笔记本显卡960m和1060上的960m的显卡和1060显卡外接同一个显示器的话看电影和视频显示效果有区别吗

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看高清视频(含4K)用i7低压够用吗,还是要上i5标压 显卡960M以上?
最近想买个轻薄便携笔电,只用来旅行时看看电影娱乐下,不玩游戏,属轻度使用。因几年内不考虑换,想要上到能支持4K视频的。 轻薄本中,性能达到960M显卡,i5,i7标压的很少,只看到XPS15较合适的。但低压版非独显的选择就很多了。 想问下i7,i5低压版能流畅运行高清视频吗. 还有更弱的M5,M7播高清又怎样。(4K估计肯定不行,2K)
otoodl的答复:
主板闲鱼出掉(能回500左右)换七彩虹 i-Z170EX 499元 机箱上银欣ML08B-H提手版 499元 电源上银欣ST45SF 399元 散热器上ID-COOLING IS60 149元 RX470D显卡闲鱼出掉(能回1400左右)换映众GTX1060 3G ITX战神版 1549元 微星GTX1060 AERO ITX 6G OC 1850元 (RX470D在PR上表现是不如1050ti的,所以出掉上1060 3g比较好,6g对于4K剪辑用处不大,显存占用率一般不会达到3G,如果有4K达芬奇调色需求上6G) 合计:3095,如果回血后相当于花了1300不到@_@移动办公平衡性能/便携/续航选择笔记本,台式机不适合移动办公。 显卡选择上,Adobe+Windows组合下N卡更具优势些。推荐优先选 8G 内存,因为影响到日常使用,还是比摄像头重要的 戴尔DELL灵越燃S 14.0英寸轻薄窄边框笔记本电脑 燃 7000 的主要缺点就是摄像头和转轴,其他都还好,窄边框比较震撼,售后服务也好 同价位的其他推荐款: 宏碁 TMX349(价位 ,最便宜的选择) 宏碁 蜂鸟 SF3(4699 起,但银色没有背光键盘) 小米 Air 13.3 (4999,这几天 4899,便携性好,屏幕素质较好,有独显,但续航散热较弱) 联想 小新Air (ideapad 710s) (促销的时候 5499,记得别买带 pro 的版本) 联想 小新潮7000 (预售产品,标价 5499,28号首发当天 5199,有独显,续航好于小米,但便携性比不上)。笔记本上的960m的显卡和1060显卡外接同一个显示器的话看电影和视频显示效果有区别吗_百度知道
笔记本上的960m的显卡和1060显卡外接同一个显示器的话看电影和视频显示效果有区别吗
我有更好的答案
1080P以下的视频是没什么区别的。如果是4K高清的话还是有区别的。
4K高清要4K显示器才能看吧
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  听说这代帕斯卡版显卡没有了&M&!
  想必关注PC硬件的朋友们都,版和版叫同一个代号的显卡可不是一点点,譬如:GTX980和GTX980M;然而,NVIDIA宣布全新的帕斯卡版显卡正式去掉了&M&这一后缀!
  这是要把桌面级显卡往笔记本里装的节奏?是工艺的进步还是制程的改革?桌面级显卡往笔记本里塞,散热怎么样?功耗可还行?下面咱们就来一探究竟!
  之前咱们先来大致瞅瞅微星这款GT72游戏本的配置:
  i7-6700HQ作为笔记本里的高端U能完全释放GTX1060的威力,8G内存跑任何游戏基本都够用。再偏重比较一下其搭载的&移动版&GTX1060和桌面版GTX1060的GPU-Z截图。
  移动版GTX1060
  桌面版GTX1060
  由于是新产品,GPU-Z对其规格参数收录还未完善,像晶体管数量、核心大小、核心工艺等都未收录在库;再给大伙列个表格比比较对。
  可以看到,这一代的移动版GTX1060整体参数看起来可谓是非常良心,不刀不砍,基本上就是频率低了点,由桌面版的MHz降至MHz。由此看来,实际表现应该只稍逊于桌面级一丢丢,到底是不是如此呢?我们来看看性能。
  性能强悍!竟然能达到桌面版1060的85%!
  闲话不多说,直接上3DMark理论成绩:
  为了更好的体现GTX1060的性能,我们选用了3DMark中Fire Strike Ultra、Fire Strike
Extreme两项基准,成绩如下:
  3DMark Fire Strike Ultra成绩
  3DMark Fire Strike Extreme成绩
  为了大家有个直观的比较,我们给到一个柱状图,如下:
  编辑点评:从3DMark跑分成绩不难看出这次移动版的GTX1060和桌面版相差并不大,Ultra测试比桌面版低446分,Extreme测试低981分,整体性能相当于桌面版的85%。
  比较上一代移动版旗舰GTX980M整体性能还要多出8%,并小幅度领先于上代桌面级次旗舰GTX970。
  单从理论性能测试上看,这一代移动版GTX1060的提升可以说是非常之良心!
  那么实际游戏体验是否亦是如此呢?咱们接着往下看!
  游戏性能测试:
  游戏测试方面我们选取了长期以来对比的4款游戏,如:《古墓丽影10》、《孤岛危机3》、《侠盗猎车手5》、《全境封锁》,成绩如下:
  通过游戏帧数表现可以观察到GTX1060移动版和桌面版的游戏帧数差距基本保持在4-15帧内,并且大幅度超越GTX980M,总体来看和上一部分3DMark理论测试成绩较为吻合。综合测试的成绩,我们整理了一张百分比图。
  测试小结:可以看出移动版GTX1060和桌面版只有16%的差距,并且基本上可以觉得GTX1060移动版和非公版GTX970性能相仿,超越GTX980M
12%,所以说这代移动版GTX1060真的是非常有料!
  国际常规,还是全部天梯图给大伙儿瞅瞅!
  根据性能百分比图,我们将GTX1060移动版置于稍高于GTX970,并低于GTX1060的位置。
  惊喜:桌面级装进笔记本依然能维持低温度!
  那么,这样一块类桌面级显卡在笔记本上的散热效果如何呢?
  ■ 极限散热测试
  我们Furmark拷机对微星GT72 VR
6RD进行测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出其在运行时的散热心况,我们还了FLUKE红外热成像仪,分辨观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅28C-54C:低于温度下限会显示黑色;超过温度上限会显示白色)。
  正面热量分布
  背面热量分布
  综合两张热成像仪生成的图像来看,微星GT72 VR
6RD在拷机满载时正面热量最高不过47℃,而且集中在显示器和键盘相衔接的区域,键盘区域热量不高,整体不会影响用户体验。背面的话由于是散热的出风口区域,所以最高温的部位可达54℃,总体来说表现良好,要知道这里边可是藏了一张&桌面级&显卡!
  再给大家看看拷机时Furmark记载的GPU核心最高温度为66℃,而且这还是并未开启风扇全转的结果,可见这款游戏本的散热做得确凿算不错了!
  接下来再看看续航。
  ● PCMark 8(Home-OpenCL)续航测试
  PCMark
8是针对Windows系统的整机性能基准测试,家用(Home)测试是其中一种测试模式(共5种),主要是模拟普通用户的应用环境,测试项目涵盖了网页涉猎、文档删除、边间、聊天以及轻负载游戏等等,并包孕OpenCL加速与传统两种测试模式。
  在屏幕亮度调至75%并且键盘灯光全开的条件下,微星GT72 VR 6RD的续航光阴为2h 46min
0s,总体来说还行,终究挂着一张性能接近桌面级的GTX1060呢。当然,大家还是不要对游戏本的续航抱有太大期望(特别是高端游戏本),想玩游戏,还是老老实实把电源插上罢!
  ■ 评测
  ● 亮点:&桌面级&装进笔记本,NV欲一统产品线
  要说这款产品的最大亮点无疑是搭载了全新的帕斯卡GTX1060移动版显卡,说是移动版,但性能却接近桌面版GTX1060的85%!不像之前那样移动版和桌面版差距巨大。可以说NV这次是铁了心要将桌面级显卡的策略用到笔记本上了。不过这种做法可能也会带来一些隐患,终究现在帕斯卡芯片的产能都不是很足,未来会出现台式机和笔记本抢芯片的情况亦犹未可知。
  ● 移动版显卡性能突飞猛进缘起何因?抢夺VR市场!
  再者,如果比较上一代同一定位的产品GTX960M,此次移动版的GTX1060无疑是质的提升,因为它比GTX980M整体性能高出8%,性能基本跟非公版GTX970无异;为什么这一代的移动版显卡性能上能有如此大的提升呢?除了工艺制程上的改进以外,笔者觉得更首要的原因是NVIDIA为了抢夺VR市场,强大的GPU才干带动高端的VR设备;不信你来看,全新搭载帕斯卡移动版显卡的笔记本上&VR
Ready&的已经比比皆是了。
  那么搭载一块GTX1060移动版显卡的笔记本能干些什么呢?答案是:1080P下所有游戏都能畅玩!好马配好鞍,,信任微星这款GT72 VR
6RD会是诸多游戏及VR喜欢者不错的选择。
  扩展导语:微星GT72 VR 6RD外观一览
  好了,看完了最重点的新显卡性能,咱们再来看看微星这款GT72 VR 6RD笔记本:
  说到微星GT72系列游戏本其实一直以来外观方面变更都不大(终究开模要钱!笑~),还是延续了厚重的机身,终究是游戏本嘛,要性能要散热,鱼和熊掌不可兼得。
  顶盖部分依然采纳全金属材质并辅以拉丝工艺,同时具备对称腰线,增加A面立体感,突出产品高端定位。微星标志性的红龙logo跃然其上。
  配备一块17.3英寸大尺寸全高清显示屏,分手率为1920 x
1080,色彩艳丽可视角度广,同时支持120Hz的刷新率和超低的5ms延迟,力求游戏历程机制顺畅,产品定位明确,满足游戏喜欢者的需求!
  同时,炫酷的RGB键盘灯效也绝对是游戏喜欢者的最爱,微星GT72 VR
6RD的键盘来自外设大厂赛睿设计,键程较长,按键对比肉,给玩家的反馈和手感都对比好。
  厚度方面,笔者选取了了这款产品最厚的部位进行测量,约为4.6cm,比两个一元硬币叠起来还要再厚一些,当然这无可厚非,因为高端游戏本普遍都对比厚,所以在这方面笔者也没什么期待。
  重量方面,单机身重量为3.759kg,旅重(即包孕充电器)为4.704kg,可以说拎在身上非常有分量。(就是很沉!微笑~)你指望带着这玩意儿去看花花世界只怕是不轻松了,学生党长期放宿舍放假带回家倒还好。
  接口方面:
  接口方面较之前的GT72系列产品新增了一个USB3.1 Type-C接口,保留了一个mini
DP接口和一个HDMI接口,这样的设计是为了兼容更多目前的主流VR设备(信任玩过HTC Vive的朋友都知道,它就是接驳一个mini
DP和一个HDMI);同时,RJ45网线接口也得到了保留(港真!玩游戏还是老老实实插线对比好!笑~)。另外,两个侧面共配备了6个USB
3.0接口(外设再多基本都够用了),4个音频接口(涵盖音频输入输出耳机麦克风什么的),还有一个DVD刻录光驱及一个SD卡槽。简而言之,接口一应俱全。
  再来看看散热设计:
  底部大面积的散热孔再辅以正后方的鳍片出风口设计有效保障了整款产品的散热,所以说厚有厚的好处,这鳍片的量和散热效率都不是一般游戏本能比的。不过具体散热效果如何咱们还是要一试见真章!
  ● 实用扩展建议
  遵照常规,还是给大家来点实用的扩展建议。
  拆开后盖,我们发现微星GT72 VR
6RD还额外预留了一个2.5寸的位和两个DDR4内存插槽,拥有非常大的扩展,后期可以根据自己需要添加两条单8G的内存和一个,或者如果你认为自带的128G
M.2 SSD太渣也可以自行换掉,终究这个M.2口走的是PCIe 3.0x4通道,有很大的带宽潜力!
  终极扩展方案是:把光驱也拆掉挂三个2.5寸的SSD,换一个走PCIe 3.0x4通道的M.2 SSD(比如三星950Pro
512G,笑~),再插两条单条16G的DDR4笔记本内存!想想都认为丧心病狂!哇咔咔~
  扩展导语:帕斯卡给我们带来了哪些全新的技巧?
  信任不少关注显卡的小伙伴对以下一些技巧早有耳闻,没错,这些在首款GTX1080帕斯卡显卡之初展示的技巧也将一并支持帕斯卡移动版显卡。
  ①ANSEL截图
  NVIDIA这款全新的截图Ansel,名字源于伟大的摄影师Ansel
Adams,这里我们就不过多赘述名字的由来了。我们主要来讲讲它能干啥?
  首先,你可以用它来在游戏里截图(废话,Fraps也行!),但它和游戏自带截图或其他截图工具最大的不同在于它可以即时暂停游戏画面并调剂任何角度去截取游戏画面,而且精度相当之高,玩家最高能够以32倍的屏幕分手率捕捉屏幕截图,还可以在截图上选择任意放大显示且不失真。还可以实时添加滤镜调剂画面各项参数等。并且可以捕捉360度立体光球图像,用于在VR中涉猎!
  NV方面表示,目前《全境封锁》、《见证者》、《巫师3》等游戏已经支持ANSEL,未来还将会有很多游戏支持这项技巧。
  ②Simultaneous Multi-Projection技巧,简称SMP
  SMP技巧是新增于NVIDIA
VRWorks的一项新的内容,SMP可以让基于Pascal架构核心的GPU以16个角度渲染画面并分辨浮现。为了实现多画面同步投射技巧,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。
  同时利用SMP还可以在三个显示器中浮现出的更宽视野和具有正确透视关系的图像,从而多屏状态下因屏幕角度变更而产生的图像畸变。
  Single Pass
Stereo作为一项基于SMP的新技巧,可以有效减少在渲染VR画面时GPU的几何运算量。凭借该技巧,可通过一次运算就能将一个画面以双眼的视角浮现出来,这就相当于减少了GPU几何图形一般的运算量。如上图演示,开启Single
Pass Stereo后画面帧数完美提升至90 帧。
  ③VRWorks Audio
  VR要想带来身临其境的体验,听觉就必不可少,NV全新的VRWorks
Audio技巧可以追踪声波在虚拟场景内的路径,并通过强大的物理运算引擎给予用户身临其境的声音反馈。
  ④VR Touch
  要营造身临其境的VR体验,光有视觉和听觉还不够,还要有触觉,通过NVIDIA的PhysX物理加速引擎,能够将VR冉换サ氖指型ü直锔没(如HTC
Vive的手柄)。譬如在VR切气球,轻轻的触碰气球会有真实的气球回弹的感到。总之,NVIDIA旨在打造一个更真实的VR环境,说得通俗一点:就是让人分不清虚实。当然要做到这点还有待努力!
  看完了新技巧我们再来看看这一代NV对之前的技巧做了哪些改进?
  ①GPU Boost 3.0
  首先要说的GPU Boost动态提频技巧,作为GPU Boost 2.0的接班人,GPU Boost
3.0可以设置各个电压点的频率偏移,使频率偏移可以对应到单个电压点,这样就可以使得GPU的频率达到该电压下所能实现的最大值,大大提升了GPU
Boost的效果,压榨GPU的每一滴性能!
  ②Fast Sync技巧
  大家都知道不开垂直同步画面会撕裂开了又超高延迟,为领会决这一,本次NVIDIA推出Fast
Sync技巧,作为一种替代传统垂直同步(即V-Sync)技巧,Fast
Sync在保证画面流畅无撕裂的同时还能兼顾低延迟。同时,这项技巧还可以G-Sync技巧应用,为玩家带来更好的视觉体验。
  ③异步运算技巧
  异步运算技巧,从GCN时代起,似乎就是AMD的专长;诚然,GCN的异步着色器技巧让A卡在DX12中拥有了卓越的性能表现。但随着DX12时代的全面到来,NVIDIA的全新帕斯卡显卡自然也是在异步运算高低足功夫。据NVIDIA表示,GTX
1080有着完全的异构计算能力,借助异构着色器,GPU可以并行删除多任务,从而使产品更具竞争力!
  大家可以看看上面的NVIDIA动态负载平衡技巧示意图,利用该技巧可以将率先完成图形工作量的GPU利用起来去完成剩余的计算工作,这样就不会浪费限制的GPU,从而大大减少工作所需光阴。
  上图演示的即是Pascal架构的抢占技巧,所谓抢占,顾名思义,就是指为了使首要的任务得以快速运行,GPU会选择性关闭不太首要的任务,优先将GPU资源调用到首要的任务中。但这并不代表优先级低的任务会被搁置,当接管到抢占请求时,图形单元会记载优先级较低的任务被中断时的位置,优先删除更首要的任务;当抢占收场后,其余的任务才回从之前被中断的位置开始持续履行。同时,Pascal架垢荷饲史上首个支持像素级抢占的GPU架构。
  Pascal
GPU的抢占不仅能作用于图形任务,在计算任务中亦可,其工作原理类似。对于游戏来说,像素级抢占和线程级抢占相结合让Pascal架构GPU可以以极快的速度和最小的性能开销实现抢占,对于CUDA计算任务亦然。
  ⑤显存数据收缩更上一层楼
  提到显存数据收缩,首当其冲的便是NV的&delta色彩收缩技巧&,该技巧可以计算每一个块像素中的差异,然后将相同色彩的像素信息进行收缩,在极端状况下,收缩储存后的参考像素还不及未经收缩像素一半的大小,这无疑大大减小了数据传输量。显存数据收缩可以提高利用率,增加数据传输速度。
  上图从左至右为:屏幕显示图像、Maxwell显存收缩图像映射、Pascal显存收缩图像映射,仅渲染画面变更部分的画面,进而大幅降低了像素数据占用的空间。
  比较上代显卡,更高的像素收缩率使这代帕斯卡显卡运行相同游戏时的显存带宽需求明显下降。色彩收缩技巧再配合10Gbps的GDDR5X显存,使得这代帕斯卡显卡的显存整体效率能达到上代的1.7倍。 来源:站下载无锡生活问答网
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无锡生活问答多款游戏实测 GTX 960M比GTX 950M强多少_电脑百事网
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多款游戏实测 GTX 960M比GTX 950M强多少
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近几年游戏本市场逐渐升温,火爆程度远超传统笔记本,甚至很多不玩游戏的朋友在购买时也会优先考虑性能更强的游戏本。选购游戏本的过程中,独立显卡(以下简称:独显)的性能成为了影响大家选择的重要因素,目前主流配置的游戏本绝大部分都搭载NVIDIA GTX 950M和GTX 960M这两个型号的独显,由于很多朋友并不清楚它们之间的区别或者只是笼统的认为GTX 960M性能更好,结合其它多种原因使得大家在选择游戏本时往往十分困惑。那么,GTX 960M比GTX 950M到底强多少呢?今天,笔者就从3DMark显卡跑分测试和多款游戏测试来对比,看看它们之间哪款更值得购买。看过本文后,相信你在选择游戏本的显卡时将会有更准确的答案。GTX 960M和GTX 950M的硬件区别笔记本等移动平台目前主流级别的独显非“NVIDIA的GTX 950M和GTX 960M”莫属,然而在大家选择时往往会注意到显卡的参数信息,很多朋友会被它们之间2GB显存与4GB显存、DDR3显存和GDDR5显存所误导,导致大家在选购时非常盲目。因此,我们首先对比一下NVIDIA GTX 950M和GTX 960M两款独显的硬件规格。我们都知道,NVIDIA的独立显卡中以“GTX”开头的型号均为高端型号,而在GTX系列中GTX 950M属于该系列规格最低的产品,而GTX 960M的规格相对较高。1:显存接口有DDR3和GDDR5两种从上图来看,GTX 950M的显存接口有DDR3和GDDR5两种,而GTX 960M则全部为GDDR5显存,GDDR5显存相比DDR3显存能提供更高的显存带宽,单位时间的数据吞吐量也就更大,效果更高,优势不言而喻。2:显存大小有2GB和4GB两种GTX&950M(2GB DDR3显存)GTX&950M(4GB DDR3显存)GTX&950M(2GB GDDR5显存)GTX&950M(4GB GDDR5显存)GTX&960M(2GB GDDR5显存)GTX&960M(4GB GDDR5显存)目前,我们见到的GTX 950M和GTX 960M都拥有2GB显存和4GB显存两种版本,而显存颗粒有DDR3和GDDR5两种,因此两种独显理论上共有以上六个版本。但是我们至今还没见到过GTX&950M(4GB GDDR5显存)版本,或许由于能效比和成本之间的关系,因此我们见到的也就只有5种版本。GTX 960M比GTX 950M到底强多少3DMark跑分对比说了这么多,可能大家关注的还是跑分。3DMark是针对显卡的专业测试软件,不仅拥有多种测试模式,而且也是游戏玩家比较认可的一款性能测试软件。跑分数据仅供参考,并不能反应真实性能从跑分数据来看,我们可以得出以下几个结论:1,GTX 960M的平均性能高出GTX 950M至少20%;2,同等型号显卡中GDDR5显存版本的普遍比DDR3显存版本跑分高;3,显存容量大并不意味着跑分就高;看过跑分数据后,相信你已经对它们的性能有了大致了解。接下来进行游戏测试,笔者挑选了联想拯救者-15游戏本(配备4GB GDDR5显存的GTX 960M独显)和华硕飞行堡垒游戏本(配备4GB DDR3显存的GTX 950M独显)进行实际游戏对比,测试游戏也有着较高的针对性,一款是对硬件要求适中的《古墓丽影9》,另一款是对硬件要求较高的《地铁2033》,两款游戏都有着较高的代表性,游戏玩家们也都非常熟悉。下面,让我们来看看GTX 960M在实际的游戏应用中到底比GTX 950M强多少。1,《古墓丽影9》《古墓丽影9》是游戏玩家们都十分熟悉的一款以女性为主角的动作冒险类游戏,并且该游戏对硬件要求并不算太高,游戏情节也十分受欢迎,因此获得了游戏玩家的广泛好评。该游戏的测试环境为分辨率、关闭垂直同步、画质等级为高,其余保持默认。在相同的游戏设置条件下,我们可以通过《古墓丽影9》这款游戏明显的看出GTX 960M独显的优势,平均帧数达到了69.6帧,而GTX 950M的平均帧数仅39.1,帧数相差达到了30帧,差距明显。2《地铁2033》《地铁2033》是一款第一人称射击游戏,从游戏情节来看也属于恐怖生存FPS类游戏,可玩性较高。但这款游戏对硬件的要求较为苛刻,想必玩过的同学都有感受吧。该游戏采用了4A游戏引擎,支持NVIDIA的PhysX物理特效,笔者分别在DX 11和DX 10两种模式下进行测试。首先,笔者在DX 11、分辨率、中等画质、抗锯齿AAA、材质过滤AF 4X的环境下测试。可以看出,在DX 11下两款显卡运行都较为吃力,但是GTX 960M凭借较高的GDDR5显存的优势平均帧数依旧达到了36.25,而GTX 950M则仅为18.38,前者几乎是后者的2倍,游戏运行效果差异明显。同时我们都知道,平均帧数超过30即代表游戏可以相对流畅的运行。通过《古墓丽影9》和《地铁2033》两款主流的单机大作的测试来看,相信大家已经对GTX 950M和GTX 960M的游戏表现有了进一步了解:GTX 960M的性能已经可以保证绝大多数的游戏流畅运行,而GTX 950M运行部分大型游戏却显得有些吃力,但也可保证基本运行。当然,每款游戏的实际运行测试效果也可能有所不同,但同等画质条件下GTX 960M的体验还是优于GTX 950M,差距都保持在40%以上,并且GTX 960M采用的GDDR5显存优势也较为明显,也能支持更高的画质设定。
结合价格来看,国内主流游戏本品牌同等配置的GTX 950M游戏本和GTX 960M游戏本价格差距约保持在1000左右,考虑到性能差距有40以上,为了保证后期能有较好的使用体验,千元的投入也是非常值得的,因此我们优先推荐GTX 960M独显机型。
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