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新手如何学习电脑知识(快速入门)
新手如何学习电脑知识(快速入门)
作为一个初学者,因为平时工作很忙,还有家庭的原因,没有很多时间去培训班,但又想让自己熟悉的操作电脑和了解。今天学识网小编整理了有关什么在家就能快捷的方法或徒径,供大家参考!
新手学习电脑如何入门?
  作为一个新手,对电脑几乎完全不懂,那么如何入门?首先要做的是电脑的入门。用电脑当然是最好的方法了,比如可以玩,看影碟或上网,这些基本的使用只要别人在旁边指点一下就行了,不需要专门借一本电脑书看着做。我们可以从中了解到Windows的一些基本操作,增加对电脑的感性认识。总之,新手学习电脑关键在于多实践。
  我要说的是怎样学习电脑,如果你用电脑只是用来娱乐休闲,那就偏离了我的初衷。对于初学者,最好学的当然是文字排版了,不但要会打字,还要会排版,那么就可以做一些文字出版工作了,比如做杂志。要学的软件嘛有微软的word2000,XP,金山的wps office等等。 如果你嫌上述工作太简单的话,图形编辑正适合你。此工作入门简单,但可以做得很深入,很专业。许多平面设计公司和广告公司就是靠这个吃饭的。可以学的软件也比较多,老牌的有Adobe的 6.0,illustrator 9.0,coral的coraldraw 10。还有macromedia的fireworks 4,freehand 10以及比较流行的flash 5。后三种软件都是软件新秀,和网页制作结合得不错,也比较&傻瓜&,功能却不弱,比较适合初学者。 对网络世界是不是很感?你也可以自学作网页!不过这需要有以上几点的基础,即文字排版和编辑,然后再学点,就可以你的&梦幻网页&了,可用的软件首推macromedia的dreamweaver 4。如果你习惯word就可以用frontpage,不过它比前者逊色不少,习惯photoshop的可以选go live。
学习电脑需要的一些条件
  自己有一台电脑当然是最好了,如果没有,也可以到机房上网。我校实验楼里有四个机房,其中网一、网二、网五的电脑较好,上面也有许多必要的软件,比较适合学电脑,当让如果你有联通或电信的账号,就可以通过设置代理服务器后上网,那里的收费标准是一课时一元钱,上网流量费另计。图书馆也有一个机房,机上没有什么软件,那儿是专门上网的,上机费是一小时一元,流量费另计。方便的上网处还有外面的网吧,速度也不错。再说上网账号吧,我校有电信和联通的两种,价格都是50元300M,30元100M。可以在社区(3号楼)或图书馆购买。本文地址:http://www.xspic.com/diannao/rumen/447035.htm
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& 使用技巧 &&正文
别拿单反当傻瓜用 新手必学单反入门技巧
  现在数码摄影的门槛越来越低,小伙伴们也越来越喜欢给自己买个单反。不管是冒充文艺青年也好,真正热爱摄影也罢,单反已经越来越多的走进了我们的日常生活。不过很大一部分小伙伴在买完单反之后,还是拿它当做傻瓜相机用,除了按快门之外其他什么都不管了。挺好的单反在它们手里却只发挥出了手机般的最基 本功能,真可谓是暴殄天物。今天我们就来给还在拿单反当傻瓜用的朋友们补补课,说说入手单反后最应该学习的几点技巧。
  特别提示:本文中所有图片均来源于网络。
  关掉AUTO档
  许多新手朋友们一看到AUTO档就欢天喜地,瞬间将单反的说明书和教程之类的抛在脑后,给人一种“AUTO在手,天下我有”的感觉。
  停留在自动模式上可以让你拍出过得去的照片,但你永远也无法真正知道自己得到的是什么,因为是相机在决定一切。
  就和我们常说的那样,如果你是在依靠着拐杖学走路,那你永远都只能处于蹒跚学步的阶段,创造出自己的风格更是无从谈起。
  而且学摄影的代价比学走路的代价要小得多,最起码不至于把自己摔得头破血流,所以这又有什么可怕的呢?
  因此各位新手在入手单反后,一定要摆脱这种“万事靠AUTO”的依赖思想,这样你的单反才有可能在日后发挥它应有的作用。
  学习曝光三角的基本知识
  单反之所以能实现与众不同的影像效果,主要是靠了曝光三角的配合来形成不同的视觉体验。
  想要手中的单反发挥出应有的作用,就必须学习有关于曝光三角的各种知识和技巧。这三个因素都与光如何进入相机有关。
  曝光三角主要由以下三点构成:
  1.ISO(感光度):数码相机传感器对光的敏感程度;
  2.光圈:拍摄时镜头中叶片打开的尺寸;
  3.快门速度:快门保持开启的时间。
  照片的曝光量就由以上三个因素共同作用而决定。
  重点:改变其中的一个因素,会影响到其他因素。也就是说你不能仅仅单独考虑其中任何一个因素,当你做调整时必须时刻在头脑中关注所有参数。
  有 的朋友认为这样的概念十分不容易理解,那就让我们来做一个比喻。把数码相机曝光想象成一次日光浴。假如晒出古铜色的皮肤是你一直以来的梦想,不幸的是你从 来没成功过——总是以烫伤结局。在这里,你的皮肤就相当于ISO值,有些人的皮肤对太阳比其他人更敏感。此时快门速度就是你在太阳下暴晒的时间。你晒的时 间越久,皮肤就会越黑(当然如果时间太久,就会过曝——烫伤)。
  光圈相当于你涂在身上的防晒油。防晒油会阻挡太阳的光线,而且有不同的指数,阻挡的效果也不尽相同。
  防晒指数较高的防晒油(较小的光圈)会降低到达你皮肤的太阳光,结果即使是皮肤比较敏感的人也可以在太阳下多晒一会儿了(减小光圈可以降低快门速度或降低ISO)。正如前面说的,这个比喻也不是特别完善,不过足以说明快门速度、光圈和ISO如何在数码相机中起作用。
  用RAW格式拍摄
  数码单反相机允许你选择把文件存为RAW或JPEG格式。JPEG照片已经经过相机的处理——饱和度、反差和其他设置都经过了调整。
  听起来好像JPEG文件效果更好,但事实恰恰相反。RAW文件给你了极大的自由去纠正拍摄中的错误(特别是曝光和白平衡)。PS或Lightroom这类软件可以令后期照片管理和编辑工作更简单。
  RAW文件相比JPEG文件则保留了所有传感器产生的信息,需要你自己在电脑上进行后期处理。虽然步骤稍显繁琐,不过最终呈现的效果绝对有着很大的差别。
  而且对于摄影来说,自己手动调整后期效果也是摄影的乐趣之一。如果少了这个步骤,摄影的乐趣也会损失掉很大一部分。
  简而言之一句话,RAW格式文件可以保留你拍摄时的原始数据,所以就算是在回放时感觉是废片的作品,在RAW宽广的后期宽容度下也有可能实现“变废为宝”的奇迹。想要拍大片,用RAW就对了。
  编者结语:
  没有人买了电脑只为了玩扫雷和纸牌,同样的道理,如果你买了单反但还只限于单纯的AUTO档按快门的话,未免有点暴殄天物。学习摄影的确需要付出一些时间和精力,不过只要想到能更为精彩的记录日后的生活,还有什么不能克服的呢。
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菜鸟自学Unity,入门必备6部电子图书
1.《Unity_4.x_从入门到精通》
本书由Unity Techndogies主编全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lightmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等;该部分通过多个操作实例帮助入门者快速掌握Unity引擎的各个知识点,即便是毫无编程经验的人员,都可以参照这部分内容快速学会如何使用Unity制作简单的游戏。而开发篇则为想深入了解Unity引擎开发知识以及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发、Shader开发、网络开发、编辑器扩展等诸多内容,同时提供了Asset Bundle工作流程、脚本调试与优化、跨平台发布等多项高级内容,最后以一个第三人称射击游戏为例,充分向读者展示了游戏实战开发的过程。2.《Unity_HotKeys_Win》Unity热门快捷键大全,欢迎各位初学者下载3.《Unity3D游戏开发》
本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D 模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。本书适合具备一些JavaScript 与C# 语言基础,并且想快速入门Unity 3D 游戏开发的人员阅读。4.《UnityAPI解析》
《Unity API解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。 《Unity API解析》适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册。5.《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。本书适合具有一定Unity 和C# 基础的游戏开发者阅读。6.《Unity课程学习重点及参考阅读》以上6部下载地址:http://bbs.embedu.org/thread-.html
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首先欢迎大家来到本贴吧,来到电子技术吧!吧友们来自全国各地,吧友们来自各行各业,吧友们有各个年龄段的人,相聚于此既是缘分,更是我们有着共同的热爱和信念!!!
当然不排除看热闹的或者偶遇的,呵呵。言归正传,作为本吧的小吧主,有责任和义务来为吧里做些什么,尽管我一直在努力,尽管我的努力犹如沧海一粟,但是我还是在做,我感觉应该做和值得做的。和群里其他吧友一样传承着一种对电子的热情和助人为乐的精神。上次发了个贴“电子技术讲解”,有很多吧友给我留言,大家互相交流,也算是做了调查,确实有些吧友感觉对自己有用。但是那我本人的学识有限,精力有限,有些问题也不能解决或者没有想到的吧,对于我自己来说我是一种挑战。因为我自己也要工作,所以时间和精力也是有限的,所以不再回帖,已经做了声明。本帖将吧友最常问的问题列下来做个统一的回复,以后不在一对一的去解答。1、多久才能学会电子技术?我只想说不要妄想一下子把电子技术就学会了,或者是几个月学到什么都能搞定,那是不可能的,你首先要有个心理准备,如果你几个月或者几年都能把电子技术给搞精通,那么多高校科研单位学了那么多年都是混日子的吗?电子包括的太广了,而且涉及的东西也多,即使在牛逼的人也不敢说什么都很精通,毕竟社会太发达了,这些技术近代几百年多少个工程师总结的经验和教训。所以要有一个长远的学习心态2、我是新手不知道从哪里学起?其实我已经说过多次了,“电子电工技术基础”,无论你是自动化专业、通讯工程、应用电子、还是机电一体化,只要是和电有关的专业,“电子电工技术基础”是必学的一门课,建议新手从这开始。3、怎么购买教材?前面说了“电子电工技术基础”,推荐大家随着学校的教材买,也就是现在学校主流的教材,当然每个专业的侧重点不一样,基本都是差不多,要买最新出的。4、理论和实践那个更重要?理论和实践一样重要。如果抛弃理论只剩下实践,那么你会越学越迷茫。就像现在有的搞家电维修的的,修电视什么的,本来就没什么理论知识,全靠经验,把经常坏的元件换一遍,如果电视还没修好就没招了!!!
他们不是不想修,而是没有足够的理论知识去分析故障原因,这是很可悲的,修了几十年还是修电视,你愿意这样吗?当然实践也很重要,实践是验证理论知识的,强化理论知识,做好一件东西或者修好一个东西很有成就感,增强自己对电子的学习兴趣和自信心,这才是最重要的。5、我数学不好,能学电子吗?其实说实在的电子这东西不需要太强的数学知识,如果是一般的电路设计只会加减乘除就能做电子设计。6、怎么又一个长期的学习计划?我建议,先学习电子电工基础,了解电的基本特性,元件的参数,电子线路的基本组成单元。然后就可以按照网上或者贴吧一些好基友提供的DIY电路图做一些小自制。多做笔记,记住一定要多做笔记,留一些经典的电路去分析。最后做个小结,每个人的学历能力不一样,教育层次也不一样,有些是小白、有些经验丰富,仁者见仁智者见智。
感觉有用的就仔细看看,感觉没用的一笑而过。后期我会针对某些常用的具体电路,给大家做个讲解,例如如何看放大电路,开关电源维修,音响电路,等通用的特点做个分析和讲解。
怎么降到35伏左右再给34063变为5伏呢 接了个100粗电阻 通电电阻冒烟了 你给设计个方案
搞个稳压管接在一个三极管b极 行吗
我是 网上搜到你的文章了,说的很好,谢谢了,我就是没有理论,连个小东西都无从下手,比如节能灯,充电器,工具倒是齐全的,主要是没有学过,比如我想焊接个线还是没问题,要是让我检查哪里出来问题就不会了。
吧主,我是搞土建的。但成家了,想固定一个城市,喜欢搞电类的。或者软件开发类的,求推荐哪门有前途
求介绍一本入门的书籍
楼主你好!我是一名新手。文化只有初中水平。就是你刚才说的《 就像现在有的搞家电维修的的,修电视什么的,本来就没什么理论知识,全靠经验,把经常坏的元件换一遍,如果电视还没修好就没招了!!! 他们不是不想修,而是没有足够的理论知识去分析故障原因,这是很可悲的,修了几十年还是修电视,你愿意这样吗?》 我非常赞同你的观点。所以现在想多学习一些电子技术方面的知识,但就是不知道从哪里开始,连电子元器件都认不全,更不用说这个元器件有什么作用了。那连电路图就更是浮云了。所以想请教楼主推荐基本最基础的书。什么认识元器件的看懂电路图的。谢谢了。
顶一个,太有用了
你好,可以加你微信号吗
楼主能发点实战训练或者自己遇到的一些问题经验那就完美了
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我觉得学电子最重要的是能让人看懂,比如说一个电路板你连电是从哪来从哪去都不知道,那还有个屁兴趣学,很多教程就是重理论轻理解,讲了半天是怎么解方程式,其实学的人连电是为什么会动也不理解,所以如果有形象的讲解就好了,日本的书本讲解就挺好,通俗易懂
楼主谢谢你中肯的意见,这本书也不错!?
理论都是些吃屎的书生学的
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楼主,我想问仪器太贵了,买不起还能继续自学吗?
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