我就是部落冲突副首领领为什么点参战没显示我

Coc不打部落战是不是只有首领和副首领才能决定你上不上?自己不能关掉不打部落战的那个是吧。。。_百度知道
Coc不打部落战是不是只有首领和副首领才能决定你上不上?自己不能关掉不打部落战的那个是吧。。。
我有更好的答案
你参战还是不参战是自己决定的,可以在我的简介里名字下边的部落对战里边改,但是选不选得上就是首领和副首领选的了。。。
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艾辛格心得
& && &艾辛格的优势是长枪强兽人,可以压制洛汗但是前期中期不要指望了。个人认为艾辛格的优势还是立体攻击。近中远和速度的打击都有。仗着人多用合围还是很奏效的。
& & 艾辛格的位置应该算是邪恶阵营里的第一线了,北临阿拉贡势力,南接洛汗平原。应该说从战略位置上来说不是很好。而且阿拉贡的伊利雅德和洛汗都是中立偏敌对的外交关系。腹背受敌是在所难免的。
& & 第二,艾辛格初始有三座城(两城镇一要塞)。看似是三角型的分布,但是根本构不成掎角之势。因为北边的城镇跟艾辛格堡垒被山挡住。
& & 第三,前期经济贫弱,所以必须精简军容,以逸待劳。
& & 第四,前期派系将领少且两极分化。我建议着重锻炼副首领。之后收养的都是随机的。
& & 一开局发现自己没有外交官,并且暂不具备建造的能力,而且也没有间谍。我的对策是将副首领驻守的城镇督内尔德设为首都,最低税率等待城市人口上升扩建。北边自己的城镇附近放个哨塔之后这个城就不用再留守更多的部队了。因为它北边是雾山半兽人的领地。这个城可以全力搞经济建设。
& & 督内尔德的北边和西边各有一处叛军城,有时任务会提示你去占领,最好及时去占,这是前期唯一的机会。北边的叛军城是人类村庄,建议屯些兵,最低税率,等转化了有了木墙再调高。
& & 整体建筑都是以种田搞经济为主。艾辛格初期经济很窘迫。好在索伦很疼爱艾辛格经常有拨款下来,足以解决温饱问题,而且可以有奔小康的资本。
& & 10回合之后会随机刷出黑暗圣 战,一般来说目标都是洛汗首都。也你可以提前申请。艾辛格离得很近,所以不用着急去。等哈拉德、卢恩、魔多的人都到了再去,否则你就算骗围城拿下首都也绝对禁不起洛汗的反扑。
& & 此时北边伊利雅德也开始蠢蠢欲动。你的撒巴德村庄会遭受至少一次攻击。不过用半兽人敢死队、奴兵射手和登兰德矛兵就够了,他们不光廉价而且人多势众。良好地运用地形合围夹攻没有问题。
& & 南边的洛汗不要轻启战端,就算洛汗首都被其他国攻陷也没事,艾辛格前期需要休养生息,憋狼骑。
& & 20多回合出外交官了,立刻去和雾山半兽人结盟。它是你唯一可以依靠指望的自己人。一次性拿下贸易权、结盟和地图信息。还能赚几百贡金。(铁公鸡拔毛啊!别说雾山兽人了,魔多也没几个子儿啊!)然后外交官去洛汗首都,联盟另几个邪恶的家伙。
& & 这时候索伦勒令的加入黑暗大军的期限快到了,想必你在艾辛格也有些货了吧!集结自己的精锐,带上欧散克卫队和乌鲁克大斧子加入大军。一定要招募半兽人掠夺者和射手。射手有拒马桩,掠夺者是主力兼炮灰。让副首领带上这支唯一的满编精锐去吧!首领乌兹鲁克守城!他虽然强,但是没成长。
& & 同时在家补射手。不要以为洛汗自顾不暇不会来奇袭你的老家。我遇到过塞哲尔国王亲统一小股精锐来偷袭。
& & 远征军一路可以烧杀劫掠。此时另几个友军也在首都和洛汗打持久。你一路打下来的城堡或者城市都可以拆建筑然后留空城,或者送给魔多。伊多拉斯如果可以攻陷索伦会奖励你3队欧散克和几千块钱。攻不下也没事,反正你锻炼的队伍,消磨了敌人的有生力量。
& & 黑暗是艾辛格唯一可以改变生存环境的机会。一定要很捞一笔,打不死洛汗也要给它沉重一击。压制不住他,后期你就得被迫换根据地了。
& & 30多回合,狼骑出了,现在可以横冲直撞扩大战果了。此时有两个选择。一个是继续打击洛汗,金属斩杀他的派系将领直到它亡国。要不然就腾出手来狠狠教训下一直在北部边境进攻撒巴德的伊利雅德。从长远上来看还是北上比较好。雾山半兽人在与西尔凡和高等精灵以及伊利雅德的作战中很劣势。保住他们他们就能凭雾山天险和摩瑞尔之坚固帮你挡住恐怖的西尔凡密林游侠。
& & 有了狼骑不代表无敌。我认为根据兽人多重装步兵的特点来看,战斗中还是以合围夹攻为上,尤其是强兽人掠夺者,有奇效。狼骑充当的角色就是冲击其后方远程或者追击逃兵,不要拿它去冲步兵。狼骑体积大陷入兵海不好脱身。它不像洛汗骠骑可以反复冲锋。
& & 之后可以转而夹攻刚多或者直扑伊利雅德了。
& & 你已经有实力作为一方霸主了。
雾山半兽人
& && &很多人都说雾山半兽人应该算是目前版本中最难的。我觉得如果能够有些方法还是能做到割据一霸的。
& & 首先例举下几个致命缺点:
& & 第一,雾山半兽人的地理位置可以说是很差。T字形的城池分布给自己带来了很大的麻烦,不仅战线过长而且隔断路径。其中虽然摩瑞亚城堡坚不可摧,但是搞不好会被伊利雅德和西尔凡、高等精灵围攻。周边都是正义势力的范围,极易受到合围夹攻。2.0新加入了刚巴达半兽人,这对雾山半兽人无疑是一种优化,刚巴达帮雾山管理了T字形的左侧领地会让雾山有更多的资源发展别处,而不必再费尽周折守住这大后方。可能也是作者对雾山降低难度的体现。
& & 第二,雾山半兽人的经济相较我之前介绍过的艾辛格来说更窘迫。别看雾山城池是艾辛格的2倍,可绝大多数都是木堡以及小城镇。连首都在内都是人口少得可怜的城镇。(根本无望短时间出外交官。这点还不如艾辛格的督内尔德)而且,也是最重要,索伦根本不看好雾山半兽人,真是后妈养的体弱多病的孩子。没有萨鲁曼罩着的日子苦不堪言,索隆一个子儿都不会白给你!如果没有良好的经营方法,经济可以说是一贫如洗。
& & 第三,初期的兵种贫弱。艾辛格与雾山有着同样的轻装步兵(半兽人敢死队、半兽人奴兵射手)。而半兽人掠夺者和射手相较艾辛格强兽人来说在前期真的没法比。如果不能良好地运用会在优势兵力的战争中迅速崩盘。
& & 拥有外交官之后联合艾辛格,这样这三势力就形成了一种共同体,既可以相互依赖生存,也可以孤立西尔凡、河谷。切断矮人、高精。同时也像一只尖钉直插洛汗平原。在战略上的优势很明显。
& & 另外、我发现雾山将领在战场上貌似弱到极点。我没看内置数据不知道对不对,但是感觉很差。曾被伐木工一轮冲死。
& &下面来说说我的对策:
& &雾山开局必须扩张!这是雾山必须做的!为了生存而扩张!它不是艾辛格、它不是萨鲁曼杂交出的混血。雾山半兽人必须走出迷雾山脉才能生存。我想,作者也考虑到了这点,所以在雾山周边设置了更多的叛军城池。但是,多了可能会占错城而对战略造成不可挽回的损失。
开局5回合之内必须占领摩瑞亚左侧(西部)的精灵城市,这个城市可以造城镇公所。10回合就能出外交官。然后一直向南走与艾辛格结盟。一次性可以拿下贸易权和结盟。(少要点贸易权的贡金。)占领这个城市是一举两得,它不仅可以提供给你外交官和每个月(回合)可观的税收,而且可以为你的摩瑞亚建立战略纵深,为日后伊利雅德的东侵建立战略基础。与艾辛格结盟不能指望他们能帮你做什么,但是可以贸易他们的资源尤其是艾辛格的矿产~
& && &OK了!西侧可以停止扩张,但是卡督堡和格兰镇必须适当增兵,放哨塔。因为伊利雅德的灰袍甘道夫在短期内一定会来进攻那里。现在重点就是东边的大片土地。相较伊利雅德和西尔凡来说,西尔凡初期兵力少得可怜而且领地相对分散。它不像伊利雅德,阿拉贡振臂一呼一帮砍柴农夫不穿盔甲就来跟你死磕。T字形右腋下有四座城市优先靠近山脉的和靠近北边的攻下。打开局势就靠着这几个城。如果遇到精灵王子莱格拉斯必须不惜代价杀死免除后患。
建筑方面优先经济种田和弓箭靶场(你要守城,丢一个就向死亡迈进一步。)
& & 10几回合的时候,索伦勒令你加入魔多大军参加黑暗。让外交官也来。你要在摩瑞亚备出一支部队,我依旧让副首领带队。最好你能出哥布林狼骑,不能出就后续补上。不过这些狼骑不是跟随远征伊多拉斯的。而是你大军开拔后进攻西尔凡的一 件 利 器。我之前说过,艾辛格需要掌握合围夹攻的方法才能取胜。雾山同样需要合围夹攻,而且更容易,因为半兽人掠夺者的贫弱带来的优点就是快速廉价。在对付西尔凡众多射手的时候需要用敢死队一追到死,但仅靠追死是不现实的,必须分隔开西尔凡的射手部队,因为他们自动规避的路径往往不是一个方向,你派出去追不同的射手部队可以忽然合围。有了狼骑之后就更好了。可以直接杀出一条切割线。
现在远征军同样需要跟其他几个加入大军的势力抢胜利果实。在此期间尽量避免与洛汗主力部队作战,尽快与友军主力部队会和,不要贪恋途中的洛汗城池,它们至少目前还不属于你。因为你根本无力抵抗洛汗骠骑的反复冲锋。会和后一同前往伊多拉斯。外交官开始各种结盟吧。
家里也别闲着,甘道夫该来打你了,西线采取被动防御方针没有问题,之前不是说了建筑优先出射手么,射死他们好了。来一个射一个,来两个射一双,冲上来的全用掠夺者扛,敢死队包抄围后面。东线的部队死命打击西尔凡,少跟他们野战,攻他的城,一定要造梯子。让他的射手成废物你就能常胜~
& && &20多回合的时候伊多拉斯保卫战陷入白热化。最好能趁机攻下来,拆建筑,然后送魔多。给索伦看看什么是正统半兽人。此时西尔凡开始崛起,密林射手有了规模。可你的狼骑也有规模了,可以打野战了。跟魔多一起夹攻西尔凡,魔多会答应的。
& & 40回合之前灭了西尔凡应该不成问题。必定西尔凡近战打不过你,远程有狼骑牵制,由于领地分散,初始就三座城,而且兵力少得可怜。你只要会合围炎魔都跑不出去,更何况莱格拉斯这种尖耳朵。西尔凡就是莱格拉斯的一人之勇,后期他带着重甲射手那简直是神器。所以尽量10回合左右开始东侵的时候碰上他干掉最好。
灭了西尔凡之后占领下来的城池全主要发展经济。这是你的大后方。同时军事上有两个进攻方向。伊利雅德和刚铎具体要看谁挨打最严重。洛汗不要想了,估计快被灭了,没油水了。河谷估计早没了。
& & 60回合。之前攒经济所以可以有钱招洞穴食人魔了。这些大家伙是人类的克星,如果选择打刚铎可以跟天鹅骑士叫板。打伊利雅德也没问题。有了西尔凡的广袤领土还怕什么?
& & 魔多是邪恶阵营中比较简单一些的,但也许要讲求一点方法才能在对抗刚铎的大军时有机会成为霸主。
& & 首先,魔多的地理位置相比之前分析过的艾辛格、雾山半兽人要强很多。南面是哈拉德。(开局即是盟友关系)北边虽然有河谷势力和矮人的分支势力,但是卢恩基本上开局也会开始针对他们发起进攻。城池分布上来看依旧是典型的兽人势力特点。(城镇少城堡多)这意味着收入也会打打折扣。
& & 第二就是初期的兵种。魔多在这一点上来说还是性价比比较高的。比如半兽人战团虽然没有敢死队的速度和中程投掷,但是带来了更多的生存能力。在此要刻意说一下,魔多的兵种种类繁多,但是都逃不出各种重装步兵和远程步兵,至于骑兵,那真的是稀有资源。当然,还有重装大怪兽。
& & 第三,经济。兽人势力基本经济贫匮,一方面是城堡比例过大,还有一方面就是军队质量靠的是人多势众,而不是少而精。魔多的经济实际上本应该算作正常,可以跟雾山一分高下的。但其庞大的初始军队带来了巨额的军费。完全是在你还没来得及种田的时候就让你赤字的状况。
& & 第四,3个逆天将领戒灵的恐惧嚎叫,可以另无将领带领的敌人军心涣散,导致崩退。
& & 开局就要扩张。这不同于雾山。雾山半兽人是没兵没资本精打细算地小规模扩张。而魔多必须尽快扩张挽回即将到来的经济赤字。5回合之内你可以集结共计5支800人以上的队伍。
& & 其中米纳斯魔窟的戒灵带一队西进直扑东城,此时东城还是少量叛军的地盘。
& & 黑门集结一队给二线派系将领北上占领叛军城市。
& & 右下的位置有自己最大的城市(忘了叫什么了)。这个要出外交官的!这个城集结一路攻占附近的几个城。
& & 巫王亲统一队可以直接打击河谷,亦或是帮着戒灵占其他的城。
& & 靠近西尔凡的据点盲眼术士戒灵北上占据叛军精灵城。
& & 如此一来5队兵出门占城光劫掠就可以赚2000左右。攻城对自己士兵也会有消耗,每回合这些城的税收会缓解军费的紧张。
& & 我建议10回合之内必须对河谷施加一定的压力或者给予沉重打击。卢恩一定会帮你从另一边打的。这样就可以完全孤立西尔凡。西尔凡一旦被孤立对邪恶阵营在中土东部的战略是极大的优势。
& & 下面来说说刚铎。魔多最强大的敌人。刚铎也叫“钢多”,也是唯一可以凭借重装步兵可以抗衡兽人势力的国家。刚铎虽然有骑兵,但魔多更多的是在跟它打城池的攻守战。而兽人势力的远程普遍都很鸡肋。(强兽人十字弩略好)魔多也不例外,种类繁多的远程能力都比较差。守城时对刚铎的步兵造成的威胁不大。所以依旧是老套路,集中优势破甲步兵对其进行合围夹攻。完全可以放刚铎进城,然后关门打狗。
惯例,20回合之内黑暗。老办法跟后面捞钱,或者围城打援就是。别怕死兵,死了国家才富裕。富裕了出更好的兵。
& & 30多回合,东西城战斗进入白热化阶段。你要出食人魔投石车。多出,不让他围城暴兵,上去直接打。轰开城门就冲。河谷必须在这个阶段剿灭。然后打西北的西尔凡。精灵仅靠射手是守不住城的,那个什么西尔凡卫兵就是十足的大垃圾。你要多做云梯派遣掠夺者和魔多半兽人这样的有剑盾的重装兵上去打。就算他暴再多的兵也是射手。跟精灵打攻城战不用怕他们的射手。因为他们根本没有空间自动规避。(LR放不了风筝还叫LR么?)
& & 剿灭河谷就等于灭了中土东边的正义阵营。矮人不是盾阵么?围上它,看他还怎么守。孤立的西尔凡不会是你的对手。这样就给了雾山半兽人喘息的机会。保住雾山和艾辛格就可以无后顾之忧。这样扼杀本来会多线进攻你的其他敌对势力,虽然会留下最难缠的敌人,但此时你的经济已经峰回路转。占领米纳斯提里斯只是时间问题了。
刚巴达半兽人
2.0以后有了个开局就可以选择的新派系——刚巴达半兽人。
其实我也对作者这一举动有些小小的费解。刚巴达纳入雾山半兽人我觉得挺合适,为什么他要分出来呢?这可能会进一步影响正邪两派的平衡性。
不管他好了,照常分析一下刚巴达:
刚巴达半兽人的位置在雾山T字形的左侧,折去雾山半兽人的一只臂膀,这其实对于雾山来说绝对是好事,因为T字形的左半边几个城池每回合基本创造不出什么产值来,还得浪费军费去驻守很费劲。也可能作者考虑到了这一点,加了刚巴达势力,降低了雾山半兽人的难度。
刚巴达的地理位置很好,而且有雾山半兽人做后盾,大可不必考虑东侧的矮人或者西尔凡。西侧有两处叛军村庄戳手可得。而他的主要敌人只是伊利雅德而已。不过我还是在刚巴达城东侧放了两个哨塔监视以防万一。
城池分配上来看很像艾辛格,但是比艾辛格要差很多,格兰不如督内尔德,卡督堡也不如艾辛格。
英雄和派系将领较差。大首领能力较强、王储基本上是废物,其他几个派系将领能力也不好。不过还好王储成长较好,并非是扶不上去的阿斗。更好的将领只能等收养英才了。但每次都很随机。
兵种上来说雪地食人妖能力在洞穴食人妖之上、重甲食人妖之下。其他步兵种类与雾山一致。唯一要说的是“半兽人追猎奴兵”这个兵种,它替代了雾山、艾辛格的敢死奴兵,半兽人长矛手替代了掠夺者。这实际上是资源的一种节省。玩家可以在初期形成一个较完整的部队体系。而敢死队有点不伦不类。
经济一般,不知为什么,索隆会定期给予一些资金缓解你的内政压力,这一点非常好。(能够照顾到最边远的部下,索隆堪称明君。)
开局格兰税率最低、大首领过来驻守(管理能力高)。和艾辛格一样憋“城镇公所”。因为只有和艾辛格联起手来,你和雾山才有出路。而艾辛格也需要更多的盟友帮助。外交官一出周围形势就更好了。
先去占领T字形左腋下的城,一般任务也会给予。然后是卡督堡水平向左侧的一个边远村庄,任务有时也会涉及。格兰垂直向南很远的一个城可能来不及拿到手就被雾山抢占了也没关系。如果有能力去T字形右腋下和西尔凡争抢些地盘也不错,比如翁比人大厅一类的城池也有条件固守。
打开局势之后就等着经济建筑都完事之后卡督堡出半兽人追迹者。现在魔多大军的时间越来越靠后,有时甚至都在20回合之后。当然也可以自己随时发动。远征军还是照常准备些狼骑和远程。我当时准备了1个半的满编,王储带最强的、另一个带剩余的。(加入魔多大军我不知道是不是可以免军费,貌似是可以,也可能我out了)时间要把握好,一般都是打洛汗的伊多拉斯,那么你的这个远征军一路可以烧杀劫掠不少城池,很赚一笔战争财。
我的这个记录是自己占了伊多拉斯拆建筑给了魔多,之后自己跟伊利雅德开战,一点点占领它的领地,尤其是雪地食人妖出了之后,基本所向披靡,收割伐木工一类的民兵还是很爽的。
就此创出了自己的一片天地
整合了下之前的心得,另外新增刚巴达半兽人心得,写的不好,还望各位高手海涵~
近期会陆续补完正义阵营心得,目前先放上西尔凡
传送门:【魔戒Mod第四弹】1.41 正义阵营 西尔凡心得
[ 本帖最后由 发条钢笔 于
13:41 编辑 ]
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 20&
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这个需要加钱吧,恩。············
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RC版的话半兽人奴兵很妖孽,推矮人极品,精灵的话相对不好写,对付伊利亚德有只要洞窟食人妖好怕吊!
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回复 #3 livesonic 的帖子
说实在的,那个半兽人敢死队和奴兵射手性价比很高的。
敢死队有中程投掷,可以隔着自己的近战部队杀伤肉搏敌人,也可以顺势绕道包围敌人,而且属于轻装步兵,追击远程也很在行。在兽人没有狼骑的初期 是扩大战果最好的利 器。
至于奴兵射手也是,廉价还可以进行远程射击,虽然杀伤比较低,命中也差,可这家伙必定也会火箭,在初期是个极好的支援型兵种,也是守城不可或缺的前期主力。
推矮人固然强大,号称最强步兵的矮人也不过如此嘛!
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原帖由 发条钢笔 于
16:45 发表
说实在的,那个半兽人敢死队和奴兵射手性价比很高的。
敢死队有中程投掷,可以隔着自己的近战部队杀伤肉搏敌人,也可以顺势绕道包围敌人,而且属于轻装步兵,追击远程也很在行。在兽人没有狼骑的初期 是扩大战果最好的利 器。 ...
雾山旁边是两大精灵,精灵射程远,威力大,命中高,没出食人妖前只能靠兵力优势了
话说,邪恶阵形的远程兵种根本靠不住,还不如全出近战兵种,直接扑上去
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回复 #5 lwxyes 的帖子
兽人势力穷啊&&初期经济基本就是崩溃的态势&&不用最低等的没钱造好的
也不能全近战,远程虽然差 但是有数量优势 全近战没那么多空间能合围 哈哈
打精灵的话 野战 靠轻装步兵的速度冲&&精灵自然会规避
攻城更容易了 架梯子冲上去就赢了
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原帖由 发条钢笔 于
17:35 发表
兽人势力穷啊&&初期经济基本就是崩溃的态势&&不用最低等的没钱造好的
也不能全近战,远程虽然差 但是有数量优势 全近战没那么多空间能合围 哈哈
打精灵的话 野战 靠轻装步兵的速度冲&&精灵自然会规避
攻城更容易了 ...
雾山我的打法是,一开始把兵力集中先打了高等精灵的那座城,高等精灵和雾山接壤的就只有那座城,打下了左面就轻松多了,并且电脑会集中攻击这座城,嘿嘿,守的时候守一座就够了
当然了,集中兵力不是说把所有兵都调过来,还是要留兵打叛军的,如果兵不够,先预支钱好了,打完以后就把不要的兵爬去送死好了,说不定能捡一两个没什么兵的城呢
打完叛军都快到出狼骑了,这时等等,等狼骑出了,就派出去围城,一直骚扰,一直拖到食人妖,食人妖出来了,集中5队在一个满编里,横冲直撞咯
魔多我是打空隙的,一开始不要急着打叛军,先立刻把兵都派去打河边那两座城,只要把河里那两座城打下来,河的东面就是我的了,那两座城是战略要地,以后只要把兵集中在两城里,泽刚会把兵集中到其中的一城附近,这时白城就空,这时把附近没兵的那一城军队叫过去打白城,白城就拿下了,并且白城拿下后,在附近徘徊的泽刚军队就会跑了,上面有卢恩顶着我是不理了,先把泽刚和洛汗打下来再说,西尔凡精灵那边,一开始就要和他抢叛军城了,尽可能快速打到他首都下面的城,那样他的发展就有限制了
除了前线城市里面的城我是不留兵的,并且城多了,收入还是能补回来,开始时盖东西看着盖就好了
艾辛格嫌他没有强力的特色兵种,所以一直没有用过,就不说了
至于全近战兵种还是能合围的,一般打在一起就粘上了,这时候另一队从旁边绕过去就好了,还可以从后面攻击
UID1345058主题阅读权限30帖子精华0积分330金钱2322 荣誉3 人气0 在线时间320 小时评议0
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难得的技术经验贴,谢谢楼主分享,顶楼主。
另外我正在下魔戒mod中,请问楼主,魔戒mod一定要装在1.5版上的吗?1.4是不是不行?
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回复 #8 theroom 的帖子
呵呵 这个很简单啊&&王国的话是1.5&&原版1.4&&就可以安装了
安条克公国骑士
UID2066471主题阅读权限40帖子精华0积分700金钱1501 荣誉7 人气0 在线时间105 小时评议0
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又一个英雄要回家了。
欢乐颂军乐手
UID960524主题阅读权限100帖子精华4积分5179金钱13246 荣誉86 人气16 在线时间2388 小时评议0
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不知道1.41里有新建筑的战场还出问题不? 这MOD好象不太稳定的说。
UID2255398主题阅读权限50帖子精华1积分1556金钱6379 荣誉14 人气60 在线时间1181 小时评议0
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谢谢楼主!收下了。
GTX980 4096MB 256bit
DDR3 1600 8GBX2
WIN7 64bit
UID1222769主题阅读权限20帖子精华0积分115金钱1390 荣誉0 人气0 在线时间493 小时评议0
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自选战役还是不能加城市的.MOD其实很稳定.
艾辛格我用的时候早期出好建筑暴一轮兵出来,然后给伊多拉斯一个点名,这个索伦肯定同意的.就让其它势力去参加圣战.我乘洛汗忙着戎卫首都的时候;把洛汗隘口附近的城市都抢了.包括号角堡.电脑肯定是一座座城市按顺序打,两座堡垒顶住,西面的城市都是艾辛格的,经济问题解决.
北面一开始从来不惹伊利雅德和高精.外交乘圣战的时候结盟,派间谍观察刚泽,刚泽后方的城市除了多尔安多斯都不会暴兵,主力远在安达因河.准备做充足,可以很轻松的拿下4,5座城市,还可能顺便干掉菠萝.艾辛格给的任务假如是奖励最高级部队的话,早期尽量完成能免费拿到最高级的卫队.(欧撒克卫队?)
反正我用艾辛格经常不断的圣战,但是自己参战往往是第8个回合才组织部队.只是不断的蹭别人的后方城市.
邪恶势力莫多因该最简单,不过感觉还是卢恩最爽,将军卫队是恶龙意志,配合初级投矛手就能横扫东面.好在魔戒里的弓骑箭都不够,不然卢恩这游牧民族扩张速度会更快.
[ 本帖最后由 Sardonyx 于
10:01 编辑 ]
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回复 #13 Sardonyx 的帖子
嗯 艾辛格奖励的最精锐都是欧散克卫队&&打下圣 战目标会给三队
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终于玩上了,可以开始扮演现实中不能扮演的邪恶角色了 ,谢谢楼主的经验
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回复 #15 theroom 的帖子
邪恶也没有想象中那么简单~嘿嘿~~~~~~~~~~~
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学习一下 为了玩魔戒MOD做铺垫
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Lv.3游侠中级会员, 积分 404, 距离下一级还需 96 积分
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西尔凡卫兵感觉就是肉盾,开刺猬阵比其他早期步兵能抗。
精灵用弓兵来攻城基本都是很容易。
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在那裡可以下載???
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回复 #19 godkiu 的帖子
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