吃鸡开流畅画面极限fps帧数高画面不流畅 玩一会就卡你们是不是这样

三分钟视频告诉你 为什么平底锅在吃鸡里是BUG一般的存在_腾讯视频
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三分钟视频告诉你 为什么平底锅在吃鸡里是BUG一般的存在
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副标题要不要拒绝画面撕裂零延迟吃鸡!GTX 1080+G-sync吃鸡体验
发布时间: 15:53:32 作者:SuKing. 编辑:厂商动态
  绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》&大逃杀&模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏。绝地求生采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
  而这样一款相当出色的游戏,在配置优化方面却很是令人头疼。对于特效全开的要求,许多用着高端显卡的玩家都还是望而却步。现在已经是2K游戏时代,很多老显卡运行这款游戏的表现非常不尽如人意,这游戏到底需要怎样的显卡才能流畅吃鸡不卡顿呢?
配置要求介绍
  在测试平台:7700K OC 4.8GHz、16GB内存,游戏分辨率2K()下,对比几款显卡:GTX 1050 Ti 4GB, GTX 1060 6GB, GTX 1070 8GB, GTX 1080 8GB。我们最终能看到GTX 1080带来了最为极致的游戏体验,达到了平均121.9FPS的超高帧率!
  GeForce GTX 1080采用金属材料打造散热罩,质感升级。去掉了正面的亚克力板,将黑色均热板直接露出,大大增强了显卡的散热效果。拥有2560个CUDA处理器,核心频率1607MHz,boost频率1733MHz,等效显存频率10GHz。显卡位宽为256bit,带宽320GB/s。采用单8pin供电,TDP180w。
G-sync技术介绍
  显卡跑一般游戏帧数都在120帧以上,而大部分的液晶显示器的刷新率只有60Hz,显示器和显卡的帧率不同步,这样的问题就造成了画面撕裂,于是就有了让帧率同步的技术&&垂直同步。但是这个选项的问题就在于只要GPU帧速率低于显示器刷新率(不足60FPS),就会出现卡顿的现象,而且还会增加帧延迟,导致输入延迟。
  而G-SYNC技术则能够动态变化,低帧率和高帧率都能随之改变。想更精确看清晴天、雨天;尤其是在降落前,玩家需要不停地环顾四周,观察建筑周围是否有可用交通工具(PUBG中好车是绿色,旧车是黄色),传统的垂直同步技术无法在高帧率下实现游戏画面的高速和连贯性,那你需要NVIDIA G-SYNC。
  G-SYNC技术就是在显示器上加一个芯片,控制显示器的刷新与显卡信号输出的信号同步,这样就不会造成信号处理的冲突,可以保证画面的平整,而且不需要额外增加显卡的负担。使用G-SYNC显示器时需要在电脑上设置启用改功能。
  G-Sync就是显示器的无级变速器。通过将G-Sync模块内置到显示器中,实时调整显示器的画面显示频率永远与GPU同步来保证画面输出的同步,杜绝了画面撕裂,也不会让GPU等待,让游戏处理性能全部落在GPU身上,而显示器不会再成为GPU的负担。应用了G-Sync技术的显示器将会逐渐成为游戏玩家的主流配置。
游戏实测环节
  在实测环节中,我们将分辨率调到1080P,其他效果均为极高,以此来真正体现GeForce GTX 1080+G-sync的强劲表现。
  在GeForce GTX 1080超高性能提供下的特效全开画面,让每一个细节都完美呈现出来,在开局跳伞时可以在更高的位置就看清楚地面建筑的位置,在游戏过程中更是能更快地在视线中发现敌人,先发制人。
  而在G-SYNC技术的加持下,高速移动下的画面撕裂感被完美解决。无论是奔跑过程、与敌人激烈交战过程、或者是在开车开船飞奔的时候,这些高速移动的情况下,画面依然非常流畅没有撕裂、卡顿的现象。对于FPS爱好者来讲,这技术简直是一大福音。
  与垂直同步只能提供60帧左右的画面对比下,G-SYNC可以动态调节,刷新率最高可达240Hz,并且即使是在显卡只有20、30帧速下运行也能够体现出十分流畅的表现。G-SYNC技术真正达成了杜绝画面撕裂、卡顿的成就。
  现在的玩家对于游戏流畅性和清晰性的需求推动了市场的风向,众多硬件厂商必定会争相研发体验更加好的电竞装备,相信G-SYNC显示器将会很快成为众多玩家的标配。
  GeForce GTX 1080+G-SYNC显示器给绝地求生带来超流畅画面,动态变化的屏幕刷新率配合着显卡的信号输出,防止了画面撕裂、延迟、卡顿的问题,带给玩家最极致的视觉盛宴,帮助玩家轻松&吃鸡&。
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绝地求生画面设置最全教程 让你体验最佳吃鸡画面
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作者:尼克
首发于微信号:绝地求生吃鸡俱乐
《绝地快递》这款模拟经营类游戏现在十分火爆
众人为了吃鸡(快递)事业前仆后继
让显卡厂商赚的盆满钵满
但是关于配置普遍玩家最关心两个问题
第一个问题:
如何设置画面能够最流畅的吃鸡?
这个问题适用那些苦苦针扎于低帧率的老配置玩家
另一个问题是由游戏特性决定的:
如何设置画面是最完美的(游戏优势最大的)?
举个例子,网上很火的一张图:
3.jpg (295.59 KB, 下载次数: 593)
20:08 上传
这个图的效果是夸张化的
现在的版本已经不会这样了
但确实提供是一种思路——
“极致画面对你的吃鸡之旅未必有帮助”
所以完美情形下,哪些画质需要极致,哪些画质需要最低?
本文对比分析了画面设置中的这些选项
2.jpg (41.93 KB, 下载次数: 262)
19:14 上传
我先把最佳设置建议放在一楼!
设置名称 调高对游戏性影响 极致到最低帧数提升 完美设置
屏幕比例 正收益 30% 最高120 抗锯齿正收益3%极致
后期处理负收益10%非常低
阴影& &无影响20%非常低(可自由选择)
纹理& &正收益8%极致
特效 无影响1%非常低(可自由选择)
树木&&无影响1% 中(可自由选择)可视距离 基本无影响 1%中(可自由选择)
亮度正收益 0最亮10
动态模糊负收益 0关闭
垂直同步&&负收益 0 关闭
1.jpg (75.75 KB, 下载次数: 109)
19:38 上传
(46.79 KB, 下载次数: 96)
19:22 上传
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【屏幕比例】
文字说明:
实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量在分辨率确定的情况下设置越高,画面精细度越高。
屏幕比例设置在中文论坛上有很深的误解,很多人把这个理解成屏幕视野的大小。觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。
4.jpg (1.45 MB, 下载次数: 52)
20:10 上传
可以从图中看出
视野的范围是不变的
而在于草丛、树叶上可以看到
画面在细节处处理的差距
帧数提升:
从120调到70,大约能有30%帧率的提升
建议设置:
性能足够的建议设置最高120
性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止
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【抗锯齿】
文字说明:
这个是最常见的画面设置了
作用在于柔化物体边缘
让物体边缘不会显得很尖锐
调高该设置,增加画面抗锯齿质量
5.jpg (1.24 MB, 下载次数: 27)
20:11 上传
可以看到,两个画面其实区别不大的
想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以
帧数提升:
从极致到最低,大约只能提升3%的帧率
建议设置:
性能足够的建议设置极致
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【后期处理】
文字说明:
增加了画面输出之后的处理效果
最常见的就是影响了阴影的设置
调高该设置,阴影的处理更精致
但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗
导致难以观察到伏地魔
所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)
对比图片:
6.jpg (634.85 KB, 下载次数: 14)
20:12 上传
可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了
帧数提升:
从极致到最低,大约提升10%的帧率
建议设置:
不管你是神机还是拖拉机
全部调成最低
(1.22 MB, 下载次数: 3)
20:12 上传
(1.66 MB, 下载次数: 4)
20:12 上传
(1.73 MB, 下载次数: 1)
20:12 上传
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文字说明:
这个几乎所有高端玩家都是调最低的
原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔
然而实际测试效果来看
无论阴影设置高、低
阴影都会显示
唯一的差别在于影子的精细程度
所以这个设置对游戏性是没有多大影响的
对比图片:
7.jpg (1.22 MB, 下载次数: 4)
20:14 上传
8.jpg (1.66 MB, 下载次数: 1)
20:14 上传
9.jpg (1.73 MB, 下载次数: 0)
20:14 上传
可以看出,上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真
帧数提升:
从极致到最低,大约提升20%的帧率
建议设置:
对游戏性基本无影响,建议直接调最低
追求游戏观感的大佬可以根据需求调高
悬赏币31875
马格南21845
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文字说明:
画面的纹理效果
效果差别不是很大
对比图片:
10.jpg (859.94 KB, 下载次数: 4)
20:14 上传
基本看不出什么差别
帧数提升:
从极致到最低,大约提升8%的帧率
建议设置:
性能足够的建议设置极致
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【树木、可视距离 】
图文说明:
这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的
为什么要把这两个放一起说
因为两个的效果真的很相近
这个让我们来先看图
12.jpg (225.19 KB, 下载次数: 7)
20:15 上传
图2调高了可视距离
相比图1,看到了最远处的一座塔
图3调高了树木
相比图1,远处山头多了很多树
图4调高了可视距离和树木
相比图1,远处的塔楼和树木都可见
有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗
那么多树不是挡着我看人了吗?
网上的说法是,人物不管多远都会读取
所以调低这两个设置
远处的人物不会被树遮挡
方便看到敌人
为了验证这个说法
尼克又做了一个测试
如图,我的队友躲在了一棵树后面
这棵树距离大约1000米
这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离
肉眼看起来是这样的
13.jpg (402.13 KB, 下载次数: 9)
20:15 上传
八倍镜下是这样的
14.jpg (275.68 KB, 下载次数: 4)
20:15 上传
然而我们调低树木和可视距离
可以看见树不见了
即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有
更别提肉眼观察了
15.jpg (260.76 KB, 下载次数: 2)
20:15 上传
根本看不见啊!!
总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响
即使隐去远处的树木、建筑
由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影
除非有十五倍镜,也许有一定帮助
但看见就很难了,想射中目标就更难了
另外对草的加载进行一下测试
16.jpg (1.21 MB, 下载次数: 3)
20:18 上传
图一红线位置我开着树木极致、可视距离极致前进,刷草的临界线 调整到非常低,可以看到草地无任何区别 (这两个图几乎无区别,唯一区别是左上角有一棵最远处树的阴影)
帧数提升:
从极致到最低,大约只能提升2%的帧率
建议设置:
对游戏性基本无影响,建议直接调最低
追求游戏观感的大佬可以根据需求调高
或者可以调中高看看远处地形、建筑。
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文字说明:
影响如爆炸等特殊场景的效果
平时对帧数影响不大。
实际测试中都看不出什么区别
对比图片:
可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。
whatever,这个设置对游戏性影响不大
11.jpg (963.68 KB, 下载次数: 3)
20:20 上传
帧数提升:
从极致到最低,大约只能提升1%的帧率
建议设置:
对游戏性基本无影响,建议直接调最低
追求游戏观感的大佬可以根据需求调高
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亮度设置:
由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏
阴暗的画面不适合找人
所以建议亮度调最高。
动态模糊:
如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影
建议你不要打开这个选项
垂直同步:
根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。
很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大
第一人称视角范围:
仅对第一人称视角有影响
影响视角范围
建议调最大
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大佬是真的牛逼!!&&我N卡怎么设置啊能帮帮吗&&我是笔记本960M&&低压i5
全部最低就好啦&
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大佬是真的牛逼!!&&我N卡怎么设置啊能帮帮吗&&我是笔记本960M&&低压i5
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楼主你好,我笔记本I7的4代,960M显卡,能按你这个设置吗?还是全部最低
一般抗锯齿、纹理、可视距离极致,其他都最低。&
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一般抗锯齿、纹理、可视距离极致,其他都最低。&
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大佬帮忙 看看我这个怎么设置啊&&机箱好热
(69.65 KB, 下载次数: 1)
16:22 上传
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这个配置怎么调啊,大佬
(90.27 KB, 下载次数: 4)
22:41 上传
精粹石1000
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大家都说这个游戏内存优化不好,8G不够用。最好16G。它最低配置要求就是8个G。可能是这个原因。
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