儿时的回忆,这款有着十几年历史的游戏,在魔兽官方平台上也玩出了别样的风格,你不单可以去尝试各种创新玩法的全新地图,还可以因为喜爱而制作出非同凡响的RPG地图,并通过地图来获取收益。现如今,魔兽官方对…
&p&我从2013年毕业以后就开始从事互联网行业,到今天为止,已经有整整五年了。&/p&&p&自从去年辞职创业开始,我尝试过一堆小规模的项目,有的在公众号里面说过,有的在知识星球的群里面说过,有的根本没跟任何人说过,这些大家看不到,大家看到的是我一直在写内容,所以很多人就觉得我是做自媒体的。&/p&&p&既然觉得我是做自媒体的,我就来跟大家说一下个人自媒体的“出路”&/p&&p&PS:事先声明,我这里说的“出路”,指的是做自媒体的三个阶段:赚钱,多赚钱,长久的多赚钱。&/p&&h2&&b&1.赚钱&/b&&/h2&&p&说到赚钱,实际上很简单,只需要搞定四件事:&/p&&ul&&li&MVP(最小可量化商业模式)&/li&&li&优化流量源&/li&&li&优化转化效率&/li&&li&优化变现模型&/li&&/ul&&p&我公众号赚钱的方式也是这样,具体我是怎}

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