我王者荣耀星耀局好难打一共打了4500场,每局算他25分钟,请问总共有多少天?😓

王者荣耀健康系统强制下线,我排位赢了后被迫下线,还能加星嘛?荣耀战力还能增加吗?(本人17岁)&#_百度知道
王者荣耀健康系统强制下线,我排位赢了后被迫下线,还能加星嘛?荣耀战力还能增加吗?(本人17岁)&#
王者荣耀健康系统强制下线,我排位赢了后被迫下线,还能加星嘛?荣耀战力还能增加吗?(本人17岁)😂
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系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励20(财富值+成长值)
我有更好的答案
被迫下线不影响战绩,该有的会给你的
可以的,只要赢就会加
可以的呀,水晶都推完了,赢了你才下的嘛
王者荣耀算是比较公平的竞技!好玩还不坑全看自己的个人实力!凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
王者荣耀演绎指尖超神!风骚走位秀操作!微操改变战局!王者荣耀五五开黑节活动一大波
我以我后半生担保肯定能
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。王者荣耀:体验服更新后水晶防御加强,以后每一盘要打半小时了!王者荣耀:体验服更新后水晶防御加强,以后每一盘要打半小时了!明日之新百家号大家好,欢迎来到王者荣耀!我是小编第三章第四行!昨天凌晨体验服再次更新,老英雄狄仁杰和新干将莫邪惨遭削弱,这还没上线正式服呢,就在体验服削了,这个小编佩服,而狄仁杰就是属于重做了!还有为了预防老夫子,韩信什么的单挑水晶,还有一波流的套路,天美再次加强了水晶,给它披上一件像魔女斗篷一样的护盾,质量是杠杠的稳!首先是干将莫邪改了,削弱了一点点!天美:在上次的体验服调整后,干将莫邪的调整并没有达到我们的调整目标,雌雄双剑和大招的伤害有些过高了,所以我们下调了他雌雄双剑与大招的伤害,提升了其被动伤害,希望他能在环境中表现得更加平衡被动: 剑气触发伤害: 300 (+20*英雄等级)(+0.25Ap)→ 350(+25*英雄等级)(+0.3Ap)2/3技能:伤害:600(+120/Lv)(+0.5Ap)→ 500(+100/Lv)(+0.4Ap)大招:伤害: 1000(+250/Lv)(+0.85Ap)→ 800(+200/Lv)(+0.7Ap)然后是狄仁杰重做的:天美:狄仁杰的强度依然有些偏高,我们适当调整了作为射手职业的控制能力,希望能够将他稳定到一个合理的水平红牌:伤害:100(+10/Lv)(+0.4额外Ad)(+0.2Ap) → 80(+8/Lv) (+0.4额外Ad)(+0.2Ap)蓝牌:伤害:50(+5/Lv)(+0.2额外Ad)(+0.1Ap)→40(+4/Lv)(+0.2额外Ad)(+0.1Ap)3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒最后是天美公布的基地护盾保护机制调整:基地护盾保护机制的水晶护盾数值调整:2250点→4500点同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒再次特别说明,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾小编只想说,现在就连塔都加强到那么叼了,我只想问下各位,打一盘要打到30分钟才算好么?话说你们是不是都是一边充电一边玩游戏的?谁的手机能挺住?打两把就没电了!坑爹啊!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。明日之新百家号最近更新:简介:看清这个世界,然后爱上她作者最新文章相关文章王者荣耀22号更新有21处改动 你都知道吗
5月22号王者荣耀迎来了一次大版本更新,此次更新王者荣耀做了很多内容的调整,不知道小伙伴是否都已经知道了呢?今天小编带大家一起看看。
1. 首先要说的改动肯定是干将莫邪新英雄的震撼上线,不知道小伙伴是否第一时间已经拥有这个英雄呢?
2.&狄仁杰重做强势归来。
3. 常用英雄的显示调整。
在游戏中的常用英雄列表里,场次越低的英雄普遍都是被玩家丢在仓库不爱玩的!因此胜率都 不是太高,如玩了5场了都是连败,导致胜率为0,然后玩家就放弃这个英雄。但是0胜率还是很 扎眼的,所以更新后10场以下的英雄熟练度不再显示。
4. 同一路的二塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒。而且塔顶端多盾牌的显示图标。
5. 排位赛荣耀战力规则调整:青铜、白银及黄金段位英雄表现分上限为2000;铂金段位英雄表现分上限为3000;钻石段位英雄表现分上限为4000;最强王者段位英雄表现分上限为5000;
6.&庄周:被动技能加强5%减伤,2技能伤害加强,整体影响并不大。
被动技能:减伤比例 10% & 15%
二技能:伤害 150(+50Lv)(+0.25Ap) & 200(+50/Lv)(+0.3Ap)
7.&大乔:2技能cd减少,但是回城后加速时长增加,3技能:沉只生效1次造成1秒沉默不再持续 造成沉默,持续造成伤害,伤害也降低了,大招CD减少,大乔修改还是比较大的。个人感觉削弱了打团能力,但是增加了战略意义。
二技能:CD 16/14/12/10秒 & 固定10秒
回城后的移动加成时长 固定4秒 & 3/4/5/6秒
三技能:沉默效果 只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
增加效果 持续对区域内敌人造成伤害
伤害 550(+125/Lv)(+0.7Ap) & 180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD 90/85/80秒 & 80/70/60秒
8.&安琪拉:2技能CD降低,大招护盾增加,整体加强。
二技能: CD & 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
三技能:护盾 & 500(+150/Lv)(+0.3Ap) & 600(+200/Lv)(+0.6Ap)
9. 火舞:2技能减速减少1秒,但减速效果加强整体影响不大。
二技能:减速时长 2秒 & 1秒
二技能:减速效果 40/48/56/64/72/80% & 90%
10. 孙斌:2技能加速提高,cd减少、3技能伤害提高。整体加强不少。可以考虑中单法师。
二技能:加速效果 30/34/38/42/46/50% & 30/36/42/48/54/60%
CD & 15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 & 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
三技能:期间范围内的敌人目标冷却回复减速 10/15/20% & 25%
第二段伤害 & /Lv)(+0.9Ap) & /Lv)(+1.35Ap)
11. 太乙:1技能蓄力减少,伤害提高,2技能伤害调整,3技能回血与ap挂钩,有望出装改为法坦。
一技能:控制时间加长 0.5~2秒 & 0.5 ~ 1.5秒
伤害 250(+80/Lv)(+0.6Ap) & 450(+50/Lv)(+0.8Ap)
二技能:伤害 450(+60/Lv)(+0.6Ap) & 450(+50/Lv)(+0.8Ap)
三技能:回复生命 /Lv) & /Lv)(+2.5Ap)
12.&蔡文姬:技能修改使回血能力与自身ap更加挂钩,整体影响不大。(出装可能偏AP)
被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 & 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒。
一技能:回复生命 60(+12/Lv)(+0.1Ap) & 60(+6/Lv)(+0.2Ap)
三技能:回复生命 150(+75/Lv)(+0.2Ap) & 150(+50/Lv)(+0.35Ap)
13.&娜可露露加强:
一技能:印记比例伤害 6% & 8%
一技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 & 每额外40点攻击增幅1%比例伤害
14.&嬴政的模型优化,在此处更新中嬴政的头像发色被更改为黄色。
15. 回城徽章上线(爱心气球道具可通过版本更新奖励,参与520相关活动领取)。
16. 头像框优化(补齐了武则天传说皮肤-海洋之心的配套头像框)。
17 皮肤优化和调整(电玩小子特效)。
18. 在成长指引中增加了&我要变强&选项卡
可以快速进入:英雄提升攻略、王者峡谷攻略、英雄训练营以及人机对练。
19. 增加了大头像显示的开关。
20. 英雄训练命令调整UI发生改变,增加刷新野怪,暴君等功能。
21. 游戏的户名增加可以复制的功能键
(责任编辑:)
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王者荣耀1-30级经验表:1级 100 ; 2级 300 ;3级 500 &4级 1000 ; 5级 1500; &6级 2000 &7级 2500 &;8级 3000 &;9级 3500 &10级 4000 ; 11级 4500 ; 12级 5000 &13级 5500 ; 14级 6000 &;15级 7000《王者荣耀》(2015年腾讯天美发行的MOBA手游)《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售,游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。配置:
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